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</front><body><![CDATA[  </font><font  face="verdana" size="2">     <p align="center"><font size="2" face="verdana"><a name="i1"><img src="img/revistas/signo/v27n53/v27n53a25-1.jpg"></a></font></p>     <p align="center"><b><font  face="verdana" size="4">Nuevas pr&aacute;cticas lecto-escriturales en el ciberespacio</a></font></b></p>     <p><b>Michele Knobel y Colin Lankshear (editores)</b></p>     <p><b><i>A New Literacies Sampler</i></b></p>     <p>New York, Peter Lang Publishing, 2007, 252 pp. &#91;  De la serie <i>New Literacies and Digital Epistemo-logies&#93;  </i></p>     <p> ISBN-10 : 0820495239 </p>     <p>ISBN-13 : 978-0820495231</p> <hr>     <p><i>A New Literacies Sampler </i>avanza hacia la redefinici&oacute;n del campo de estudio de las competencias asociadas a las pr&aacute;cticas de lectura y escritura, en coherencia con la transformaci&oacute;n que ellas mismas han sufrido en los &uacute;ltimos a&ntilde;os, posibilitada por lo que, en la actualidad, se ha dado en llamar la Cultura 2.0, y acelerada por las posibilidades de interacci&oacute;n que brindan los nuevos medios de comunicaci&oacute;n.</p>     <p><i>Bloguear, </i>participar en comunidades de pr&aacute;ctica, pertenecer a grupos de afinidad, aficionarse a la escritura de relatos de ficci&oacute;n, <i>videojugar, </i>construir significados culturales —<i>memes</i>—, crear comics tipo manga o animaciones acompa&ntilde;adas con m&uacute;sica o video, realizar montajes fotogr&aacute;ficos, emisiones radiales en l&iacute;nea; <i>avatarizarse </i>para crear nuevas identidades y materializar los sue&ntilde;os y utop&iacute;as en vidas paralelas, son apenas algunos ejemplos de las pr&aacute;cticas sociales que se desarrollan en la actualidad, masivamente, en el ciberespacio.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Dichas pr&aacute;cticas, m&aacute;s que meras manifestaciones de los usos variados que se les puede dar a las nuevas tecnolog&iacute;as, encarnan una nueva forma de ver y de vivir la relaci&oacute;n humana con la t&eacute;cnica y la tecnolog&iacute;a, desde la cual los hombres y las mujeres del com&uacute;n han pasado a invadir como actores vivos los espacios de agencia, producci&oacute;n y circulaci&oacute;n, y, con ello, a potenciar cualitativa y cuantitativamente, en magnitudes antes insospechadas, los espacios de relaci&oacute;n y encuentro entre seres humanos.</p>     <p>Y es en este punto en el que radica la esencia &quot;nueva&quot; de estas competencias; su naturaleza participativa, colaborativa y distribuida. Desde esta perspectiva, una pr&aacute;ctica comunicativa &oacute;ptima puede ser considerada como &quot;nueva&quot; si privilegia la participaci&oacute;n sobre la publicaci&oacute;n, la experiencia distribuida sobre la experticia centralizada, la inteligencia colectiva sobre la individual, la colaboraci&oacute;n sobre la autor&iacute;a individual, la dispersi&oacute;n sobre la escasez, el compartir conocimientos sobre los derechos de autor&iacute;a, la experimentaci&oacute;n sobre la normalizaci&oacute;n, la innovaci&oacute;n y evoluci&oacute;n sobre la estabilidad, la rutpura creativa e innovativa de las reglas sobre la obediencia juiciosa, las relaciones sobre la </b>transmisi&oacute;n de informaci&oacute;n.</p>     <p>As&iacute; las cosas, ser competente para la interacci&oacute;n ciberespacial implica estar en capacidad de interpretar y producir textos digitales, lo que exige habilidades y destrezas para reconstruir los sentidos de &eacute;stos a partir de todos esos otros elementos im&aacute;genes, sonidos, animaciones , que, junto con el lenguaje verbal, se combinan para expresar el significado, y, coordinados con otros elementos context&uacute;ales y macrocontextuales (intenci&oacute;n, contexto situacional, creencias contextuales mutuas, etc.), configuran el mensaje.</p>     <p>Esto es as&iacute; porque el verdadero valor de los contenidos puestos en Internet reside en su poder para propiciar relaciones entre seres humanos y organizaciones, para lo cual la comprensi&oacute;n de los mensajes expl&iacute;citos y cifrados es una condici&oacute;n m&iacute;nima necesaria. En este contexto, la lectura y la escritura, m&aacute;s que simples habilidades, son formas de actuar por medio de lo que Gee (1996 ) denomina <i>discurso secundario, </i>entendido como el uso efectivo de formas comunicativas para actuar en entornos diferentes al del n&uacute;cleo familiar m&aacute;s cercano.</p>     <p>As&iacute; las cosas, no es de sorprender que los editores de esta magn&iacute;fica recopilaci&oacute;n de muestras de investigaciones dediquen su primer cap&iacute;tulo, que funciona como introducci&oacute;n del libro, a puntualizar la concepci&oacute;n que subyace en la obra acerca de las competencias asociadas con las pr&aacute;cticas de lectura y escritura <i>(literacies), </i>mediadas por el texto digital, que las identifica como &quot;nuevas&quot;; y a demostrar por qu&eacute;, dentro de la variada gama de enfoques disponibles para estudiarlas, el m&aacute;s apropiado es el sociocultural.</p>     <p>Tampoco sorprende que en el art&iacute;culo de cierre, y que bien podr&iacute;a interpretarse como las conclusiones del libro, Cinthya Levis lo valore como un paso importante en la tarea de reescribir el campo de estudio. A la luz de las categor&iacute;as de agencia, producci&oacute;n <i>(performativity) </i>y circulaci&oacute;n, presenta una s&iacute;ntesis reflexiva, en la que eval&uacute;a los aportes de cada uno de ellos en la tarea de conceptualizar y visualizar esas nuevas competencias, y resalta la importancia de esto para la educaci&oacute;n.</p>     <p>A lo largo del desarrollo de los otros ocho art&iacute;culos que componen la obra, se presenta una muestra significativa de esas nuevas competencias y se ilustra toda una serie de posibilidades de abordaje, enfoques, aproximaciones, tem&aacute;ticas, desde los cuales se puede mover el investigador.</p>     <p>En el cap&iacute;tulo 2, Kevin Leander discute el uso de las nuevas tecnolog&iacute;as en la escuela respecto a las tensiones de espacio y tiempo y los discursos que entran en oposici&oacute;n, para demostrar c&oacute;mo las competencias que se ense&ntilde;an en la escuela no tienen relaci&oacute;n alguna con las que los pupilos exhiben de manera fluida fuera de ella, o a pesar de ella, por medio de sus computadores port&aacute;tiles.</p>     <p>En el cap&iacute;tulo 3, Jennifer Stone explora espacios de afinidad cultural presentes en los sitios web m&aacute;s populares entre los adolescentes, para analizar la gram&aacute;tica de las estructuras ling&uuml;&iacute;sticas exhibidas en sus textos. Con algo de sorpresa, descubre y describe la complejidad de &eacute;stas, que le hace cuestionar aproximaciones a las pr&aacute;cticas lectoras de los j&oacute;venes basadas en el concepto de d&eacute;ficit.</p>     <p>Importantes hallazgos en relaci&oacute;n con la agencia y la autoridad aplicada a los autores secundarios en los juegos de rol son expuestos en el cap&iacute;tulo 4, por Jessica Hammer. Éstos son el producto de un estudio emp&iacute;rico aplicado a un conjunto de pr&aacute;cticas narrativas complejas, extra&iacute;das de experiencias de juego concretas.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>James Paul Gee explora el placer de jugar y su relaci&oacute;n con el aprendizaje y la vida, para llegar a proponer el concepto de <i>projective stance. </i>Seg&uacute;n &eacute;ste, los videojuegos son el espacio propicio para conciliar el aprendizaje y el placer, y le permiten al ser humano aprender a proyectar sus sue&ntilde;os, metas y valores dentro de un mundo impuesto.</p>     <p>El tema de la escritura de ficci&oacute;n en l&iacute;nea es estudiado en los cap&iacute;tulos 5 y 6, por Rebecca Black y Angela Thomas, respectivamente. La primera de ellas se centra en la respuesta al <i>feedback </i>que recibe una adolescente estudiante para reescribir sus historias en colaboraci&oacute;n con el lector, lo que le permite analizar el papel de las rese&ntilde;as del lector en el desarrollo de la escritura en las mujeres j&oacute;venes. La segunda, describe el proceso de escritura conjunta de dos autoras adolescentes y analiza los mundos textuales complejos que crean y las identidades que construyen.</p>     <p>En el cap&iacute;tulo 7, Julia Davies y Guy Merchant reportan los resultados de un estudio etnogr&aacute;fico, en el que exploraron las pr&aacute;cticas comunicativas exhibidas en los <i>blogs (blogging), </i>y tocan algunos asuntos metodol&oacute;gicos viejos que la investigaci&oacute;n en l&iacute;nea trae para los investigadores.</p>     <p>El cap&iacute;tulo 8 est&aacute; dedicado al estudio de un grupo representativo de <i>memes, </i>realizado por los mismos editores del libro, Michele Knobel y Colin Lankshear. De &eacute;ste se derivan algunas implicaciones que las pr&aacute;cticas implicadas <i>(meme-ing practices) </i>pueden tener para la educaci&oacute;n.</p>     <p>Esta obra es de vital importancia para las facultades o departamentos de comunicaci&oacute;n empe&ntilde;ados en una reforma de sus curr&iacute;culos acad&eacute;micos pues brinda como insumo valioso los estudios realizados por un grupo de especialistas renombrados, en torno a lo que emerge como una nueva frontera de conocimiento: las nuevas competencias generadas por las pr&aacute;cticas sociales mediadas digitalmente que se desarrollan desde una actitud postindustrial.</p>     <p><i>Nadya Gonz&aacute;lez Romero </i></p>     <p>Profesora Asistente Departamento de Lenguas Facultad de Comunicaci&oacute;n y Lenguaje Pontificia Universidad Javeriana</p> </font>      ]]></body>
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