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Investigaciones Andina

Print version ISSN 0124-8146

Abstract

SUAREZ BAEZA, Fátima Renée. GAMIFICAÇÃO EDUCACIONAL E DIMENSÃO AFETIVA DO ALUNO: MAIS QUE MOTIVAÇÃO EXTRÍNSECA. Investig. andina [online]. 2022, vol.24, n.44, pp.69-86.  Epub Aug 17, 2023. ISSN 0124-8146.  https://doi.org/10.33132/01248146.2194.

Introdução: a gamificação é uma tendência que vem se popularizando em diversos setores, inclusive na educação, em que as pesquisas têm se concentrado principalmente nos princípios do design e na motivação do aluno, geralmente trazendo resultados positivos em ambientes de aprendizagem. de crescente interesse, é preciso considerar arestas pouco exploradas como os fatores emocionais.

Objetivo:

investigar a forma como as estratégias de gamificação afetam a dimensão afetiva de um grupo de universitários.

Métodos:

corresponde a um estudo de caso sob a abordagem qualitativa, que foi desenvolvido em uma instituição privada no oeste da cidade de Mérida que oferece o Bacharelado em Educação na modalidade mista, para coletar os dados realizaram-se observações, entrevistas grupais e individuais.

Conclusão:

as estratégias de gamificação promoveram a desconstrução das formas de sentir, aprender e criar vínculos em sala de aula.

Keywords : Gamificação; motivação; afetividade; ensino superior.

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