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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[UNA CRÍTICA AL ENSAYO DE DAVID CHALMERS "LA MATRIX COMO METAFÍSICA"]]></article-title>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[A REVIEW OF DAVID CHALMERS' ESSAY "THE MATRIX AS METAPHYSICS"]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[I argue that the central thesis that David Chalmers holds in his The matrix as metaphysics is problematic because, thought it is recognized that the beliefs of people both inside and outside the matrix are true, the fact that these beliefs do not have the same foundation is overlooked I argue that these beliefs do not have the same foundation since they obey different language games. However, I suggest that this type of error can be avoided modifying Chalmers' argument in terms of language games.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  <font face="Verdana" size="3">     <p align="center"><b>UNA CR&Iacute;TICA AL ENSAYO DE DAVID CHALMERS "LA MATRIX COMO METAF&Iacute;SICA&quot;*</b></p></font> <font face="Verdana" size="2">    <p align="center"><b>A</b> <b>REVIEW OF DAVID CHALMERS' ESSAY "THE MATRIX AS METAPHYSICS&quot;**</b></p>     <p align="center"><b>Peter B. Lloyd    <br>  Universidad de Oxford, Reino Unido. <a href="mailto:p.lloyd@open.ac.uk">p.lloyd@open.ac.uk</a></b></p>     <p>* Traducci&oacute;n del ingl&eacute;s por Yobany Serna Castro     <br> ** El ensayo de David Chalmers, <i>"La Matrix como Metaf&iacute;sica&quot;</i>, ha sido publicado en esta misma revista en su edici&oacute;n No. 11 enero - diciembre 2007</p>     <p align="center">Recibido el 26 de marzo y aprobado el 30 de abril de 2008</p>     <p><b>Resumen</b></p>     <p>Mediante este ensayo se pretende argumentar que la tesis central que defiende David Chalmers en su ensayo <i>La matrix como metaf&iacute;sica</i> es problem&aacute;tica en la medida en que, si bien se dice que las creencias de las personas dentro y fuera de la Matrix son verdaderas, desconoce que estas creencias no tienen un igual fundamento. Argumento que no tienen un igual fundamento porque ambas creencias obedecen a juegos de lenguaje diferentes. Sin embargo, propongo que modificando el argumento de Chalmers en t&eacute;rminos de juegos de lenguaje, este error puede evitarse.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>Palabras clave</b></p>     <p>Matrix, simulaci&oacute;n, juegos de lenguaje, creencias.</p>     <p><b>Abstract</b></p>     <p>I argue that the central thesis that David Chalmers holds in his <i>The matrix as metaphysics</i> is problematic because, thought it is recognized that the beliefs of people both inside and outside the matrix are true, the fact that these beliefs do not have the same foundation is overlooked I argue that these beliefs do not have the same foundation since they obey different language games. However, I suggest that this type of error can be avoided modifying Chalmers' argument in terms of language games.</p>     <p><b>Key words</b></p>     <p>Matrix, simulation, language games, beliefs.</p> <hr size="1">     <p align="center"><b>1. INICIANDO LA ESTRATEGIA: LA PERSONA ENCUBETADA EST&Aacute; EQUIVOCADA, MUY EQUIVOCADA</b></p>     <p>El ensayo de Chalmers comienza de una manera preocupante, pero despu&eacute;s toma un cambio estructural (si podemos hablar de 'estructura' en el ensayo) digno de <i>The Matrix</i>.</p>     <p>Dada la sofisticaci&oacute;n de otros escritos de Chalmers sobre filosof&iacute;a de la conciencia, es sorprendente verlo, al comienzo, pareciendo caer en la trampa de un realismo ingenuo en la primera secci&oacute;n de este ensayo. Despu&eacute;s de hacer la introducci&oacute;n al muy conocido experimento mental del cerebro-en-una-cubeta, Chalmers escribe: "&Eacute;ste tiene toda clase de creencias falsas sobre el mundo.&quot; (Por "&eacute;ste&quot;, &eacute;l se refiere al cerebro en una cubeta, que est&aacute; identificando con la persona de quien es el cerebro.) Este comentario es inmediatamente desconcertante. El punto central del experimento del cerebro-en-una-cubeta es que la persona de quien es el cerebro, tiene experiencias de la misma manera que una persona cuyo cerebro est&aacute; incorporado en un cuerpo humano. De hecho, el propio Chalmers ha reconocido que las experiencias de estas personas son normales, por lo que escribe que "Desde el punto de vista del cerebro, las cosas son iguales a como nos aparecen a usted y a m&iacute;&quot;. Dado que esto es as&iacute;, me parece implausible que la persona pudiera tener posiblemente alguna creencia que se considerar&iacute;a simplemente como falsa por el cerebro que est&aacute; en la cubeta antes que en un cuerpo.</p>     <p>As&iacute; pues, &iquest;lo que dice Chalmers de estas creencias es que son falsadas por el cerebro que est&aacute; en una cubeta? El primer ejemplo que &eacute;l ofrece es: "&Eacute;ste cree que tiene un cuerpo, pero no tiene ninguno&quot;. (Una vez m&aacute;s, "&eacute;ste&quot; es la persona de quien es el cerebro que est&aacute; en la cubeta). Pero &iquest;qu&eacute; es lo que esta persona quiere dar a entender si afirma "creo que tengo un cuerpo&quot;? &iquest;Qu&eacute; es precisamente lo que cree? Para empezar, ella cree que si dirige su mano hacia abajo y palpa su ombligo, obtendr&aacute; una sensaci&oacute;n cinest&eacute;sica de su mano bajando. Seguidamente, por sensaciones t&aacute;ctiles en sus dedos y en su ombligo, y si ella contempla &eacute;ste, podr&aacute; tener, entonces, una sensaci&oacute;n visual de su dedo descansando en su ombligo. Ella tambi&eacute;n podr&aacute; significar el conjunto de todas las observaciones e interacciones que podr&iacute;a realizar para obtener impresiones sensoriales de su cuerpo. Ahora, hipot&eacute;ticamente hablando, cada una de estas observaciones son las mismas si su cerebro est&aacute; en una cubeta o en un cuerpo. De tal manera, esta parte de su creencia es verdadera. Por consiguiente, lo m&aacute;ximo que Chalmers podr&iacute;a decir es que su creencia de que ella tiene un cuerpo es s&oacute;lo parcialmente verdadera, no completamente verdadera. Pero, &iquest;qu&eacute; otra parte de la creencia de la persona en su cuerpo existe? Hay la creencia de que su modelo de observaciones de su cuerpo podr&iacute;a continuar de la misma manera por toda su vida.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Ahora, nos enfrentamos aqu&iacute; contra lo que es probablemente una omisi&oacute;n en la afirmaci&oacute;n original del experimento mental. Porque <i>podemos</i> tener cualquiera de las dos variantes siguientes de este experimento: (a) la persona cuyo cerebro est&aacute; en una cubeta permanece conectada dentro de la realidad virtual durante toda su vida, desde la cuna hasta la tumba; o (b) en alg&uacute;n punto en el tiempo, la simulaci&oacute;n es interrumpida (al igual que Neo cuando fue desconectado de la Matrix) y sus est&iacute;mulos sensoriales son cambiados a alguna otra fuente, que le revela que su cerebro est&aacute; en una cubeta, no en un cuerpo. Asumir&eacute; que (a) es el experimento previsto, dado que se parece demasiado a lo que Chalmers tiene en mente. De hecho, &eacute;l afirma despu&eacute;s lo siguiente: "ignorar&eacute; algunas de las complicaciones [que son espec&iacute;ficas de la Matrix de la pel&iacute;cula, tal como el hecho] de que la gente algunas veces viaja de adentro hacia afuera entre la Matrix y el mundo externo&quot;. Por consiguiente, encontramos que hay una parte adicional de la creencia de la persona que es verdadera. A saber, que su modelo de observaciones de su cuerpo puede continuar durante toda su vida. (S&iacute;, reconozco que esto es una restricci&oacute;n ligeramente ingeniosa, pero el punto completo de este experimento mental es el centro de esta clase de situaci&oacute;n).</p>     <p>&iquest;Existe alguna otra parte de la creencia? Las personas que han sido expuestas a la doctrina filos&oacute;fica del fisicalismo deben estar tentadas a decir que las creencias que tienen de un cuerpo incluir&aacute;n tambi&eacute;n una creencia en la sustancia f&iacute;sica de su cuerpo. Pero, &iquest;es esta creencia <i>realmente</i> sostenida por la persona cuyo cerebro est&aacute; en la cubeta? o &iquest;s&oacute;lo es un artefacto elaborado por fil&oacute;sofos y equivocadamente atribuido a personas? &iquest;C&oacute;mo podemos asegurarlo? Para que la persona tenga esta creencia aut&eacute;nticamente, necesitar&iacute;a tener el concepto de sustancia f&iacute;sica de su cuerpo como algo que existe sobre, y m&aacute;s all&aacute; de, todas sus percepciones conscientes de su cuerpo. &iquest;C&oacute;mo puede ser definido un concepto semejante? Ciertamente, no en t&eacute;rminos de percepciones (porque todo lo perceptual es lo mismo para las personas encubetadas e incorporadas), solo en t&eacute;rminos de cantidades f&iacute;sicas elementales tales como masa y espacio. Y &iquest;c&oacute;mo son definidas estas cantidades fundamentales? Ellas no son definidas. Son los ladrillos indefinidos de la teor&iacute;a f&iacute;sica. De tal modo, resulta que el cuerpo f&iacute;sico es una abstracci&oacute;n que es denotada &uacute;nicamente dentro de un sistema ling&uuml;&iacute;stico que est&aacute; cerrado con respecto a la referencia sem&aacute;ntica. Por 'cerrado con respecto a la referencia sem&aacute;ntica' quiero decir que todo en el discurso de la f&iacute;sica se da en t&eacute;rminos de cantidades f&iacute;sicas elementales, que son ellas mismas indefinidas. Asimismo, el 'cuerpo f&iacute;sico' resulta ser algo que no podemos, de manera coherente, creer como real, porque su modo de proporcionar la definici&oacute;n necesariamente es abstracto.</p>     <p>Perm&iacute;taseme decirlo de otra manera. Dado que toda la f&iacute;sica est&aacute; definida en t&eacute;rminos de los principios abstractos e indefinidos (masa, etc.), la f&iacute;sica es lo mismo para la persona encubetada que para la persona que est&aacute; por fuera de la cubeta. Es comparable con las matem&aacute;ticas. Las leyes de la aritm&eacute;tica son precisamente las mismas para las personas en la cubeta, porque las leyes son abstractas. Por su puesto, tanto las matem&aacute;ticas como la f&iacute;sica pueden ser aplicables a situaciones observables. Si tengo tres l&aacute;pices en mi escritorio y dos personas toman de a uno, entonces me dejan con un l&aacute;piz: esto funciona del mismo modo tanto en la Matrix como en el mundo externo. Asimismo, las leyes de Newton sobre el movimiento se aplican igualmente dentro de la Matrix. En ambos casos, un modelo abstracto es aplicado a las observaciones sensoriales.</p>     <p>De esta manera, cuando la persona encubetada dice: "creo que tengo un cuerpo&quot;, su creencia est&aacute; contenida exhaustivamente en sus creencias sobre sus experiencias vividas. Sus creencias no son acerca de una supuesta 'sustancia f&iacute;sica'. Incluso si ella aplic&oacute; un modelo f&iacute;sico abstracto a su cuerpo, cualquier conclusi&oacute;n que obtenga de ese modelo tiene que ser dada en observaciones sensoriales. As&iacute; que, cualquier predicci&oacute;n que ella haga con su modelo f&iacute;sico, ser&aacute; verdadera en la Matrix con tal de que la Matrix suministre las impresiones sensoriales requeridas. En consecuencia, sus creencias no son, de hecho, falsadas por su ser encubetado.</p>     <p>As&iacute;, en la primera secci&oacute;n del ensayo, parece que Chalmers estuviera equivocado. &iexcl;Pero las cosas no son lo que parecen ser en el ensayo de Chalmers! Antes de continuar con su segunda secci&oacute;n, perm&iacute;tasenos, sin embargo, mirar otro punto desarrollado por Chalmers.</p>     <p align="center"><b>2. DIGRESI&Oacute;N: C&Oacute;MO SABER SI USTED EST&Aacute; EN LA MATRIX</b></p>     <p>Chalmers escribe: "Desde el interior, no hay ninguna manera de decir con seguridad que no estoy en la situaci&oacute;n del cerebro en una cubeta. Parece, entonces, que no hay manera de saber con seguridad que no estoy en una matrix&quot;. Hay, sin embargo, una salida. Porque la forma como &eacute;l define encubetada est&aacute; de acuerdo con su establecimiento en <i>The Matrix</i>. A saber, el computador controla todos, y solamente, los est&iacute;mulos sensoriales. Ahora, una persona que est&aacute; en tal situaci&oacute;n puede descubrirla f&aacute;cilmente llevando a cabo intervenciones quir&uacute;rgicas en su propio cerebro. Por ejemplo, puede cortar el cuerpo calloso y observar si su campo visual est&aacute; dividido por el medio. En este experimento del cerebro-dividido, cada hemisferio (asumiendo que cada hemisferio conserva conocimiento consciente) encontrar&aacute; que una mitad del campo visual ha desaparecido. La 'persona' en el hemisferio izquierdo encontrar&aacute; que el lado derecho de cada campo visual del ojo ya no existe; y lo mismo para la 'persona' en el hemisferio derecho. Ahora bien, bajo las suposiciones de Chalmers (y de hecho las suposiciones de los hermanos Wachowski), el aparato encubetado no puede reproducir estos efectos porque controla el flujo de los datos en el nervio &oacute;ptico, antes de que se cambie entre los hemisferios.</p>     <p>Hay muchas otras intervenciones quir&uacute;rgicas m&aacute;s dif&iacute;ciles pero m&aacute;s dram&aacute;ticas. La persona puede destruir el tejido cerebral que permite el reconocimiento facial, induciendo por esta raz&oacute;n una prosopagnasia visual: la persona puede ver todo todav&iacute;a, pero no puede reconocer la cara de ninguna persona.</p>     <p>Este es, en &uacute;ltima instancia, un punto de menor importancia, porque Chalmers podr&iacute;a responder inventando un experimento mental adicional, en el que el cerebro encubetado est&aacute; conectado no solo por est&iacute;mulos sensoriales y respuestas motoras, sino tambi&eacute;n para estimular o inhibir cada pieza interna del tejido cerebral.</p>     <p>Podemos reiterar esto m&aacute;s a fondo. Dado que la persona encubetada puede ambiciosamente reconectar su propio cerebro, creando resultados sinest&eacute;sicos , puede reconectar su nervio &oacute;ptico en su corteza olfativa para oler, de esta manera, sus est&iacute;mulos &oacute;pticos. Chalmers podr&iacute;a acomodar esto apelando a un tercer experimento mental en el que el aparato encubetado tiene mecanismos microquir&uacute;rgicos que reconectar&iacute;an el cerebro real de la misma manera como est&aacute; reconectado el cerebro virtual. De esta manera, la persona encubetada podr&iacute;a obtener todos los efectos sinest&eacute;sicos como lo esperaba.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>&iquest;Por qu&eacute; detenerse all&iacute;? La persona encubetada puede conectar quir&uacute;rgicamente su cerebro en el cerebro de otras personas. Ella puede conectar su cerebro a todos los cerebros de los dem&aacute;s billones de cerebros mutuamente conectados en el mundo virtual. (Estoy suponiendo que los Agentes no la detienen por hacer esto). Asimismo, cada animal tambi&eacute;n est&aacute; conectado. Para prevenir que la persona descubra que est&aacute; encubetada, Chalmers debe suponer que cada persona y animal en el mundo virtual tambi&eacute;n est&aacute;n encubetados y que, cuando la persona encubetada conecta su cerebro virtual en todos los dem&aacute;s cerebros, el cerebro f&iacute;sico est&aacute; igualmente conectado en los otros cerebros.</p>     <p>Esto nos est&aacute; alejando del punto filos&oacute;fico principal, pero pienso que es importante porque el experimento del cerebro-en-una-cubeta que Chalmers utiliza ser&iacute;a algo simplista si realmente necesitamos impedirle a la persona encubetada hallar la verdad.</p>     <p align="center"><b>3. CHALMERS RECHAZA LAS AFIRMACIONES DE BERKELEY</b></p>     <p>Regresemos al ensayo de Chalmers. En su segunda secci&oacute;n, Chalmers alude al argumento de George Berkeley, el cual es esencialmente igual a uno que ofrec&iacute; anteriormente (en la secci&oacute;n 1). Pero, por alguna raz&oacute;n, &eacute;l lo rechaza: "No encuentro plausible que la apariencia sea la realidad, por eso no apoyo el razonamiento de Berkeley&quot;.</p>     <p>Hay dos comentarios importantes por hacer aqu&iacute;. En primer lugar, es sorprendente que Chalmers considere apropiado rechazar la soluci&oacute;n de Berkeley, internamente consistente, del problema mente-cuerpo con un comentario tan inconsecuente como "No encuentro plausible que [&hellip;]&quot;. Berkeley es un importante fil&oacute;sofo cuyas teor&iacute;as han sido escrutadas en la academia por generaciones, y todav&iacute;a est&aacute; en el programa de estudios. Incluso quienes est&aacute;n en desacuerdo con &eacute;l, generalmente consideran sus argumentos bastante dif&iacute;ciles de refutar. Berkeley tambi&eacute;n tiene el honor de haber propuesto una soluci&oacute;n internamente consistente con el problema mente-cuerpo. Muy pocos otros fil&oacute;sofos, si ha habido alguno, han hecho esto. Por consiguiente, incluso si Chalmers rechaza a Berkeley, tiene la responsabilidad de ofrecer alguna raz&oacute;n. &iquest;En cu&aacute;les aspectos encuentra &eacute;l inveros&iacute;mil a Berkeley?</p>     <p>En segundo lugar, Chalmers ha incurrido en cierto grado en la falacia del hombre de paja, al describir la filosof&iacute;a de Berkeley como si afirmara que la "apariencia es la realidad&quot;. Esta es una afirmaci&oacute;n ambivalente, que la mayor&iacute;a de las personas leer&aacute; como si significara que el mundo tal como se nos manifiesta a nosotros es la totalidad de la realidad. Esto es m&aacute;s un fenomenalismo humeano que un idealismo berkeleiano. Berkeley sostiene expl&iacute;citamente que el mundo natural que observamos est&aacute; dirigido por una mente externa, no humana, que llama "Dios&quot;.</p>     <p>Como veremos, la otra cosa extra&ntilde;a sobre el desprecio superficial de Chalmers de Berkeley, es que se ve abocado a defender una posici&oacute;n que est&aacute; notablemente cerca de la Berkeley.</p>     <p align="center"><b>4. EL ENCUBETAMIENTO RECONSIDERADO</b></p>     <p>Chalmers reconsidera el experimento del cerebro-en-una-cubeta. Presenta su tesis de que nuestras afirmaciones cotidianas sobre el mundo f&iacute;sico son verdaderas, incluso si el mundo f&iacute;sico es en &uacute;ltimas una realidad virtual generada por alguna inteligencia externa. Sus motivos para afirmar esto es que el significado de una afirmaci&oacute;n hecha por nosotros sobre el mundo f&iacute;sico est&aacute; limitado por los hechos f&iacute;sicos, y no se extiende a hechos metaf&iacute;sicos sobre la realidad subyacente. Esto es, en efecto, un caso especial de argumentaci&oacute;n sem&aacute;ntica que Berkeley propone. Yo s&oacute;lo puedo conjeturar que es la mala fama de Berkeley lo que previene a Chalmers de confesarse como un berkeliano.</p>     <p>(En cierta ocasi&oacute;n le dije a Chalmers en una discusi&oacute;n por Internet que era un berkeliano que no ha salido del closet. &Eacute;l neg&oacute; esto, pero no ofreci&oacute; un argumento para refutarme.)</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Chalmers presenta su tesis en la forma de tres hip&oacute;tesis:</p>     <p>1. La 'hip&oacute;tesis de la creaci&oacute;n' que afirma que el espacio-tiempo f&iacute;sico y sus contenidos fueron creados por seres fuera del espacio-tiempo f&iacute;sico.</p>     <p>2. La 'hip&oacute;tesis computacional' que afirma que los procesos microf&iacute;sicos a trav&eacute;s del espacio-tiempo est&aacute;n constituidos por procesos computacionales subyacentes.</p>     <p>3. La 'hip&oacute;tesis mente-cuerpo' que afirma que la mente de cada persona est&aacute; (y siempre ha estado) constituida por procesos fuera del espacio-tiempo f&iacute;sico, y recibe sus est&iacute;mulos de, y env&iacute;a sus respuestas a, los procesos en el espacio-tiempo f&iacute;sico.</p>     <p>El principal peso de esta tesis es soportado por la hip&oacute;tesis nro. 2 (La hip&oacute;tesis nro. 1 juega un papel de mantenimiento y la hip&oacute;tesis nro. 3 no es estrictamente necesaria.)</p>     <p>Si aceptamos su tesis, Chalmers afirmar&iacute;a entonces que no nos estamos comprometiendo con el escepticismo sobre el mundo cotidiano en la Matrix. &Eacute;l afirma: "Todav&iacute;a existen mesas, sillas y cuerpos: &eacute;stos se componen fundamentalmente de bits, y de cualquier cosa de la que est&aacute;n hechos los bits&quot;. Sin embargo, esto depende de c&oacute;mo est&aacute; siendo usado el juego de lenguaje. Chalmers fracasa al hacer expl&iacute;cita la separaci&oacute;n de juegos de lenguaje, y en este respecto su argumento es esencialmente una versi&oacute;n menos rigurosa del argumento de Berkeley.</p>     <p>Sup&oacute;ngase que entro a una realidad virtual en la que me siento en un escritorio y escribo en un computador port&aacute;til. Entonces, hay dos juegos de lenguaje que se diferencian: (a) un juego de lenguaje en que bien puedo afirmar que el escritorio y el computador port&aacute;til existen, a saber, el juego de lenguaje que estoy usando al hablar con otras personas (i.e. avatares) al interior de la realidad virtual. Por ejemplo, si una camarera virtual viene, puedo pedirle que ponga el caf&eacute; en el escritorio. No tendr&iacute;a sentido para ella contestar que no hay un escritorio. (b) Otro juego de lenguaje en el que puedo afirmar correctamente que el escritorio y el computador port&aacute;til no existen, a saber, el juego de lenguaje que uso cuando salgo de la realidad virtual y vuelvo al mundo real.</p>     <p>Por supuesto, Berkeley no usa el t&eacute;rmino 'juego de lenguaje', debido a que &eacute;ste fue inventado por Wittgenstein 250 a&ntilde;os despu&eacute;s. En cambio, usa los t&eacute;rminos 'uso vulgar' y 'uso filos&oacute;fico'.</p>     <p>Cuando Chalmers afirma que las mesas y las sillas todav&iacute;a existen, esa afirmaci&oacute;n es verdadera s&oacute;lo dentro del juego de lenguaje que es interno al mundo virtual. Fuera de ese mundo, usamos un juego de lenguaje diferente, en el que puede decirse propiamente que las sillas y las mesas virtuales no existen.</p>     <p>Chalmers afirma que "la imagen es extra&ntilde;a y sorprendente&quot;, pero es s&oacute;lo porque falla al hacer expl&iacute;cito que hay dos juegos de lenguaje separados, y que la afirmaci&oacute;n de la existencia de las mesas y las sillas es v&aacute;lida s&oacute;lo dentro de uno de los juegos. Que este no sea un punto particularmente delicado se evidencia por el hecho de que gran n&uacute;mero de usuarios de juegos de video, quienes se sit&uacute;an dentro de formas muy d&eacute;biles de realidad virtual, no tienen dificultades, en lo absoluto, para comprender y articular esta diferencia. Encuentro sorprendente que Chalmers necesite afirmar que los objetos virtuales realmente existen, cuando de hecho est&aacute; claro para todos que <i>no</i> existen, aunque podr&iacute;amos hablar como si ellos existieran cuando nos sumergimos en el mundo virtual.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>De esta manera, como veo, (a) Chalmers est&aacute; en lo correcto cuando afirma que las creencias dentro de la Matrix son verdaderas, pero (b) est&aacute; equivocado al suponer que ellas tienen igual fundamento que las creencias fuera de la Matrix. De hecho, ellas no tienen igual fundamento porque existen en diferentes juegos de lenguaje.</p>     <p>Con tal de que nos estemos ocupando del juego de lenguaje dentro del mundo virtual, Chalmers tambi&eacute;n est&aacute; en lo correcto al afirmar que podemos hacer correctamente afirmaciones sobre el pasado antes de que nosotros (o nuestros avatares) naci&eacute;ramos. Pero de nuevo, desde mi punto de vista, esto est&aacute; limitando las afirmaciones hechas dentro de la Matrix.<b></b></p>     <p align="center"><b>5. LA SIMPLEZA IMPL&Iacute;CITA DE LAS ENTIDADES ELEMENTALES DE LA F&Iacute;SICA</b></p>     <p>Hay una afirmaci&oacute;n sin especificar en f&iacute;sica de que las entidades elementales de la f&iacute;sica son genuinamente elementales. Es decir, son los ladrillos b&aacute;sicos de que el mundo est&aacute; hecho. Si Chalmers identifica las entidades elementales de la f&iacute;sica con las entidades computacionales en una simulaci&oacute;n como la Matrix, entonces la afirmaci&oacute;n no se sostiene m&aacute;s porque, obviamente, en este caso estas entidades aparentemente elementales no son ladrillos b&aacute;sicos, sino los productos de procesos complejos subyacentes.</p>     <p>As&iacute; pues, el proyecto de Chalmers de mostrar que las creencias y las afirmaciones cotidianas son verdaderas en virtud de la <i>identidad</i> de las entidades f&iacute;sicas y computacionales, de hecho, fracasar&aacute;. Las entidades computacionales siguen siendo <i>s&oacute;lo simulaciones</i> precisamente porque no son los ladrillos elementales del mundo.</p>     <p>Parte de lo que decimos cuando hablamos sobre las entidades elementales de la f&iacute;sica es que &eacute;stas realmente son b&aacute;sicas. De esta manera, al identificar Chalmers las part&iacute;culas subat&oacute;micas con entidades computacionales en una simulaci&oacute;n, est&aacute; afirmando que, despu&eacute;s de todo, no son genuinamente elementales. Nuestras creencias y afirmaciones existentes sobre el mundo f&iacute;sico no ser&aacute;n enteramente verdaderas.</p>     <p>Este error puede evitarse modificando el argumento de Chalmers en t&eacute;rminos de juegos de lenguaje. En el juego de lenguaje de la f&iacute;sica al interior de la Matrix, es correcto decir que las entidades elementales de la f&iacute;sica son reales, y realmente son ladrillos b&aacute;sicos del mundo. Solamente cuando dejamos la Matrix y nos reincorporamos al juego de lenguaje del mundo externo, podemos afirmar que las entidades f&iacute;sicas elementales dentro de la Matrix son, de hecho, s&oacute;lo simulaciones.</p>     <p align="center"><b>6. ARTIFICIO SEM&Aacute;NTICO</b></p>     <p>M&aacute;s adelante en el ensayo, al responder a su objeci&oacute;n nro. 1, Chalmers escribe: <i>"El <b>cerebro</b> est&aacute; solo en un cuarto oscuro. Pero esto no implica que la <b>persona</b> est&eacute; sola en un cuarto oscuro&quot;</i>.</p>     <p>Esto va en contra de lo que &eacute;l escribi&oacute; al comienzo del ensayo, donde consider&oacute; al cerebro y a la persona como uno y el mismo.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Para estar seguro, hay ciertamente una diferencia entre el cerebro y la persona de quien es &eacute;ste. Pero esto no ayuda a Chalmers a tratar con su objeci&oacute;n nro. 2. Dado que esta objeci&oacute;n es, esencialmente, la siguiente convicci&oacute;n intuitiva: una persona encubetada est&aacute; enga&ntilde;ada si cree que est&aacute; pase&aacute;ndose por Tucson en un d&iacute;a soleado, cuando de hecho est&aacute; conectada en una cubeta. Ahora, cuando el individuo cree, y afirma, que est&aacute; pase&aacute;ndose por Tucson en un d&iacute;a soleado, entonces no se est&aacute; refiriendo a s&iacute; mismo como tal (es decir, a su mente) sino a su cuerpo. Ella est&aacute; afirmando que sus pies est&aacute;n pisando el pavimento y que la brisa de Tucson est&aacute; soplando a trav&eacute;s de su cabello. De esta manera, por tratar de hacer que ella se est&eacute; refiriendo a s&iacute; misma, no a su cuerpo, Chalmers se est&aacute; comprometiendo con artificios sem&aacute;nticos que nada tienen que ver con su argumento principal.</p>     <p align="center"><b>7. CONFUSI&Oacute;N SOBRE LOS REFERENTES VIRTUALES Y REALES</b></p>     <p>La tesis de Chalmers de que los juicios y las creencias dentro de la Matrix son verdaderas y tienen un igual fundamento que aquellas fuera de la Matrix, conduce a un problema de confusi&oacute;n sobre los nombres propios. En su objeci&oacute;n nro. 2, &eacute;l considera un cerebro encubetado que se encuentra en New York, mientras que la persona encubetada cree que est&aacute; en Tucson. &iquest;C&oacute;mo puede ser que la persona est&eacute; en Tucson y en New York al mismo tiempo? La respuesta de Chalmers a esto consiste en volver hacia atr&aacute;s y admitir que la persona encubetada est&aacute;, despu&eacute;s de todo, en un mundo meramente simulado: <i>El concepto de "Tucson&quot; del ser encubetado no se refiere a lo que llamamos Tucson. M&aacute;s bien, se refiere a algo completamente distinto: llam&eacute;moslo Tucson*</i>, <i>o "Tucson virtual&quot;</i>.</p>     <p>Pero si los nombres propios tienen que distinguirse en esta forma, entonces seguramente cada otra palabra tambi&eacute;n debe calificarse de manera similar. Si es inaceptable decir "estoy en Tucson y en New York&quot;, entonces tambi&eacute;n es inaceptable decir "estoy caminando a lo largo de la calle y flotando en una cubeta&quot;. Si tenemos que remplazar "Tucson&quot; con "Tucson virtual&quot;, entonces por la misma l&oacute;gica tendr&iacute;amos que decir "mi yo virtual est&aacute; caminando virtualmente a lo largo de la calle virtual&quot;. Pero esto es equivalente a marcar el lenguaje en su totalidad como un lenguaje diferente. De hecho, Chalmers admite esto en su respuesta a la objeci&oacute;n nro. 3, donde escribe: <i>"El concepto de Neo de "cabello&quot; no se refiere al cabello real, sino a algo m&aacute;s que podr&iacute;amos llamar cabello*</i> <i>("cabello virtual&quot;)&quot;</i>.</p>     <p>Esto socava la posici&oacute;n que Chalmers est&aacute; intentando defender: que las creencias y las afirmaciones del encubetado son de todas maneras verdaderas sin que tengan que ser cualificadas.</p>     <p>Creo que el an&aacute;lisis correcto (acerca de la teor&iacute;a de los juegos de lenguaje que estoy defendiendo) es que la afirmaci&oacute;n "estoy en Tucson&quot; es verdadera dentro del juego de lenguaje de la persona encubetada. Pero es falsa en el juego de lenguaje de un t&eacute;cnico que cuida del cerebro encubetado.</p>     <p>Como Chalmers trabaja de esta manera a trav&eacute;s de su lista de objeciones, se encuentra inevitablemente alej&aacute;ndose de su posici&oacute;n principal (de que las afirmaciones en la Matrix est&aacute;n en igualdad de condiciones con las creencias fuera de la Matrix) y hacia un an&aacute;lisis del juego de lenguaje. En su respuesta a la objeci&oacute;n nro. 4<a href="#1" name="n1"><sup>1</sup></a>, &eacute;l escribe: <i>"Si <b>no</b> estamos en la matrix, pero alguien m&aacute;s est&aacute;, podemos decir que su t&eacute;rmino "mano&quot; se refiere a manos virtuales, pero nuestro t&eacute;rmino no&quot;</i>.</p>     <p>Finalmente, enuncia el opuesto exacto de su tesis original: <i>"Nuestras palabras se refieren a cosas diferentes, dependiendo de si nuestra perspectiva es desde dentro o fuera de la matrix&quot;</i>.</p>     <p>La forma en la que esta 'perspectiva' se manifiesta es a trav&eacute;s de diferentes juegos de lenguaje. No es solo que los t&eacute;rminos individuales, tales como 'cabello' y 'manos', est&eacute;n intercambiados en la medida en que se refieran a &iacute;tems reales o virtuales. M&aacute;s bien, hay dos juegos de lenguaje completos y autocontenidos. El uso del lenguaje, y su integraci&oacute;n dentro de nuestras vidas sociales, forma un modelo coherente de la vida. Si Trinity dice "&iexcl;Neo, hay un Agente detr&aacute;s de ti!&quot;, entonces Neo comprende que esto es relativo al juego de lenguaje: &eacute;l comprende que el avatar de Trinity se est&aacute; distinguiendo virtualmente del avatar de un Agente, y Neo necesita cambiar su propio avatar para esquivar el golpe de kung-fu que est&aacute; por recibir. Los t&eacute;rminos del mundo real y virtual no se mezclan. Si Trinity hubiera dicho "&iexcl;Neo, hay un centinela detr&aacute;s de tu cuerpo virtual!&quot;, podr&iacute;a entonces estar hablando cosas sin sentido, porque el centinela existe s&oacute;lo fuera de la Matrix. Las afirmaciones tienen que desarrollarse en uno o en otro juego de lenguaje.</p>     <p>Pero esto contradice la tesis original de Chalmers de que las creencias ordinarias son verdaderas <i>simpliciter</i>. Ellas no lo son. Son verdaderas <i>dentro</i> del juego de lenguaje apropiado. En su respuesta a la objeci&oacute;n nro. 7, Chalmers sugiere una aproximaci&oacute;n al problema de que el nivel de los t&eacute;rminos individuales (antes que al nivel de un juego de lenguaje completo) conduce a confusiones tales como la siguiente: <i>"Por varias razones pienso que no es plausible que palabras como "acci&oacute;n&quot; y "amigo&quot; puedan cambiar sus significados tan f&aacute;cilmente como palabras de la clase de "Tucson&quot; y "cabello&quot;. En cambio, pienso que uno puede decir ver&iacute;dicamente (en nuestro propio lenguaje) que el ser encubetado realiza acciones y tiene amigos&quot;</i>.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Chalmers est&aacute; aqu&iacute; en una dificultad porque su l&oacute;gica requiere que insista en las afirmaciones "acci&oacute;n virtual&quot; y "amigo virtual&quot; de la persona encubetada; y sin embargo comprende que esto causar&aacute; problemas cuando los cerebros reales se muevan entre la Matrix y el mundo externo. Este problema desaparece plausiblemente si cambiamos los juegos de lenguaje, en lugar de cambiar los t&eacute;rminos.</p>     <p align="center"><b>8. &iquest;QU&Eacute; TAN DETALLADA DEBE SER LA SIMULACI&Oacute;N?</b></p>     <p>Hay, sin embargo, un detalle importante en donde Chalmers pone una condici&oacute;n demasiado estricta. &Eacute;l asume que la simulaci&oacute;n debe modelar el mundo f&iacute;sico hasta el nivel de los &aacute;tomos y las part&iacute;culas subat&oacute;micas: <i>"Para que un c&oacute;mputo abstracto sea una simulaci&oacute;n de la realidad f&iacute;sica, debe tener elementos computacionales que correspondan a cada part&iacute;cula en la realidad (igualmente para los campos, ondas, o cualquier otra cosa que sea fundamental), evolucionando din&aacute;micamente de manera que corresponda a la evoluci&oacute;n de las part&iacute;culas&quot;</i>.</p>     <p>Esto no es ni necesario, ni probable. La Matrix de la computadora necesita simular solamente lo suficiente para proporcionar las observaciones que las personas hacen. Las partes inobservadas del universo pueden omitirse de la simulaci&oacute;n, e incluso las partes observadas pueden simularse en un nivel adicional.</p>     <p>Esto es, en realidad, un punto crucial en la argumentaci&oacute;n de Chalmers. Porque su argumento central es este: la raz&oacute;n de que todas nuestras afirmaciones sobre el mundo expresadas dentro del mundo Matrix (sin p&eacute;rdida de la verdad) es precisamente que cada entidad f&iacute;sica, bajo el nivel m&aacute;s bajo de la f&iacute;sica subat&oacute;mica, est&aacute; presente de forma computacional dentro de la simulaci&oacute;n. Si esto es falso, y si la Matrix simula detalles inobservados de una manera agregada, o simula s&oacute;lo el &aacute;rea local (o hace ambas cosas), entonces, su argumento fallar&aacute;.</p>     <p>Sin embargo, a&uacute;n podemos llegar a la misma conclusi&oacute;n por medio de un argumento modificado. Porque si examinamos m&aacute;s cuidadosamente nuestro uso real del lenguaje, podemos encontrar que la estructura de fino granulado del mundo f&iacute;sico, no est&aacute; realmente incorporada en lo que queremos decir cotidianamente. Cuando digo que mi computador port&aacute;til est&aacute; en mi escritorio, el significado de lo que afirmo no incluye ninguna afirmaci&oacute;n sobre los constituyentes moleculares del port&aacute;til o el escritorio.</p>     <p>(Para estar seguro, podr&iacute;a inferir de lo que conozco de ciertas predicciones f&iacute;sicas experimentales sobre lo que encontrar&iacute;a si fuera a examinar el escritorio y el computador port&aacute;til m&aacute;s cuidadosamente. Si fuera a raspar part&iacute;culas del port&aacute;til y el escritorio y a examinarlas en un microscopio electr&oacute;nico, podr&iacute;a descubrir manchas que interpretar&iacute;a como &aacute;tomos. Ahora bien, si hacemos un seguimiento de nuestro uso real del lenguaje, veremos que la informaci&oacute;n transmitida por la expresi&oacute;n "Mi port&aacute;til est&aacute; en mi escritorio&quot; no es (y no puede ser) sobre los hechos at&oacute;micos hipot&eacute;ticos inobservados. Es (y s&oacute;lo puede ser) sobre mis observaciones reales y potenciales. Podr&iacute;a, en el futuro, examinar mi port&aacute;til y el escritorio microsc&oacute;picamente. Aquella observaci&oacute;n potencial est&aacute; incluida en la informaci&oacute;n transmitida por la expresi&oacute;n, y es, por lo tanto, parte del significado. Lo que no es parte del significado es la proposici&oacute;n P, de que el port&aacute;til y el escritorio consisten, ahora mismo, de &aacute;tomos. Porque aquella proposici&oacute;n P no es sobre nada observable. Una proposici&oacute;n que es espec&iacute;ficamente sobre 'los &aacute;tomos que no estoy observando ahora' es autoevidente, no una afirmaci&oacute;n sobre algo observable y, por lo tanto, no puede ser parte de la informaci&oacute;n que deseamos transmitir.)</p>     <p>Desde este punto de vista, Chalmers puede todav&iacute;a reconocer la verdad de nuestras afirmaciones ordinarias sobre el mundo, incluso si la simulaci&oacute;n no es computada en el nivel microf&iacute;sico. Dado que lo microf&iacute;sico no es parte del significado de nuestras creencias y afirmaciones cotidianas.</p>     <p align="center"><b>9. LA GENERACI&Oacute;N DE LA REALIDAD JUSTO-A-TIEMPO</b></p>     <p>En julio de 1999 publiqu&eacute; <i>Paranormal Phenomena and Berkeley's Metaphysics</i>, un libro en el que defiendo la teor&iacute;a de George Berkeley de que nuestro mundo es virtual, y de que todas nuestras experiencias conscientes son generadas por una vasta conciencia externa. (Berkeley la llama "Dios&quot;, yo la llamo la "metamente&quot;.) En la secci&oacute;n 4.2.4 propongo que este mundo virtual opera por "generaci&oacute;n de objetos justo-a- tiempo&quot;, en el que la metamente genera objetos como y cuando estamos a punto de observarlos. Chalmers ha hecho uso de este t&eacute;rmino describiendo una alternativa a escala completa de la simulaci&oacute;n f&iacute;sica.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><i>La Hip&oacute;tesis</i> <i>de la Matrix Localmente Extensible:</i></b> <i>Estoy conectado a una simulaci&oacute;n computarizada de un entorno local fijo en un mundo, extendido cuando es necesario dependiendo de los movimientos del sujeto [&hellip;]</i> <i>Esta clase de simulaci&oacute;n es completamente diferente de una simulaci&oacute;n en una matrix ordinaria. En una matrix, el mundo entero es simulado de inmediato. Hay altos costos para empezar, pero una vez la simulaci&oacute;n es puesta en marcha, cuidar&aacute; de s&iacute; misma. Por contraste, la matrix local extensible involucra una simulaci&oacute;n "justo-a-tiempo&quot;. Esto tiene costos mucho m&aacute;s bajos para empezar, pero requiere mucho m&aacute;s trabajo y creatividad en la medida en que la simulaci&oacute;n se desarrolla</i>.</p>     <p>(No estoy enteramente convencido de la contabilidad de los costos hecha por Chalmers. Una simulaci&oacute;n f&iacute;sica completa no rodar&aacute; simplemente a lo largo de s&iacute; misma. El c&oacute;mputo subyacente tendr&aacute; que ejecutar activamente la simulaci&oacute;n de cada parte del universo a cada momento, lo cual seguramente debe ser una vasta empresa. Adem&aacute;s, el costo total de la simulaci&oacute;n (para parafrasear a Microsoft) es inferior para la simulaci&oacute;n justo-a-tiempo, porque los seres humanos observar&aacute;n colectivamente solo una min&uacute;scula parte de todos los hechos del universo f&iacute;sico.)</p>     <p>En el modelo justo-a-tiempo es donde vemos la debilidad del an&aacute;lisis de Chalmers sobre la verdad y el significado. En esta simulaci&oacute;n extensible, &eacute;l afirma que las creencias y las afirmaciones sobre los estados f&iacute;sicos de cosas que ocurren por fuera de un espacio observado son necesariamente falsas. Ciertamente, esto puede no tener sentido para quien ha vivido siempre dentro de tal simulaci&oacute;n. Para esa persona las creencias sobre las cosas locales est&aacute;n en una equivalencia con las creencias sobre las cosas remotas. Adem&aacute;s, lo que Chalmers est&aacute; proponiendo aqu&iacute; est&aacute; completamente en desacuerdo con el modo como las personas hablan exitosa y significativamente sobre los mundos reales y virtuales.</p>     <p>Al discutir sobre eventos y cosas dentro de un mundo virtual (sea un juego de video actual, o alguna Matrix en el futuro), las personas hablan acerca de ellos como si fueran reales. Esta manera de hablar est&aacute;, sin embargo, limitada a ese juego de lenguaje. El juego de lenguaje estar&aacute; demarcado por claras se&ntilde;ales sociales. Imag&iacute;nese, por ejemplo, un grupo de dise&ntilde;adores VR, que pasa toda la ma&ntilde;ana discutiendo el esquema para un nuevo producto VR, hablando todo el tiempo como si los eventos fueran reales. Cuando ellos descansan para almorzar, cambian a un juego de lenguaje diferente, en el que hablan sobre ir a un Starbucks (real). No hay confusi&oacute;n. Sin embargo, tampoco hay preocupaci&oacute;n por si la simulaci&oacute;n modelar&aacute; el mundo completo o si ser&aacute; una simulaci&oacute;n extensible.</p>     <p>De este modo, la validez de las creencias ordinarias y el lenguaje de la Matrix no est&aacute;n afectados por la naturaleza de la simulaci&oacute;n subyacente, sea &eacute;sta una simulaci&oacute;n mundo-entero o una simulaci&oacute;n justo-a-tiempo.</p>     <p>Del mismo modo, una simulaci&oacute;n al estilo Matrix que est&aacute; limitada a agregar cosas macrosc&oacute;picas (m&aacute;s que cosas microf&iacute;sicas) apoya las creencias ordinarias y las afirmaciones de las personas que viven en esa simulaci&oacute;n (incluyendo a los f&iacute;sicos). De nuevo, el enfoque de Chalmers le exige afirmar que las creencias microf&iacute;sicas son falsas dentro de tal simulaci&oacute;n. De esta manera, de acuerdo con Chalmers, un f&iacute;sico que vive dentro de la Matrix tiene una creencia verdadera de que tiene un l&aacute;piz en su mano, pero una creencia falsa de que el l&aacute;piz est&aacute; hecho de &aacute;tomos; aunque si raspa una cantidad peque&ntilde;a del l&aacute;piz y la pone debajo de un microscopio electr&oacute;nico, tendr&aacute; entonces una creencia verdadera de que hay &aacute;tomos en su muestra del l&aacute;piz. No creo que esto capture el significado de 'verdadero'. Pienso que deber&iacute;amos adoptar el juego de lenguaje apropiado: dentro del juego de lenguaje del f&iacute;sico, es verdadero afirmar que el l&aacute;piz est&aacute; hecho de &aacute;tomos.</p>     <p align="center"><b>10. LAS SIMULACIONES Y BERKELEY</b></p>     <p>Me alegr&eacute; al ver que el obispo Berkeley recibe despu&eacute;s una menci&oacute;n positiva en el ensayo de Chalmers, cuando el buen obispo ha estado bastante abandonado en comentarios sobre <i>The Matrix</i>. Chalmers, sin embargo, ha co-optado con Berkeley en la simulaci&oacute;n mundo-entero que defiende.</p>     <blockquote>      <p>Una hip&oacute;tesis como &eacute;sta fue propuesta por George Berkeley como una concepci&oacute;n sobre c&oacute;mo podr&iacute;a ser realmente nuestro mundo. Berkeley la propuso como una clase de hip&oacute;tesis metaf&iacute;sica sobre la naturaleza de la realidad. Muchos otros fil&oacute;sofos han diferido de Berkeley con respecto a esta clase de hip&oacute;tesis esc&eacute;ptica. Si tengo raz&oacute;n, Berkeley est&aacute; m&aacute;s cerca de la verdad. La Hip&oacute;tesis de Dios puede ser vista como una versi&oacute;n de la Hip&oacute;tesis de la Matrix, en que la simulaci&oacute;n del mundo es implementada en la mente de Dios. Si esto es correcto, podemos decir que los procesos f&iacute;sicos realmente existen: s&oacute;lo que en un nivel m&aacute;s fundamental, est&aacute;n constituidos por procesos en la mente de Dios.</p> </blockquote>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>De hecho, Berkeley niega expl&iacute;citamente que podamos conocer la extensi&oacute;n o el nivel del detalle del pensamiento en la mente de Dios. Si Dios estaba creando un mundo entero, lleno de simulaciones microf&iacute;sicas, o si estaba creando una simulaci&oacute;n extensible y macrosc&oacute;pica, no es algo que podamos verificar sin tener acceso a la mente de Dios. En sus <i>Principios</i>, secci&oacute;n 71, Berkeley compara la base de datos interna de Dios con la partitura de un m&uacute;sico. De la misma manera que un m&uacute;sico crea m&uacute;sica de los s&iacute;mbolos escritos en la partitura, as&iacute; Dios crea nuestras percepciones sensoriales desde sus s&iacute;mbolos mentales privados. Lo que estos s&iacute;mbolos sean, no podemos saberlo, pero Chalmers est&aacute; evadiendo el problema al asumir que estos s&iacute;mbolos de Dios crean una simulaci&oacute;n completa de todo en el mundo f&iacute;sico.</p>     <p>De hecho, en <i>Paranormal Phenomena and Berkeley's Metaphysics</i>, argument&eacute; que Dios probablemente no simula todas las cosas f&iacute;sicas. Como la mayor&iacute;a de las cosas en la naturaleza, la mente de Dios es probablemente econ&oacute;mica, y por consiguiente s&oacute;lo simula lo que necesita, con el fin de proporcionar nuestras percepciones conscientes. Adem&aacute;s, cuando aquella afirmaci&oacute;n es hecha, ciertos fen&oacute;menos paranormales (tales como la retrokinesis) se tornan posibles de ser explicados por una explicaci&oacute;n naturalista.</p>     <p align="center"><b>11. CONCLUSI&Oacute;N</b></p>     <p>Chalmers ha escrito un ensayo a favor de la Matrix en el que intenta mostrar que las creencias ordinarias y las afirmaciones hechas por las personas dentro de la Matrix son efectivamente verdaderas. Son verdaderas en la medida en que se refieren a procesos 'f&iacute;sicos' observables. Finalmente, su naturaleza virtual no es algo que pueda observarse por experimentaci&oacute;n f&iacute;sica dentro de la Matrix.</p>     <p>He argumentado que, aunque esta conclusi&oacute;n es, en t&eacute;rminos generales, ampliamente correcta, ciertas cr&iacute;ticas pueden hac&eacute;rsele. (a) El argumento es, en un sentido, demasiado fuerte, en la medida en que implica que las afirmaciones en la Matrix son comparables con las creencias fuera de la Matrix. Sin embargo, incluso como Chalmers reconoce, una distinci&oacute;n debe ser hecha entre las creencias y las afirmaciones en la Matrix y aquellas fuera de ella. (b) El argumento, en otro sentido, es demasiado d&eacute;bil, en la medida en que fracasa al implicar la verdad de las creencias y las afirmaciones ordinarias en simulaciones locales extensibles y en simulaciones macrosc&oacute;picas.</p>     <p>He sugerido que un argumento sem&aacute;ntico berkeliano, en el que diferenciamos los juegos de lenguaje dentro de la Matrix de aquellos fuera de ella, nos permite llegar a la misma conclusi&oacute;n con las fallas (a) y (b).</p>     <p><b>NOTAS AL PIE</b></p>     <p><a href="#n1" name="1">1</a> El autor ha cometido el error de confundir el n&uacute;mero de la objeci&oacute;n, pues, de acuerdo con el texto original de Chalmers, no se trata de la objeci&oacute;n cuarta, sino de la quinta. <i>(N. del T.)</i></p> <hr size="1">     <p><b>REFERENCIAS</b></p>     <!-- ref --><p>1. CHALMERS, David. (2003). <i>The Matrix as Metaphysics</i>. <a href="http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/phi.html" target="_blank">http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/phi.html</a>.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000102&pid=S0124-6127200800010001000001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>2. LLOYD B, Peter. (1999). <i>Paranormal Phenomena and Berkeley`s Metaphysics</i>. Ursa Software Ltd.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000103&pid=S0124-6127200800010001000002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> ]]></body><back>
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<label>1</label><nlm-citation citation-type="">
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<surname><![CDATA[CHALMERS]]></surname>
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<source><![CDATA[The Matrix as Metaphysics]]></source>
<year>2003</year>
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<surname><![CDATA[LLOYD B]]></surname>
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