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Revista Ingenierías Universidad de Medellín

versión impresa ISSN 1692-3324versión On-line ISSN 2248-4094

Resumen

JARAMILLO-REINEL, Manuel Esteban; MERA-TROCHEZ, Andrés Felipe; VILLALBA, Katerine Márceles  y  CHANCHI-GOLONDRINO, Gabriel Elías. Coffee Fun, herramienta gamificada basada en la metodología de desarrollo ágil de videojuegos SUM. Rev. ing. univ. Medellín [online]. 2021, vol.20, n.38, pp.159-169.  Epub 28-Nov-2021. ISSN 1692-3324.  https://doi.org/10.22395/rium.v20n38a10.

En los años recientes, los juegos serios han sido aplicados a diferentes contextos de aplicación, resaltando su contribución en el sector educativo. En este artículo de tipo original se presenta el diseño, construcción y evaluación del videojuego Coffee Fun. Este es un juego serio orientado a niños y niñas de 8 a 12 años de edadque presenta una temática de cultivo del grano de café en un entorno de simulación, en el cual cada jugador ayuda al crecimiento de esta planta por medio de unas herramientas su- ministradas en cada nivel del videojuego; en este se presentan escenarios con entornos relacionados al cultivo del café para cada una de sus etapas en una serie de niveles que el jugador debe superar para completar el juego mediante un proceso de aprendizaje y entretenimiento.

Palabras clave : abonos; café; cultivos; estados del café; gamificación; metodología ágil; semillas de café; simulación; suministro; videojuego serio.

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