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Palabra Clave

versão impressa ISSN 0122-8285

Resumo

TORRES-PARRA, Carlos Roberto. Da promessa digital aos videogames do oprimido: Chaves sobre um uso de resistência através do consumo cultural. Palabra Clave [online]. 2013, vol.16, n.3, pp.760-786. ISSN 0122-8285.

Este artigo propõe um caminho para compreender por que o videogame, entendido em sua dimensão cultural, poderia ser uma ferramenta útil para transmitir relatos diferentes aos que circulam nos meios de comunicação tradicionais. Para cumprir esse objetivo, recorre-se a diferentes reflexões da tensão poder-resistência, ao considerar as transformações que implica a irrupção das tecnologias digitais, articuladas com contribuições dos campos do feminismo e da crítica pós-colonial. O cruzamento desses argumentos com algumas das mais recentes propostas do campo teórico dos videogames sugere uma base para cristalização desse suposto nas margens do poder.

Palavras-chave : Videogames; consumo; cultura; poder; resistência; feminismo.

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