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<journal-title><![CDATA[Revista Latinoamericana de Psicología]]></journal-title>
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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Diferencias en el comportamiento visual y motor de tenistas en laboratorio y en pista de tenis]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[This study addresses the visual and motor behavior, and success rate, of 40 novice tennis players in a laboratory setting and an on-court situation when viewing a passing-shots rally performed by an expert tennis player located at the back line of the court. The tennis players had to move fast and quickly through forehand or backhand volleys. Visual search strategies were recorded with an ASL SE5000 eye tracking system, and a computerized system was used to analyze the time parameters of the motor response. The dependent variables are the time of visual fixation on the corporal or spatial locations, reaction and movement times, response time (or the sum of the two variables), and success rate of the responses. The results show that the sample of novice players were faster in 2D and fixed more time on the central area of the opponent body (e.g., trunk, hip). Thus, novice players fixed more on the upper body of the opponent (e.g., head, shoulders) in 3D. Therefore, tennis players develop a differentiated visual and motor behavior according to the way they perceive the opponent's movement, whether in a video projection or on the tennis court. It is recommended to carry out representative tasks in the laboratory to provide perceptive and motor processes similar to real situations.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[   <font size="2" face="Verdana">       <p align="center"><font size="4"><b>Diferencias en el comportamiento visual y motor de tenistas en laboratorio y en pista de tenis</b></font></p>      <p align="center"><font size="3"><b>Visual and motor behavior of tennis players in laboratory versus on tennis-court</b></font></p>      <p align="center">Vicente Luis del Campo<Sup>a,*</Sup>, Ra&uacute;l Reina Va&iacute;llo<Sup>b</Sup>, Rafael Sabido Solana<Sup>b</Sup> y Francisco Javier Moreno Hern&aacute;ndez<Sup>b</Sup></p>      <p><Sup>a</Sup><I>Laboratorio de Aprendizaje y Control Motor, Facultad de Ciencias del Deporte, Universidad de Extremadura, Badajoz, Espa&ntilde;a</I>    <br> <Sup>b</Sup><I>Centro de Investigaci&oacute;n del Deporte, Facultad Universidad Miguel Hern&aacute;ndez, Elche, Alicante, Espa&ntilde;a</I>    <br> <sup>*</sup>Autor para correspondencia.    <br> <I>Correo electr&oacute;nico:</I> <a href="mailto:viluca@unex.es">viluca@unex.es</a> (V. Luis del Campo).</p>      <p>Recibido el 5 de marzo de 2012; aceptado el 18 de julio de 2014 </p>  <hr>      <p><font size="4"><b>Resumen</b></font> </p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El estudio compara el comportamiento visual y motor de 40 tenistas noveles en laboratorio (2D) y en pista de tenis (3D) cuando visualizan una secuencia de <I>passing-shots </I>ejecutada por un oponente experto desde el fondo de la pista. Los tenistas deben responder r&aacute;pida y precisamente mediante un armado de volea de derecha o de rev&eacute;s seg&uacute;n la direcci&oacute;n del golpeo. Para el registro del comportamiento visual, se utiliza el sistema tecnol&oacute;gico ASL SE 5000, mientras que para el comportamiento motor, se adapta un sistema tecnol&oacute;gico para el entrenamiento de las habilidades motoras abiertas. Las variables dependientes son: el tiempo de fijaci&oacute;n visual en cada localizaci&oacute;n corporal o espacial; el tiempo de reacci&oacute;n y de movimiento, tiempo de respuesta (o suma de las dos variables anteriores), y eficacia de la respuesta. Los resultados evidencian que la muestra de tenistas noveles se fija m&aacute;s en la zona central del cuerpo del oponente (tronco, cadera) y son m&aacute;s r&aacute;pidos en 2D. En cambio, en 3D se fijan m&aacute;s en la zona superior del oponente (cabeza, hombros). Por lo tanto, los tenistas desarrollan un comportamiento visual y motor diferenciado seg&uacute;n perciban el movimiento del oponente de forma videoproyectada o en pista de tenis. Se recomienda dise&ntilde;ar tareas representativas en laboratorio que ofrezcan a los deportistas procesos de percepci&oacute;n y de acci&oacute;n similares a situaciones reales de competici&oacute;n.</p>        <p><b>Palabras clave:</b> Comportamiento visual y motor; Precisi&oacute;n de respuesta; Dimensi&oacute;n imagen; Laboratorio; Pista de tenis.</p>  <hr>      <p><font size="4"><b>Abstract</b></font></p>      <p>This study addresses the visual and motor behavior, and success rate, of 40 novice tennis players in a laboratory setting and an on-court situation when viewing a passing-shots rally performed by an expert tennis player located at the back line of the court. The tennis players had to move fast and quickly through forehand or backhand volleys. Visual search strategies were recorded with an ASL SE5000 eye tracking system, and a computerized system was used to analyze the time parameters of the motor response. The dependent variables are the time of visual fixation on the corporal or spatial locations, reaction and movement times, response time (or the sum of the two variables), and success rate of the responses. The results show that the sample of novice players were faster in 2D and fixed more time on the central area of the opponent body (e.g., trunk, hip). Thus, novice players fixed more on the upper body of the opponent (e.g., head, shoulders) in 3D. Therefore, tennis players develop a differentiated visual and motor behavior according to the way they perceive the opponent's movement, whether in a video projection or on the tennis court. It is recommended to carry out representative tasks in the laboratory to provide perceptive and motor processes similar to real situations.</p>      <p><b>Keywords:</b> Visual and motor behavior; Response accuracy; Dimensionality image; Laboratory; Tennis court.</p>    <hr>      <p>Apenas existen estudios cient&iacute;ficos en el deporte que hayan comparado expl&iacute;citamente las diferencias en el rendimiento deportivo cuando se percibe una secuencia deportiva simulada en laboratorio (a trav&eacute;s de videoproyecci&oacute;n) o de forma natural en situaci&oacute;n real (Dicks, Davids &amp; Button, 2009; Mann, Williams, Ward &amp; Janelle, 2007), a pesar de que el dise&ntilde;o de tareas emp&iacute;ricas y sus condicionantes sea un tema importante para la psicolog&iacute;a experimental (Dhami, Hertwig &amp; Hoffrage, 2004; Hammond &amp; Stewart, 2001).</p>      <p>Entre las evidencias previas que apuntan a diferencias en el rendimiento de deportistas entre ambos entornos de investigaci&oacute;n, destacan el metan&aacute;lisis de Mann et al. (2007), quienes concluyen que el tipo de est&iacute;mulo presentado (i.e., imagen real: 3D o videoproyectada: 2D) es una variable moderadora entre el nivel deportivo y la destreza perceptivocognitiva. Otros estudios &mdash;como el de Moreno, &Aacute;vila, Reina y Luis (2006) en entrenadores de tenis; Reina, Moreno, Sanz, Damas y Luis (2006) en tenistas de pie y en silla&mdash; han confirmado diferencias en las estrategias de b&uacute;squeda visual seg&uacute;n la dimensionalidad de la imagen proyectada. Tambi&eacute;n, Dicks, Button y Davids (2010) encuentran diferencias en el comportamiento visual y motor en porteros de f&uacute;tbol cuando perciben los penaltis en 2D o 3D.</p>      <p>Espec&iacute;ficamente, la investigaci&oacute;n del comportamiento visual y motor de deportistas en situaci&oacute;n de laboratorio ha pasado por varias fases y su evoluci&oacute;n ha sido paralela al desarrollo tecnol&oacute;gico. As&iacute;, en los comienzos se realizaban trabajos donde se presentaban im&aacute;genes est&aacute;ticas que hac&iacute;an referencia a secuencias deportivas din&aacute;micas (Bourgeaud &amp; Abernethy, 1987; Johansson, 1973). Posteriormente, los deportistas percib&iacute;an secuencias deportivas que simulaban las condiciones de est&iacute;mulo reales y exig&iacute;an a los propios deportistas respuestas motrices espec&iacute;ficas (Helsen &amp; Starkes, 1999; Williams &amp; Davids, 1998). Por &uacute;ltimo, los avances tecnol&oacute;gicos posibilitaron el estudio de las estrategias de b&uacute;squeda visual en situaci&oacute;n real de juego, as&iacute; como el desarrollo de la anticipaci&oacute;n (Reina, Moreno &amp; Sanz, 2007; Singer et al., 1998; Williams, Singer &amp; Weigelt, 1998).</p>      <p>Sin embargo, a pesar de estos avances tecnol&oacute;gicos (Craig et al., 2009; Farrow &amp; Abernethy, 2003; para una revisi&oacute;n, v&eacute;ase Miles, Pop, Watt, Lawrence &amp; John, 2012) y de las posibilidades que ofrece la realidad virtual en el deporte respecto al conocimiento que las variables &oacute;pticas podr&iacute;an tener como gu&iacute;a de la acci&oacute;n (Craig, 2014), existen reservas en la utilizaci&oacute;n de entornos simulados como lugar de evaluaci&oacute;n del deportista. La raz&oacute;n fundamental es que tienden a eliminar el efecto de la destreza deportiva (i.e., encontrar diferencias en el rendimiento entre deportistas expertos y noveles; v&eacute;ase Dicks et al., 2010; Mann et al., 2007; Travassos et al., 2013) mediante el uso de metodolog&iacute;as simplificadas de an&aacute;lisis del comportamiento (van der Kamp, Rivas, van Door &amp; Savelsbergh, 2008) en aras de un mayor control experimental (Ara&uacute;jo, Davids &amp; Passos, 2007).</p>      <p>El resultado es una peor predicci&oacute;n de las caracter&iacute;sticas espaciotemporales del vuelo de la pelota (F&eacute;ry &amp; Crognier, 2001) y percepci&oacute;n de los &iacute;ndices contextuales en videos de corta duraci&oacute;n (Williams, Ward, Knowles &amp; Smeeton, 2002), as&iacute; como un desacople de los procesos motores a los perceptivos (Farrow &amp; Abernethy, 2002). Adem&aacute;s, la falta de proyecciones egoc&eacute;ntricas din&aacute;micas (i.e., desde la propia perspectiva del deportista) podr&iacute;a condicionar el tipo de informaci&oacute;n recogida del entorno (Craig, 2014; van der Kamp et al., 2008; van Doorn, van der Kamp &amp; Savelsbergh, 2007) seg&uacute;n se tratase de tareas orientadas a la percepci&oacute;n de objetos (i.e., predominio del sistema ventral; e.g., juzgar un movimiento) frente a otras orientadas a la percepci&oacute;n y acci&oacute;n (i.e., predominio del sistema dorsal; e.g., interceptar una pelota en tenis).</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El desarrollo de patrones perceptivos diferenciados en 2D y 3D podr&iacute;a adem&aacute;s estar condicionado por otros aspectos m&aacute;s concretos, por ejemplo, las dificultades que tienen las proyecciones audiovisuales en incluir aspectos como la motivaci&oacute;n, la ansiedad, la emoci&oacute;n o las limitaciones temporales de muchas acciones deportivas (Abernethy, 1987). Tambi&eacute;n, la p&eacute;rdida de nitidez de ciertos elementos de la escena deportiva, reducci&oacute;n del campo visual, p&eacute;rdida de resoluci&oacute;n en la escena, medici&oacute;n de respuestas motrices asociadas poco realistas (Abernethy, Gill, Parks &amp; Packer, 2001), tama&ntilde;o de la imagen presentada (Al-Abood, Bennett, Moreno, Ashford &amp; Davids, 2002; Reina, Luis, Moreno &amp; Sanz, 2004) o incluso la p&eacute;rdida de informaci&oacute;n estrobosc&oacute;pica (i.e., &iacute;ndices de profundidad) en los objetos video-proyectados (Hayashibe, 2002) podr&iacute;an derivar en estrategias de b&uacute;squeda visual espec&iacute;ficas a cada entorno de investigaci&oacute;n.</p>      <p>Para evitar estas diferencias de rendimiento deportivo entre un entorno simulado y uno real de investigaci&oacute;n, se recomienda que el laboratorio incorpore dise&ntilde;os representativos (Brunswik, 1955), representatividad en las tareas (Travassos et al., 2013) o dise&ntilde;os de aprendizaje representativos de la tarea (Araujo, Davids &amp; Hristovski., 2006; Ara&uacute;jo et al., 2007; Davids, Button, Ara&uacute;jo, Renshaw &amp; Hristovski, 2006; Pinder, Davids, Renshaw &amp; Ara&uacute;jo, 2011) centrados en la selecci&oacute;n y manipulaci&oacute;n de los <I>constraints</I> de la tarea y la exploraci&oacute;n de <I>affordances</I> del entorno deportivo. La idea es conseguir un entorno simulado de investigaci&oacute;n que preserve la especificidad de la tarea, la relaci&oacute;n entre deportista y entorno y el acople entre procesos perceptivos y motores (Mann, Dick, Ca&ntilde;al-Bruland &amp; van der Kamp, 2013) y favorezca de este modo la aparici&oacute;n de movimientos y acciones naturales en los deportistas.</p>      <p>Para ello, los entornos simulados deber&iacute;an introducir: <I>a) </I>grandes pantallas de simulaci&oacute;n que exijan a los deportistas mover cabeza, ojos y segmentos corporales e interactuar con objetos y deportistas (Psokta, 1995); <I>b) </I>limitaciones temporales en la observaci&oacute;n de las acciones del oponente (Helsen &amp; Pauwels, 1993; Singer, Cauraugh, Chen, Steinberg &amp; Frehlich, 1996; Williams, Davids, Burwitz &amp; Williams, 1994), y <I>c) </I>emplear tareas complejas en las que una cantidad considerable de informaci&oacute;n presentada deba procesarse en un tiempo determinado (Savelsbergh, Williams, van der Kamp &amp; Ward, 2002) a fin de acercar las condiciones de est&iacute;mulo y respuesta del laboratorio a las presentes en situaciones reales de juego y competici&oacute;n.</p>      <p>Por otra parte, Castel, Pratt y Drummond (2005) concluyen que la visualizaci&oacute;n de situaciones de juego mediante el video y su posterior an&aacute;lisis permite a los deportistas mejorar los valores de respuesta inhibiendo la atenci&oacute;n en los est&iacute;mulos pasados y mejorando la compatibilidad entre los est&iacute;mulos y las respuestas asociadas.</p>      <p>Sin embargo, el entorno simulado solo ser&aacute; &uacute;til en la mejora del rendimiento deportivo de los deportistas cuando estos sean capaces de establecer relaciones entre los &iacute;ndices visuales relevantes y el comportamiento motor posterior (Farrow, Chivers, Hardingham &amp; Sachse, 1998) a trav&eacute;s de un proceso de instrucci&oacute;n y administraci&oacute;n de <I>feedback </I>que conduzca a aumentar el conocimiento en la tarea (Janelle, Champenoy, Coombes &amp; Mousseau, 2003; Williams &amp; Ward, 2003; Williams et al., 2002). En todo caso, Williams, Davids y Williams (1999) se&ntilde;alan la necesidad de complementar estos estudios de laboratorio con mediciones en situaciones reales de juego para contrastar los resultados de ambas situaciones, dada la falta de evidencia emp&iacute;rica s&oacute;lida en la transferencia de aprendizajes con proyecci&oacute;n de video a entornos naturales (Adolphe, Vickers &amp; Laplante, 1997; Scott, Scott &amp; Howe, 1998).</p>      <p>En esta l&iacute;nea, la presente investigaci&oacute;n analiza la influencia que percibir una secuencia deportiva en tenis simulada en laboratorio (2D) o en situaci&oacute;n real de juego (3D) tiene en las estrategias de b&uacute;squeda visual, as&iacute; como la capacidad y la precisi&oacute;n en la respuesta de una muestra de tenistas noveles y en la situaci&oacute;n de investigaci&oacute;n de aproximaci&oacute;n a red en tenis para ganar el punto en la volea.</p>      <p>Sugerimos que la muestra de tenistas noveles desarrollar&aacute; estrategias de b&uacute;squeda visual diferentes seg&uacute;n la dimensionalidad (2D-3D) con que perciba el movimiento del oponente, debido a la diferente complejidad de est&iacute;mulos del entorno simulado de laboratorio y el real de pista. Adem&aacute;s los tenistas, debido a su baja destreza perceptiva, tendr&aacute;n peores tiempo y precisi&oacute;n de respuesta en pista de tenis, ya que mostrar&aacute;n mayor dificultad para usar esta informaci&oacute;n visual relevante (i.e., vincular la informaci&oacute;n percibida y el resultado de la acci&oacute;n) en situaciones reales de juego. En concreto, su falta de experiencia y conocimiento dificultar&aacute; la percepci&oacute;n de <I>affordances</I> presentes en la pista de tenis y su adaptaci&oacute;n motriz a la tarea.</p>      <p><font size="4"><b>M&eacute;todo </b></font></p>      <p><b>Participantes</b> </p>      <p>La muestra estaba formada por 40 deportistas j&oacute;venes universitarios (24 hombres y 16 mujeres) con una media de edad de 20.2 a&ntilde;os (<I>s</I> = 1.71). Todos los participantes, antes de comenzar la investigaci&oacute;n, hab&iacute;an completado un curso te&oacute;rico-pr&aacute;ctico de iniciaci&oacute;n al tenis de 60 h. Ninguno de ellos ten&iacute;a experiencia previa en competici&oacute;n de tenis. As&iacute;, los 40 tenistas noveles realizaron un test en laboratorio (2D) y otro en pista de tenis (3D) para evaluar su capacidad de respuesta y precisi&oacute;n en la tarea. El orden de aplicaci&oacute;n del test fue contrabalanceado en la muestra de forma que la mitad de los participantes realizaron el orden 2D-3D y la otra mitad, el orden 3D-2D. Todos participaron voluntariamente en la investigaci&oacute;n y se obtuvo informe de consentimiento de los mismos participantes de acuerdo con las normas &eacute;ticas de la universidad.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>Material</b> </p>      <p> Para el an&aacute;lisis de las estrategias de b&uacute;squeda visual, se utiliz&oacute; el sistema tecnol&oacute;gico de seguimiento de la mirada ASL SE5000 (Applied Sciences Laboratories<Sup>&reg;</Sup>), que permite registrar en tiempo real y objetivamente el conjunto de fijaciones visuales; concretamente su n&uacute;mero, tiempo y localizaci&oacute;n. La determinaci&oacute;n de la fijaci&oacute;n visual en dicho sistema monocular se basa en la determinaci&oacute;n de los umbrales de la pupila y reflexi&oacute;n corneal; junto con una peque&ntilde;a c&aacute;mara de video acoplada en su lateral izquierdo, permite grabar de manera integrada una pel&iacute;cula que contiene el punto de fijaci&oacute;n visual y la escena deportiva visualizada.</p>      <p>El concepto de fijaci&oacute;n visual se entiende como el tiempo que transcurre entre dos movimientos sac&aacute;dicos, en el que el globo ocular se detiene para fijar en f&oacute;vea la zona de la imagen que m&aacute;s interesa (Moreno, &Aacute;vila &amp; Damas, 2001), el tiempo m&iacute;nimo de fijaci&oacute;n visual es de 100 ms (Williams et al., 1999) y el arco visual, 3&deg; (Navia, Ru&iacute;z, Avil&eacute;s, Graupera &amp; van der Kamp, 2010). El an&aacute;lisis del comportamiento visual se realiz&oacute; con un video (Panasonic NV-HS1000ECP) a una frecuencia de 50 cuadros por segundo. Por lo tanto, para considerar la fijaci&oacute;n visual en el estudio se requiere un m&iacute;nimo de cinco fotogramas centrando la visi&oacute;n en una misma localizaci&oacute;n espacial o corporal. No obstante, los valores de tiempo de fijaci&oacute;n visual se expresan en porcentaje (%) del tiempo dedicado a fijar la visi&oacute;n en una localizaci&oacute;n concreta respecto del tiempo total observado en cada ensayo. La raz&oacute;n se encuentra en que el tiempo de cada fase, y por lo tanto el tiempo final de cada ensayo, es distinto de uno a otro.</p>      <p>Por lo tanto, las variables obtenidas del comportamiento visual son el porcentaje de tiempo que el participante dedica a cada localizaci&oacute;n visual. Se diferencian cuatro fases para tener un conocimiento m&aacute;s detallado del comportamiento visual: fase A, o tiempo que transcurre desde que la pelota sale de la m&aacute;quina lanzapelotas hasta que aparece en el campo visual del participante; fase B, o tiempo que transcurre desde que la pelota aparece en el campo visual del participante hasta que bota en el suelo; fase C, o tiempo que transcurre desde que la pelota bota en el suelo hasta que el tenista oponente golpea la pelota con su raqueta; y fase D, o tiempo que transcurre desde que el tenista oponente golpea la pelota hasta que la pelota desaparece de nuevo del campo visual del participante.</p>      <p>Para el an&aacute;lisis del comportamiento visual, se establece un conjunto de localizaciones visuales sobre determinados segmentos corporales o zonas espaciales, de las que resultan las siguientes localizaciones agrupadas: miembro ejecutor (MEJ), formado por las localizaciones brazo ejecutor y mano-raqueta; bola (BL), formado por la zona de impacto y trayectoria de la pelota; miembro superior (MSUP), formado por cabeza, hombros y brazo auxiliar; zona intermedia (INTER), formada por tronco y cadera, y miembro inferior (MINF), formado por la pierna del brazo ejecutor y pierna del brazo auxiliar. Se decide realizar un an&aacute;lisis de categor&iacute;as agrupadas a fin de obtener una interpretaci&oacute;n m&aacute;s comprensiva y no tan anal&iacute;tica del comportamiento visual.</p>      <p>Para registrar los par&aacute;metros temporales del tiempo de respuesta y la precisi&oacute;n en la tarea, se utiliz&oacute; una modificaci&oacute;n del sistema tecnol&oacute;gico generado por Moreno, Reina, Luis, Damas y Sabido (2003) para el entrenamiento de habilidades deportivas abiertas. Dicho sistema incorpora un micr&oacute;fono y un receptor inal&aacute;mbrico, as&iacute; como un interruptor de sonido (Lafayette 63040*C) que permite recoger el momento de golpeo del tenista oponente con la pelota (T1). De igual modo, mediante un sensor de contacto ubicado delante del participante, el sistema detecta el momento en que el participante experimental inicia su movimiento (T2) y el final de este (T3) mediante sensores de contacto ubicados en el interior de dos plataformas circulares situadas en sus laterales. Todas estas se&ntilde;ales est&aacute;n conectadas a una computadora port&aacute;til, que contiene un <I>software</I> espec&iacute;fico para el registro de la respuesta motriz.</p>      <p>Las variables dependientes a medir son el tiempo de reacci&oacute;n (TR = T2 - T1) o tiempo que transcurre desde que el tenista oponente golpea la pelota y el participante levanta la mano del sensor colocado delante de &eacute;l; tiempo de movimiento (TM = T3 - T2) o tiempo desde que el participante levanta la mano del sensor de delante y golpea uno de los laterales, y tiempo de respuesta motriz (TRM = T3 - T1) o suma de los dos tiempos anteriores, y la eficacia de la respuesta (EF), medida como el porcentaje de acierto en la direcci&oacute;n del golpeo o movimiento respecto al 100% de ensayos.</p>      <p>La filmaci&oacute;n de la secuencia de golpeos en pista de tenis, para su posterior proyecci&oacute;n en laboratorio, se realiz&oacute; con una videoc&aacute;mara digital (Sony DCR-TRV20E) a 12 m de la red. La acci&oacute;n de golpeo de aproximaci&oacute;n a red por parte del participante fue simulada por una m&aacute;quina lanzapelotas que las lanzaba a 70 km/h (Lobster 401 TOURNAMENT). Dicha m&aacute;quina estaba situada a 9 m de la red y a 2 m de la l&iacute;nea central de servicio, hacia la derecha o la izquierda, seg&uacute;n se tratara de un golpe de aproximaci&oacute;n de derecha o de rev&eacute;s. Con esta situaci&oacute;n, el tenista oponente deb&iacute;a realizar golpeos paralelos y cruzados a las zonas se&ntilde;aladas en la pista.</p>      <p><b>Procedimiento</b> </p>      <p> La tarea consist&iacute;a en visualizar y responder de manera r&aacute;pida y precisa a una secuencia de golpeos de derecha y de rev&eacute;s realizada por un tenista experto (con m&aacute;s de 10 a&ntilde;os de experiencia competitiva en torneos oficiales de tenis), situado en el fondo de la pista, que env&iacute;a la pelota a uno de los dos laterales con <I>passing-shots</I> en direcci&oacute;n paralela o cruzada. El participante deb&iacute;a iniciar su movimiento de armado de volea de derecha o de rev&eacute;s justo en el momento en que conociera la direcci&oacute;n del <I>passing</I> realizado por el tenista oponente, y completarlo en el menor tiempo posible golpeando una de las plataformas de contacto creadas para tal efecto.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>La secuencia de <I>passing-shots</I> en 2D se expuso en una pantalla de retroproyecci&oacute;n de 5 &times; 3 m mediante un proyector LCD (Hitachi CP-S310W). El participante portando el sistema ASL SE5000 se situ&oacute; frente a la pantalla, a 2.5 m de distancia. Estas medidas y distancias simulan la aproximaci&oacute;n a red de un tenista en una situaci&oacute;n real de partido, que se encuentra con una pelota a media pista que bota a 9 m de la red y decide, despu&eacute;s de su ejecuci&oacute;n, subir a la red para ganar el punto de volea, qued&aacute;ndose a 5 m de la red.</p>      <p>En 3D, el participante se situ&oacute; a 5 m de la red. La misma m&aacute;quina lanzapelotas, ubicada en igual posici&oacute;n que para la grabaci&oacute;n de la secuencia de laboratorio, enviaba las pelotas al tenista oponente. Dicho tenista part&iacute;a desde la intersecci&oacute;n de l&iacute;nea central con la l&iacute;nea de fondo, y realizaba un desplazamiento de 3 m hacia el lateral de la pista, teniendo que realizar un <I>passing </I>a la zona de pista indicada. La disposici&oacute;n del instrumental de medida en 3D-2D se muestra en la <a href="#f1">figura 1</a>. El test en 2D y 3D se compone de una secuencia de 24 golpeos aleatorizados y proporcionales, tanto en direcci&oacute;n (i.e., paralelo o cruzado) como en tipo de golpe (i.e., derecha y rev&eacute;s). Entre ensayo y ensayo se dejaba una pausa de 10 s, a fin de prevenir la fatiga del tenista colaborador en 3D y asegurar que todo el instrumental estuviera preparado para el siguiente ensayo tanto en 2D como en 3D (e.g., recalibrar el sistema de seguimiento de la mirada y colocar el sistema de registro motor en caso necesario). Adem&aacute;s, se controlaba que las condiciones de iluminaci&oacute;n fueran iguales en todas las sesiones de 2D y tambi&eacute;n para el 3D a fin de evitar diferencias en los procesos de calibraci&oacute;n y registro del comportamiento visual.</p>      <p align="center"><a name="f1"><img src="img/revistas/rlps/v47n2/v47n2a07f1.jpg"></a></p>      <p><b>An&aacute;lisis de resultados</b> </p>      <p> En primer lugar, se realizan las prueba de normalidad (Kol-mogorov-Smirnov) y homogeneidad de varianza (Levene) para determinar la normalidad de los datos y la homogeneidad de su varianza. Se aplica un an&aacute;lisis param&eacute;trico al conjunto de variables dependientes del estudio, realizando un an&aacute;lisis de varianza (ANOVA) de medidas repetidas para el factor intragrupo (dimensionalidad: 2D-3D), a fin de verificar si las variables dependientes del comportamiento visual y motor var&iacute;an en funci&oacute;n de la dimensionalidad de la imagen percibida. Los an&aacute;lisis del porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n se realizaron independientemente de la fase del golpeo y seg&uacute;n la fase del golpeo. Se requiere un alpha de Cronbach &lt; .05 para todos los an&aacute;lisis, adem&aacute;s de una estimaci&oacute;n del tama&ntilde;o del efecto en los ANOVA a trav&eacute;s del estad&iacute;stico eta al cuadrado parcial (<I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup>). El an&aacute;lisis estad&iacute;stico se realiz&oacute; con el paquete estad&iacute;stico 18.0 SPSS (Statistical Package for the Social Sciences).</p>      <p><b>Resultados</b> </p>      <p> Los participantes, independientemente de la fase en que se divide el golpeo, fijan m&aacute;s su visi&oacute;n en la zona INTER cuando visualizan el ensayo en situaci&oacute;n 2D que en 3D. En concreto, el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n es el 6.68% (<I>s </I>= 8.64) en 2D y el 3.63% (<I>s</I> = 6.07) en 3D (<I>F</I>(1,39) = 6.31; <I>p</I> &lt; .05; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .09). En cambio, en 3D fijan m&aacute;s su visi&oacute;n en la categor&iacute;a MSUP con un 24.04% (<I>s</I> = 17.66) frente al 11.43% (<I>s</I> = 10.87) en 2D (<I>F</I>(1,39) = 33.45; <I>p</I> &lt; .001; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .34).</p>      <p>Dividiendo el ensayo por fases, los resultados evidencian que los participantes muestran diferencias significativas en todas las fases (salvo fase C) en el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n. Durante la fase inicial o fase A es cuando m&aacute;s diferencias se encuentran, ya que en 2D los participantes fijan m&aacute;s su visi&oacute;n en las localizaciones MEJ y MINF, mientras que en 3D fijan m&aacute;s en MSUP. As&iacute;, el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n para MEJ es el 38.05% (<I>s</I> = 28.36) en 2D y el 19.25% (<I>s</I> = 27.98) en 3D (<I>F</I>(1,39) = 21.16; <I>p</I> &lt; .001; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .24). Para el MINF, el porcentaje de tiempo es el 9.81% (<I>s</I> = 19.56) en 2D y el 2.50% (<I>s</I> = 7.52) en 3D (<I>F</I>(1,39) = 8.48; <I>p</I> &lt; .01; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .11). Por &uacute;ltimo, para el MSUP, el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n alcanza el 55.27% (<I>s</I> = 44.10) en 3D frente al 18.02% (<I>s</I> = 22.16) en 2D (<I>F</I>(1,39) = 40.43; <I>p </I>&lt; .001; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .37).</p>      <p>En fase B, los participantes fijaron significativamente m&aacute;s su visi&oacute;n en MSUP en 3D que en 2D. As&iacute;, el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n en fase B es el 14.30% (<I>s</I> = 16.58) en 2D y el 24.43% (<I>s</I> = 27.10) en 3D (<I>F</I>(1,39) = 11.73; <I>p</I> &lt; .01; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .15). En cambio, los participantes fijaron m&aacute;s su visi&oacute;n en INTER en situaci&oacute;n 2D que en 3D. El porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n fue el 11.38% (<I>s</I> = 16.43) en 2D y el 4.35% (<I>s</I> = 7.92) en 3D (<I>F</I>(1,39) = 11.76; <I>p</I> &lt; .01; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .15) (<a href="#f2">figura 2</a>).</p>     <p align="center"><a name="f2"><img src="img/revistas/rlps/v47n2/v47n2a07f2.jpg"></a></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Durante la fase C, que es cuando el tenista oponente golpea la pelota, no existen diferencias en el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n en ninguna de las localizaciones o categor&iacute;as agrupadas de an&aacute;lisis para la muestra de participantes. Sin embargo, vale la pena resaltar que la categor&iacute;a BL sobresale del resto, tanto en 2D como en 3D, con un porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n que alcanza el 72.95% (<I>s</I> = 28.26) en laboratorio y el 64.55% (<I>s</I> = 34.34) en pista de tenis. En la fase final o fase D, el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n en la categor&iacute;a MEJ es superior en 3D, el 13.09% (<I>s </I>= 25.82) frente al 6.76% (<I>s </I>= 19.29) en 2D (<I>F</I>(1,39) = 6.18; <I>p </I>&lt; .05; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .08).</p>      <p>Por &uacute;ltimo, se destaca que la bola es la localizaci&oacute;n espacial m&aacute;s importante en las fases A, B y C, con un creciente porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n entre fases, tanto en 2D como en 3D. As&iacute;, en fase B son el 36.59% (2D) y el 33.57% (3D); en fase C, el 72.95% (2D) y el 64.95% (3D), y en fase D, el 76.69% (2D) y el 77.77% (3D).</p>      <p>En lo que respecta al comportamiento motor y la precisi&oacute;n en la respuesta, los participantes manifestaron menores TR, TM y TRM en 2D que en 3D (<a href="#f3">figura 3</a>).</p>      <p align="center"><a name="f3"><img src="img/revistas/rlps/v47n2/v47n2a07f3.jpg"></a></p>      <p>En 2D, el TR (<I>F</I>(1,39) = 389.20; <I>p</I> &lt; .001; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .74) fue de 202.57 ms (<I>s</I> = 48.27), mientras que en 3D fue 320.31 ms (<I>s </I>= 77.16); el TM (<I>F</I>(1,39) = 6.94; <I>p</I> &lt; .01; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .04) fue 173.68 ms en 2D (<I>s</I> = 45.78) y 182.89 ms (<I>s</I> = 48.21) en 3D; mientras que la TRM (<I>F</I>(1,39) = 444.61; <I>p</I> &lt; .001; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .76) fue 377.19 ms (<I>s</I> = 58.34) en 2D y 501.66 ms (<I>s</I> = 82.14) en 3D. No existen diferencias significativas en la EF de la respuesta (<I>F</I>(1,39) = 1.52; <I>p</I> = .219; <I>&eta;p</I><Sup><I>2</I></Sup> = .01), y en ambos entornos el porcentaje fue alto (e.g., en 2D, el 98.43% &#91;<I>s </I>= 7.22&#93;; en 3D, el 97.37% &#91;<I>s</I> = 8.15&#93;).</p>      <p><font size="4"><b>Discusi&oacute;n</b></font> </p>      <p><b>Respecto al comportamiento visual</b> </p>      <p>Los participantes han presentado una estrategia de b&uacute;squeda visual distinta seg&uacute;n la dimensionalidad de la imagen percibida, ya que, en general, independientemente de la fase de an&aacute;lisis del ensayo, los participantes fijan m&aacute;s su visi&oacute;n, en situaci&oacute;n simulada de laboratorio, en la zona intermedia que agrupa las localizaciones de tronco y cadera, mientras que en pista de tenis la fijan m&aacute;s en el miembro superior, que agrupa las localizaciones de cabeza, hombros y brazo auxiliar. Es decir, en situaci&oacute;n de laboratorio la localizaci&oacute;n de la fijaci&oacute;n se ha dirigido m&aacute;s hacia la zona corporal central del oponente, mientras que en situaci&oacute;n real de juego los participantes dedican m&aacute;s tiempo en fijar hacia localizaciones corporales superiores del oponente.</p>      <p>Estos resultados confirman la hip&oacute;tesis de investigaci&oacute;n relativa a que los tenistas desarrollan una estrategia visual diferenciada seg&uacute;n se trate de entornos de investigaci&oacute;n simulados o reales. Adem&aacute;s, siguen la tendencia de estudios anteriores (Al-Abood et al., 2002; Dicks et al., 2010; Moreno et al., 2006; Reina et al., 2004; Reina et al., 2006) que encontraron patrones perceptivos distintos seg&uacute;n sea la dimensionalidad con que se percibe el movimiento. Por lo tanto, el presente estudio aporta otra evidencia emp&iacute;rica m&aacute;s acerca de una elaboraci&oacute;n diferenciada de estrategias de b&uacute;squeda visual, espec&iacute;ficamente para el tiempo de fijaci&oacute;n visual, seg&uacute;n se perciba la tarea de forma videoproyectada o real. Este comportamiento visual diferenciado puede deberse a que ambos entornos, el simulado en laboratorio y el real en pista de tenis, poseen complejidades de est&iacute;mulo distintas debido a la falta de profundidad de las im&aacute;genes videoproyectadas (Hayashibe, 2002) o a niveles de motivaci&oacute;n, ansiedad y emoci&oacute;n inferiores en el caso de entornos simulados (Abernethy, 1987).</p>      <p>Tambi&eacute;n, la escasa destreza perceptiva de los tenistas en la tarea, a diferencia de los expertos, que muestran una b&uacute;squeda m&aacute;s r&aacute;pida de los est&iacute;mulos relevantes y un mayor tiempo de fijaci&oacute;n en ellos (Mann et al., 2007), impedir&iacute;a el desarrollo de un patr&oacute;n perceptivo de eficacia en cada entorno de investigaci&oacute;n (e.g., los porteros de f&uacute;tbol expertos aumentaron el tiempo de fijaci&oacute;n en el bal&oacute;n conforme se aproximaba la condici&oacute;n de investigaci&oacute;n a la realidad y, en cambio, aumentaron el tiempo de fijaci&oacute;n en localizaciones corporales en situaciones de laboratorio; v&eacute;ase Dicks et al., 2010).</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Cuando dicho an&aacute;lisis se realiza por fases, en tres de las cuatro fases (salvo fase C) del an&aacute;lisis del comportamiento visual, se encuentran diferencias en el porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n dedicado a dichas localizaciones corporales. En concreto, la fase A (fase inicial) es la m&aacute;s sensible a la percepci&oacute;n de la imagen en dos o tres dimensiones, ya que obtiene mayor n&uacute;mero de localizaciones con diferencias en su porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n. Esta variabilidad en el comportamiento visual podr&iacute;a deberse a que los participantes, al comienzo de cada ensayo, realizan un barrido visual diferenciado seg&uacute;n la dimensi&oacute;n de la escena presentada, en b&uacute;squeda de la localizaci&oacute;n espacial o corporal que permita localizar los &iacute;ndices visuales relevantes en cada entorno de est&iacute;mulo.</p>      <p>Durante la fase B, de nuevo en situaci&oacute;n de pista de tenis, los participantes siguen obteniendo un mayor porcentaje de tiempo de fijaci&oacute;n en el miembro superior, lo que refuerza la importancia de estos &iacute;ndices visuales durante la percepci&oacute;n real del juego. Por lo tanto, en situaci&oacute;n real los participantes podr&iacute;an percibir con m&aacute;s claridad el giro de la l&iacute;nea de hombros realizado por el tenista oponente durante su preparaci&oacute;n del golpe, ya que es una informaci&oacute;n relevante para el participante a fin de detectar la direcci&oacute;n del <I>passing-shot </I>del oponente. Por este motivo, los participantes podr&iacute;an fijar m&aacute;s su visi&oacute;n en dicha localizaci&oacute;n, ya que les puede resultar &uacute;til para diferenciar la direcci&oacute;n del golpeo rival.</p>      <p>Respecto a la fase C (i.e., fase donde el tenista oponente golpea la pelota), la categor&iacute;a que sobresale del resto (tanto en 2D como en 3D) es la bola, pero sin diferencias significativas entre ambos entornos. Este comportamiento visual podr&iacute;a considerarse representativo de una muestra de deportistas noveles, puesto que su punto de fijaci&oacute;n visual se orienta a obtener informaci&oacute;n de la trayectoria del vuelo de la pelota (e.g., posible lugar de ca&iacute;da de la pelota, velocidad, profundidad, efecto), pero no de las intencionalidades del oponente al no fijar su visi&oacute;n en localizaciones corporales concretas de aquel. Sin embargo, que la bola sea la localizaci&oacute;n espacial m&aacute;s importante en todas las fases (salvo fase A) resalta su papel como informaci&oacute;n egoc&eacute;ntrica (van der Kamp et al., 2008) al ser objeto de interceptaci&oacute;n (Vickers, 2007). Su importancia en otras tareas interceptativas tambi&eacute;n se ha demostrada anteriormente (Salversbergh et al., 2002; McPherson &amp; Vickers, 2004; Panchuk &amp; Vickers, 2006).</p>      <p>Finalmente, destaca que las localizaciones corporales con mayor tiempo de fijaci&oacute;n en laboratorio (i.e., MEJ, MINF en fase A; INTER en fase B) coinciden con las localizaciones que m&aacute;s detrimento generan en el rendimiento deportivo cuando estas son ocluidas (e.g., brazo-raqueta; v&eacute;ase Huys et al., 2009; Williams, Huys, Ca&ntilde;al-Bruland &amp; Hagemann, 2009) o neutralizadas (como brazo-raqueta y tronco-piernas; v&eacute;ase Huys et al., 2009).</p>      <p><b>Respecto al comportamiento motor</b> </p>      <p> Todos los par&aacute;metros temporales de la respuesta motriz son inferiores en situaci&oacute;n de laboratorio que en pista de tenis.</p>      <p>Los resultados siguen la tendencia de Reina et al. (2006) en tenistas de pie y silla de ruedas y confirman la hip&oacute;tesis de investigaci&oacute;n de que los tenistas iniciar&aacute;n antes su respuesta en situaci&oacute;n de laboratorio, pero no que tendr&aacute;n tambi&eacute;n mejor precisi&oacute;n de la respuesta, ya que ambos entornos de investigaci&oacute;n consiguen porcentajes de eficacia en la respuesta muy similares (i.e., cercanos al 100% en ambos casos).</p>      <p>Entre las causas que pueden explicar este comportamiento, se encuentran que el laboratorio no haya conseguido generar igual grado de incertidumbre que la situaci&oacute;n real (Abernethy, 1987) o que en esa situaci&oacute;n simulada, al no haber una interacci&oacute;n real entre participante, tenista oponente y bola, el jugador que observa las acciones del oponente relativice o minimice el riesgo de su respuesta, y muestra una respuesta anticipatoria o un inicio de movimiento m&aacute;s temprano.</p>      <p>Tambi&eacute;n, la falta de experiencia motriz en la tarea de los tenistas noveles limita su sensibilidad hacia las acciones percibidas (Hodges &amp; Williams, 2007), pues la pr&aacute;ctica f&iacute;sica desarrolla conocimiento conceptual y perceptivo, que mejora el proceso de toma de decisiones (Poplu, Baratgin, Mavromatis &amp; Ripoll, 2003). Esta falta de experiencia y conocimiento profundo de la situaci&oacute;n de juego impide mostrar sus recursos perceptivos en situaci&oacute;n real de pista (Abernethy et al., 2001) e impide mostrar una conducta anticipatoria a la acci&oacute;n del oponente por incapacidad para percibir la relaci&oacute;n entre los &iacute;ndices posturales y el resultado de la acci&oacute;n (Williams, Ward, Smeeton &amp; Allen, 2004).</p>      <p>Se encuentra evidencia emp&iacute;rica de la contribuci&oacute;n de la destreza perceptiva a la anticipaci&oacute;n de los deportistas en los estudios de Dicks et al. (2010) y Navia, van der Kamp y Ru&iacute;z (2013) en porteros de f&uacute;tbol experimentados. Estos estudios concluyen que los porteros inician su movimiento en situaciones reales antes que en las de laboratorio y que, cuando perciben penaltis <I>in situ, </I>son capaces de explorar informaci&oacute;n situacional previa al golpeo para moverse antes en la direcci&oacute;n correcta del penalti respectivamente. Tambi&eacute;n, Abernethy et al. (2001) demuestran que los jugadores de b&aacute;dminton de mayor nivel son m&aacute;s precisos que los de menor nivel respecto al lugar de ca&iacute;da del volante en pista incluso en situaciones de m&aacute;xima oclusi&oacute;n temporal. Incluso, Triolet, Benguigui, Le Runigo y Williams (2013) encuentran que los tenistas expertos, incluso presentando escaso comportamiento anticipatorio, son capaces de mostrar alta precisi&oacute;n de su respuesta cuando el inicio de su movimiento es muy anterior al golpeo de la pelota del oponente. Por este motivo, F&eacute;ry y Crognier (2001) y Shim, Carlton, Chow y Chae (2005) concluyen que son los tenistas expertos quienes usan la informaci&oacute;n del movimiento del oponente para determinar la direcci&oacute;n del golpeo, adem&aacute;s de usar esa informaci&oacute;n para reducir el tiempo de inicio de sus respuestas en pista de tenis.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Un condicionante de la tarea existente en pista de tenis, que podr&iacute;a explicar tambi&eacute;n los peores tiempos de reacci&oacute;n, movimiento y respuesta de los tenistas frente a situaciones videoproyectadas, es la falta de informaci&oacute;n relativa al tiempo de contacto con la pelota o <I>tau</I>. Esta variable &oacute;ptica, definida por Gibson (1979) como propiedad invariable espaciotemporal en la relaci&oacute;n entorno-deportista y que especifica el <I>timing</I> de la acci&oacute;n, no est&aacute; presente en situaci&oacute;n real de pista, puesto que el golpe de aproximaci&oacute;n a red no lo realiza el propio tenista, sino la m&aacute;quina lanza-pelotas. Por lo tanto, a pesar de que en pista de tenis los tenistas disponen de informaci&oacute;n relativa a &iacute;ndices de profundidad (Hayashibe, 2002) y juicios absolutos y relativos sobre distancias (como la distancia entre tenista y pelota; para una revisi&oacute;n, v&eacute;ase Lambooij, IJsselsteijn, Fortuin &amp; Heynderickx, 2009); el control experimental introducido (i.e., lanzar la pelotas con la m&aacute;quina para evitar errores de ejecuci&oacute;n de los tenistas noveles y asegurar al tenista oponente una dificultad de bola similar) ha derivado, por el contrario, a una situaci&oacute;n de investigaci&oacute;n simplificada (van der Kamp et al., 2008). Esta situaci&oacute;n menos realista, pese a tratarse de deportistas de bajo nivel deportivo, podr&iacute;a haber influido negativamente en la percepci&oacute;n de las posibilidades de acci&oacute;n de los tenistas y retrasar el inicio de sus respuestas.</p>      <p>Por &uacute;ltimo, la mayor facilidad de los deportistas en establecer relaciones entre &iacute;ndices visuales relevantes y la respuesta asociada en entornos simulados (Farrow et al., 1998) y la mejora de la compatibilidad E-R (Castel et al., 2005) reducir&iacute;a el foco de atenci&oacute;n y la cantidad de informaci&oacute;n a procesar, lo que ayuda a los tenistas a responder antes en situaciones videoproyectadas.</p>      <p>En todo caso, estos mejores tiempos en la respuesta motriz en situaci&oacute;n de videoproyecci&oacute;n no se han visto acompa&ntilde;ados de mejores porcentajes de eficacia en la respuesta (i.e., ambos entornos de investigaci&oacute;n alcanzan valores cercanos al 100% de eficacia). Se propone que la diferencia de comportamiento motor entre entornos de investigaci&oacute;n descansa en una estrategia visual diferenciada, pero no en una respuesta m&aacute;s precisa, ya que los tenistas noveles cuando responden en ambos entornos ya han percibido la suficiente informaci&oacute;n visual del entorno y del movimiento del oponente para generar una respuesta precisa a cada situaci&oacute;n de investigaci&oacute;n.</p>      <p>Por &uacute;ltimo, el porcentaje de eficacia en pista de tenis de los tenistas noveles es pr&aacute;cticamente id&eacute;ntico al registrado por Triolet et al. (2013) con tenistas profesionales, tanto en su valor medio como en la ventana 4 (i.e., respuestas que se iniciaron 160 ms despu&eacute;s del golpeo) de an&aacute;lisis del tiempo de respuesta relativa al golpeo del oponente. Esta precisi&oacute;n similar se debe a que la informaci&oacute;n tard&iacute;a de la secuencia deportiva es fiable respecto a la direcci&oacute;n de la pelota, ya que incorpora informaci&oacute;n cinem&aacute;tica del movimiento del oponente, que los tenistas perciben y usan independientemente de su nivel deportivo.</p>      <p>Los resultados de este estudio concluyen que los participantes realizan una estrategia de b&uacute;squeda visual distinta en situaci&oacute;n simulada de laboratorio respecto a una situaci&oacute;n real en pista de tenis, ya que fijan la visi&oacute;n en diferentes localizaciones corporales y con distinta duraci&oacute;n. Adem&aacute;s, muestran que el comportamiento motor de dichos participantes es m&aacute;s efectivo en situaci&oacute;n de laboratorio que en situaci&oacute;n real, ya que todos los par&aacute;metros temporales de la respuesta han sido inferiores en la situaci&oacute;n simulada de videoproyecci&oacute;n. Los resultados son relevantes en tanto postulan que el entorno simulado de laboratorio y la pista de tenis son entornos de est&iacute;mulo distintos, que modifican el comportamiento visual y motriz de tenistas noveles ante una tarea breve en decisi&oacute;n y ejecuci&oacute;n, por lo que habr&aacute; que complementar y valorar la informaci&oacute;n que se obtenga de ambos entornos de est&iacute;mulo a fin de obtener una visi&oacute;n m&aacute;s completa y objetiva del rendimiento de dichos deportistas.</p>      <p>Se recomienda a entrenadores y t&eacute;cnicos deportivos dise&ntilde;ar bien la situaci&oacute;n de investigaci&oacute;n en que evaluar a los deportistas, ya que podr&iacute;an acceder a recursos informativos diferentes (i.e., segmentos corporales distintos del movimiento del oponente o su posici&oacute;n en la pista) en funci&oacute;n de la dimensionalidad con que se percibe la imagen. Como limitaci&oacute;n del estudio, cabe destacar que el control experimental introducido en pista de tenis (i.e., realizar el golpe de aproximaci&oacute;n a red con una m&aacute;quina lanzapelotas) ha privado a los tenistas de percibir ciertas propiedades invariables del entorno deportivo (como la variable &oacute;ptica <I>tau</I>) que podr&iacute;an haber sido &uacute;tiles en su relaci&oacute;n y adaptaci&oacute;n a la situaci&oacute;n de pista. Como futuras l&iacute;neas de investigaci&oacute;n, ser&iacute;a interesante replicar este estudio con otros pupil&oacute;metros m&aacute;s ligeros e inal&aacute;mbricos que permitan mayor libertad de movimientos (como desplazarse r&aacute;pidamente para interceptar la pelota con el golpe de volea), a fin de introducir tareas m&aacute;s representativas del juego real. Tambi&eacute;n, ser&iacute;a interesante aplicar este estudio a una muestra de tenistas expertos, capaces de golpear la bola con precisi&oacute;n al objetivo, a fin de conocer si la percepci&oacute;n de las variables &oacute;pticas influye positivamente en su mejor rendimiento en pista de tenis.</p>  <hr>      <p><font size="4"><b>Referencias </b></font></p>      <!-- ref --><p> Abernethy, B. (1987). Selective attention in fast ball sports II: Ex-pert-Novices differences. <I>Australian Journal of Science and Medicine in Sport, 19,</I> 7-16.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000080&pid=S0120-0534201500020000700001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Abernethy, B., Gill, D.P., Parks, S.L., &amp; Packer, S.T. (2001). Expertise and the perception of kinematic and situational probability information. <I>Perception, 30,</I> 233-252.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000082&pid=S0120-0534201500020000700002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Adolphe, R.M., Vickers, J.N., &amp; Laplante, G. (1997). The effects of training visual attention on gaze behaviour and accuracy: A pilot study. <I>International Journal of Sports Vision, 4,</I> 28-33.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000084&pid=S0120-0534201500020000700003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Al-Abood, S.A., Bennett, S.J., Hernandez, F.M., Ashford, D., &amp; Davids, K. (2002). Effect of verbal instructions and image size on visual search strategies in basketball free throw shooting. <I>Journal Sports Sciences, 20,</I> 271-278.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000086&pid=S0120-0534201500020000700004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Ara&uacute;jo, D., Davids, K., &amp; Hristovski, R. (2006). The ecological dynamics of decision making in sport. <I>Psychology of Sport and Exercise, 7,</I> 653-676.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000088&pid=S0120-0534201500020000700005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Ara&uacute;jo, D., Davids, K., &amp; Passos, P. (2007). Ecological validity, representative design, and correspondence between task constraints and behavioral setting: Comments on Rogers, Kadar, and Costall (2005). <I>Ecological Psychology, 19,</I> 69-78.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000090&pid=S0120-0534201500020000700006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Bourgeaud, P., &amp; Abernethy, B. (1987). Skilled perception in volleyball defense. <I>Journal of Sport Psychology, 9,</I> 400-406.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000092&pid=S0120-0534201500020000700007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>       <!-- ref --><p>Brunswik, E. (1955). Representative design and probabilistic theory in a functional psychology. <I>Psychological Review, 62,</I> 236-242.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000094&pid=S0120-0534201500020000700008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Castel, A.D., Pratt, J., &amp; Drummond, E. (2005). The effects of action video game experience on the time course of inhibition of return and the efficiency of visual search. <I>Acta Psicologica, 119,</I> 217-230.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000096&pid=S0120-0534201500020000700009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Craig, C.M. (2014). Understanding perception and action in sport: how can virtual reality technology help? <I>Sport Technology. </I>Recuperado de: <a href="http://dx.doi.org/10.1080/19346182.2013.855224" target="_blank">http://dx.doi.org/10.1080/19346182.2013.855224</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000098&pid=S0120-0534201500020000700010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Craig, C.M., Goulon, C., Berton, E., Rao, G., Fernandez, L., &amp; Bootsma, R.J. (2009). Optic variables used to judge future ball arrival position in expert and novice soccer players. <I>Attention, Perception &amp; Psychophysics, 71,</I> 515-522. doi:10.3758/APP.71.3.515.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000100&pid=S0120-0534201500020000700011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Davids, K., Button, C., Araujo, D., Renshaw, I., &amp; Hristovski, R. (2006). Movement models from sports provide representative task constraints for studying adaptive behavior in human movement systems. <I>Adaptative Behavior, 14,</I> 73-95.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000102&pid=S0120-0534201500020000700012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Dhami, M.K., Hertwig, R., &amp; Hoffrage, U. (2004). The role of representative design in an ecological approach to cognition. <I>Psychological Bulletin, 130,</I> 959-988. doi:10.1037/0033-2909.130.6.959.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000104&pid=S0120-0534201500020000700013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Dicks, M., Button, C., &amp; Davids, K. (2010). Examination of gaze behaviors under in situ and video simulation task constraints reveals differences in information pickup for perception and action. <I>Attention, Perception, and Psychophysics, 72,</I> 706-720.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000106&pid=S0120-0534201500020000700014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Dicks, M., Davids, K., &amp; Button, C. (2009). Representative task designs for the study of perception and action in sport. <I>International Journal of Sport Psychology, 40,</I> 506-524.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000108&pid=S0120-0534201500020000700015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Farrow, D., &amp; Abernethy, B. (2003). Do expertise and the degree of perception-action coupling affect natural anticipatory performance? <I>Perception, 32,</I> 1127-1139. doi:10.1068/p3323.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000110&pid=S0120-0534201500020000700016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Farrow, D., &amp; Abernethy, B. (2002). Can anticipatory skills be learned through implicit video-based perceptual training? <I>Journal of Sports Sciences, 20,</I> 471-485.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000112&pid=S0120-0534201500020000700017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Farrow, D., Chivers, P., Hardingham, C., &amp; Sachse, S. (1998). The effect of video-based perceptual training on the tennis return of serve. <I>International Journal of Sport Psychology, 29, </I>231-242.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000114&pid=S0120-0534201500020000700018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>F&eacute;ry, Y., &amp; Crognier, L. (2001). On tactical significance of games situations in anticipating ball trajectories in Tennis. <I>Research Quarterly for Exercise and Sport, 72,</I> 143-149.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000116&pid=S0120-0534201500020000700019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Gibson, J.J. (1979). <I>The ecological approach to visual perception. </I>Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000118&pid=S0120-0534201500020000700020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Hammond, K.R., &amp; Stewart, T.R. (2001). <I>The essential Brunswik: Beginnings, explications, applications.</I> Oxford, Reino Unido: Oxford University Press.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000120&pid=S0120-0534201500020000700021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Hayashibe, K. (2002). Apparent distance in actual, three dimensional video-recorded, and virtual reality. <I>Perceptual and Motor Skills, 95,</I> 573-582.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000122&pid=S0120-0534201500020000700022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Helsen, W., &amp; Pauwels, J.M. (1993). The relationship between expertise and visual information processing in sport. En Starkes, J.L., &amp; Allard, F. (Eds.). <I>Cognitive issues in motor expertise. </I>Amsterdam: Elsevier Science.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000124&pid=S0120-0534201500020000700023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Helsen, W., &amp; Starkes, J. (1999). A multidimensional approach to skilled perception and performance in sport. <I>Applied Cognitive Psychology, 13,</I> 1-27.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000126&pid=S0120-0534201500020000700024&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Hodges, N.J., &amp; Williams, A.M. (Eds.). (2007). Observational learning &#91;Edici&oacute;n Especial&#93;. <I>Journal of Sports Sciences, 25</I>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000128&pid=S0120-0534201500020000700025&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Huys, R., Ca&ntilde;al-Bruland, R., Hagemann, N., Beek, P.J., Smeeton, N.J., &amp; Williams, A.M. (2009). Global information pickup underpins anticipation of tennis shot direction. <I>Journal of Motor Behavior, 41,</I> 158-170.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000130&pid=S0120-0534201500020000700026&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Janelle, M., Champenoy, J.D., Coombes, S.A., &amp; Mousseau, M.B. (2003). Mechanisms of attentional cueing during observational learning to facilitate motor skill acquisition. <I>Journal of Sports Sciences, 21,</I> 825-838.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000132&pid=S0120-0534201500020000700027&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Johansson, G. (1973). Visual perception of biological motion and a model for its analysis. <I>Perception and Psychophysics, 14,</I> 201211.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000134&pid=S0120-0534201500020000700028&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Lambooij, M., IJsselsteijn, W., Fortuin, M., &amp; Heynderickx, I. (2009). Visual discomfort and visual fatigue of stereoscopic displays: A review. <I>Journal of Imaging Science and Technology, 53, </I>30201-30214. doi:10.2352/J.ImagingSci.Technol.2009 53.3.030201E.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000136&pid=S0120-0534201500020000700029&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Mann, D., Dicks, M., Ca&ntilde;al-Bruland, R., &amp; Van der Kamp, J. (2013). Neurophysiological studies may provide a misleading picture of how perceptual-motor interactions are coordinated. <I>i-Perception, 4,</I> 78-80.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000138&pid=S0120-0534201500020000700030&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Mann, D.T., Williams, A.M., Ward, P., &amp; Janelle, C.M. (2007). Perceptual-cognitive expertise in sport: A meta-analysis. <I>Journal of Sport &amp; Exercise Psychology, 29,</I> 457-478.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000140&pid=S0120-0534201500020000700031&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>McPherson, S.L., &amp; Vickers, J.N. (2004). Cognitive control in motor expertise. <I>International Journal of Sport &amp; Exercise Psychology, 2,</I> 274-300.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000142&pid=S0120-0534201500020000700032&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Miles, H.C., Pop, S.R., Watt, S.J., Lawrence, G.P., &amp; John, N.W. (2012). 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An&aacute;lisis del comportamiento visual de entrenadores de tenis en situaciones de pista y video proyecci&oacute;n. <I>Revista Internacional de Ciencias del Deporte, 5,</I> 29-41.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000148&pid=S0120-0534201500020000700035&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Moreno, F.J., Reina, R., Luis, V., Damas, J.S., &amp; Sabido, R. (2003). Desarrollo de un sistema tecnol&oacute;gico para el registro del comportamiento de jugadores de tenis y tenis en silla de ruedas en situaciones de respuesta de reacci&oacute;n. <I>Motricidad, 10,</I> 165-190.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000150&pid=S0120-0534201500020000700036&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Navia, J.A., Ru&iacute;z, L.M., Avil&eacute;s, C., Graupera, J.L., &amp; Van der Kamp, J. (2010). La mirada de los porteros de f&uacute;tbol-sala ante diferentes tipos de respuesta motriz. <I>Revista Internacional de Ciencias del Deporte, 9,</I> 269-281.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000152&pid=S0120-0534201500020000700037&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Navia, J.A., Van der Kamp, J., &amp; Ru&iacute;z, L.M. (2013). On the use of situational and body information in goalkeeper actions during a soccer penalty kick. <I>International Journal of Sport Psychology, 44,</I> 234-251.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000154&pid=S0120-0534201500020000700038&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Panchuk, D., &amp; Vickers, J.N. (2006). Gaze behaviors of goaltenders under spatial-temporal constraints. <I>Human Movement Science, 25,</I> 733-752. doi:10.1016/j.humov.2006.07.001.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000156&pid=S0120-0534201500020000700039&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Pinder, R.A., Davids, K., Renshaw, I., &amp; Ara&uacute;jo, D. (2011). Representative learning design and functionality of research and practice in sport. <I>Journal of Sport &amp; Exercise Psychology, 33,</I> 146-155.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000158&pid=S0120-0534201500020000700040&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Poplu, G., Baratgin, J., Mavromatis, S., &amp; Ripoll, H. (2003). What kind of processes underlie decision making in soccer simulation? 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Influencia del tama&ntilde;o de la imagen sobre las estrategias de b&uacute;squeda visual en situaci&oacute;n simulada del resto en tenis. <I>Revista de Psicolog&iacute;a del Deporte, 13,</I> 175-193.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000164&pid=S0120-0534201500020000700043&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Reina, R., Moreno, F.J., &amp; Sanz, D. (2007). Visual behavior and motor responses of novice and experienced wheelchair tennis players relative to the service return. <I>Adapted Physical Activity Quarterly, 24,</I> 254-271.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000166&pid=S0120-0534201500020000700044&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Reina, R., Moreno, F.J., Sanz, D., Damas, J.S., &amp; Luis, V. (2006). El efecto de la dimensionalidad de la escena en el comportamiento visual y motor durante el resto al servicio en tenis y tenis en silla de ruedas. <I>Motricidad, 16,</I> 63-84.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000168&pid=S0120-0534201500020000700045&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Savelsbergh, G.J.P., Williams, A.M., Van der Kamp, J., &amp; Ward, P. (2002). Visual search, anticipation and expertise in soccer goalkeepers. <I>Journal of Sport Sciences, 20,</I> 279-287.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000170&pid=S0120-0534201500020000700046&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Scott, D., Scott, L.M., &amp; Howe, B.L. (1998). Training anticipation for intermediate tennis players. <I>Behaviour Modification, 22, </I>243-261.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000172&pid=S0120-0534201500020000700047&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Shim, J., Carlton, L.G., Chow, J.W., &amp; Chae, W.S. (2005). The use of anticipatory visual cues by highly skilled tennis players. <I>Journal Motor Behavior, 37,</I> 164-175.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000174&pid=S0120-0534201500020000700048&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Singer, R.N., Cauraugh, J.H., Chen, D., Steinberg, G.M., &amp; Frehlich, S.G. (1996). Visual search, anticipation, and reactive comparisons between highly-skilled and beginning tennis players. <I>Journal of Applied Sport Psychology, 8,</I> 9-26.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000176&pid=S0120-0534201500020000700049&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Singer, R.N., Williams, A.M., Frehlich, S.G., Janelle, C.M., Radlo, S.J., Barba, D.A., &amp; Bouchard, L.J. (1998). New frontiers in visual search: an exploratory study in live tennis situations. <I>Research Quarterly for Exercise and Sport, 69,</I> 290-296.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000178&pid=S0120-0534201500020000700050&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Travassos, B., Ara&uacute;jo, D., Davids, K., O'Hara, K., Leit&atilde;o, J., &amp; Cortinhas, A. (2013). The effect of expertise on decision making in sport - A meta-analysis. <I>Psychology of Sport &amp; Exercise, 14, </I>211-219. doi: 10.1016/j.psychsport.2012.11.002.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000180&pid=S0120-0534201500020000700051&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Triolet, C., Benguigui, N., Le Runigo, C., &amp; Williams, A.M. (2013). Quantifying the nature of anticipation in professional tennis. <I>Journal of Sports Sciences. </I>doi:10.1080/02640414.2012.759658.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000182&pid=S0120-0534201500020000700052&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Van der Kamp, J., Rivas, F., Van Doorn, H., &amp; Savelsbergh, G.J.P. (2008). Ventral and dorsal contributions in visual anticipation in fast ball sports. <I>International Journal of Sport Psychology, 39,</I> 100-130.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000184&pid=S0120-0534201500020000700053&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Van Doorn, H., Van der Kamp, J., &amp; Savelsbergh, G.J.P. (2007). Grasping the M&uuml;ller-Lyer illusion: The contributions of vision for perception and vision for action. <I>Neuropsychologia, 45, </I>1939-1947. doi:10.1016/j.neuropsychologia.2006.11.008.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000186&pid=S0120-0534201500020000700054&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Vickers, J.N. (2007). <I>Perception, cognition and decision training: The quiet eye in action. </I>Champaign, IL: Human Kinetics.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000188&pid=S0120-0534201500020000700055&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Williams, A.M., &amp; Davids, K. (1998).Visual search strategy, selective attention and expertise in soccer. <I>Research Quarterly for Exercise and Sport, 69,</I> 111-129.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000190&pid=S0120-0534201500020000700056&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Williams, A.M., Davids, K., Burwitz, L., &amp; Williams, J.G. (1994). Visual search strategies in experienced and inexperienced soccer players. <I>Research Quarterly for Exercise and Sport, 65, </I>127-135.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000192&pid=S0120-0534201500020000700057&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Williams, A.M., Davids, K., &amp; Williams, J.G. (1999). <I>Visual perception and action in sport. </I>Londres: E y FN Spon.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000194&pid=S0120-0534201500020000700058&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Williams, A.M., Huys, R., Ca&ntilde;al-Bruland, R., &amp; Hagemann, R. (2009). The dynamical information underpinning anticipation skill. <I>Human Movement Science, 28,</I> 362-370. doi:10.1016/j.humov.2008.10.006.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000196&pid=S0120-0534201500020000700059&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Williams, A.M., Singer, R.N., &amp; Weigelt, C. (1998). Visual search strategy in "live" on-court situations in tennis: An exploratory study. En Lees, A., Maynard, I., Hughes, M., &amp; Reilly, T. (Eds.), <I>Science and Rackets II</I> (pp. 121-128). 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(2002). Anticipation skill in a real-world task: measurement, training, and transfer in tennis. <I>Journal of Experimental Psychology: Applied, 8,</I> 259-279.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000202&pid=S0120-0534201500020000700062&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Williams, A.M., Ward, P., Smeeton, S.J., &amp; Allen, D. (2004). Developing anticipation skills in tennis using on-court. <I>Journal of Applied Sport Psychology, 16,</I> 350-360.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000204&pid=S0120-0534201500020000700063&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p> </font>      ]]></body><back>
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