SciELO - Scientific Electronic Library Online

 
vol.10 issue22LEARNING AND VALUÉ FORMATION IN TEACHING BY PEER TUTORINGEDUCATION FOR PEACE AND VOCATIONAL TRAINING: AN APPROACH BASED ON DOCUMENTARY RESEARCH author indexsubject indexarticles search
Home Pagealphabetic serial listing  

Services on Demand

Journal

Article

Indicators

Related links

  • On index processCited by Google
  • Have no similar articlesSimilars in SciELO
  • On index processSimilars in Google

Share


Praxis & Saber

Print version ISSN 2216-0159

Abstract

ORTIZ, Angélica María Rodríguez  and  ORTIZ, Claudia Patricia Marín. Mise en OEuvre D’un Modèle Interactif Visant à Apprendre les Mathématiques par le Jeu. Prax. Saber [online]. 2019, vol.10, n.22, pp.115-142. ISSN 2216-0159.  https://doi.org/10.19053/22160159.v10.n22.2019.7693.

On présente une synthèse des résultats d’une étude dans laquelle un prototype rapide et fonctionnel a été dessiné et implémenté à partir de la méthode Bridging Design Prototype [BDP] proposée par Gómez et Tamblyn. Le BDP d’un modèle interactif visant à l’apprentissage des tables de multiplication par le jeu a été mis en oeuvre dans un groupe de deuxième année de l’enseignement primaire. La mise en oeuvre s’est effectuée par des activités en classe avec des élèves et des professeurs. L’étude a porté sur l’analyse de ce prototype et son renforcement du développement de la pensée mathématique alors que les enfants apprennent les tables en jouant. L’ethnographie rapide a été la méthode de recherche utilisée étant donné qu’elle permet l’observation participante dans l’enseignement des mathématiques.

Keywords : didactique; modèle interactif; processus cognitifs; Bridging Design Prototype; l’enseignement des mathématiques.

        · abstract in English | Spanish | Portuguese     · text in Spanish     · Spanish ( pdf )