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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[DISEÑO DE UN SISTEMA DE RECOMENDACIÓN EN REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE BASADO EN LA PERCEPCIÓN DEL USUARIO: CASO RODAS]]></article-title>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[DESIGNING A LEARNING OBJECTS RECOMMENDATION SYSTEM FOR REPOSITORIES BASED ON USER'S PERCEPTION: THE RODAS CASE]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[This paper describes a Learning Objects (LO) Recommendation System (RS) for repositories. The system is based on collaborative filtering using an adaptation of kneighboring algorithm which is supported on user's perception about usability and usefulness rather than downloading LO from repository. It also shows how the k-neighboring algorithm is adapted to user's perception by implementing a voting system of LO. Finally, the RS validation using RODAS repository is given describing some pieces of algorithm and the computational model.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  <font face="Verdana" size="2">      <p align="center"><font size="4"><b>DISE&Ntilde;O DE UN SISTEMA DE RECOMENDACI&Oacute;N EN REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE BASADO EN LA PERCEPCI&Oacute;N DEL USUARIO: CASO RODAS</b></font></p>     <p align="center"><font size="3"><b>DESIGNING A LEARNING OBJECTS RECOMMENDATION SYSTEM FOR REPOSITORIES BASED ON USER'S PERCEPTION: THE RODAS CASE</b></font></p>      <p align="center"><i>Manuel Fernando Caro Pi&ntilde;eres</i><sup>1</sup>    <br> <i>Jaime Hern&aacute;ndez</i><sup>2</sup>    <br> <i>Jovani Alberto Jim&eacute;nez Builes</i><sup>3</sup></p>      <p><sup>1</sup>Docente Investigador. Grupo EdupMedia. Departamento de Inform&aacute;tica, Universidad de C&oacute;rdoba. Monter&iacute;a. C&oacute;rdoba, Colombia.    <br> <a href="mailto:loshigos@yahoo.es">loshigos@yahoo.es</a>    <br> <sup>2</sup>Docente Departamento de Inform&aacute;tica, Universidad de C&oacute;rdoba. Monter&iacute;a. C&oacute;rdoba, Colombia.    <br> <a href="mailto:jhernandez@gmail.com">jhernandez@gmail.com</a>    ]]></body>
<body><![CDATA[<br> <sup>3</sup>Profesor asociado. Grupo de investigaci&oacute;n: Inteligencia Artificial en Educaci&oacute;n, Universidad Nacional de Colombia, Medell&iacute;n, Antioquia, Colombia.    <br> <a href="mailto:jajimen1@unal.edu.co">jajimen1@unal.edu.co</a></p>      <p>Fecha de recepci&oacute;n: 23 de enero de 2011 Fecha de aprobaci&oacute;n: 28 de mayo de 2011</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>RESUMEN</b></font></p>      <p>Este trabajo presenta un sistema de recomendaci&oacute;n (SR), de objetos de aprendizaje (OA), en repositorios. Es un sistema que se basa en el filtrado colaborativo que utiliza una adaptaci&oacute;n del algoritmo k-vecinos y con fundamento en la percepci&oacute;n de usabilidad y utilidad que el usuario tiene acerca de los OA que descarga del repositorio. Tambi&eacute;n muestra la forma como el algoritmo k-vecinos se adapt&oacute; al concepto de percepci&oacute;n con la implementaci&oacute;n de un sistema de votaci&oacute;n de los OA por parte de los usuarios. Al final se muestra la validaci&oacute;n del SR, utilizando el repositorio RODAS, con apartes del algoritmo y el modelado computacional.</p>     <p><b>Palabras clave</b>: objetos de aprendizaje, sistemas de recomendaci&oacute;n, repositorios de objetos de aprendizaje.</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>ABSTRACT</b></font></p>     <p>This paper describes a Learning Objects (LO) Recommendation System (RS) for repositories. The system is based on collaborative filtering using an adaptation of kneighboring algorithm which is supported on user's perception about usability and usefulness rather than downloading LO from repository. It also shows how the k-neighboring algorithm is adapted to user's perception by implementing a voting system of LO. Finally, the RS validation using RODAS repository is given describing some pieces of algorithm and the computational model.</p>     <p><b>Key words</b>: learning objects, recommendation system, learning object repositories.</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>INTRODUCCI&Oacute;N</b></font></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>D&iacute;a a d&iacute;a, crece el uso de Internet en diferentes &aacute;reas que traen consigo, ventajas y desventajas. En cuanto al uso con prop&oacute;sitos educativos, nos encontramos con un gran volumen de informaci&oacute;n representado en miles de <i>links </i>que no siempre tienen relevancia para nuestra consulta, lo cual genera p&eacute;rdida de tiempo y dinero que podr&iacute;an ser aprovechados en otras actividades.</p>      <p>Con la masificaci&oacute;n del acceso a Internet y la expansi&oacute;n de los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OA), elaborados por diversas instituciones y personas dedicadas o relacionadas con la docencia, en la actualidad existe una gran cantidad de Repositorios de OA (ROA), dise&ntilde;ados para organizarlos. Tambi&eacute;n predominan los sistemas de b&uacute;squeda por etiquetas y por atributos de los metadatos incluidos en los OA. Estos sistemas arrojan consultas que poco o nada tienen en cuenta el perfil del usuario que las realiza y mucho menos, con sus preferencias respecto de la usabilidad y utilidad del objeto validado en el contexto. Por esta raz&oacute;n, que cuando es necesario recurrir a OA elaborados por terceros, los docentes utilizan Internet como principal fuente para su obtenci&oacute;n, invirtiendo muchas veces, m&aacute;s de una hora para encontrar el objeto requerido. Por medio Google, hacen b&uacute;squedas directas de los objetos en los sitios de descarga. Las personas no acceden a repositorios ni a bibliotecas virtuales, porque desconocen su existencia.</p>      <p>En este sentido, el proceso de retroalimentaci&oacute;n dado por los usuarios a trav&eacute;s de las anotaciones y evaluaciones referidas al uso del OA en el &aacute;mbito educativo, resultan valioso para fcrear una memoria hist&oacute;rica acerca de la usabilidad del objeto. La recomendaci&oacute;n de un OA en un ROA que haya sido bien valorado por los usuarios en diversas situaciones de aprendizaje, es un campo que viene tomando fuerza en la actualidad &#91;1&#93;. Los SR ahorran tiempo a los usuarios en la personalizaci&oacute;n de las b&uacute;squedas, sugiriendo objetos con una valoraci&oacute;n alta, concedida por los mismos usuarios. En este marco, el trabajo que aqu&iacute; se presenta, responde a la pregunta de investigaci&oacute;n: &iquest;c&oacute;mo dise&ntilde;ar un SR basado en la percepci&oacute;n de usabilidad y utilidad que los usuarios tengan acerca de los OA en un ROA?</p>      <p>Para lograrlo, se dise&ntilde;&oacute; un SR de OA en ROA basado en el filtrado colaborativo, utilizando una adaptaci&oacute;n del algoritmo k-vecinos fundamentado en la percepci&oacute;n de usabilidad y utilidad que el usuario tiene acerca de los OA que descarga del ROA. Su implementaci&oacute;n y validaci&oacute;n se hizo en RODAS, que es un ROA conformado por dos subsistemas, que se denominan <i>rodasAdmin </i>y <i>rodas</i><i>. </i>El primero contiene las funcionalidades inherentes a la administraci&oacute;n y configuraci&oacute;n del sistema. All&iacute; se registran los usuarios que podr&aacute;n utilizar los servicios del repositorio. &Eacute;ste subsistema es para uso exclusivo del <i>webmaster</i><i>. </i>El segundo cuenta con las funciones de b&uacute;squeda y descarga, as&iacute; como los m&oacute;dulos de <i>upload </i>(subir objetos al sistema), evaluaciones y otros servicios comunicativos, como foros y <i>chat</i>. Este subsistema es visible para la poblaci&oacute;n acad&eacute;mica en general, y se encuentra disponible en <a href="http://www.edupmedia.org/rodasv3" target="_blank">www.edupmedia.org/rodasv3</a></p>      <p>RODAS fue elaborado en primera instancia, para los profesores y estudiantes de la Facultad de Educaci&oacute;n y Ciencias Humanas de la Universidad de C&oacute;rdoba, con el prop&oacute;sito de reutilizar los OA elaborados en las actividades de docencia y extensi&oacute;n. Con el paso del tiempo, se abri&oacute; a los docentes de las instituciones de educaci&oacute;n b&aacute;sica y primaria del Departamento de C&oacute;rdoba &#91;2&#93;. En la actualidad, tiene acceso desde el sitio Web de la Secretar&iacute;a de Educaci&oacute;n del Municipio de Monter&iacute;a, disponible en <a href="http://www.semmonteria.gov.co" target="_blank">www.semmonteria.gov.co</a></p>      <p>Este art&iacute;culo ha sido estructurado de la siguiente manera: en el cap&iacute;tulo uno, se describe de marco te&oacute;rico de referencia. En el cap&iacute;tulo dos, se presenta la metodolog&iacute;a utilizada. En el cap&iacute;tulo tres, se exterioriza la implementaci&oacute;n y validaci&oacute;n del modelo de recomendaci&oacute;n. Luego, en el cap&iacute;tulo cuatro, se presentan los resultados de la prueba de validaci&oacute;n y la discusi&oacute;n sobre los mismos. Por &uacute;ltimo, se incluyen las conclusiones, las recomendaciones y la bibliograf&iacute;a.</p>      <p><font size="3"><b>1. MARCO CONCEPTUAL DE REFERENCIA</b></font></p>      <p>Hoy en d&iacute;a, existen varios recursos disponibles para organizar la informaci&oacute;n en la Internet para evitar molestias a los usuarios. Uno de ellos, son los ROA, que son una mezcla entre un buscador y un servidor de descargas. Poseen la ventaja de que el contenido es producido con fines educativos y tienen una serie de herramientas que permiten acceder a los materiales digitales que son requeridos por los docentes para orientar sus asignaturas. Estos materiales s&iacute; son elaborados con fines educativos y se les denomina Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA o en ingl&eacute;s: <i>Virtual Learning Objects</i><i>, </i>VLO), o simplemente, Objetos de Aprendizaje (OA)<i>, </i>que pueden consultarse de forma r&aacute;pida y oportuna, gracias al repositorio.</p>      <p><b>1.1 OBJETOS DE APRENDIZAJE</b></p>      <p>Formalmente no hay una &uacute;nica definici&oacute;n para los OA. Sin embargo, es interesante conocer la definici&oacute;n propuesta por el Comit&eacute; de Est&aacute;ndares de Tecnolog&iacute;as de Aprendizaje de la IEEE (LTSC: <i>Learning Technology Standards Committee): “un OA es cualquier entidad, digital o no digital, la cual puede ser usada, re-usada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por tecnolog&iacute;a" </i>&#91;3&#93;.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Tambi&eacute;n existen otras definiciones para los OA, como la siguiente: es un recurso digital que puede ser reutilizado en diferentes ambientes educativos. Pueden ser cursos, animaciones, cuadros, fotograf&iacute;as, audios, pel&iacute;culas, videos y documentos, que tengan objetivos educativos claros &#91;4&#93;.</p>      <p>Los OA presentan una serie de caracter&iacute;sticas, a saber: <i>Educabilidad: </i>capacidad de generar aprendizaje a partir de su intencionalidad educativa. <i>Usabilidad</i>: facilidad y claridad con las cuales el usuario utiliza el objeto &#91;5&#93;. <i>Interacci&oacute;n: </i>el objeto debe motivar al usuario para generar inquietudes y retomar respuestas sustantivas al aprendizaje &#91;6&#93;. <i>Reutilizaci&oacute;n</i>: dise&ntilde;ados para ser usados en ambientes y repositorios diferentes al original, sin perder sus propiedades y objetivos &#91;5&#93;. A su vez, se puede crear nuevos objetos a partir de ellos, los cuales pueden ser utilizados en nuevas secuencias educativas.</p>      <p><b>1.2 REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE (ROA)</b></p>      <p>Los ROA son sistemas de software que almacenan recursos educativos y sus metadatos. Dicho en otras palabras, son una gran colecci&oacute;n de OA que se estructuran como bases de datos con metadatos asociados y que generalmente se pueden buscar en entornos Web &#91;7&#93;. Los ROA proporcionan alg&uacute;n tipo de interfaz de b&uacute;squeda que permite recuperar objetos &#91;8&#93;.</p>      <p>Los metadatos son la documentaci&oacute;n estandarizada de los detalles que posee un objeto &#91;9&#93;. Los prop&oacute;sitos de los metadatos son ofrecer funcionalidad e interoperatibilidad, adem&aacute;s de adaptabilidad, compatibilidad, accesibilidad e interdependencia tecnol&oacute;gicas &#91;10&#93;. El uso de los metadatos facilita su indexaci&oacute;n y b&uacute;squeda en Internet. Investigaciones recientes indican adem&aacute;s, que los metadatos permiten que un OA llegue a un perfil espec&iacute;fico de alumno, de acuerdo con su ritmo de aprendizaje, caracter&iacute;sticas y necesidades; para ello, se est&aacute;n utilizando t&eacute;cnicas de inteligencia artificial &#91;11&#93;.</p>      <p>Algunos ejemplos de ROA com&uacute;nmente conocidos son: LoRluMET &#91;12&#93;, MERLOT &#91;5&#93;, CAREO &#91;13&#93;, MyGfl &#91;14&#93;, iLumina &#91;15&#93;, SMETE &#91;16&#93;, HEAL &#91;17&#93;, ARIADNE &#91;18&#93;, EdNA &#91;19&#93;, Lydia &#91;20&#93;, IDEA &#91;21&#93;, BIOE &#91;22&#93; y CLOE &#91;23&#93;, entre otros. Algunos autores consideran que los repositorios son intr&iacute;nsecos a los OA. Sin embargo, no es posible pensar en OA, si no se los concibe almacenarlos en repositorios. Los objetos aislados no tienen alg&uacute;n significado real.</p>      <p><b>1.3 SISTEMAS DE RECOMENDACI&Oacute;N</b></p>      <p>Los SR tienen como finalidad, sugerir nuevos &iacute;tems o elementos a un usuario, utilizando t&eacute;cnicas de descubrimiento de conocimiento. Los SR se basan en el historial de selecciones anteriores o en selecciones de otros usuarios con similar historial de <i>ratings </i>o valoraciones sobre los mismos &iacute;tems o similares &#91;24&#93;.</p>      <p>Existen dos procesos para recoger la informaci&oacute;n para las recomendaciones. El primero se denomina recomendaci&oacute;n basada en el contenido. All&iacute;, los algoritmos calculan la similitud de los OA recuperados con los OA indexados en la base de datos. Lo anterior se hace para saber, si &eacute;stos son similares en contenido y contexto con aquellos que el usuario ha utilizado &uacute;ltimamente. Este proceso se realiza mediante el an&aacute;lisis de los metadatos del OA, relacionado con el dominio de conocimiento &#91;25&#93;. El otro proceso utilizado es la recomendaci&oacute;n basada en las preferencias del usuario, denominada tambi&eacute;n, como recomendaci&oacute;n colaborativa &#91;26&#93;. Este proceso incluye aquellos sistemas que construyen la recomendaci&oacute;n como una agregaci&oacute;n estad&iacute;stica/probabil&iacute;stica de las preferencias de otros usuarios &#91;27&#93;.</p>      <p><b>1.4 PERCEPCI&Oacute;N DEL USUARIO EN ROA</b></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>La percepci&oacute;n es un proceso de extracci&oacute;n y selecci&oacute;n de informaci&oacute;n relevante que se encarga de generar un estado de lucidez que nos permite interactuar en forma coherente y racional con el mundo donde vivimos &#91;28&#93;. La percepci&oacute;n determina tambi&eacute;n, la entrada de informaci&oacute;n y garantiza que, con la informaci&oacute;n retomada del ambiente, se puede hacer abstracciones entre las cuales se encuentran los juicios, las categor&iacute;as y los conceptos, entre otros.</p>      <p>En este caso en particular, para registrar la percepci&oacute;n del usuario se usa la tendencia que tienen los individuos de ver en el mundo, cualidades y totalidades. De esta forma, se maneja una serie de cualidades para cada objeto como lo son: usabilidad, robustez, pertinencia y accesibilidad sobre las cuales el usuario emitir&aacute; una serie de juicios valorativos de modo que "califiquen" el objeto evaluado &#91;29&#93;. Cuando el usuario ingresa en el sistema, el repositorio OA le recomienda que hayan sido evaluados por otras personas, de forma similar como el usuario actual eval&uacute;a los objetos de su inter&eacute;s.</p>      <p><b>1.5 TRABAJOS RELACIONADOS</b></p>      <p>A continuaci&oacute;n, se describen algunos trabajos similares relacionados con el dise&ntilde;o planteado en este art&iacute;culo.</p>      <p><b>1.5.1 Recomendaci&oacute;n de objetos de aprendizaje almacenados en repositorios lor@server seg&uacute;n las preferencias del usuario &#91;30&#93;.</b></p>      <p>Este trabajo realizado en 2009 por Machado y Montoyo, trata acerca del desarrollo de un m&eacute;todo para la gesti&oacute;n de OA basado en el procesamiento del lenguaje natural (PLN), en ontolog&iacute;as y aplicando un m&eacute;todo h&iacute;brido de recomendaci&oacute;n de OA en ROA. El objetivo es facilitar la gesti&oacute;n personalizada de OA.</p>      <p>Aunque las ontolog&iacute;as proporcionan significado formal y f&aacute;cil de procesar por el computador, por lo general, los metadatos de los OA carecen de estructura sem&aacute;ntica al referirse s&oacute;lo a descripciones del mismo. Por lo tanto, este trabajo amerit&oacute; ajustes en los metadatos para darle significado, dado que las recomendaciones se hacen con base en las b&uacute;squedas sobre el dominio del conocimiento de la veterinaria; hecho que en ciertos casos, podr&iacute;a afectar la compatibilidad del sistema con otros similares.</p>      <p><b>1.5.2 Arquitectura para la recuperaci&oacute;n de objetos de aprendizaje de calidad en repositorios distribuidos &#91;31&#93;</b></p>      <p>Este trabajo se enfoca en la b&uacute;squeda autom&aacute;tica de OA, mediante el uso de agentes inteligentes (inteligencia artificial), que exploran ontolog&iacute;as realizadas con base en los metadatos &#91;8&#93;. La recuperaci&oacute;n de OA se basa en el concepto de calidad que depende de un conjunto de evaluaciones realizadas sobre nueve categor&iacute;as de metadatos del Learning Object Metadata (LOM), ellos son: t&iacute;tulo, palabras clave, &aacute;mbito, tipo interactividad, tipo de recurso de aprendizaje, nivel de interactividad, densidad sem&aacute;ntica, contexto, dificultad y lenguaje.</p>      <p>De esta forma, la valoraci&oacute;n de la calidad obtenida se traduce en un n&uacute;mero que se adiciona como atributo a los metadatos y permite que los OA sean catalogados en un contexto. Este nuevo descriptor propuesto por los autores, permite incluir la calidad en la gesti&oacute;n de los OA con la definici&oacute;n de ontolog&iacute;as de dominio para su b&uacute;squeda y catalogaci&oacute;n. De esta forma, la recomendaci&oacute;n se basa en los atributos del objeto a modo de evaluaci&oacute;n por expertos, pero sin tener en cuenta los gustos del usuario o su experiencia de los mismos de utilizar el OA.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>1.5.3 Un sistema multiagente de recuperaci&oacute;n de objetos de aprendizaje con atributos de contexto &#91;32&#93;</b></p>      <p>El prop&oacute;sito de este proyecto es dise&ntilde;ar una arquitectura basada en sistemas multiagente para identificar y recuperar OA relevantes, seg&uacute;n la informaci&oacute;n de entrada suministrada por el usuario. El sistema se basa en seis agentes: interfaz, perfil del usuario, refinador sem&aacute;ntico, buscadores, recomendador y mediador. En el sistema de recomendaci&oacute;n utilizado, las sugerencias del ROA se realizan, atendiendo la similitud con otros OA que el usuario haya visitado en el pasado.</p>      <p><b>1.5.4 Sistema interactivo distribuido de repositorios de objetos de aprendizaje matem&aacute;ticos, S&Iacute;NDROME &#91;33&#93;.</b></p>      <p>El sistema S&Iacute;NDROME tiene una arquitectura basada en capas y organizada por componentes. Se fundamenta en WebServices de J2EE como mecanismo de acceso a los componentes distribuidos que conforman el sistema. S&iacute;ndrome fue creado para administrar la b&uacute;squeda y recuperaci&oacute;n de subconjuntos de OA, a partir de repositorios con colecciones extensas, con base en el estilo individual de aprendizaje del estudiante y en su comportamiento al usar los objetos presentados.</p>      <p>Este es un SR interesante, dado que tiene en cuenta para la recomendaci&oacute;n, los estilos de aprendizaje de los usuarios del sistema, lo cual es de gran ayuda en contextos educativos para la gesti&oacute;n de tareas sobre aprendizaje aut&oacute;nomo.</p>      <p><font size="3"><b>2. METODOLOG&Iacute;A</b></font></p>      <p>Por sus particularidades el presente trabajo, es una investigaci&oacute;n aplicada, dado que ha buscado solucionar un problema mediante la implementaci&oacute;n y aplicaci&oacute;n de soluciones tecnol&oacute;gicas. El SR se desarroll&oacute; para mejorar la b&uacute;squeda de OA que realizan los usuarios. Para su implementaci&oacute;n, se opt&oacute; por la tendencia predominante del filtrado colaborativo que se basa en la vecindad pr&oacute;xima <i>(</i><i>k-nearest neighbors</i><i>). </i>Inicia con una medida de preferencia de un usuario sobre un &iacute;tem. La medida se obtiene de las evaluaciones de preferencias de &iacute;tems y/o usuarios similares &#91;34&#93;.</p>      <p>Se utilizaron t&eacute;cnicas estad&iacute;sticas sobre el historial de los <i>ratings </i>o valoraciones que el usuario actual ha realizado sobre los &iacute;tems para luego comparar dicho historial con el historial de otros usuarios de similares preferencias y obtener los N &iacute;tems que ser&aacute;n recomendados al usuario actual &#91;26&#93;.</p>      <p>La otra opci&oacute;n posible, concerniente a los algoritmos basados en modelos no fue tenida en cuenta, dado que este tipo de implementaciones consume demasiados recursos y poder de c&oacute;mputo. Para finalizar, se valid&oacute; el SR con miner&iacute;a de datos sobre un grupo de usuarios seleccionados al azar, para determinar la eficacia de las recomendaciones.</p>      <p><b>2.1 DISE&Ntilde;O E IMPLEMENTACI&Oacute;N DEL SISTEMA DE RECOMENDACI&Oacute;N (SR)</b></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El modelo de SR del ROA, utiliza una variaci&oacute;n del algoritmo de filtrado colaborativo basado en el vecino m&aacute;s cercano, y se present&oacute; el modelo de recomendaci&oacute;n utilizado para este trabajo (<a href="#fig1">figura 1</a>).</p>     <p>    <center><a name="fig1"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig1.jpg"></a></center></p>      <p><b>2.2. OBTENCI&Oacute;N DE OBJETOS VOTADOS</b></p>      <p>Inicialmente, se obtienen los votos realizados por el usuario actual (usuario <i>logueado</i><i>). </i>El sistema cuenta con una base de datos cuyos componentes principales son las tablas de <i>OA, usuarios </i>y <i>evaluaciones</i><i>, </i>tal y como se muestra en la <a href="#fig2">figura 2</a>.</p>     <p>    <center><a name="fig2"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig2.jpg"></a></center></p>      <p>La apreciaci&oacute;n de los usuarios sobre la funcionalidad de los objetos al ser usados, se mide con la escala de la <a href="#t1">tabla 1</a>.</p>     <p>    <center><a name="t1"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04t1.jpg"></a></center></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>2.3. DEFINICI&Oacute;N DEL VECINDARIO</b></p>      <p>La definici&oacute;n del vecindario consiste en buscar todos los usuarios que votaron por los mismos objetos que el usuario <i>logueado. </i>Ya cargados los datos del usuario que ingres&oacute; en el banco, se inicializa el vecindario. El vecindario est&aacute; constituido por todos los usuarios que tienen un nivel de correlaci&oacute;n con el <i>logueado</i>. Se definen &#91;35&#93;:</p>  <ul>    <li> <i>vecindario Total: </i>que contiene todos los vecinos relacionados.</li>     <li> <i>Vecinos Cargados: </i>indica el n&uacute;mero de vecinos con los cuales se cuenta para realizar las recomendaciones.</li>    </ul>      <p>Para una mayor ilustraci&oacute;n, se presenta un fragmento de c&oacute;digo que realiza el proceso descrito, en la <a href="#fig3">figura 3</a>:</p>     <p>    <center><a name="fig3"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig3.jpg"></a></center></p>      <p><b>2.4. DEFINICI&Oacute;N DE LA CORRELACI&Oacute;N DEL VECINDARIO</b></p>      <p>Se definen los pesos para cada usuario con base en el coeficiente de Correlaci&oacute;n de Pearson &#91;36&#93;. El coeficiente es un &iacute;ndice que mide el grado de covariaci&oacute;n entre distintas variables relacionadas linealmente. Sus valores absolutos oscilan entre 0 y 1 &#91;37&#93;. Dicho coeficiente se usa para determinar el nivel de cercan&iacute;a o relaci&oacute;n entre los usuarios, con respecto de la percepci&oacute;n que &eacute;stos tienen de los OA.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>En la <a href="#form1">ecuaci&oacute;n (1)</a> el peso <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form13.jpg"> que se asigna al usuario <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form11.jpg"> para predecir al usuario actual logueado <i>a </i>viene dado por: <i>r<sub>a,i</sub> </i>que corresponde a la votaci&oacute;n del usuario <i>a </i>al elemento <i><font face="Times New Roman, Times, serif">i</font></i>.</p>     <p><a name="form1"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form1.jpg"></a></p>      <p>Para calcular el coeficiente de correlaci&oacute;n de Pearson &#91;38&#93;, se tiene en cuenta las siguientes consideraciones (<a href="#t2">tabla 2</a>):</p>     <p>    <center><a name="t2"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04t2.jpg"></a></center></p>      <p>La desviaci&oacute;n est&aacute;ndar especifica el grado de dispersi&oacute;n de un grupo de datos de su media aritm&eacute;tica. En este caso, determina qu&eacute; tanto se alejan los votos del usuario sobre los objetos del promedio de votos.</p>      <p>La tendencia de votaci&oacute;n del usuario <i>logueado </i>se da por desviaci&oacute;n est&aacute;ndar <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form9.jpg"> y la tendencia de votaci&oacute;n del vecino actual se define por la desviaci&oacute;n est&aacute;ndar <i>&sigma;<sub>u</sub> </i>&#91;39&#93;. Dado lo anterior, las respectivas f&oacute;rmulas para el c&aacute;lculo ser&iacute;an:</p>     <p><a name="form2"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form2.jpg"></a></p>     <p><a name="form3"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form3.jpg"></a></p>      <p>La f&oacute;rmula anterior calcula la desviaci&oacute;n est&aacute;ndar que es igual a la ra&iacute;z<sup>2</sup> de la varianza, si el usuario tiene m&aacute;s de un voto. Si s&oacute;lo tiene un voto, la desviaci&oacute;n es igual al valor votado, y si no ha realizado voto alguno, la desviaci&oacute;n est&aacute;ndar es igual al valor m&aacute;ximo que puede tener un voto.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Si la desviaci&oacute;n est&aacute;ndar de los votos del vecino por la desviaci&oacute;n est&aacute;ndar de los votos del usuario <i>logueado </i>es diferente de cero, se calcula el peso, dividiendo la suma entre el producto de las desviaciones. De lo contrario, el peso del vecino con respecto del usuario <i>logueado </i>es cero.</p>      <p><b>2.5. DELIMITACI&Oacute;N DEL VECINDARIO</b></p>      <p>Si es muy grande el vecindario, aquellos usuarios que tienen mayor peso se ven opacados por quienes tienen poco peso. De no ocurrir as&iacute;, se corre el riesgo de que los de menor peso dispersen la correlaci&oacute;n con los vecinos de mayor peso &#91;40&#93;.</p>      <p>Los pesos asignados a cada vecino del vecindario, se ordenan de forma descendiente seg&uacute;n el peso de cada uno, mediante la utilizaci&oacute;n del m&eacute;todo de ordenamiento de burbuja, para luego seleccionar los n primeros &#91;41&#93;. Delimitado el vecindario, se definen los objetos (sin duplicidad), que servir&aacute;n como recomendaciones, lo cual se logra, sacando todos los objetos que han sido votados por los vecinos y que no hayan sido votados por el usuario <i>logueado.</i></p>      <p><b>2.6 DEFINICI&Oacute;N DE LAS RECOMENDACIONES</b></p>      <p>Consiste en encontrar los objetos que hayan sido de inter&eacute;s para los vecinos del usuario <i>logueado </i>y por los cuales se haya realizado una valoraci&oacute;n (votaci&oacute;n); adem&aacute;s, que el usuario <i>logueado </i>no haya valorado a&uacute;n &#91;42&#93;. Cabe anotar que si dos o m&aacute;s vecinos han valorado el mismo objeto, este se escoge solo una vez.</p>      <p>Luego se obtienen los objetos por los cuales los dem&aacute;s usuarios hayan votado, pero que el usuario <i>logueado </i>no haya votado por ellos.</p>      <p><b>2.7. DEFINICI&Oacute;N DE LOS PESOS DE LAS RECOMENDACIONES</b></p>      <p>Las valoraciones realizadas a un objeto por los vecinos del usuario <i>logueado </i>y la cantidad de vecinos que hayan valorado dicho objeto, van a definir el peso del objeto o qu&eacute; tan recomendable es para el usuario <i>logueado</i><i>. </i>Estas valoraciones se asocian con su desviaci&oacute;n est&aacute;ndar para no sesgarlas, seg&uacute;n el nivel de optimismo de las valoraciones de los usuarios &#91;34&#93;.</p>     <p><a name="form4"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form4.jpg"></a></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Para calcular el peso de las recomendaciones <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form7.jpg"> se tiene en cuenta las siguientes consideraciones: <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form8.jpg"> denota al usuario <i>logueado</i>, <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form9.jpg"> representa la tendencia de votaci&oacute;n del usuario <i>logueado, </i><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form10.jpg"> son los votos de un vecino <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form11.jpg"> por el mismo objeto <i><font face="Times New Roman, Times, serif">i</font></i>, mientras que <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form12.jpg"> se refiere al promedio de los votos del vecino <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form11.jpg"> y el peso asignado al usuario logueado viene dado por <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form13.jpg"></p>      <p><b>2.8. SELECCI&Oacute;N DE LAS RECOMENDACIONES</b></p>      <p>Las recomendaciones se ordenan por los pesos y se seleccionan los n primeros para sugerirle al usuario <i>logueado </i>(<a href="#fig4">figura 4</a>).</p>     <p>    <center><a name="fig4"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig4.jpg"></a></center></p>      <p><font size="3"><b>3.    IMPLEMENTACI&Oacute;N Y VALIDACI&Oacute;N DEL MODELO DE RECOMENDACI&Oacute;N</b></font></p>      <p><b>3.1 PARADIGMA DE DESARROLLO</b></p>  El paradigma seleccionado para este proyecto, ha sido el Orientado a Objetos (00), bajo el cual se puede construir sistemas complejos a partir de componentes individuales m&aacute;s sencillos que se denominan objetos. El paradigma 00 se basa en los siguientes conceptos:</p>      <p><b>Objeto</b>. Son representaciones digitales de las entidades de la vida real que poseen datos y operaciones sobre ellos, pero que interesan en la soluci&oacute;n de un problema. Los datos se llaman atributos y las operaciones m&eacute;todos. Los objetos se comunican entre s&iacute;, mediante el env&iacute;o de mensajes.</p>      <p><b>Clase</b><b>. </b>Son estructuras de c&oacute;digo que funcionan como f&aacute;bricas de objetos y en ellas, se especifican los atributos y m&eacute;todos de todos los objetos de la misma clase.</p>      <p><b>3.2 MODELADO DE CLASES</b></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>A continuaci&oacute;n, se presenta el diagrama de clases que soporta el modelo de recomendaci&oacute;n propuesto (<a href="#fig4">figura 4</a>).</p>      <p>En el modelo, existen dos clases b&aacute;sicas sobre las cuales se cimenta el proceso. La primera es la clase <i>Objetos </i>que carga toda la informaci&oacute;n desde la base de datos de todos los objetos registrados en el banco. Adem&aacute;s, permite consultar la informaci&oacute;n de un objeto espec&iacute;fico, utilizando la <i>id </i>del mismo, por medio del m&eacute;todo <i>objeto PorID (). </i>A su vez, esta clase permite recuperar todos los objetos registrados, usando el m&eacute;todo <i>objetos ().</i></p>      <p>La otra clase b&aacute;sica es la clase <i>Votos </i>que carga toda la informaci&oacute;n desde la base de datos de todos los votos registrados sobre los objetos. Adem&aacute;s, permite consultar el listado de los objetos mejor votados por medio del m&eacute;todo <i>mejor Votados (): Array. </i>Esta clase tambi&eacute;n permite saber, si un objeto est&aacute; dentro del listado de los mejor votados por medio del m&eacute;todo <i>est&aacute; En Mejor Votados (idOA: String): Boolean </i>y de igual forma, permite verificar el promedio de votos que ha recibido un objeto por medio del m&eacute;todo <i>promedio Objeto (idOA:Str</i><i>&iacute;</i><i>ng):Number </i>Adicional a las clases anteriores, tambi&eacute;n se usa:</p>      <p>La clase <i>Vecino </i>que define cada usuario que tiene alg&uacute;n grado de relaci&oacute;n con el usuario <i>logueado. </i>Este grado de relaci&oacute;n se obtiene por medio del m&eacute;todo <i>peso Con () </i>que implementa la <a href="#form5">funci&oacute;n 5</a>:</p>     <p><a name="form5"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form5.jpg"></a></p>      <p>La clase <i>Vecindario </i>contiene un conjunto de vecinos relacionados con el usuario <i>logueado</i><i>. </i>En esta clase, se hace un proceso de clasificaci&oacute;n, en el cual se organizan los vecinos m&aacute;s cercanos al usuario <i>logueado, </i>teniendo en cuenta el peso <img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form13.jpg"> de cada vecino.</p>      <p>La clase <i>Vecinos Cercanos </i>implementa el <i>Filtro Colaborativo</i><i>, </i>buscando todas las posibles recomendaciones para el usuario <i>logueado, </i>teniendo en cuenta los votos que hayan recibido de todos los vecinos. Tambi&eacute;n se encarga de definir los pesos de cada posible recomendaci&oacute;n, usando la funci&oacute;n 6 siguiente:</p>     <p><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04form6.jpg"> ordenarlas y filtrarlas seg&uacute;n dicho peso.</p>      <p>A continuaci&oacute;n, se presenta uno de los m&eacute;todos implementados para la recomendaci&oacute;n. En este caso, se trata del c&aacute;lculo del peso asignado a las recomendaciones para luego ordenarlas. Dichos pesos se guardan en un vector que despu&eacute;s, ser&aacute; la base para seleccionar las mejores n para presentarlas al usuario <i>logueado</i><i>. </i>El algoritmo sigue con fidelidad las ecuaciones descritas en los apartados anteriores.</p>      <p><b>3.3 SALIDA DE LAS RECOMENDACIONES</b></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El sistema le presenta al usuario actual, las recomendaciones mediante un <i>plug-in </i>en la pesta&ntilde;a <i>"</i><i>destacados</i><i>"</i><i>, </i>mostrando al comienzo, cinco objetos. Este <i>plug-in </i>tambi&eacute;n presenta un pseudosistema de recomendaci&oacute;n b&aacute;sico de prop&oacute;sito general como <b>los m&aacute;s visitados y los m&aacute;s votados </b>(<a href="#fig5">figura 5</a>).</p>     <p>    <center><a name="fig5"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig5.jpg"></a></center></p>      <p>El usuario puede ampliar el rango de la recomendaci&oacute;n hasta diez objetos. De los anteriores, al lado derecho en el diagrama de barras, se muestra la valoraci&oacute;n de dicho OA (<a href="#fig6">figura 6</a>).</p>     <p>    <center><a name="fig6"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig6.jpg"></a></center></p>      <p>Ya sobre la consulta, el usuario puede seleccionar cualquiera de los objetos y luego se presenta su perfil (<a href="#fig7">figura 7</a>).</p>     <p>    <center><a name="fig7"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig7.jpg"></a></center></p>      <p><font size="3"><b>4. RESULTADOS DE LA PRUEBA DE VALIDACI&Oacute;N</b></font></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Para hacer verificable los objetivos del SR, se trabaj&oacute; con un ROA que es muy utilizado por los docentes de educaci&oacute;n b&aacute;sica primaria y b&aacute;sica secundaria adscritos a la Secretar&iacute;a de Educaci&oacute;n Municipal de Monter&iacute;a - C&oacute;rdoba, denominado RODAS. De &eacute;l, se genera un promedio sostenido de 15 descargas diarias de OA y cuenta con 230 usuarios registrados y activos a la fecha, hecho que permiti&oacute; la verificaci&oacute;n del sistema.</p>      <p>Para validar el SR, se tomaron datos de los diez usuarios con mayor actividad en RODAS, los cuales fueron etiquetados como U={u1,u2,..,u10}. Los datos para el proceso de validaci&oacute;n se tomaron durante cinco d&iacute;as, teniendo en cuenta la percepci&oacute;n de usabilidad, accesibilidad y pertinencia que tienen los usuarios acerca de los OA que descargan del repositorio, y que se transforman en una valoraci&oacute;n de 1 a 5 que le dan a los mismos.</p>      <p>Los datos agrupados en la tabla 3, en donde, la columna NOR-V representa el n&uacute;mero de OA recomendado que fue descargado y valorado por el usuario, mientras que la columna NOR-4-5 representa el n&uacute;mero de objetos recomendado y valorado por el usuario entre 4 y 5; Por su parte, NOR-3-4 representa el n&uacute;mero de objetos recomendado y que fue valorado por el usuario entre 3 y 4.</p>      <p>En la <a href="#t3">tabla 3</a> y la <a href="#fig8">figura 8</a>, se puede observar que en promedio, el 88,3% de las votaciones dadas a los OA recomendados por parte de los usuarios, fue alta (superior a 4), lo cual indica que los objetos recomendados fueron bien valorados por los usuarios, hecho que nos permite decir que las recomendaciones estuvieron acordes con las necesidades del usuario y que el algoritmo propuesto genera una salida acertada para seleccionar la recomendaci&oacute;n.</p>     <p>    <center><a name="t3"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04t3.jpg"></a></center></p>     <p>    <center><a name="fig8"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig8.jpg"></a></center></p>      <p>Las barras grises de la <a href="#fig8">figura 8</a>, muestran la cantidad de OA que fueron recomendados y que el usuario observ&oacute; o descarg&oacute;, dejando de manifiesto que las recomendaciones se tienen en cuenta por los usuarios en forma muy amplia, y que el algoritmo propuesto relaciona de manera adecuada, los criterios de b&uacute;squeda, perfil del usuario y los OA existentes.</p>      <p>En cuanto a la valoraci&oacute;n de los OA recomendados, la <a href="#fig9">figura 9</a> refuerza la informaci&oacute;n presentada en la <a href="#t3">tabla 3</a>. Queda de manifiesto por parte del comportamiento de los usuarios, que las recomendaciones les fueron de utilidad y les permiti&oacute; explorar el uso de objetos que otros usuarios hab&iacute;an valorado en buena forma. Lo anterior representa un ahorro de tiempo en la b&uacute;squeda, puesto que los OA recomendados cuentan con la aceptaci&oacute;n en calidad y funcionalidad por parte de quienes los han utilizado y valorado con anterioridad, adem&aacute;s de generar cierta confianza por la percepci&oacute;n de calidad que implica el proceso para ser seleccionados como recomendados.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>    <center><a name="fig9"><img src="img/revistas/cein/v21n1/v21n1a04fig9.jpg"></a></center></p>      <p>Una vez revisados los datos obtenidos en la validaci&oacute;n, se puede considerar que el SR cumpli&oacute; con las expectativas de recomendaciones de OA relacionadas con la usabilidad, accesibilidad y pertinencia. Tambi&eacute;n, que el algoritmo propuesto es adecuado parar detectar las percepciones de los usuarios vecinos y ofrecerlas con eficacia a los nuevos usuarios, con un ahorro de tiempo y alto nivel de garant&iacute;a de calidad y confiabilidad.</p>      <p><font size="3"><b>5. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES</b></font></p>      <p>Luego de desarrollado y validado, se puede concluir que el SR implementado, facilita la aesti&oacute;n oersonalizada v la contextualizaci&oacute;n de OA a oartir de la Derceoci&oacute;n de usabilidad, accesibilidad y pertinencia que tienen los usuarios acerca de los productos que descargan del repositorio RODAS.</p>      <p>El SR propuesto permite formular recomendaciones de tipo top-N, en el cual los m&eacute;todos basados en la vecindad, se pueden utilizar de acuerdo con los valores de similitud. El SR est&aacute; basado en el filtrado colaborativo y ha demostrado que es f&aacute;cil de implementar, hecho por el cual podr&iacute;a servir como referencia y modelo para otros repositorios cuyos fines sean similares a RODAS.</p>      <p>En la implementaci&oacute;n del SR propuesto, la percepci&oacute;n del usuario con respecto de la usabilidad, accesibilidad y pertinencia de los OA, se tradujo en un sistema de valoraci&oacute;n por votaci&oacute;n de 1 a 5, siendo la base del algoritmo que se transform&oacute; en el factor principal para determinar la correlaci&oacute;n entre las recomendaciones dadas a los usuarios. Lo anterior permiti&oacute; mayor confiabilidad en la percepci&oacute;n del usuario final, a diferencia de los sistemas con valoraci&oacute;n binaria o por dipolo con rango m&iacute;nimo o limitado de calificaci&oacute;n.</p>      <p>En cuanto a la validaci&oacute;n del SR, que se desarroll&oacute; con usuarios reales del ROA RODAS, demostr&oacute; que el 88,3% de los objetos recomendados tuvo una votaci&oacute;n alta por parte de los usuarios registrados y que no hubo alg&uacute;n objeto con calificaci&oacute;n inferior de tres puntos. Este alto nivel de puntuaci&oacute;n nos indica que los objetos les fueron funcionales a los usuarios, y estuvieron acordes con sus necesidades de perfil y b&uacute;squeda, demostrando lo acertado del algoritmo propuesto a la hora de recomendar adecuados OA a los usuarios del sistema.</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>REFERENCIAS BIBLIOGR&Aacute;FICAS</b></font></p>      <!-- ref --><p>&#91;1&#93; Cobos, R., and Pifarr&eacute;, M. (2008). Collaborative knowledge construction in the web supported by the KnowCat system. In: Computers &amp; Education<i>, </i>Vol. 50, Issue 3, pp. 962-978.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000152&pid=S0124-8170201100010000400001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;2&#93; Caro, M. (2007). Proyecto RODAS, repositorio de objetos virtuales de aprendizaje<i>. </i>Informe proyecto de investigaci&oacute;n<i>. </i>lUP-Espa&ntilde;a.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000153&pid=S0124-8170201100010000400002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;3&#93; IEEE, Learning Technology Standards Committee (LTSC). En: <a href="http://www.ieeeltsc.org" target="_blank">http://www.ieeeltsc.org</a> ( Consulta: junio de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000154&pid=S0124-8170201100010000400003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;4&#93; Vargo J., Nesbit J., and Belfer K. Archambault, (2003). A learning object evaluation: computer mediated collaboration and inter rater reliability. In: International Journal of Computers and Applications Vol. 25 (3).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000155&pid=S0124-8170201100010000400004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;5&#93; Sicilia M. S&aacute;nchez, S. Garc&iacute;a, E. and Rodr&iacute;guez D. (2009). Exploring structural prestige   in   learning   object   repositories:   some   insights   from   examining references in MERLOT. In: Intelligent Networking and Collaborative Systems, 2009. INCOS '09. International Conference, pp. 212-218.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000156&pid=S0124-8170201100010000400005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;6&#93; Polsani, P. (2003). Use and abuse of reusable learning objects. In: Journal of Digital Information, Vol. 3, No 4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000157&pid=S0124-8170201100010000400006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;7&#93; Liu L, He G., Shi X., and Song H. (2007). Metadata extraction based on mutual information in digital libraries. Information Technologies and Applications in Education, 2007. ISITAE '07. In: First IEEE International Symposium, pp. 209-212.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000158&pid=S0124-8170201100010000400007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;8&#93; Morales E., Garcia F., and Barr&oacute;n &Aacute;. (2007). Key issues for learning objects evaluation. In: 9th International Conference on Enterprise Information Systems Funchal, Portugal.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000159&pid=S0124-8170201100010000400008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;9&#93; Mize J., and Habermann R., (2010). Automating metadata for dynamic dataseis. OCEANS 2010, pp. 1-6, 20-23.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000160&pid=S0124-8170201100010000400009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;10&#93; Fillmann C, Gluz J. and Vicari (2011). An agent-based federated Learning object search service. Interdisciplinary Journal of E-learning and Learning Objects. Issue: 7, pp. 37-54.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000161&pid=S0124-8170201100010000400010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;11&#93; Gaviria J., Jim&eacute;nez J., and Arevalo W. (2011). Building virtual learning objects that accomplish today CBR system requirements. In: Software Engineering: Methods, Modeling, and Teaching. Ed. Universidad de Medell&iacute;n, pp. <i>125-141.</i>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000162&pid=S0124-8170201100010000400011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;12&#93; Maarof M., and Yahya Y. (2008). Learning object repositories interoperability using metadata (LORIUMET). In: Information Technology, 2008. ITSim 2008. International Symposium, vol.3, pp. 1-5, 26-28 Aug. 2008.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000163&pid=S0124-8170201100010000400012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;13&#93; Campus Alberta Repository of Educational Objects (2011). (en l&iacute;nea) <a href="http://careo.netera.ca/cgibinAA/ebObjects/Repository" target="_blank">http://careo.netera.ca/cgibinAA/ebObjects/Repository</a>. (mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000164&pid=S0124-8170201100010000400013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;14&#93; Mygfl (2011). Grdi Pembelajaram Malaysia. En: <a href="http://www.mygfl.net.my"><u>http://www.mygfl.net.my</u></a> (mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000165&pid=S0124-8170201100010000400014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;15&#93; Ilumina (2011).  Educational  Resources for Science and  Mathematics. En: <a href="http://www.ilumina-dlib.org" target="_blank">http://www.ilumina-dlib.org</a> (Consulta: mayo de 2001).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000166&pid=S0124-8170201100010000400015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;16&#93; Smete (2001). Smete Digital Library. En: <a href="http://www.smete.org/smete" target="_blank">http://www.smete.org/smete</a> (Consulta: mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000167&pid=S0124-8170201100010000400016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;17&#93;  Heal (2011). Health Education Assets Library. En: <a href="http://www.healcentral.org/index.jsp" target="_blank">http://www.healcentral.org/index.jsp</a> (Consulta: mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000168&pid=S0124-8170201100010000400017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;18&#93; Ariadne (2011). European Knowledge Pool System. En: <a href="http://www.ariadneeu.org" target="_blank">http://www.ariadne-eu.org</a> (Consulta: mayo de2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000169&pid=S0124-8170201100010000400018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;19&#93; Edna (2011). Educational Network Australia. En: <a href="http://www.edna.edu.au" target="_blank">http://www.edna.edu.au</a> (Consulta: mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000170&pid=S0124-8170201100010000400019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;20&#93; Lydia (2011). Lydia Global Repository. En: <a href="http://www.lydialearn.com" target="_blank">http://www.lydialearn.com</a> (Consulta: mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000171&pid=S0124-8170201100010000400020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;21&#93; Idea (2011). Interactive Dialogue with Educators froms Across the State. En: <a href="http://www.idea.wisconsin.edu" target="_blank">http://www.idea.wisconsin.edu</a> (Consulta: mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000172&pid=S0124-8170201100010000400021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;22&#93; Bioe (2011). Banco Internacional de Objetos Educacionais. En: <a href="http://objetoeducacionais2.mec.gov.br" target="_blank">http://objetoeducacionais2.mec.gov.br</a> (Consulta: mayo de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000173&pid=S0124-8170201100010000400022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;23&#93; Cloe (2011). Cooperative Learning Object Exchange. En: <a href="http://cloe.on.ca/" target="_blank">http://cloe.on.ca/</a> (Consulta: abril de 2011).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000174&pid=S0124-8170201100010000400023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;24&#93; Ruiz F., D&iacute;az A., Chang H., and Echeverr&iacute;a F., (2006). Sistema de predicci&oacute;n y recomendaci&oacute;n personalizada basada en ranqueo de &iacute;tems homog&eacute;neos usando filtrado colaborativo. In: ACM Communication.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000175&pid=S0124-8170201100010000400024&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;25&#93; Vallet D., Castells P., Fern&aacute;ndez M., Mylonas P., and Avrithis Y. (2007). Personalised content retrieval in context using ontological knowledge. In: IEEE TCSVT, p&aacute;g. 336-346.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000176&pid=S0124-8170201100010000400025&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;26&#93; Hua Tsai K., Kai Chiu T., Che Lee M., and I Wang T. (2006). A learning objects recommendation model based on the preference and ontological approaches. ICALT '06 Proceedings of the Sixth IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies. Taiwan, pp. 36-40.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000177&pid=S0124-8170201100010000400026&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;27&#93; Garc&iacute;a, N., and Montoyo, A. (2008). Recomendaci&oacute;n de objetos de aprendizaje almacenados en repositories lor@server seg&uacute;n las preferencias del usuario. Departamento de Lenguajes y Sistemas, Universidad de Alicante, Espa&ntilde;a.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000178&pid=S0124-8170201100010000400027&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;28&#93;  Oviedo, G. (2004). La definici&oacute;n del concepto de percepci&oacute;n en psicolog&iacute;a con base en la teor&iacute;a de Gestalt. En: Revista de estudios sociales<i>. </i>No. 18 , pp. 89-96.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000179&pid=S0124-8170201100010000400028&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref -->    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000180&pid=S0124-8170201100010000400029&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;30&#93; Machado N., and Montoyo A. (2008). Recomendaci&oacute;n de objetos de aprendizaje almacenados en repositorios lor@server seg&uacute;n las preferencias del usuario. Memorias Conferencia Ibero-Americana en Ingenier&iacute;a e Innovaci&oacute;n Tecnol&oacute;gica: CU IT 2009. Estados Unidos.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000181&pid=S0124-8170201100010000400030&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;31&#93; Morales E., Gil A., and Garc&iacute;a F. (2007) Arquitectura para la recuperaci&oacute;n de objetos de aprendizaje de calidad en repositorios distribuidos. SHCA: Taller en Sistemas Hipermedia Colaborativos y Adaptativos; Actas de los Talleres de JISBD, pp. 31-38, Espa&ntilde;a.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000182&pid=S0124-8170201100010000400031&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;32&#93; Gil A., and Garda F., (2007). Un sistema multiagente de recuperaci&oacute;n de objetos de aprendizaje con atributos de contexto. Memorias Conferencia de la Asociaci&oacute;n Espa&ntilde;ola para la Inteligencia Artificial - CAEPIA2007, Espa&ntilde;a.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000183&pid=S0124-8170201100010000400032&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;33&#93; L&oacute;pez G., Brise&ntilde;o J., and Guadalupe M., (2007). Sistema INteractivo Distribuido de Repositorios de Objetos de Aprendizaje Matem&aacute;tico -S&Iacute;NDROME. Memorias Quinto Taller sobre Tecnolog&iacute;a de Objetos de Aprendizaje. M&eacute;xico.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000184&pid=S0124-8170201100010000400033&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;34&#93; Bell R., and Koren Y., (2007). Scalable collaborative filtering with jointly derived neighborhood interpolation weights. In Proc of. ICDM, 7th IEEE Int. Conf. on Data Mining, USA , pp. 43-52.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000185&pid=S0124-8170201100010000400034&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;35&#93; Cheng R., and Chen L. (2009). Evaluating probability threshold k-Nearest-neighbor. In: IEEE TC on Data Engineering. USA.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000186&pid=S0124-8170201100010000400035&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;36&#93; Shakhnarovish D., (2005). Nearest neighbor methods in learning and vision. MIT Press. USA.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000187&pid=S0124-8170201100010000400036&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;37&#93; Rashid A., Karypis G., and Riedl J. (2006). Influence in ratings-based recommender systems: an algorithm-independent approach. In: Journal of the ACM.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000188&pid=S0124-8170201100010000400037&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;38&#93; Breg&oacute;n A., Arancha C, and Rodr&iacute;guez J. (2005). Un sistema de razonamiento basado en casos para la clasificaci&oacute;n de fallos en sistemas din&aacute;micos. Actas del III Taller Nacional de Miner&iacute;a de Datos y Aprendizaje, TAMIDA, pp. 203-211, Espa&ntilde;a.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000189&pid=S0124-8170201100010000400038&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>&#91;39&#93; Ni K., and Nguyen Q. (2009). 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