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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Diseño instruccional: oficio, fase y proceso]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[The article offers a conceptual look at instructional design as a term now being used frequently in processes to generate educational material and virtual learning environments. It begins with a review of the history and evolution of instructional design and ends with a theoretical proposal. The objective of the article is to construct a critical proposal in response to the current debate over instructional design. The proposal places special emphasis on differences compared to the models that have served historically as the principal reference on this subject. To accomplish this, the term instruction is examined in depth, so as to arrive at a comprehensive approach to the globality of instructional design. The importance of identifying both the profile and the particular role of an instructional designer is emphasized as a way to establish a frame of reference for defining the practice of instructional design, the relationships constructed by institutional designers, and the interdisciplinary knowledge particular to their role.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="pt"><p><![CDATA[Neste artigo reflexionase sobre o conceito de desenho instrucional, vocábulo usado com freqüência na atualidade nos processos de elaboração de materiais educativos e de ambientes virtuais de aprendizagem. Começa por sua história e evolução até chegar a uma proposta teórica. Neste artigo, o objetivo é construir uma proposta crítica dentro das análises levados a cabo respeito ao desenho instrucional. A proposta põe ênfases especial nas diferencias frente aos modelos históricos, referentes principais na matéria. Portanto, aprfondiza-se no vocábulo instrução, que permite fazer uma aproximação integral para a globalidade do vocábulo instrucional. As reflexões concluem na importância de identificar o perfil e o papel próprio de um desenhador instrucional, como referente para definir sua prática, as relações que estabelece e o domínio interdisciplinar do ofício.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  <font face="verdana" size="2">     <p align="center"><font size="4"><b>Dise&ntilde;o instruccional: oficio, fase y proceso</b></font></p>     <p align="center"><font size="3"><b>Instructional Design: Role, Phase and Process</b></font></p>     <p align="center"><font size="3"><b>Desenho instruccional: of&iacute;cio, fase e processo</b></font></p>     <p align="right">INFORM&Aacute;TICA EDUCATIVA</p>     <p><b>Andr&eacute;s Chiappe. Laverde</b></p>     <p>Mag&iacute;ster en Tecnolog&iacute;a educativa, Instituto de estudios Superiores de Monterrey, M&eacute;xico. Director, Maestr&iacute;a en Inform&aacute;tica educativa, Universidad de La Sabana, Centro de Tecnolog&iacute;as para la Academia, Ch&iacute;a, Colombia. <a href="mailto:andres.chiappe@unisabana.edu.co">andres.chiappe@unisabana.edu.co</a></p>  <hr size="1">     <p><b>Resumen</b></p>     <p>El art&iacute;culo presenta una reflexi&oacute;n de orden conceptual con relaci&oacute;n al dise&ntilde;o instruccional, como un t&eacute;rmino utilizado en la actualidad en procesos de generaci&oacute;n de materiales educativos y de ambientes virtuales de aprendizaje. Se parte del reconocimiento de su historia y evoluci&oacute;n, para llegar a una propuesta te&oacute;rica. El objetivo de este art&iacute;culo es la construcci&oacute;n de una propuesta cr&iacute;tica, de cara a las discusiones que en la actualidad se llevan a cabo con respecto al dise&ntilde;o instruccional. Dicha propuesta pone especial &eacute;nfasis en las distinciones frente a los modelos que han sido el referente principal en la materia, y para ello se realiza una profundizaci&oacute;n acerca del t&eacute;rmino instrucci&oacute;n, que permite lograr una aproximaci&oacute;n integral hacia la globalidad del dise&ntilde;o instruccional. Las reflexiones concluyen en la importancia de identificar tanto el perfil como el rol propio de un dise&ntilde;ador instruccional, a manera de referente para la definici&oacute;n de su pr&aacute;ctica, de las relaciones que construye y del dominio interdisciplinar propio de su oficio.</p>     <p><b>Palabras clave: </b>inform&aacute;tica educativa, tecnolog&iacute;a educacional, ense&ntilde;anza y formaci&oacute;n, aprendizaje asistido por ordenador, m&eacute;todo de formaci&oacute;n (fuente: Tesauro de la Unesco).</p> <hr size="1">     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>Abstract</b></p>     <p>The article offers a conceptual look at instructional design as a term now being used frequently in processes to generate educational material and virtual learning environments. It begins with a review of the history and evolution of instructional design and ends with a theoretical proposal. The objective of the article is to construct a critical proposal in response to the current debate over instructional design. The proposal places special emphasis on differences compared to the models that have served historically as the principal reference on this subject. To accomplish this, the term instruction is examined in depth, so as to arrive at a comprehensive approach to the globality of instructional design.</p>     <p>The importance of identifying both the profile and the particular role of an instructional designer is emphasized as a way to establish a frame of reference for defining the practice of instructional design, the relationships constructed by institutional designers, and the interdisciplinary knowledge particular to their role.</p>     <p><b>Key words:</b> Education and computer science, learning technology, teaching and training, computer-assisted learning, training method (Source: Unesco Thesaurus).</p> <hr size="1">     <p><b>Resumo</b></p>     <p>Neste artigo reflexionase sobre o conceito de desenho instrucional, voc&aacute;bulo usado com freqü&ecirc;ncia na atualidade nos processos de elabora&ccedil;&atilde;o de materiais educativos e de ambientes virtuais de aprendizagem. Come&ccedil;a por sua hist&oacute;ria e evolu&ccedil;&atilde;o at&eacute; chegar a uma proposta te&oacute;rica. Neste artigo, o objetivo &eacute; construir uma proposta cr&iacute;tica dentro das an&aacute;lises levados a cabo respeito ao desenho instrucional. A proposta p&otilde;e &ecirc;nfases especial nas diferencias frente aos modelos hist&oacute;ricos, referentes principais na mat&eacute;ria. Portanto, aprfondiza-se no voc&aacute;bulo instru&ccedil;&atilde;o, que permite fazer uma aproxima&ccedil;&atilde;o integral para a globalidade do voc&aacute;bulo instrucional. As reflex&otilde;es concluem na importância de identificar o perfil e o papel pr&oacute;prio de um desenhador instrucional, como referente para definir sua pr&aacute;tica, as rela&ccedil;&otilde;es que estabelece e o dom&iacute;nio interdisciplinar do of&iacute;cio.</p>     <p><b>Palavras-chave:</b> inform&aacute;tica educativa, tecnologia educativa, ensino e forma&ccedil;&atilde;o, aprendizagem assistido por computador, m&eacute;todo de forma&ccedil;&atilde;o (fonte: Tesouro da Unesco).</p> <hr size="1">     <p><font size="3"><b>Entre el lastre de la historia y las posibilidades del futuro</b></font></p>     <p>El dise&ntilde;o instruccional es un t&eacute;rmino que genera, en el mejor de los casos, incomodidad.</p>     <p>Causa gracia ver que en algunos casos pareciera producir una reacci&oacute;n de tipo al&eacute;rgico, casi visceral, entre muchos acad&eacute;micos, pedagogos e ilustres educadores. Son este tipo de reacciones, expresadas en ce&ntilde;os fruncidos, las que invitan, por un lado, a pensar no solo en las razones que las causan, sino tambi&eacute;n en las que lo convierten en un tema de especial fascinaci&oacute;n.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Hay que reconocer que el dise&ntilde;o instruccional lleva un pesado lastre, asociado sobre todo a la idea de <i>instrucci&oacute;n </i>generada en el marco hist&oacute;rico de la psicolog&iacute;a de la educaci&oacute;n. Como se mencionar&aacute; a lo largo de este escrito, el concepto de instrucci&oacute;n ha cambiado con el correr de los a&ntilde;os, pero el imaginario acad&eacute;mico persiste anclado a la vieja instrucci&oacute;n programada, propuesta por Pressey hacia finales de la d&eacute;cada de los a&ntilde;os 20 y posteriormente desarrollada por Skinner casi 30 a&ntilde;os despu&eacute;s (Ardila, 1989).</p>     <p>Relacionado con lo anterior, hasta hace muy poco tiempo, cuando se requer&iacute;a explicar el concepto de dise&ntilde;o instruccional, se acud&iacute;a a modelos enmarcados en la l&iacute;nea de la <i>tecnolog&iacute;a educativa</i>, cuya historia se remonta hacia mediados de la d&eacute;cada de los 40 y la cual muestra, adem&aacute;s, un fuerte arraigo en la psicolog&iacute;a conductista (Aguilar, 2004). En ese sentido se hace referencia a la tecnolog&iacute;a educativa como el uso educativo de los modernos medios audiovisuales (Unesco, 1984) o como una tendencia educativa fruto de la conjunci&oacute;n entre la psicolog&iacute;a del aprendizaje, el enfoque sist&eacute;mico y el desarrollo de los medios de comunicaci&oacute;n (Chadwick, 1978).</p>     <p>Los modelos de dise&ntilde;o instruccional m&aacute;s representativos, que se circunscriben al marco de la tecnolog&iacute;a educativa, son el modelo ADDIE<a href="#1" name="s1"><sup>1</sup></a>, el cual se abordar&aacute; posteriormente y con m&aacute;s detalle a lo largo de este escrito; el de Dick and Carey y otros m&aacute;s recientes, como el modelo ASSURE<a href="#2" name="s2"><sup>2</sup></a>, propuesto por Robert Heinich, Michael Molenda, James Russell y Sharon Smaldino en 1999, que terminan siendo modificaciones de los anteriores, fuentes para nuevas versiones, modelos similares (Savenye, Olina, &amp; Niemczyk, 2001) o aplicaciones diferentes de los mismos modelos (McGriff, 2001).</p>     <p>Todos estos modelos tienen una caracter&iacute;stica en com&uacute;n: se centran en la organizaci&oacute;n de un proceso de instrucci&oacute;n compuesto por fases, dentro de las cuales se desarrollan actividades o conjuntos de actividades que conforman procesos m&aacute;s espec&iacute;ficos, enfocados al logro de un objetivo en particular.</p>     <p>Por otra parte, tambi&eacute;n es posible definir el dise&ntilde;o instruccional acudiendo, aunque un poco al margen, a modelos que se ce&ntilde;&iacute;an m&aacute;s al concepto de <i>dise&ntilde;o del aprendizaje</i><a href="#3" name="s3"><sup>3</sup></a> (Sicilia, 2007).</p>     <p>Como ejemplo de este tipo de modelo se encuentra el denominado ARCS<a href="#5" name="s5"><sup>5</sup></a>, conocido tambi&eacute;n como un modelo de dise&ntilde;o motivacional para el aprendizaje (Reigeluth, C. M., 1999), el cual fue dise&ntilde;ado para actuar en conjunci&oacute;n con otros modelos de dise&ntilde;o de la instrucci&oacute;n de corte tradicional (Keller, 1987). Otros ejemplos son los modelos <i>Elaboration Theory</i>5 (Reigeluth, Merrill, Wilson, &amp;</p>      <p>Spiller, 1980), el de Gagn&eacute;<a href="#6" name="s6"><sup>6</sup></a> (Guti&eacute;rrez, 1989) o el denominado <i>Pebble in the Pond</i><a href="#7" name="s7"><sup>7</sup></a> (Merrill, 2002), que se enfocan m&aacute;s hacia formular conjuntos de factores o elementos que se deben considerar dentro del dise&ntilde;o de las estrategias pedag&oacute;gicas que se usan en las experiencias educativas, para hacer de ellas herramientas de aprendizaje m&aacute;s eficientes y poderosas. Muchas veces estos &uacute;ltimos modelos se identifican como <i>cuerpos de principios </i>(Merrill, 2002) o <i>teor&iacute;as relevantes para el aprendizaje</i>.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font size="3"><b>Hacia una nueva comprensi&oacute;n del dise&ntilde;o instruccional</b></font></p>     <p>Identificar o reconocer el concepto de dise&ntilde;o instruccional no es prop&oacute;sito suficiente para el caso de este escrito. Comprender sin duda alguna va m&aacute;s all&aacute;. Una nueva comprensi&oacute;n del dise&ntilde;o instruccional requiere establecer con m&aacute;s claridad lo que implica el t&eacute;rmino <i>comprensi&oacute;n, </i>para que, con ello, se pueda realizar un adecuado acercamiento a la propuesta que en este texto sub-yace. Entonces, la comprensi&oacute;n se entiende desde dos perspectivas, las cuales parten de un punto com&uacute;n: de un ejercicio juicioso de reflexi&oacute;n que persigue la b&uacute;squeda del sentido de aquello sobre lo cual se est&aacute; reflexionando.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Teniendo esto en cuenta, se retoma la perspectiva de Perkins<a href="#8" name="s8"><sup>8</sup></a> de la comprensi&oacute;n como <i>desempe&ntilde;o flexible </i>(Perkins &amp; Blythe, 1994), en t&eacute;rminos de la habilidad para aplicar aquello que se aprendi&oacute; en m&uacute;ltiples y diversos escenarios, y como evidencia de la relaci&oacute;n entre la acci&oacute;n y el desempe&ntilde;o. Por otra parte, se retoma la perspectiva de Deslauriers, en la cual se concibe la comprensi&oacute;n en t&eacute;rminos de la capacidad para establecer relaciones (Des-lauriers, 2004) internas y externas sobre aquello que se aprende. Entonces, es pertinente tener estas consideraciones en cuenta, ya que, seg&uacute;n como se expondr&aacute; m&aacute;s adelante en este escrito, el dise&ntilde;o instruccional se debatir&aacute; permanentemente entre m&uacute;ltiples tensiones, que deben ser comprendidas a la luz de una gran diversidad de posibilidades de aplicaci&oacute;n y mediante las relaciones que se establecen entre los componentes del dise&ntilde;o instruccional y con otras fases y procesos en los que ella interviene.</p>     <p>Ahora bien, entrando ya en materia, la propuesta que subyace en este escrito pretende definir el dise&ntilde;o instruccional en t&eacute;rminos de <i>lo que le es propio a quien ejerce esta labor</i>. Huyendo inten-cionalmente de lo que podr&iacute;a ser una definici&oacute;n tautol&oacute;gica, y encontrando en ella argumentos suficientes, es posible concebirla como una propuesta que no se ajusta con exactitud ni a un modelo tipo ADDIE ni a los que se orientan desde la perspectiva del dise&ntilde;o del aprendizaje, aunque de todas formas no hay que negar que rescata y comparte, desde luego, algunos de sus elementos, principios y finalidades.</p>     <p>Hasta hace poco era posible considerar v&aacute;lido el t&eacute;rmino "proyecto de dise&ntilde;o instruccional", enmarcado desde modelos como ADDIE. Este t&eacute;rmino indicaba la equivalencia del dise&ntilde;o instruc-cional como proceso general de tipo macro, el cual inclu&iacute;a las fases del modelo ADDIE o ligeras modificaciones de las mismas.</p>     <p>Con base en lo anterior, uno de los planteamientos centrales que se formulan en este texto tiene que ver con la inconveniencia de enunciar "proyectos de dise&ntilde;o instruccional". De esta forma se evita reforzar la idea de que el dise&ntilde;o instruccional es un proceso general. En cambio, se propone llamarlos "proyectos de desarrollo de materiales educativos" o "proyectos de desarrollo de ambientes virtuales de aprendizaje" o "proyectos de desarrollo de..."; de esta forma es posible reforzar la idea del dise&ntilde;o instruccional como una de las fases de estos proyectos, una fase transversal, como lo veremos m&aacute;s adelante, pero, al fin y al cabo, solo como una fase.</p>     <p>Con apoyo en lo anteriormente mencionado, es posible reconocer nuevas dimensiones del dise&ntilde;o instruccional, las cuales ameritan repensar su significado, reconsiderar su estructura, redimensionar sus l&iacute;mites e identificar con claridad su papel e importancia dentro de la evoluci&oacute;n de los procesos educativos actuales.</p>     <p>As&iacute;, para desarrollar esta idea es preciso empezar por decir que se hace necesario ahondar en el t&eacute;rmino "instrucci&oacute;n", para con ello realizar una aproximaci&oacute;n posterior y m&aacute;s integral hacia el concepto completo de "dise&ntilde;o instruccional". Luego se explicar&aacute;n las razones por las cuales se propone el dise&ntilde;o instruccional como un concepto al menos bidimensional, compuesto por una dimensi&oacute;n de <i>fase </i>y otra de <i>proceso</i>. Esta explicaci&oacute;n nos llevar&aacute; finalmente a identificar el perfil y el rol propio de un dise&ntilde;ador instruccional, sus relaciones y actividades propias.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font size="3"><b>&iquest;Qu&eacute; se entiende por instrucci&oacute;n?</b></font></p>     <p>Como se mencion&oacute; en los primeros p&aacute;rrafos de este texto, la instrucci&oacute;n es un t&eacute;rmino al que hist&oacute;ricamente se le ha dado un tinte que si bien realza su relaci&oacute;n con el aprendizaje, m&aacute;s lo hace con la ense&ntilde;anza y muy ligado al concepto de <i>entrenamiento </i>(Leigh, s.f.), desde una perspectiva conductista y casi siempre enfocada dentro de un marco de aprendizaje organizacional. Sin embargo, es necesario reconocer que a medida que ha pasado el tiempo han surgido nociones distintas con relaci&oacute;n a la instrucci&oacute;n, que abren un abanico de posibilidades y significados, los cuales posibilitan nuevos espacios de intervenci&oacute;n para un concepto que de una u otra forma ha estado y contin&uacute;a estando ligado al desarrollo del aprendizaje del ser humano.</p>     <p>Un ejemplo alentador, que ofrece m&uacute;ltiples posibilidades fuera del orden de lo eminentemente comportamental con relaci&oacute;n a la instrucci&oacute;n, la ofrece Bruner en su libro <i>Hacia una teor&iacute;a de la instrucci&oacute;n. </i>All&iacute; se establece una estrecha relaci&oacute;n entre la instrucci&oacute;n y el desarrollo intelectual del ser humano (Bruner, 1969), mediada por el lenguaje y los sistemas simb&oacute;licos de la cultura, que adem&aacute;s de tener en cuenta factores de la conducta, impulsa la instrucci&oacute;n a una dimensi&oacute;n en la cual intervienen factores externos, culturales y sociales, y factores internos, como las estructuras cogniti-vas y la conciencia de s&iacute; mismo.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Igualmente, Bruner propone una idea central, la cual se ha convertido en uno de los principios fundamentales del dise&ntilde;o instruccional contempor&aacute;neo: concebir el prop&oacute;sito de la instrucci&oacute;n como "procurar los medios y los di&aacute;logos necesarios para traducir la experiencia en sistemas m&aacute;s eficaces de notaci&oacute;n y ordenaci&oacute;n". El autor lo considera como el meollo de la educaci&oacute;n, y sintetiza la idea actual, seg&uacute;n la cual el dise&ntilde;o instruccional se ocupar&iacute;a de la planeaci&oacute;n, la preparaci&oacute;n y el dise&ntilde;o de los recursos y ambientes necesarios para que se lleve a cabo el aprendizaje.</p>     <p>Como otra referencia ilustrativa de los m&uacute;ltiples significados que se le pueden encontrar a la instrucci&oacute;n, tomamos la propuesta de Clark (2000) en su escrito <i>Cuatro arquitecturas de la instrucci&oacute;n, </i>en el cual enuncia una tipolog&iacute;a basada en cuatro diferentes formas de concebir el aprendizaje, y, en consecuencia, se denotan cuatro formas diferentes de concebir la instrucci&oacute;n.</p>     <p>Estas cuatro arquitecturas son (Clark, 2000):</p>     <p>• Instrucci&oacute;n receptiva.</p>     <p>• Instrucci&oacute;n directiva (o dirigida).</p>     <p>• Instrucci&oacute;n por descubrimiento guiado.</p>     <p>• Instrucci&oacute;n exploratoria.</p>     <p>La instrucci&oacute;n receptiva hace eco de una concepci&oacute;n del aprendizaje como proceso de absorci&oacute;n de informaci&oacute;n, y de la ense&ntilde;anza como proceso de distribuci&oacute;n de la misma. En ese sentido, la instrucci&oacute;n es vista como un proceso que facilita la transmisi&oacute;n de mucha informaci&oacute;n. El papel del dise&ntilde;ador instruccional, entonces, en este caso, estar&iacute;a centrado casi exclusivamente en el aseguramiento de la funci&oacute;n comunicativa de los desarrollos en los que participa.</p>     <p>La instrucci&oacute;n directiva o dirigida (como se puede interpretar del texto original del autor) se basa en una concepci&oacute;n de aprendizaje seg&uacute;n la cual este se facilita en tanto existen secuencias segmentadas y progresivas de contenido, apoyadas en secuencias coordinadas y recurrentes de preguntas y retroalimentaci&oacute;n. En ese sentido, la instrucci&oacute;n cumple una funci&oacute;n de organizaci&oacute;n de contenidos, normalmente de lo simple a lo complejo, y de estructuraci&oacute;n de los momentos de evaluaci&oacute;n (secuencias de preguntas) y su correspondiente retroalimentaci&oacute;n.</p>     <p>El dise&ntilde;ador instruccional, en este caso, habr&aacute; de trascender los aspectos meramente comunicativos del proceso para atender la coherencia y pertinencia de los contenidos, los objetivos y las actividades de aprendizaje, las cuales surgen como alternativa a los cuestionarios y hacen evidente la preocupaci&oacute;n por hacer algo m&aacute;s activa la participaci&oacute;n de los estudiantes en el proceso de aprendizaje. Las actividades de aprendizaje, formuladas a la luz de los procesos de dise&ntilde;o instruccional, que se basan en un tipo de instrucci&oacute;n dirigida, son de car&aacute;cter prescriptivo y atienden siempre una predeterminaci&oacute;n por parte del profesor.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>La instrucci&oacute;n por descubrimiento guiado reconoce que el aprendizaje es un proceso activo y constructivo mediado por la resoluci&oacute;n de problemas y, en consecuencia, la instrucci&oacute;n tiene como responsabilidad proveer escenarios adecuados para la soluci&oacute;n de dichos problemas, y los recursos pertinentes para el efecto.</p>     <p>El dise&ntilde;ador instruccional deber&aacute; velar, en este caso, por la construcci&oacute;n de ambientes de aprendizaje. Esto conlleva la atenci&oacute;n y articulaci&oacute;n de una serie de recursos, que van mucho m&aacute;s all&aacute; de la estructuraci&oacute;n de contenidos y formulaci&oacute;n de actividades de aprendizaje, y que requieren procesos de gesti&oacute;n de recursos humanos y tecnol&oacute;gicos. Entran en escena procesos de seguimiento del ejercicio docente, as&iacute; como el an&aacute;lisis de factores de contexto, condiciones tecnol&oacute;gicas, caracter&iacute;sticas del usuario, etc.</p>     <p>Por &uacute;ltimo, la instrucci&oacute;n exploratoria se enmarca en un concepto de aprendizaje seg&uacute;n el cual este se define en t&eacute;rminos de hallar y procesar informaci&oacute;n relevante. Desde esta perspectiva, la instrucci&oacute;n es un proceso que debe dise&ntilde;ar y proveer redes de recursos pertinentes y relevantes al proceso individual de aprendizaje del estudiante. El dise&ntilde;ador ins-truccional abordar&aacute; una labor en extremo compleja, la cual se enfoca en intensificar el car&aacute;cter constructivista de los ambientes de aprendizaje.</p>     <p>Hasta el momento, la propuesta de las cuatro arquitecturas de instrucci&oacute;n de Clark configura un panorama, que se desarrolla de manera muy similar, en t&eacute;rminos generales, a la evoluci&oacute;n de las teor&iacute;as del aprendizaje. Es entonces cuando surge una pregunta estructural dentro del estudio del dise&ntilde;o instruccional: &iquest;existe una arquitectura de instrucci&oacute;n mejor que las dem&aacute;s?</p>     <p>Tal vez la respuesta a esa pregunta no se encuentre en este escrito. Quiz&aacute; ni siquiera sea el momento de establecer compromisos en ese sentido. Lo que se puede decir al respecto es que la concepci&oacute;n de dise&ntilde;o instruccional planteada ac&aacute; ha de funcionar independientemente del paradigma de aprendizaje predominante, y habr&aacute; de considerar como v&aacute;lida cualquiera de las cuatro</p>     <p>arquitecturas de instrucci&oacute;n<a href="#9" name="s9"><sup>9</sup></a>. Cada proyecto en el que se requiera la participaci&oacute;n de un dise&ntilde;ador instruccional habr&aacute; de tener sus caracter&iacute;sticas tan particulares, que muy probablemente requiera una aproximaci&oacute;n pedag&oacute;gica diferente, y, como es evidente, esta habr&aacute; de estar acorde con la naturaleza de la experiencia misma de aprendizaje, las del conocimiento que aborde, las caracter&iacute;sticas de los aprendices y la de su contexto, entre otras.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font size="3"><b>Dise&ntilde;o instruccional: fase y proceso</b></font></p>     <p>Se ha mencionado, con anterioridad, que el dise&ntilde;o instruccional se entiende como aquello que le es propio a su oficio. Esto implica la existencia de un rol espec&iacute;fico para el dise&ntilde;ador instruccio-nal. Este rol responde a su participaci&oacute;n dentro de un proceso macro (proyecto), si se puede llamar as&iacute;, el cual tiene como prop&oacute;sito la generaci&oacute;n de experiencias de aprendizaje, ya sea a trav&eacute;s de cursos, lecciones, ambientes virtuales de aprendizaje, material educativo, etc.</p>     <p>Se ha mencionado tambi&eacute;n que el dise&ntilde;o ins-truccional es a la vez proceso y fase. Para entender su dimensi&oacute;n de proceso, es apenas apropiado ahondar primero en la dimensi&oacute;n de fase dentro de la cual dicho proceso cobra sentido.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Para el efecto, se propone un esquema para dicho macroproceso (proyecto), el cual consta de las siguientes fases:</p>     <p>• An&aacute;lisis de factores clave.</p>     <p>• Dise&ntilde;o instruccional.</p>     <p>• Producci&oacute;n de recursos para el aprendizaje.</p>     <p>• Emisi&oacute;n.</p>     <p>Las fases que conforman este macroproceso y sus relaciones se muestran en el siguiente gr&aacute;fico:</p>     <p align="center"><img src="img/revistas/eded/v11n2/a14f1.gif"></p>     <p>Haciendo una lectura r&aacute;pida del anterior esquema, se puede notar la familiaridad de las fases all&iacute; enunciadas con las fases que componen el modelo ADDIE. Esto podr&iacute;a evidenciar una tremenda incoherencia en los argumentos de este escrito. Pero la cuesti&oacute;n tan solo es de apariencia. El modelo ADDIE, en una de sus insospechadas trayectorias evolutivas, ha dado lugar a la conformaci&oacute;n de un "modelo multiprop&oacute;-sito", que ha sido inclusive utilizado como esquema gen&eacute;rico de desarrollo de proyectos, debido a la l&oacute;gica contundente de su estructura. Un proyecto en el cual se analiza primero, para despu&eacute;s dise&ntilde;ar sobre el resultado del an&aacute;lisis y posteriormente producir ese dise&ntilde;o, ponerlo en funcionamiento y luego evaluar la experiencia, suena a un proceso que tiene l&oacute;gica y sentido.</p>     <p>Esta misma l&oacute;gica enunciada en ADDIE, como esquema aplicable al desarrollo de proyectos (con las variaciones pertinentes), es lo que se rescata en la propuesta descrita en este documento, no su identidad como modelo de dise&ntilde;o instruccional.</p>     <p>Habiendo hecho esta prudente aclaraci&oacute;n, es posible continuar con la descripci&oacute;n de cada fase del macroproceso (proyecto).</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>Fase de an&aacute;lisis de factores clave</b></p>     <p>Esta fase tiene por objetivo la identificaci&oacute;n, estudio y consideraci&oacute;n de aquellos factores relacionados con el usuario, el contexto, la naturaleza de los contenidos, las condiciones tecnol&oacute;gicas, las caracter&iacute;sticas generales del aprendiz, el tipo de recursos de aprendizaje que se van a utilizar, algunos antecedentes relacionados y de inter&eacute;s, etc., que han de incidir en las decisiones que se deben tomar durante cada una de las fases posteriores. No obstante, esta fase no ata&ntilde;e formalmente al dise&ntilde;ador instruccio-nal; se recomienda su activa participaci&oacute;n en este proceso, dada la importancia que tiene el conocimiento de primera mano de las condiciones en las cuales se habr&aacute; de desarrollar el proyecto. La informaci&oacute;n extra&iacute;da en esta fase ser&aacute; uno de los insumos principales con los cuales el dise&ntilde;ador instruccional trabajar&aacute; en la fase de dise&ntilde;o instruccional.</p>     <p><b>Fase de dise&ntilde;o instruccional</b></p>     <p>Esta fase se nutre del an&aacute;lisis de los factores clave. Se ha mencionado con anterioridad que esta fase es transversal dentro del macroproceso (proyecto). Esta transversalidad le imprime su car&aacute;cter particular: es el coraz&oacute;n de todo el proceso. Por un lado, como fase, tiene su propio cuerpo de actividades, llamadas <i>actividades centrales. </i>Por el otro, al ser transversal debe articularse con las otras fases del macroproceso; esto se lleva a cabo a trav&eacute;s de unas actividades que se denominar&aacute;n <i>perif&eacute;ricas</i>.</p>     <p>El cuerpo de actividades, tanto centrales como perif&eacute;ricas, le imprime a la fase de dise&ntilde;o instruc-cional un estatus de proceso, teniendo en cuenta que "un proceso es, pues, un orden espec&iacute;fico de actividades de trabajo a lo largo del tiempo y el espacio, con un comienzo y un final y unas entradas y salidas claramente identificadas: una estructura para la acci&oacute;n" (Davenport, 1996).</p>     <p>Desde esta &oacute;ptica, de adentro hacia fuera, el dise&ntilde;o instruccional es un proceso, primero, en tanto est&aacute; conformado por un conjunto de actividades, tal y como se menciona en el p&aacute;rrafo anterior, y segundo, es una fase, considerada as&iacute; como un componente del proceso macro de desarrollo de un proyecto.</p>     <p>Volviendo al tema del dise&ntilde;o instruccional como proceso, las actividades centrales son las que conforman el n&uacute;cleo del oficio del dise&ntilde;ador instruc-cional, y las perif&eacute;ricas son las que han de atender la articulaci&oacute;n de la fase de dise&ntilde;o instruccional con las dem&aacute;s fases del proceso macro (proyecto).</p>     <p>Las centrales son un conjunto de actividades que han de atender, sobre todo, al dise&ntilde;o de las estrategias de aprendizaje. All&iacute; se abordar&aacute;n temas relacionados con los objetivos de aprendizaje o competencias que se van a desarrollar, seg&uacute;n sea el caso, el dise&ntilde;o de actividades o ambientes de aprendizaje, los recursos necesarios, la evaluaci&oacute;n, la estructuraci&oacute;n de contenidos, etc. N&oacute;tese la aplicaci&oacute;n del concepto "dise&ntilde;o del aprendizaje", mencionado anteriormente. Este conjunto de actividades tiende a configurar el asunto m&aacute;s significativo del dise&ntilde;o instruccional, ya que de este depende en gran parte la efectividad del proceso educativo (Vargas, 2004, p&aacute;g. 145).</p>     <p>Las perif&eacute;ricas son actividades de gran importancia, toda vez que atienden la articulaci&oacute;n entre las fases; en este sentido, se inician con la participaci&oacute;n del dise&ntilde;ador instruccional en la fase de an&aacute;lisis de factores clave, contin&uacute;an con la retroa-limentaci&oacute;n y orientaci&oacute;n a los equipos de dise&ntilde;o y desarrollo que trabajan en la fase de producci&oacute;n de recursos para el aprendizaje, el seguimiento al uso y efectividad de los recursos empleados en la fase de emisi&oacute;n, as&iacute; como la evaluaci&oacute;n y retroa-limentaci&oacute;n de toda la experiencia de aprendizaje y de los procesos complementarios a ella, que se relacionan con la fase de emisi&oacute;n, como los procesos de capacitaci&oacute;n docente, inducci&oacute;n, etc.</p>     <p>El conjunto de actividades centrales y perif&eacute;ricas define, entonces, el rol del dise&ntilde;ador instruc-cional como ejecutor e interlocutor. Ejecutor de sus actividades centrales, muchas de las cuales las realiza en colaboraci&oacute;n con otros actores del proceso, e interlocutor a trav&eacute;s de sus actividades perif&eacute;ricas. Un dise&ntilde;ador instruccional entendido en estos t&eacute;rminos debe tener una s&oacute;lida fundamentaci&oacute;n pedag&oacute;gica, una rica experiencia en integraci&oacute;n de tecnolog&iacute;as de informaci&oacute;n y comunicaci&oacute;n en procesos educativos y unas habilidades comunicativas suficientes para interactuar apropiadamente con expertos en contenidos, ingenieros y dise&ntilde;adores, entre otras profesiones, seg&uacute;n lo requiera cada proyecto. Lo anterior implica que el dise&ntilde;ador instruccional no solo debe atender las "variables psicoinstruccionales"<a href="#10" name="s10"><sup>10</sup></a> del proceso educativo, sino los distintos factores de contexto, tecnol&oacute;gicos y operativos del mismo, en aras de desarrollar una propuesta integral para el aprendizaje.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>Fase de producci&oacute;n de recursos para el aprendizaje</b></p>     <p>Esta fase se nutre de los entregables producidos en la fase de dise&ntilde;o instruccional, y con ellos se construyen los recursos necesarios para que la estrategia de aprendizaje se pueda llevar a cabo de forma &oacute;ptima. Los entregables pueden ser de diversa naturaleza, desde archivos de texto, hasta mapas, gr&aacute;ficos o guiones. Los recursos para el aprendizaje se deber&aacute;n probar y ajustar tantas veces como sea necesario, a juicio del dise&ntilde;ador instruccional. La producci&oacute;n y revisi&oacute;n de demos o versiones de prueba, la instalaci&oacute;n en plataformas LMS<a href="#11" name="s11"><sup>11</sup></a> o CMS<a href="#12" name="s12"><sup>12</sup></a> de los recursos requeridos, son parte de las actividades que se deben realizar en esta fase.</p>     <p><b>Fase de emisi&oacute;n</b></p>     <p>Esta fase comienza con el uso mismo del producto del macroproceso (proyecto). El seguimiento a las actividades desarrolladas y a la experiencia de aprendizaje en s&iacute; ser&aacute;n insumo fundamental para la retroalimentaci&oacute;n de todo el macroproceso, el cual no es un proceso estrictamente lineal, m&aacute;s bien es un proceso c&iacute;clico, que se retroalimenta a trav&eacute;s de ejercicios de evaluaci&oacute;n permanente de cada fase.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font size="3"><b>Algunas diferencias significativas</b></font></p>     <p>Para encontrar las diferencias fundamentales entre lo que en este escrito se plantea con la literatura existente, se puede comenzar analizando su referente m&aacute;s reconocido: el modelo ADDIE.</p>     <p>Tal vez lo primero que habr&iacute;a que mencionar al respecto es que a trav&eacute;s del tiempo, y sin saber a ciencia cierta la raz&oacute;n, ADDIE ha sufrido una serie de transformaciones bastante particulares en su identidad. Como acr&oacute;nimo, ADDIE surge en la literatura especializada en la d&eacute;cada de los noventa; sin embargo, para la mitad de los setenta<a href="#13" name="s13"><sup>13</sup></a> ya se le identificaba como un proceso bajo la denominaci&oacute;n <i>SAT </i>(Systems Approach to Training). Luego se le conoci&oacute; como <i>ISD </i>(Instructional Systems Development). M&aacute;s tarde, el t&eacute;rmino "Development" cambia por "Design". No se sabe a ciencia cierta cu&aacute;ndo un <i>sistema de desarrollo de la instrucci&oacute;n </i>se transforma en un <i>modelo de dise&ntilde;o instruccional</i>.</p>     <p>Lo cierto es que, entendiendo a ADDIE como un sistema, es decir, como un conjunto de partes coordinadas y en interacci&oacute;n para alcanzar un conjunto de objetivos (Bertoglio, 1993), se puede encontrar al menos una raz&oacute;n por la cual no es v&aacute;lida su equivalencia con el proceso de dise&ntilde;o instruccional, entendido este en t&eacute;rminos de "lo que le es propio al rol del dise&ntilde;ador instruccional". Para puntualizar, las partes del sistema en este caso son las fases de an&aacute;lisis, dise&ntilde;o, desarrollo, implementaci&oacute;n y evaluaci&oacute;n.</p>     <p>Ciertamente no es lo mismo <i>ser </i>que <i>estar</i>. El dise&ntilde;ador instruccional <i>es </i>en tanto realiza las actividades centrales de su fase y las perif&eacute;ricas que tienen que ver con otras fases. Pero estas &uacute;ltimas actividades <i>en las que est&aacute; </i>no constituyen la totalidad del oficio requerido en cada fase. Es por esto que el oficio del dise&ntilde;ador instruccional no logra colmar el proceso completo, como para poderlo denominar "proceso de dise&ntilde;o instruccional".</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Consideremos como mera analog&iacute;a la forma en que un dise&ntilde;ador dise&ntilde;a una silla. No es lo propio de su oficio barnizarla o lijarla, pero igualmente el dise&ntilde;ador deber&aacute;, en aras a garantizar la calidad y la fdelidad del resultado con su dise&ntilde;o, estar en permanente contacto con quienes realizan esas otras labores. Sin duda alguna que ese contacto permitir&aacute; recibir, de quien arme o pinte la silla, informaci&oacute;n importante para mejorar su dise&ntilde;o. La labor del dise&ntilde;ador, en ese caso, de forma similar a la del dise&ntilde;ador instruccional, se extiende m&aacute;s all&aacute; de sus actividades de escritorio, del manejo de sus instrumentos de dibujo, y se lleva al seguimiento del proceso de fabricaci&oacute;n de la silla. La necesaria participaci&oacute;n del dise&ntilde;ador en varias de las fases del proceso de elaboraci&oacute;n de la silla, que &eacute;l mismo dise&ntilde;&oacute;, no convierte ese proceso en uno de <i>dise&ntilde;o de una silla</i>, seguir&aacute; inexorablemente siendo un <i>proceso de elaboraci&oacute;n de una silla</i>, tal vez, con el tiempo, de mejores sillas.</p>     <p>Ahora bien, &iquest;cu&aacute;l es entonces la raz&oacute;n por la cual muchas universidades contin&uacute;an apegadas al paradigma ADDIE como modelo de dise&ntilde;o ins-truccional? La raz&oacute;n tiene que ver con el hecho de que muy pocas de ellas han podido identificar personas con el perfil indicado para ejercer el rol de dise&ntilde;ador instruccional, o tal vez ni siquiera han reconocido que el dise&ntilde;ador instruccional tiene en s&iacute; un rol particular. Esto hace que sea necesario configurar "equipos de dise&ntilde;o instruc-cional" (Tiban&aacute;, Leal, Garc&iacute;a, &amp; L&oacute;pez, 2006), constituidos casi siempre por expertos en pedagog&iacute;a, ingenieros, comunicadores o psic&oacute;logos educativos y dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos. De esta forma, los equipos, al estar conformados por profesionales que atienden todas las fases de un proceso como ADDIE, hacen que sea posible la existencia de <i>lo que le es propio al equipo de dise&ntilde;o instruccional, </i>y que esto sea equivalente a todo el proceso general. Esta forma de ver las cosas hace posible considerar viable la existencia de los <i>proyectos de dise&ntilde;o instruccional</i>, pero, como se ha mencionado anteriormente, la identificaci&oacute;n precisa de un perfil y del rol correspondiente del dise&ntilde;ador instruccional pone fuera de escena este planteamiento, y da lugar al esquema formulado en este escrito.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><font size="3"><b>Conclusiones</b></font></p>     <p>Muchos interrogantes e inquietudes quedan todav&iacute;a sin resolver acerca del dise&ntilde;o instruccional. Tal vez la pr&aacute;ctica, la experiencia y una aplicaci&oacute;n juiciosa del oficio brinden la raz&oacute;n a defensores u opositores sobre el papel que el dise&ntilde;o instruccional ha de desempe&ntilde;ar en el mejoramiento de las condiciones de la educaci&oacute;n actual en el mundo. El compromiso de quienes creemos en el dise&ntilde;o ins-truccional es, entonces, por una parte, evidenciar su potencial con experiencias ricas en aprendizaje y, por otra, estar dispuestos continuamente a aportar en su evoluci&oacute;n y adaptaci&oacute;n a las condiciones y requerimientos de una educaci&oacute;n que reclama, cada vez m&aacute;s, procesos de cambio, mejor calidad y aumento en cobertura.</p>     <p>Algunos acad&eacute;micos proponen o sugieren cambiar la denominaci&oacute;n del dise&ntilde;o instruccional por <i>dise&ntilde;o pedag&oacute;gico </i>o <i>dise&ntilde;o educativo</i>, en aras de librarse de forma muy pr&aacute;ctica del debate, a veces un poco bizantino, que el t&eacute;rmino instruccional conlleva. Sin embargo, ser&iacute;a un poco apresurado asentir o disentir con este tipo de propuestas, sin haber generado la reflexi&oacute;n suficiente acerca de sus implicaciones. En aras del rigor acad&eacute;mico, habr&iacute;a que preguntarse por una serie de consideraciones mayores, que generar&iacute;an otros debates similares. Por ejemplo, &iquest;qu&eacute; implicar&iacute;a sugerir el t&eacute;rmino <i>dise&ntilde;o pedag&oacute;gico</i>? &iquest;Qu&eacute; se entiende luego por pedagog&iacute;a, para reconocer lo que de ella se aplique al dise&ntilde;o pedag&oacute;gico? Lo mismo pasar&iacute;a con la educaci&oacute;n. &iquest;Qu&eacute; es lo educativo, que lo diferencie de lo pedag&oacute;gico, y c&oacute;mo esto llegar&iacute;a a afectar un posible <i>dise&ntilde;o educativo</i>?</p>     <p>M&aacute;s all&aacute; de superar un problema de simple terminolog&iacute;a, se requiere que el lector reflexione de manera cr&iacute;tica sobre lo que significa hoy el dise&ntilde;o instruccional, y logre identificar su potencial, limitaciones y aplicaciones dentro del escenario educativo actual. Hoy por hoy, el dise&ntilde;o instruc-cional ha de verse como un oficio que propende por el dise&ntilde;o de ambientes de aprendizaje, y en ese sentido se abre un espacio muy amplio para articular distintas tendencias en cuanto al curr&iacute;culo, la did&aacute;ctica, las concepciones de aprendizaje y la evaluaci&oacute;n. El dise&ntilde;o instruccional contempor&aacute;neo ha de considerarse, pues, como un oficio flexible por naturaleza.</p> <hr size="1">     <p><a name="1" href="#s1"><sup>1</sup></a> Acr&oacute;nimo que corresponde a las fases del modelo: An&aacute;lisis, Dise&ntilde;o, Desarrollo, Implementaci&oacute;n y Evaluaci&oacute;n.</p>     <p><a name="2" href="#s2"><sup>2</sup></a> Acr&oacute;nimo que corresponde a sus fases: Analyze learners, State objectives for student learning, Select methods, media and materials, Utilize media and materials, Require learner participation, and Eva-luate and revise the instruction.</p>     <p><a name="3" href="#s3"><sup>3</sup></a> Tambi&eacute;n llamado "dise&ntilde;o para el aprendizaje". N&oacute;tese el &eacute;nfasis de este extracto del art&iacute;culo <i>M&aacute;s all&aacute; de los contenidos: compartiendo el dise&ntilde;o de los recursos educativos abiertos</i>, escrito por Miguel &Aacute;ngel Sicilia: "...es un proceso intelectual del que caben compartir m&aacute;s elementos que los resultados finales (materiales). Entre los elementos adicionales que cabe compartir est&aacute;n las t&eacute;cnicas de dise&ntilde;o utilizadas, la estructura de actividades resultantes, presuposiciones del dise&ntilde;o, y muchos otros elementos que pueden exponer de manera abierta no solo el resultado final, sino detalles valiosos sobre el paso de la teor&iacute;a y la experiencia a la pr&aacute;ctica". <a href="http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/pdf/780/78040108.pdf" target="_blank">http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/pdf/780/78040108.pdf.</a></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><a name="4" href="#s4"><sup>4</sup></a> Acr&oacute;nimo que corresponde a sus cuatro componentes: Atenci&oacute;n, Relevancia, Confanza y Satisfacci&oacute;n.</p>     <p><a name="5" href="#s5"><sup>5</sup></a> Se puede ampliar la informaci&oacute;n visitando la siguiente URL: <a href="http://www.nwlink.com/~donclark/hrd/learning/development.htm" target="_blank">http://www.nwlink.com/~donclark/hrd/learning/development.htm</a></p>     <p><a name="6" href="#s6"><sup>6</sup></a> Se puede ampliar la informaci&oacute;n visitando la siguiente URL: <a href="http://www.patsula.com/usefo/webbasedlearning/tutorial1/learning_theories_full_version.html#gagne" target="_blank">http://www.patsula.com/usefo/webbasedlearning/tutorial1/learning_theories_full_version.html#gagne</a> o <a href="http://books.google.com.co/books?hl=es&lr=&id=OndVwGgY3NsC&oi=fnd&pg=PA1&dq=Instructional+psychology+gagn%C3%A9&amp;ots=AOnjyXYX8_&amp;sig=7bGRyg5wwqDQN1TEiXSVhP3qkJE" target="_blank">http://books.google.com.co/boo-ks?hl=es&amp;lr=&amp;id=OndVwGgY3NsC&amp;oi=find&amp;pg=PA1&amp;dq=Instructiona l+psychology+gagn%C3%A9&amp;ots=AOnjyXYX8_&amp;sig=7bGRyg5wwqDQN1TEiXSVhP3qkJE</a></p>     <p><a name="7" href="#s7"><sup>7</sup></a> Se puede ampliar la informaci&oacute;n visitando la siguiente URL: <a href="http://www.clarktraining.com/content/articles/PebbleInThePond.pdf" target="_blank">http://www.clarktraining.com/content/articles/PebbleInThePond.pdf</a></p>     <p><a name="8" href="#s8"><sup>8</sup></a> Se concibe la <i>comprensi&oacute;n </i>circunscrita en el marco de la <i>ense&ntilde;anza para la comprensi&oacute;n</i>. Se sugiere al lector ampliar la informaci&oacute;n al respecto en la siguiente URL: <a href="http://learnweb.harvard.edu/andes/tfu/index.cfm" target="_blank">http://learnweb.harvard.edu/andes/tfu/index.cfm</a></p>     <p><a name="9" href="#s9"><sup>9</sup></a> Entendiendo el dise&ntilde;o instruccional como una disciplina que procura conseguir la "m&aacute;xima eficacia y eficiencia posible en la planificaci&oacute;n y operaci&oacute;n de los procesos de ense&ntilde;anza y aprendizaje" (Serrano &amp; Pons, 2008, p&aacute;g. 686), se establece una cierta neutralidad en su concepci&oacute;n, que permite su aplicaci&oacute;n sin distinci&oacute;n de la postura pedag&oacute;gica de quien ejerce este oficio. De manera complementaria, se denota que: "El dise&ntilde;o instruccional se concibe como un proceso sistem&aacute;tico, a trav&eacute;s del cual se desarrollan especificaciones para emplear las teor&iacute;as de la instrucci&oacute;n y el aprendizaje en el aumento de la calidad del proceso educativo" (Serpa, 2005, p&aacute;g. 83).</p>     <p><a name="130" href="#s10"><sup>10</sup></a> Entendidas como los "componentes de las situaciones de ense&ntilde;anza y aprendizaje, que son objeto de atenci&oacute;n y estudio por parte de la Psicolog&iacute;a" (Go&ntilde;i, 1999).</p>     <p><a name="11" href="#s11"><sup>11</sup></a> Learning Management System. Plataformas de gesti&oacute;n del aprendizaje, que permiten la conformaci&oacute;n de espacios virtuales que proveen acceso a recursos de informaci&oacute;n y a herramientas que posibilitan la comunicaci&oacute;n e interacci&oacute;n, ya sea sincr&oacute;nica o asincr&oacute;nica, entre los actores de un proceso educativo.</p>     <p><a name="12" href="#s12"><sup>12</sup></a> Content Management System. Sistema de gesti&oacute;n de contenidos que se utilizan para la construcci&oacute;n de bancos o repositorios de contenido educativo digital.</p>     <p><a name="13" href="#s13"><sup>13</sup></a> Para ampliar el tema se recomienda visitar: <a href="http://www.nwlink.com/~donclark/history_isd/acronym.html" target="_blank">http://www.nwlink.com/~donclark/history_isd/acronym.html</a></p> <hr size="1">     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="3"><b>Bibliograf&iacute;a</b></font></p>     <!-- ref --><p>AGUILAR, J. <i>El dise&ntilde;o de instrucci&oacute;n, </i>2004 &#91;en l&iacute;nea&#93;. &#91;Citado el 29 de abril de 2008, de Universidad Metropolitana.&#93; Disponible en World Wide Web: <a href="http://ares.unimet.edu.ve/programacion/psfase3/modII/biblio/DIevolucion.pdf" target="_blank">http://ares.unimet.edu.ve/programacion/psfase3/modII/biblio/DIevolucion.pdf</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000114&pid=S0123-1294200800020001400001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>ARDILA, R. <i>Psicolog&iacute;a del aprendizaje. </i>M&eacute;xico: Siglo XXI, 1989.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000115&pid=S0123-1294200800020001400002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>BERTOGLIO, OJ. <i>Introducci&oacute;n a la teor&iacute;a general de sistemas. </i>M&eacute;xico: Editorial Limusa, 1993.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000116&pid=S0123-1294200800020001400003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>BRUNER, JS. <i>Hacia una teor&iacute;a de la instrucci&oacute;n. </i>M&eacute;xico: Uthea, 1969.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000117&pid=S0123-1294200800020001400004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>CHADWICK, CB. <i>Tecnolog&iacute;a educacional para el docente. </i>Buenos Aires: Paid&oacute;s, 1978.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000118&pid=S0123-1294200800020001400005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>CLARK, RC. Four architectures of instruction. En: <i>Performance Improvement, </i>2000, 39, p. 31-38.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000119&pid=S0123-1294200800020001400006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>DAVENPORT, TH. <i>Innovaci&oacute;n de procesos. </i>Madrid: Ediciones D&iacute;az de Santos, 1996.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000120&pid=S0123-1294200800020001400007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>DESLAURIERS, J-P. <i>Investigaci&oacute;n cualitativa. Gu&iacute;a pr&aacute;ctica. </i>Pereira: Editorial Papiro, 2004.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000121&pid=S0123-1294200800020001400008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>GO&Ntilde;I, A. Variables psicol&oacute;gicas y aprendizajes. En: <i>Revista de Psicodid&aacute;ctica, </i>1999, No. 9, p. 71-78.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000122&pid=S0123-1294200800020001400009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>GUTI&Eacute;RREZ, R. Psicolog&iacute;a y aprendizaje de las ciencias. El modelo de Gagn&eacute;. <i>Revista Ense&ntilde;anza de las Ciencias , </i>1989, 7 (1), p. 147-157.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000123&pid=S0123-1294200800020001400010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>KELLER, JM. Development and use of the ARCS model of motivational design. <i>Journal of Instructional Development , </i>1987, 10 (3), p. 2-10.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000124&pid=S0123-1294200800020001400011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>LEIGH, D. <i>A brief history of instructional design, </i>s.f. &#91;en l&iacute;nea&#93;. &#91;Citado el 15 de junio de 2007, de Penn State University.&#93; Disponible en World Wide Web: <a href="http://www2.yk.psu.edu/~jlg18/506/PDF%20Files/instructional%20design/BriefHistInstruclDes.pdf" target="_blank">http://www2.yk.psu.edu/~jlg18/506/PDF%20Files/instructional%20design/BriefHistInstruclDes.pdf</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000125&pid=S0123-1294200800020001400012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>McGRIFF, SJ. <i>ISD Knowledge Base / Instructional Design </i>&amp; <i>Development /Instructional Systems Design Models, </i>2001 &#91;en l&iacute;nea&#93;. &#91;Citado el 08 de mayo de 2007, de Penn State University.&#93; Disponible en World Wide Web: <a href="http://www.personal.psu.edu/sjm256/portfolio/professional/Candidacy/ISDposition.pdf" target="_blank">http://www.personal.psu.edu/sjm256/portfolio/professional/Candidacy/ISDposition.pdf</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000126&pid=S0123-1294200800020001400013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>MERRILL, MD. A pebble-in-the-pond model for instructional design. En: <i>Performance Improvement, </i>2002, 41 (7), p. 39-44.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000127&pid=S0123-1294200800020001400014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>PERKINS, D., &amp; BLYTHE, T. Putting Understanding Up-front. <i>Educational Leadership, </i>1994, 51 (5), p. 4-7.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000128&pid=S0123-1294200800020001400015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>REIGELUTH, CM. <i>Instructional Design Theories and Models: A New Paradigm of Instructional Theory, </i>vol. II. NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1999.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000129&pid=S0123-1294200800020001400016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>REIGELUTH, CM.; MERRILL, MD.; WILSON, BG., &amp; SPILLER, RT. The elaboration theory of instruction: A model for sequencing and synthesizing instruction. En: <i>Instructional Science, </i>1980, 9 (3), p. 195-219.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000130&pid=S0123-1294200800020001400017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>SAVENYE, WC.; OLINA, Z., &amp; NIEMCZYK, M. Computers and composition. <i>An International Journal for Teachers of Writing, </i>2001, 18, 4, p. 371-385.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000131&pid=S0123-1294200800020001400018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>SERRANO, JM., &amp; PONS, RM. La concepci&oacute;n constructivista de la instrucci&oacute;n. <i>Revista Mexicana de Investigaci&oacute;n Educativa, </i>2008, 13 (38), p. 681-712.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000132&pid=S0123-1294200800020001400019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>SICILIA, M&Aacute;. M&aacute;s all&aacute; de los contenidos: compartiendo el dise&ntilde;o de los recursos educativos abiertos. <i>Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento, </i>2007, 4 (001), p. 26-35.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000133&pid=S0123-1294200800020001400020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>TIBAN&Aacute;, G.; LEAL, DE.; GARC&Iacute;A, C., &amp; L&Oacute;PEZ, M. <i>Adaptaci&oacute;n del dise&ntilde;o instruccional en la construcci&oacute;n de ambientes virtuales de aprendizaje: caso Universidad de los Andes, </i>2006 &#91;en l&iacute;nea&#93;. &#91;Citado el 20 de mayo de 2007, de Portal Colombia Aprende.&#93; Disponible en World Wide Web: <a href="http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-108285_archivo.pdf" target="_blank">http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-108285_archivo.pdf</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000134&pid=S0123-1294200800020001400021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>UNESCO. <i>Glossary of Educational Technology Terms. </i>Par&iacute;s: Unesco, 1984.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000135&pid=S0123-1294200800020001400022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>VARGAS, EA. The Triad of Science Foundations, Instructional Technology and Organizational Structure. <i>The Spanish Journal of Phychology, </i>2004, 7 (002), p. 141-152.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000136&pid=S0123-1294200800020001400023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>ZERPA, CE. El dise&ntilde;o de instrucci&oacute;n en un material educativo computarizado (MEC): La plataforma pedag&oacute;gica de SIVI 1.0. <i>Investigaci&oacute;n y Postgrado</i>, 2005, vol. 20, No. 1, p. 81-113.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000137&pid=S0123-1294200800020001400024&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><p>&nbsp;</p>     <p><b>Fecha de recepci&oacute;n:</b> 12-V-2008    <br> <b>Fecha de aceptaci&oacute;n:</b> 23-X-2008</p> </font>      ]]></body><back>
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