<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><article xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<front>
<journal-meta>
<journal-id>1657-6357</journal-id>
<journal-title><![CDATA[Sociedad y Economía]]></journal-title>
<abbrev-journal-title><![CDATA[Soc. Econ.]]></abbrev-journal-title>
<issn>1657-6357</issn>
<publisher>
<publisher-name><![CDATA[Facultad de Ciencias Sociales y Económicas- Universidad del Valle]]></publisher-name>
</publisher>
</journal-meta>
<article-meta>
<article-id>S1657-63572012000200006</article-id>
<title-group>
<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Persistencia del pasado a través de los objetos del presente]]></article-title>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[Persistence of the Past Through the Objects from the Present]]></article-title>
<article-title xml:lang="pt"><![CDATA[Persistência do passado através dos objetos do presente]]></article-title>
</title-group>
<contrib-group>
<contrib contrib-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Hernández Romero]]></surname>
<given-names><![CDATA[Yissel]]></given-names>
</name>
<xref ref-type="aff" rid="A01"/>
</contrib>
</contrib-group>
<aff id="A01">
<institution><![CDATA[,Universidad Nacional Autónoma de México Posgrado de Diseño Industrial ]]></institution>
<addr-line><![CDATA[Ciudad de México ]]></addr-line>
<country>México</country>
</aff>
<pub-date pub-type="pub">
<day>01</day>
<month>12</month>
<year>2012</year>
</pub-date>
<pub-date pub-type="epub">
<day>01</day>
<month>12</month>
<year>2012</year>
</pub-date>
<numero>23</numero>
<fpage>99</fpage>
<lpage>121</lpage>
<copyright-statement/>
<copyright-year/>
<self-uri xlink:href="http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&amp;pid=S1657-63572012000200006&amp;lng=en&amp;nrm=iso"></self-uri><self-uri xlink:href="http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_abstract&amp;pid=S1657-63572012000200006&amp;lng=en&amp;nrm=iso"></self-uri><self-uri xlink:href="http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_pdf&amp;pid=S1657-63572012000200006&amp;lng=en&amp;nrm=iso"></self-uri><abstract abstract-type="short" xml:lang="es"><p><![CDATA[El transitar del hombre por el tiempo es un movimiento cuya evidencia solo queda en memoria, evidencia que se diluye lentamente hasta que en algunos casos llega a desaparecer y que sucede tanto en lo individual como en lo colectivo; las huellas, consideradas como evidencias sensibles, superan la intangibilidad y lo efímero de las imágenes mentales al tomar forma escrita, gráfica o material. Socialmente valorado, el pasado puede preservarse, retomarse e incluso reinterpretarse. Este artículo analiza las manifestaciones del pasado a través de la cultura material, la construcción de significados y su persistencia en el presente a través del objeto antiguo, el revival y el diseño retro.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[The journey of humankind through time is a movement whose evidence persists only in memory; this evidence wears away until disappearing, and it happens both individually and collectively. Considered as sensitive evidences, traces exceed the intangible and ephemeral conditions of mental images, revealing themselves in written, graphic and material forms. Socially valued, the past may be preserved, taken up again, and even re-interpreted. This article analyzes the expression of the past in material culture, the construction of meaning and its persistence in the present by means of old objects, revival and retro design.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="pt"><p><![CDATA[O decorrer do homem pelo tempo é um movimento cuja evidencia só fica na memória; evidencia que às vezes se dilui até desaparecer, e que acontece tanto individual como coletivamente. As pegadas, consideradas como evidencias sensíveis, superam a intangibilidade e o efêmero das imagens mentais, quando tomam forma escrita, gráfica o material socialmente. Pode-se valorar o passado, retomar-se e preservar-se. Este artigo analisa as manifestações do passado através da cultura material, a construção de significados e sua persistência no presente, mediante o objeto antigo, o revival e o desenho retrô.]]></p></abstract>
<kwd-group>
<kwd lng="es"><![CDATA[Pasado]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[Presente]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[Cultura Material]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[Significado]]></kwd>
<kwd lng="es"><![CDATA[Memoria]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[Past]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[Present]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[Material Culture]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[Meaning]]></kwd>
<kwd lng="en"><![CDATA[Memory]]></kwd>
<kwd lng="pt"><![CDATA[Passado]]></kwd>
<kwd lng="pt"><![CDATA[Presente]]></kwd>
<kwd lng="pt"><![CDATA[Cultura Material]]></kwd>
<kwd lng="pt"><![CDATA[Significado]]></kwd>
<kwd lng="pt"><![CDATA[Memória]]></kwd>
</kwd-group>
</article-meta>
</front><body><![CDATA[  	<font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">      <p align="center"><font size="4"><b>Persistencia del pasado a trav&eacute;s de los objetos del presente<sup>1</sup></b></font></p> 	     <p align="center"><font size="3"><b>Persistence of the Past Through the Objects from the Present</b></font></p>      <p align="center"><font size="3"><b>Persist&ecirc;ncia do passado atrav&eacute;s dos objetos do presente</b></font></p>      <p><b><i>Yissel Hern&aacute;ndez Romero</i></b>    <br>  Candidata a Maestra del Posgrado de Dise&ntilde;o Industrial de la Universidad  Nacional Aut&oacute;noma de M&eacute;xico, Ciudad de M&eacute;xico-M&eacute;xico    <br> <a href="mailto:tallarica9@hotmail.com">tallarica9@hotmail.com</a></p>      <p><b>Recibido:</b> 01.09.12    <br>  <b>Aprobado:</b> 10.10.12</p>      <p><sup>1</sup> Proyecto de investigaci&oacute;n del cual se deriva el art&iacute;culo: &quot;Dise&ntilde;o retro y objeto antiguo: Construcci&oacute;n social de valores alrededor del pasado&quot;.</p>  <hr>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="3"><b>Resumen</b></font></p>      <p>El transitar del hombre por el tiempo es un movimiento cuya evidencia solo queda en memoria, evidencia que se diluye lentamente hasta que en algunos casos llega a desaparecer y que sucede tanto en lo individual como en lo colectivo; las huellas, consideradas como evidencias sensibles, superan la intangibilidad y lo ef&iacute;mero de las im&aacute;genes mentales al tomar forma escrita, gr&aacute;fica o material. Socialmente valorado, el pasado puede preservarse, retomarse e incluso reinterpretarse. Este art&iacute;culo analiza las manifestaciones del pasado a trav&eacute;s de la cultura material, la construcci&oacute;n de significados y su persistencia en el presente a trav&eacute;s del objeto antiguo, el revival y el dise&ntilde;o retro.</p>      <p><b>Palabras clave:</b> Pasado, Presente, Cultura Material, Significado, Memoria.</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>Abstract</b></font></p>      <p>The journey of humankind through time is a movement whose evidence persists only in memory; this evidence wears away until disappearing, and it happens both individually and collectively. Considered as sensitive evidences, traces exceed the intangible and ephemeral conditions of mental images, revealing themselves in written, graphic and material forms. Socially valued, the past may be preserved, taken up again, and even re-interpreted. This article analyzes the  expression of the past in material culture, the construction of meaning and its persistence in the present by means of old objects, revival and retro design.</p>      <p><b>Key words:</b> Past, Present, Material Culture, Meaning, Memory.</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>Resumo</b></font></p>      <p>O decorrer do homem pelo tempo &eacute; um movimento cuja evidencia s&oacute; fica na mem&oacute;ria; evidencia que &agrave;s vezes se dilui at&eacute; desaparecer, e que acontece tanto individual como coletivamente. As pegadas, consideradas como evidencias sens&iacute;veis, superam a intangibilidade e o ef&ecirc;mero das imagens mentais, quando tomam forma escrita, gr&aacute;fica o material socialmente. Pode-se valorar o passado, retomar-se e preservar-se. Este artigo analisa as manifesta&ccedil;&otilde;es do passado atrav&eacute;s da cultura material, a constru&ccedil;&atilde;o de significados e sua persist&ecirc;ncia no presente, mediante o objeto antigo, o revival e o desenho retr&ocirc;.</p>      <p><b>Palavras chave:</b> Passado, Presente, Cultura Material, Significado, Mem&oacute;ria.</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>Introducci&oacute;n</b></font></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>La presencia de medios tangibles e intangibles que evocan el pasado es una realidad constante en nuestro presente; la mitificaci&oacute;n e idealizaci&oacute;n de tiempos y personas se ha revelado en aquello que sin ser ajeno a la transitoriedad puede ser mantenido por mucho tiempo m&aacute;s: lo material. La preservaci&oacute;n de objetos por su &quot;valor hist&oacute;rico&quot;, a nivel individual y colectivo, es una pr&aacute;ctica permanente en la sociedad occidental; sin embargo, ha sido en las &uacute;ltimas d&eacute;cadas cuando estas manifestaciones han resurgido y se han vuelto referentes importantes en la configuraci&oacute;n de la cultura material actual.</p>      <p>En una sociedad que protesta cada vez m&aacute;s por la presencia de objetos superfluos y carentes de significado, se vuelve pertinente entender los mecanismos a trav&eacute;s de los cuales el objeto -como depositario de memorias- es valorado, preservado, exhibido e incluso reinterpretado; de estos argumentos de valor es posible construir el di&aacute;logo entre historia y aspiraciones. Concebido desde esta perspectiva, el dise&ntilde;o puede cumplir un rol importante en el proceso de transici&oacute;n entre lo hist&oacute;ricamente valorado y el futuro, repercutiendo tambi&eacute;n en la construcci&oacute;n de identidades.</p>      <p>El presente art&iacute;culo tiene como objetivo analizar la naturaleza de manifestaciones como el dise&ntilde;o retro y el objeto antiguo en un momento hist&oacute;rico en el que la p&eacute;rdida de fe en el futuro parece cristalizarse en la recuperaci&oacute;n de lo ya probado y cuya explicaci&oacute;n -y explotaci&oacute;n- dentro del &aacute;mbito del dise&ntilde;o ha sido limitada a la nostalgia, un t&eacute;rmino que, si bien explica parte del fen&oacute;meno, no lo revela en su totalidad. Esta insuficiente explicaci&oacute;n se convirti&oacute; en uno de los principales factores que motiv&oacute; este trabajo, adem&aacute;s de la posibilidad de encontrar en este fen&oacute;meno, tan recurrente hoy en d&iacute;a, elementos que contribuyan a la conceptualizaci&oacute;n de objetos mucho m&aacute;s significativos colectiva e individualmente.</p>      <p>Para abordar el problema se parti&oacute; de la consideraci&oacute;n de este como un fen&oacute;meno social en el cual la construcci&oacute;n de significados y valor es parte de un proceso din&aacute;mico que se da en presencia del sujeto y es permeado por condiciones de tiempo y espacio. La investigaci&oacute;n se bas&oacute; fundamentalmente en una revisi&oacute;n bibliogr&aacute;fica tanto del &aacute;rea de dise&ntilde;o como de la teor&iacute;a social, lo cual permiti&oacute; delimitar la organizaci&oacute;n y presentaci&oacute;n de la misma.</p>      <p>Para explicar el fen&oacute;meno de una manera completa, se analizan referentes conceptuales que permiten entender mejor la relaci&oacute;n hist&oacute;rica de los hombres con el pasado a trav&eacute;s de los objetos, as&iacute; como el papel que estos &uacute;ltimos han tenido en la preservaci&oacute;n -consciente o inconsciente- de recuerdos que despiertan y cobran vida en la materialidad, dando sentido a la identidad y representando los valores del sujeto o la comunidad en cuesti&oacute;n. En la parte final se discuten tres manifestaciones particulares del pasado, cuya relevancia en la actualidad los sit&uacute;a como objetos de estudio fundamentales en esta investigaci&oacute;n: el objeto antiguo, el revival y el dise&ntilde;o retro.</p>      <p><font size="3"><b>1. El valor del pasado o el pasado como valor</b></font></p>      <p>Asumiendo que el pasado no existe per se, sino en la presencia y el pensamiento del sujeto, es preciso definir el medio a trav&eacute;s del cual este puede ser contenido y exteriorizado: la memoria<a href="#n2" name=v2><sup>2</sup></a>. Desde una perspectiva filos&oacute;fica (Abbagnano 1992), la memoria se refiere a la posibilidad de disponer de los conocimientos del pasado, entendidos como modos cualesquiera en que quedan disponibles y no simplemente como conocimientos del pasado; en este sentido, la memoria puede actuar bajo dos condiciones:</p>      <blockquote>    <p>1. La conservaci&oacute;n o persistencia, en determinada forma, de los conocimientos pasados, que por ser pasados deben quedar substra&iacute;dos de la vista (retentiva).</p>      <p>2. La posibilidad de reclamar, al necesitarlo, el conocimiento pasado, y de hacerlo actual o presente, lo que constituye precisamente el recuerdo.</p></blockquote>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Estas dos posibilidades de la memoria sugieren diferentes niveles de participaci&oacute;n del sujeto. En el primero, la conservaci&oacute;n, existe un inter&eacute;s consciente por mantener determinados conocimientos: aquellos que se consideran valiosos y que de alguna manera se juzga que continuar&aacute;n si&eacute;ndolo. Por su parte, el recuerdo, como la propia definici&oacute;n lo indica, es una posibilidad, una decisi&oacute;n del sujeto de hacer resurgir. Estas dos posibilidades, si bien obedecen a circunstancias distintas, no son excluyentes entre s&iacute;, sobre todo cuando el elemento com&uacute;n a ellas es de naturaleza material.</p>      <p>Los tipos de memoria mencionados se pueden explicar mediante los objetos <i><i>kitsch</i></i> -fen&oacute;meno que, de acuerdo con Celeste Olalquiaga (2007), es la representaci&oacute;n de una existencia que ya no es, pero que como recuerdo nunca dejar&aacute; de existir; es decir, de algo que fue pero que no hemos dejado morir-. El <i><i>kitsch</i></i> es un fen&oacute;meno caracter&iacute;stico de la cultura de masas de finales del siglo XIX, en el cual &quot;un objeto o agrupaci&oacute;n de objetos se convierten en el foco de un consumo tan obsesivo y de tal calado, que a pesar de su mundanidad y de su multiplicidad, son experimentados como algo &iacute;ntimamente personal&quot; (Olalquiaga 2007, 15).</p>      <p>Las emociones provocadas por los objetos <i>kitsch</i> se han llegado a comparar con las experimentadas con las reliquias<a href="#n3" name="v3"><sup>3</sup></a>&#59; sin embargo, mientras estas &uacute;ltimas permanecen distantes como parte de su mitificaci&oacute;n -expuestas detr&aacute;s de una vitrina- los objetos <i>kitsch</i> pueden tocarse, dado que son parte de la cotidianidad y de la vida misma. De acuerdo con Olalquiaga, la dial&eacute;ctica del <i>kitsch</i> oscila entre un pasado irrecuperable y su presente fragmentario, y su naturaleza puede ser explicada en relaci&oacute;n con los dos tipos de memoria anteriormente mencionados:</p>      <blockquote>    <p>a. Consciente o reminiscencia (<i>kitsch</i> nost&aacute;lgico). Los acontecimientos son percibidos como parte de una continuidad. Los objetos se consideran como f&oacute;siles culturales (requieren de la legitimaci&oacute;n social para ser reconocidos como tales, por ejemplo, los museos) y representan la idealizaci&oacute;n de una experiencia. La a&ntilde;oranza es nost&aacute;lgica, nunca abandona realmente el pasado. Este tipo puede ser asociado con el mecanismo de conservaci&oacute;n de la memoria.</p>       <p>b. Inconsciente o remembranza (<i>kitsch</i> melanc&oacute;lico). Se centra en la intensidad del momento vivido, se vuelve la mitificaci&oacute;n de algo. Una caracter&iacute;stica importante es que necesita estar anclada en el presente para experimentar la p&eacute;rdida, de modo que existe un deseo inconsciente por lo que ha desaparecido (por ejemplo, el souvenir). Cuanto mayor es el impacto de los hechos vividos m&aacute;s real parece el acontecimiento recordado, lo cual acrecienta su potencial como memoria m&iacute;tica, pues su intensidad misma desarraiga la experiencia de un contexto significante. Este aspecto puede ser relacionado con el mecanismo del recuerdo. </p></blockquote>      <p>De estas dos posibilidades de la memoria, la conservaci&oacute;n es la que mayor inter&eacute;s representa para esta investigaci&oacute;n, por ser el mecanismo que involucra un proceso de valoraci&oacute;n consciente que juzga, eval&uacute;a y determina aquello que debe ser &quot;extra&iacute;do&quot; de su evoluci&oacute;n natural y su degradaci&oacute;n temporal para ser colocado en un espacio diferente, en el cual su existencia ser&aacute; prolongada  para que sirva a prop&oacute;sitos diferentes para los cuales fue concebido.</p>      <p>&iquest;C&oacute;mo ha sido el proceso hist&oacute;rico de conservaci&oacute;n&#63; &iquest;Qu&eacute; valores han definido el tipo de objetos a conservar&#63; &iquest;Qu&eacute; sucede cuando los valores cambian&#63; Para dar respuesta a estas preguntas es preciso analizar el proceso de conservaci&oacute;n en diferentes momentos hist&oacute;ricos, entendiendo estos &uacute;ltimos no en relaci&oacute;n con periodos cronol&oacute;gicamente definidos, sino con esquemas de valor social construidos alrededor de los objetos. Esta manera de abordar la historia ofrece cierta flexibilidad espacio-temporal, pues las ideas y su posterior conversi&oacute;n en ideolog&iacute;as y valores no se han dado de manera simult&aacute;nea en todo el mundo<a href="#n4" name="v4"><sup>4</sup></a>.      <p>En este sentido se analiza el proceso de conservaci&oacute;n en diferentes etapas de la historia occidental, que para efectos de organizaci&oacute;n se han establecido de la siguiente manera: premodernidad, modernidad y posmodernidad.</p>      <p><font size="3"><b>2. El pasado como constante en el presente hist&oacute;rico</b></font></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>La relaci&oacute;n usuario-objeto ha pasado por momentos peculiares, en los que el contexto sociocultural y econ&oacute;mico ha determinado el papel y el valor de lo artificial en la vida cotidiana, desde objetos dotados de poderes m&iacute;sticos/religiosos<a href="#n5" name="v5"><sup>5</sup></a> hasta s&iacute;mbolos de identidad e ideolog&iacute;as. En un sentido contempor&aacute;neo, Georg Simmel, quien investig&oacute; y analiz&oacute; hist&oacute;ricamente la relaci&oacute;n social entre sujetos y objetos, concluy&oacute; que esta se puede clasificar en dos tipos b&aacute;sicos: la tradicional y la moderna (Lash y Urry 1998). La relaci&oacute;n con los objetos en las sociedades tradicionales es definida por una duraci&oacute;n extensa, difusa y uniforme (con otros, pocos y similares); mientras que la segunda -resultado directo del proceso de modernizaci&oacute;n- implica relaciones pasajeras, intensas y diversas (muchos y muy diferentes), caracter&iacute;sticas que se ver&aacute;n exageradas durante el posmodernismo.</p>      <p>La interpretaci&oacute;n de la realidad es un factor importante en los roles sociales y las estructuras que los determinan. De acuerdo con C&eacute;sar Gonz&aacute;lez (2007), todo sistema social tiende a su propia perpetuaci&oacute;n, para lo cual se vale de construcciones artificiales que lo legitimen y permitan su continuaci&oacute;n, siendo la cultura material una de las aportaciones m&aacute;s importantes en dicha construcci&oacute;n.</p>      <p>Las sociedades tradicionales, entendidas como aquellas anteriores al cambio de pensamiento cient&iacute;fico de la Edad Moderna, se caracterizan por el car&aacute;cter m&iacute;tico y religioso que dominaba la mayor&iacute;a de las esferas sociales, siendo los fetiches, amuletos, talismanes<a href="#n6"name="v6"><sup>6</sup></a> y reliquias los objetos juzgados con valor suficiente para ser conservados. Los objetos de este tipo adquir&iacute;an un valor simb&oacute;lico por lo que representaban, invocaban o lograban evitar; siendo los alcances sobrenaturales los que mejor defin&iacute;an su valor. Si bien pueden considerarse pr&aacute;cticas muy antiguas, desde el aspecto m&iacute;tico/religioso a&uacute;n podemos encontrar m&uacute;ltiples objetos que se conservan hasta nuestros d&iacute;as y cuyo valor simb&oacute;lico se ha visto complementado por el hist&oacute;rico, por lo que son objetos no solo de veneraci&oacute;n sino tambi&eacute;n de estudio.</p>      <p>Por otro lado, encontramos la relaci&oacute;n del hombre con los objetos de uso cotidiano, aquellos cuya raz&oacute;n de ser obedec&iacute;a en primera instancia a cualidades de funcionalidad definidas por la propia organizaci&oacute;n social, y cuyo desarrollo -o evoluci&oacute;n- descansaba principalmente sobre la tradici&oacute;n; esta &uacute;ltima se entend&iacute;a y se viv&iacute;a como &quot;la &uacute;nica e incuestionable&quot; forma de proceder. Olalquiaga se&ntilde;ala que en esta etapa los fen&oacute;menos sociales eran percibidos como naturales, comparables al fluir org&aacute;nico y exentos de cuestionamientos. Por otro lado, Gilles Lipovetsky (1990) sugiere que las bases de la legitimidad en la sociedad tradicional se encuentran en el valor de la antigüedad y la continuidad del pasado, y que son estos conceptos los que reflejan la relaci&oacute;n que los individuos mantienen con los objetos.</p>      <p>Las formas de producci&oacute;n, los materiales, los tiempos y las habilidades para transformar elementos de la naturaleza en &quot;objetos&quot; eran en s&iacute; mismas caracter&iacute;sticas que dotaban de valor: &quot;tradicionalmente, el lujo estaba representado por la excelente o elaborada factura y el uso de materiales caros. La dificultad implicaba escasez y una inversi&oacute;n en tiempo y esfuerzo&quot; (Sudjic 2009, 104). Dise&ntilde;ados para durar tanto como fuera posible, los objetos se convert&iacute;an en una especie de inversi&oacute;n que estar&iacute;a presente en generaciones venideras, por lo que la conceptualizaci&oacute;n de los mismos ten&iacute;a como finalidad lograr un valor de uso prolongado al cual se sumar&iacute;an -consciente o inconscientemente- valores simb&oacute;licos e hist&oacute;ricos.</p>      <p>El debilitamiento de las estructuras religiosas/simb&oacute;licas durante la Edad Moderna signific&oacute; un cambio en la configuraci&oacute;n del universo social, en el modo de asumir la realidad, y por ende en la forma como se viv&iacute;a. El pensamiento cient&iacute;fico y la racionalidad ligada a este revolucionaron los h&aacute;bitos materiales, lo cual se manifest&oacute; en nuevos conceptos para los objetos, su consumo y la vinculaci&oacute;n con los sujetos; &quot;para Nietzsche, lo que hab&iacute;a sucedido era que la tradici&oacute;n, el &quot;medio inconsciente e indiscutido para obtener caracteres homog&eacute;neos y perdurables durante largas generaciones&quot; hab&iacute;a sido destruido&quot; (Bell 1977, 18).</p>      <p>La transici&oacute;n de la sociedad tradicional a la moderna supuso cambios culturales importantes, los cuales, por un lado, anhelaban y depositaban las esperanzas de la sociedad en un futuro prometedor (idea promovida alrededor de la m&aacute;quina), y por otro, se aferraban a la seguridad de lo ya conocido, a la regularidad de las acciones y acontecimientos. Una manifestaci&oacute;n que puede servir como ejemplo para ilustrar este cambio fue la importancia que tuvieron las colecciones, espec&iacute;ficamente las llamadas &quot;c&aacute;maras (o cuartos) de maravillas&quot;, espacios en los cuales converg&iacute;an de manera m&aacute;s o menos arm&oacute;nica la ciencia y la naturaleza, lo moderno y lo tradicional (<a href="#fig01">Figura 1</a>). Para Geoffrey Lewis, autor de <i>The History of Museums</i> (s.f.), la colecci&oacute;n de objetos puede obedecer a la atribuci&oacute;n de valores religiosos, m&aacute;gicos, econ&oacute;micos, est&eacute;ticos, hist&oacute;ricos o bien simples curiosidades consideradas tanto a nivel grupal como individual.</p>      <p>La historia de las colecciones tiene antecedentes bastante antiguos<a href="#n7" name="v7"><sup>7</sup></a>&#59; sin embargo, es a partir del siglo XVI que se dio un auge de las colecciones privadas debido al naciente inter&eacute;s por la naturaleza y a la creciente posibilidad de viajar alrededor del mundo. Es importante mencionar que para el siglo XVII en Europa, las colecciones de objetos raros comenzaron a ser exhibidas en espacios denominados como museos; sin embargo, este concepto entendido como instituci&oacute;n dedicada a establecer, preservar y mostrar una colecci&oacute;n al p&uacute;blico fue bien establecido solamente en el siglo XVIII.</p>      <p align="center"><a name="fig01"></a><img width=578 height=310 src="img/revistas/soec/n23/n23a06-fig01.jpg"></p>      <p>Una de las principales tendencias en las colecciones durante la transici&oacute;n hacia la Edad Moderna fue la preservaci&oacute;n de ejemplares naturales gracias a medios ofrecidos por la ciencia y la tecnolog&iacute;a del momento; este aspecto puede ser considerado ir&oacute;nico, ya que de manera insulsa se pretend&iacute;a conservar aquello que la misma tecnolog&iacute;a y la ciencia estaban desplazando. La dualidad de pensamiento que sobresale en este periodo de transici&oacute;n es ejemplificada por Olalquiaga, de acuerdo con los criterios de organizaci&oacute;n de las colecciones:</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<blockquote>    <p>1. Basada en el misticismo. Las piezas se ordenaban espacialmente, no importaba la vida sino el caparaz&oacute;n. Entre m&aacute;s extra&ntilde;a y fant&aacute;stica fuera la historia de la pieza mayor era su importancia y por tanto su ubicaci&oacute;n en el espacio. La historia es m&aacute;s importante que el objeto. </p>       <p>2. Basada en la ciencia. El orden se vuelve l&oacute;gico, la naturaleza deja de ser experiencia para transformarse en memoria. Muchos lo consideran la era del desencanto. El objeto es m&aacute;s importante que la historia.</p></blockquote>      <p>Este cambio del pensamiento m&iacute;stico al moderno gener&oacute; cambios destacables en la relaci&oacute;n con los objetos: &quot;al reemplazar la experiencia por el s&iacute;mbolo material se obtiene una conexi&oacute;n moderna y su resultante inmediata: el fetichismo de las mercanc&iacute;as, mientras que por otro lado, al reemplazar el s&iacute;mbolo material por experiencia se obtienen rituales religiosos y m&aacute;gicos&quot; (Olalquiaga 2007, 178).</p>      <p>La noci&oacute;n del aparato moderno trajo consigo la novedad, la creencia de que lo nuevo -manifestado en ideas, mecanismos, sistemas y objetos en general- era una garant&iacute;a de progreso que guiaba hacia una utop&iacute;a reci&eacute;n descubierta. La fascinaci&oacute;n por todo aquello que fuera producto del nuevo pensamiento se vio reflejado con el aumento de las aplicaciones tecnol&oacute;gicas (mecanizaci&oacute;n principalmente), la admiraci&oacute;n que giraba en torno a estas y la creciente tendencia de &quot;olvidar&quot; el pasado; el futuro se convirti&oacute; en un ideal que solamente pod&iacute;a ser alcanzado con los productos de la ciencia y la tecnolog&iacute;a.<a href="#n8" name="v8"><sup>8</sup></a></p>      <p>La evoluci&oacute;n del librepensamiento y el avance de la ciencia implicaron una fractura con el simbolismo -principalmente con el religioso- atribuido a los objetos, por lo que surgi&oacute; la posibilidad de que estos dejaran de ser un elemento de diferenciaci&oacute;n social, pues como resultado de los adelantos tecnol&oacute;gicos alcanzados durante la Revoluci&oacute;n Industrial fue posible &quot;copiar&quot; estilos considerados hasta entonces exclusivos. Mediante la simulaci&oacute;n de materiales el costo se reduc&iacute;a y los objetos se volv&iacute;an accesibles para las mayor&iacute;as; sin embargo, es preciso se&ntilde;alar que el dise&ntilde;o -como factor de distinci&oacute;n- se volvi&oacute; fundamental para definir y diferenciar clases sociales. Ahora bien, &iquest;esto c&oacute;mo afect&oacute; la vinculaci&oacute;n de los usuarios con los objetos&#63; Si el futuro era la panacea del pensamiento moderno, &iquest;qu&eacute; sentido ten&iacute;a conservar el pasado&#63;</p>      <p>Olalquiaga encuentra un vac&iacute;o en la entonces novedosa repetici&oacute;n de la producci&oacute;n en masa -un fen&oacute;meno de vac&iacute;o referencial causado por las copias-, que aumenta a medida que se van perdiendo los originales. En este punto comienza a cobrar inter&eacute;s el aspecto de la singularidad entendida como un sentimiento o percepci&oacute;n que puede ser provocado por un n&uacute;mero considerable de experiencias incluyendo la de autenticidad (dial&eacute;ctica entre el original y la copia). Esta experiencia no es intr&iacute;nseca al objeto, pues se da a partir de la interacci&oacute;n hist&oacute;rica entre el sujeto y la experiencia asociada al valor de uso.</p>      <p>Del concepto anterior surgen los llamados &quot;objetos aure&aacute;ticos&quot;, aquellos que conservaban las huellas de las manos que les dieron vida -y que el mundo preindustrial del siglo XIX lentamente a&ntilde;oraba y aniquilaba-. En este periodo las llamadas reliquias adquieren la categor&iacute;a de &quot;cad&aacute;veres culturales&quot;, objetos de reverencia dignos de ser contemplados y admirados a cierta distancia, haci&eacute;ndose necesaria la construcci&oacute;n de espacios exclusivos para su exhibici&oacute;n p&uacute;blica (museos) o privada (vitrinas).</p>      <p>Baudrillard, en <i>El sistema de los objetos</i>, analiza el valor de los objetos aure&aacute;ticos (por &eacute;l denominados &quot;&uacute;nicos&quot;) en dos dimensiones: como valor de cambio (mercanc&iacute;a, es decir, deseada por m&aacute;s de uno) y como valor personal (solo importante para el sujeto) (<a href="#gra2">Figura 2</a>).</p>      <blockquote>    ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="1">La posesi&oacute;n del objeto &quot;raro&quot;, &quot;&uacute;nico&quot;, es evidentemente el fin ideal de la apropiaci&oacute;n; pero, por una parte, la prueba de que tal objeto es &uacute;nico jam&aacute;s se llevar&aacute; a cabo en un mundo real y por otra parte la subjetividad se las arregla muy bien sin esto. La calidad espec&iacute;fica del objeto, su valor de cambio, pertenece al dominio cultural y social, su singularidad absoluta, por el contrario, es algo que tiene como campo el ser pose&iacute;do por m&iacute;; lo cual me permite reconocerme como ser absolutamente singular (Baudrillard 1963, 103).</font></p></blockquote>      <p align="center"><a name="gra2"></a><img width=559 height=396 src="img/revistas/soec/n23/n23a06-fig02.jpg"></p>      <p>Para Anthony Giddens, la modernizaci&oacute;n se convirti&oacute; en un proceso de distanciamiento espacio-temporal, donde tiempo y espacio se vac&iacute;an, se hacen m&aacute;s abstractos, mientras que las personas se desarraigan de un espacio y un tiempo concretos, lo cual tiene influencia directa en la manera como se perciben, se viven y se relacionan con el exterior (Lash y Urry 1998). Por su parte, C&eacute;sar Gonz&aacute;lez comenta al respecto: &quot;(Del objeto est&aacute;ndar) Ya no podr&aacute; ser contemplado o gozado por su car&aacute;cter singular, por la habilidad del artista o artesano, o por aquella parte de la historia humana que se relaciona con la historia de su formaci&oacute;n. Solo podr&aacute; ser usado con el racionalismo y la precisi&oacute;n funcional que el mismo con su forma impone&quot; (Gonz&aacute;lez 2007, 46).</p>      <p>Como puede notarse, la ruptura con el pasado no se llev&oacute; a cabo de manera instant&aacute;nea, pues se dieron fen&oacute;menos que permitieron un tr&aacute;nsito m&aacute;s pausado entre vivir en la tradici&oacute;n y la negaci&oacute;n de esta, de lo m&iacute;tico a lo racional. En este sentido, se dio, por un lado, desde la estructura socioecon&oacute;mica, un mecanismo que favorec&iacute;a y se favorec&iacute;a del creciente desarraigo &quot;simb&oacute;lico-tradicional&quot; y, por otro, la creciente b&uacute;squeda de s&iacute;mbolos que suplieran dicho vac&iacute;o: la moda. &quot;La moda como formaci&oacute;n socio-hist&oacute;rica se convirti&oacute; en un dispositivo social caracterizado por una temporalidad particularmente breve, cuyas caracter&iacute;sticas principales son el cambio en apariencia y la descalificaci&oacute;n del pasado… cuya funci&oacute;n es otorgar connotaci&oacute;n a los rangos y reinscribir las diferencias sociales en una &eacute;poca igualitaria que destruye las jerarqu&iacute;as de nacimiento&quot; (Lipovetsky 1990, 192).</p>      <p>En el modelo econ&oacute;mico del mundo occidental basado en el consumo, la moda cumple un papel esencial en el intercambio de objetos al volver dominantes los signos y s&iacute;mbolos ligados a estos, muchas veces por encima del valor de uso. De acuerdo con Olalquiaga, este mecanismo de la modernidad puede observarse en lo siguiente:</p>      <blockquote>    <p>1. La idea de la novedad, la reproducci&oacute;n constante, la desacreditaci&oacute;n de lo anterior y de la cultura de la preservaci&oacute;n (en cuanto a bienes de consumo).</p>       <p>2. En la glorificaci&oacute;n de lo dejado por otros, en la llamada Edad de Oro, los objetos aure&aacute;ticos reciben el poder cultural otorgado por el contacto directo entre el productor y el producto. A diferencia de lo conceptual, que no es afectado por las pruebas mortales del tiempo y el espacio manifestado por el desgaste y la erosi&oacute;n, los objetos aure&aacute;ticos llevan y manifiestan el paso del tiempo. En palabras de otros autores, las marcas de uso son un medio para acceder al pasado de manera inmediata e &iacute;ntima (Dermody y Breathnach 2010).</p></blockquote>      <p>Considerado como una fase tard&iacute;a del Modernismo, o bien una etapa que obedece a mecanismos diferentes<a href="#n9" name="v9"><sup>9</sup></a>-aspectos que no pretenden discutirse en este art&iacute;culo- el posmodernismo nos permite analizar otra perspectiva de la relaci&oacute;n con el pasado y el proceso de conservaci&oacute;n al integrar un nuevo elemento en el proceso de vinculaci&oacute;n: los medios de comunicaci&oacute;n.</p>      <p>Los medios de comunicaci&oacute;n a la par del sistema econ&oacute;mico, pueden ser considerados el eje rector de la transformaci&oacute;n cultural y social durante el posmodernismo, cuyas expresiones derivaron principalmente en la construcci&oacute;n de im&aacute;genes. Estas &uacute;ltimas se volvieron objeto de contemplaci&oacute;n, a tal punto que pasaron de la ficci&oacute;n a la realidad para la mayor&iacute;a de la sociedad, remplazando el mundo perceptible por un conjunto de representaciones que se volvieron superiores a dicho mundo y fueron impuestas como perceptibles (lo que Guy Debord denomina bienes fetich&iacute;sticos, que convierten al sujeto en un simple consumidor de ilusiones). En este sistema de im&aacute;genes e ilusiones, cada producto es ofrecido como singular no obstante ser lanzado de manera masiva; en este punto nos hallamos ante la manipulaci&oacute;n de la realidad. Las necesidades b&aacute;sicas -si bien no cambian- son presentadas de forma tal (deseos) que incitan al sujeto a la b&uacute;squeda de nuevos satisfactores. &quot;Entre m&aacute;s se contempla menos se vive, entre m&aacute;s r&aacute;pido reconozca sus propias necesidades en las im&aacute;genes de <b>necesidad propuestas</b> por el sistema dominante, menos entender&aacute; su propia existencia y sus propios deseos&quot; (Debord 1994, 10).</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>A pesar de que las necesidades de los sujetos pueden verse manipuladas e influenciadas por los valores promovidos a trav&eacute;s de la moda y los medios de comunicaci&oacute;n, Frederick Jameson (1989) considera que los productos culturales -no los de consumo diario- de la era posmoderna no est&aacute;n totalmente desprovistos de sentimientos, sino que, considerados m&aacute;s bien como intensidades, se vuelven impersonales y flotantes, tendientes a estar dominados por un tipo peculiar de euforia, y por tanto el pasado es objeto de especial inter&eacute;s y sentimentalismo.</p>      <p>El inter&eacute;s por el pasado durante el posmodernismo -expresado en el dise&ntilde;o retro y en tendencias retrofuturistas- ha sido explicado desde diversas posturas. Al ser considerado como el resultado del derrumbe de la ideolog&iacute;a moderna, basada en lo peculiar e inconfundible, el pasado se vuelve una opci&oacute;n para los productores de la cultura, siendo la imitaci&oacute;n de los estilos muertos el discurso de todas las m&aacute;scaras y las voces almacenadas en el museo imaginario de una cultura considerada global<a href="#n10" name="v10"><sup>10</sup></a>, donde la relaci&oacute;n con el pasado se encuentra basada m&aacute;s en el historicismo que en la historia (Jameson 1989). Henri Lefebvre, citado por Jameson, lo considera la primac&iacute;a de lo neo, donde el apetito por lo original de parte de los consumidores se encuentra transformado en im&aacute;genes, pseudoacontecimientos y espect&aacute;culos (<a href="#fig03">Figura 3</a>).</p>      <p align="center"><a name="fig03"></a><img width=559 height=333 src="img/revistas/soec/n23/n23a06-fig03.jpg"></p>      <p>Dos conceptos prevalentes en el discurso del pasado, presentes en el posmodernismo, son la melancol&iacute;a y la nostalgia. Baudrillard (s.f.) sostiene que la p&eacute;rdida de referentes hist&oacute;ricos es una raz&oacute;n para resucitar periodos donde al menos hab&iacute;a historia, siendo la melancol&iacute;a la brutal insatisfacci&oacute;n que caracteriza nuestros sistemas saturados. Por otro lado, Jameson (1989) considera que la moda de la nostalgia es producida, en parte, por el auge del cine, en el cual se representan idealidades imaginarias y estereot&iacute;picas<a href="#n11" name="v11"><sup>11</sup></a>, donde la historia de los estilos est&eacute;ticos desplaza a la verdadera historia. Para este autor, las pel&iacute;culas nost&aacute;lgicas proyectan a un nivel colectivo y social un intento desesperado por capturar un pasado ausente a trav&eacute;s del cambio de las modas y la ideolog&iacute;a emergente del concepto de generaci&oacute;n.</p>      <p>En t&eacute;rminos pr&aacute;cticos, la convivencia del pasado con el presente -m&aacute;s all&aacute; de la visi&oacute;n rom&aacute;ntica- ha generado conflictos y contradicciones; en urbanismo y arquitectura, por ejemplo, la preservaci&oacute;n de sitios antiguos implica conservar condiciones que ya no corresponden a la nueva din&aacute;mica social. Debord ejemplific&oacute; dicha contradicci&oacute;n con la reconfiguraci&oacute;n de las ciudades norteamericanas a partir de las necesidades derivadas del desplazamiento de los autom&oacute;viles; por el lado racional se recomendaba eliminar los viejos espacios para optimizar la movilizaci&oacute;n, mientras que desde el lado espectacular de la ciudad exist&iacute;a un gran potencial para convertir dichos espacios en museos. El pasado -preservado de manera congelada- se convierte entonces en una forma de espect&aacute;culo para ser contemplado (Debord 1994)&#59; en otras palabras, el pasado se asume como una mercanc&iacute;a y como tal es presentado.</p>      <p>Podemos decir, en t&eacute;rminos generales, que la modernidad -entendida en t&eacute;rminos de la producci&oacute;n industrial de objetos- no logr&oacute; aportar atributos trascendentales, lo cual tampoco era su objetivo. De manera &quot;reaccionaria&quot; -e incluso  &quot;dial&eacute;ctica&quot;-, la b&uacute;squeda de sentido se centr&oacute; en aquellas &aacute;reas que por efectos de la modernizaci&oacute;n estaban desapareciendo: la naturaleza, las tradiciones seculares y lo m&iacute;tico, entre otras; dicha disipaci&oacute;n deriv&oacute; en el &quot;culto al pasado&quot; y se manifest&oacute; en los llamados revivals. De manera paralela, los sistemas dominados por la estructura econ&oacute;mica y el consumo encontraron en el pasado un camino exitoso en la construcci&oacute;n y reinterpretaci&oacute;n de significados: el retro.</p>      <p><font size="3"><b>3. Manifestaciones del pasado en la actualidad</b></font></p>      <p>El pasado y su manifestaci&oacute;n material en objetos y productos de uso cotidiano han sido una constante hist&oacute;rica; los valores cambian y con ellos la percepci&oacute;n que se tiene del mundo tangible e intangible. La revisi&oacute;n de la literatura (Debord 1994, Guffey 2006, Hine 2007, Lipovetsky 1990, Olalquiaga 2007, Sudjic 2009, Zampa 2004) ha demostrado el actuar dial&eacute;ctico de la historia, donde &quot;los nuevos modos niegan al anterior y preparan el camino para el siguiente&quot; (Bell 1977, 22). Este comportamiento c&iacute;clico ha dejado de ser un mero acto contemplativo para convertirse en un acto provocado e incluso predecible; las tendencias de moda son planificadas con a&ntilde;os de antelaci&oacute;n (por ejemplo, la industria automotriz), lo cual permite un control m&aacute;s preciso<a href="#n12"name="v12"><sup>12</sup></a> sobre el tipo de productos por lanzar y los contenidos medi&aacute;ticos que los sustentar&aacute;n.</p>      <p>Las relaciones materiales con el pasado analizadas en este art&iacute;culo obedecen a las siguientes condiciones: 1) que fueran relevantes en la actualidad, aunque no exclusivos de esta, y 2) que la relaci&oacute;n se diera de forma colectiva, es decir, que exista un valor de intercambio que denote la importancia y relevancia simb&oacute;lica del objeto. En este sentido se definieron tres categor&iacute;as de objetos: antiguos, revival y retro.</p>      <p>En gran parte de la literatura consultada se encontr&oacute; un t&eacute;rmino asociado a los tres grupos anteriormente mencionados: la nostalgia (Cenna 2009, Brown 1999, Dermody y Breathnach 2010). Social y mercadol&oacute;gicamente se ha encontrado en ese estado o sentimiento el momento emp&aacute;ticamente id&oacute;neo para relacionarnos con el pasado y lo que de este se deriva; sin embargo, de acuerdo con la historiadora Elizabeth Guffey, la nostalgia parece ser una respuesta demasiado f&aacute;cil para explicar fen&oacute;menos tan complejos -especialmente el retro.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Originalmente, la nostalgia era concebida como la manifestaci&oacute;n f&iacute;sica de una enfermedad padecida por aquellos que se encontraban lejos de casa, y si bien el avance cient&iacute;fico se encargar&iacute;a de desmentir esto, el concepto original permanece<a href="#n13" name="v13"><sup>13</sup></a>. La nostalgia se considera una emoci&oacute;n compleja, que representa algunas veces el pasado con tristeza rodeada a su vez con una peque&ntilde;a porci&oacute;n de placer; su manifestaci&oacute;n puede ser privada -proporcionando una fuente de identidad- o colectiva -dando sentido de pertenencia a una comunidad-. De acuerdo con Guffey, en este estado la asociaci&oacute;n con el pasado est&aacute; emp&aacute;ticamente ganada.</p>      <p><font size="3"><b>3.1 El revival y el objeto antiguo</b></font></p>      <p>Este tipo de objetos se encuentran ligados a efectos nost&aacute;lgicos que comprenden expresiones asociadas a un momento espec&iacute;fico del pasado que es visto como un punto culminante de la evoluci&oacute;n del conocimiento (idealizaci&oacute;n no solo del objeto sino de los valores que representa); la seriedad y el respeto son conceptos asociados a esta interpretaci&oacute;n. Ejemplos de este tipo de manifestaci&oacute;n son frecuentes en el arte. El Neoclasicismo y el Renacimiento glorificaban el pasado y con solemnidad lo volvieron parte de su presente. En la historia del dise&ntilde;o industrial, se considera a William Morris el primer representante del revival al mirar hacia el pasado con una clara nostalgia hacia el prerrafaelismo<a href="#n14" name="v14"><sup>14</sup></a> en la b&uacute;squeda de inspiraci&oacute;n para crear objetos significativos (Sudjic 2009).</p>      <p>Los objetos categorizados como antiguos se pueden encontrar a lo largo de la historia, preservados por su valor hist&oacute;rico y simb&oacute;lico. En a&ntilde;os recientes se ha sumado con fuerza el valor de cambio en objetos permeados principalmente por la mitificaci&oacute;n medi&aacute;tica<a href="#n15" name="v15"><sup>15</sup></a>. La caracter&iacute;stica esencial de este tipo de objetos es que las cualidades funcionales han dejado de ser un par&aacute;metro a considerar en la evaluaci&oacute;n de los mismos; en algunos casos el aspecto funcional desparece, se vuelve obsoleto o simplemente se ignora, mientras que de manera inversa las cualidades simb&oacute;licas se incrementan. Se analizan a continuaci&oacute;n los factores que favorecen este cambio de roles.</p>      <p>Olalquiaga considera que la modernidad tuvo que apelar a lo que hab&iacute;a descartado para definir su &quot;identidad secreta&quot; -aquella que no supieron brindarle ni los descubrimientos cient&iacute;ficos, ni las elucubraciones filos&oacute;ficas-, y luego convertirla en objeto de consumo. Cita adem&aacute;s una comparaci&oacute;n en la construcci&oacute;n cultural de significados: &quot;Es en las &lsquo;ruinas hist&oacute;ricas' donde la naturaleza borra las marcas de la cultura enfatizando su subordinaci&oacute;n final a las fuerzas del tiempo; en las ruinas org&aacute;nicas, en cambio, la cultura proporciona vida figurativa a la materia inerte de las rocas y formaciones de coral&quot; (Olalquiaga 2007, 125).</p>      <p>Un objeto antiguo, para ser considerado como tal, requiere ciertos elementos que lo definan. El polvo, por ejemplo, se considera una especie de &quot;patina&quot; que legitima el tr&aacute;nsito y la supervivencia de un objeto en el tiempo. Las muestras de vejez, por su parte, conectan las experiencias de anta&ntilde;o con el presente a trav&eacute;s de lo artificial. La adquisici&oacute;n de significado implica la integraci&oacute;n del componente cultural que lo legitime; una piedra, por ejemplo, elemento natural sin mayor valor que el relativo a sus propiedades f&iacute;sicas, es utilizada para edificar un monumento, con lo cual su apreciaci&oacute;n cambia, pues forma parte de un todo identificable. Si ese monumento se convierte en una ruina, su valor vuelve a cambiar, haciendo de esa primera piedra ordinaria un objeto de deseo (Olalquiaga 2007).</p>      <p>Baudrillard (1963) analiza tambi&eacute;n al objeto antiguo y la necesidad de conservarlo; nos habla de un ser definitivo, un ser consumado, que de no servir para nada sirve profundamente para algo. En este sentido, el v&iacute;nculo se ve reforzado por la historia de la que fue parte el objeto, y de alguna manera sigue presente en este, lo que lleva al usuario a conservarlo y en algunos casos a fetichizarlo, como en el caso de las subastas millonarias de art&iacute;culos pertenecientes a estrellas del espect&aacute;culo, en las que se toman como puntos esenciales en el proceso de vinculaci&oacute;n la autenticidad y el papel de objeto &uacute;nico. A este respecto, Alexander Calder considera: &quot;en el Movimiento Moderno todos los objetos en serie son iguales… los objetos solo se vuelven diferentes a medida que envejecen&quot; (Sudjic 2009, 63).</p>      <p>Fernando Broncano, especialista en filosof&iacute;a de la tecnolog&iacute;a, refiri&eacute;ndose a aquellos objetos que han sobrevivido a su tiempo de uso, los define de la siguiente manera:</p>      <blockquote>    <p><font size="1">Un artefacto es por definici&oacute;n un sistema f&iacute;sico que puede ser usado. Persiste en el tiempo el mismo intervalo que permite su estructura f&iacute;sica. Persiste en el tiempo en tanto que artefacto utilizable mientras persista en la memoria de uso; cuando &eacute;sta desaparece, el artefacto se convierte en un objeto cultural cuyo valor es independiente de su estructura funcional, digno, si lo es, para conservarse como <b>objeto est&eacute;tico o curiosidad</b> pero no como objeto de nuestro conocimiento t&eacute;cnico (Broncano 2000, 294).</font></p></blockquote>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>De acuerdo con este autor, los objetos se encuentran sometidos a un proceso de evoluci&oacute;n, donde los m&aacute;s aptos logran traspasar el tiempo de vida comercial para el cual fueron dise&ntilde;ados, adapt&aacute;ndose al nuevo contexto, ya sea funcional o est&eacute;ticamente -y aqu&iacute; la memoria es un concepto vital en su supervivencia-. Son objetos que no se olvidan, que de alguna u otra manera son considerados parte de la historia del usuario, un recordatorio de sus or&iacute;genes.</p>      <p>Por otro lado, el origen del revival puede remontarse a &eacute;pocas tan lejanas como el Renacimiento; sin embargo, como un antecedente m&aacute;s contempor&aacute;neo y ligado al campo del dise&ntilde;o, se considera la categorizaci&oacute;n hecha por Owen Jones en <i>Grammar of Ornament</i> en 1856, en la cual presentaba una gran cantidad de estilos ornamentales del pasado a disposici&oacute;n de los fabricantes para su producci&oacute;n y reproducci&oacute;n (Dermody y Breathnach 2010).</p>      <p>Un grupo importante en este tipo de manifestaciones fueron los rom&aacute;nticos ingleses August Ruskin, John Pugin y William Morris. El primero de ellos se manifestaba abiertamente por el retorno del estilo g&oacute;tico medieval, no solo por la cuesti&oacute;n est&eacute;tica sino por todo el sistema social de la cual emerg&iacute;a. De igual forma, y ante la p&eacute;rdida de calidad de los primeros productos industriales en Inglaterra, Morris promovi&oacute; los procesos del Medioevo por las mejores condiciones que proporcionaban a los trabajadores y por el uso reformado de la decoraci&oacute;n (Dermody y Breathnach 2010). Mientras que el valor del objeto antiguo est&aacute; centrado principalmente en el aspecto material del mismo, el concepto de revival trasciende dicha formalidad hasta llegar a las relaciones sociales.<a href="#n16" name="v16"><sup>16</sup></a></p>      <p><font size="3"><b>3.2 Retro</b></font></p>      <p>Te&oacute;ricamente existen muy pocas explicaciones que justifiquen la creciente popularidad de los productos de dise&ntilde;o retro y su permanencia en el gusto de los usuarios; la mayor&iacute;a de los trabajos son descripciones hechas desde el punto de vista social (Baudrillard 1963, Broncano 2000, Guffey 2006), mientras que otros limitan su explicaci&oacute;n a la creciente nostalgia, enfoc&aacute;ndose m&aacute;s bien en los beneficios comerciales que se pueden desprender de esta &quot;nueva moda&quot; (Cenna 2009; Brown 1999; Brown, Kozinets y Sherry 2003).</p>      <blockquote>    <p><font size="1">Un examen emp&iacute;rico adecuado de situaciones particulares, eventualmente proveer&aacute; una discusi&oacute;n m&aacute;s profunda y detallada del dise&ntilde;o retro. A menos que entendamos situaciones particulares de revival de una forma m&aacute;s completa &iquest;c&oacute;mo podremos opinar de una manera significativa acerca de la totalidad de este campo&#63; (Dermody y Breathnach 2010, 18)</font></p></blockquote>      <p>El fen&oacute;meno retro fue reconocido en Estados Unidos durante los a&ntilde;os setenta (Dermody y Breathnach 2010), representando una forma art&iacute;stica subversiva de lo que exist&iacute;a entonces, lo cual provoc&oacute; fuertes cr&iacute;ticas dentro del c&iacute;rculo intelectual, que lo consideraba una forma explotadora de reciclaje del pasado. Baudrillard en ese momento lo defini&oacute; como una serie de representaciones vac&iacute;as que simulaban realidades tempranas y p&eacute;rdidas -haciendo alusi&oacute;n al papel que ten&iacute;a el cine de presentar algo imaginario, un momento de la vida que se hab&iacute;a ido-. Raphael Samuel, por su parte, lo encontr&oacute; como un fen&oacute;meno popular<a href="#n17" name="v17"><sup>17</sup></a> cuya sensatez elud&iacute;a la cuenta hist&oacute;rica y cuestionaba la cronolog&iacute;a y el contexto<a href="#n18" name="v18"><sup>18</sup></a>&#59; se abandonaba la evoluci&oacute;n lineal de la historia, al hacer del pasado una parte m&aacute;s del presente (Guffey 2006).</p>      <p>Como sustantivo, el t&eacute;rmino retro abarca conceptos muy diversos y ambiguos que incluyen aspectos tan variados como la relaci&oacute;n del t&eacute;rmino con un gusto est&eacute;tico particular, una predisposici&oacute;n cultural, objetos antiguos, objetos reinterpretados, la cultura material americana de los a&ntilde;os cincuenta, el vintage<a href="#n19" name="v19"><sup>19</sup></a> reciente, la tecnolog&iacute;a obsoleta, e incluso una actitud pol&iacute;tica.</p>      <p>Ante la ambigüedad del t&eacute;rmino &quot;retro&quot;, se precis&oacute; una b&uacute;squeda m&aacute;s espec&iacute;fica en los usos que este ha tenido en relaci&oacute;n con la cultura material. En <i>Retro Design: Truth or Fiction</i>, John Treby (2002) hace patente la flexibilidad del t&eacute;rmino, al recopilar algunas de sus principales acepciones:</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<blockquote><font size="1">    <p>Neilg Bingham, curador del Instituto Real de Arquitectos Brit&aacute;nicos en Londres, y Andrew Weaving, decorador de interiores: &quot;El retro moderno deleita con la combinaci&oacute;n de piezas aut&eacute;nticas con re-ediciones de los trabajos de maestros cl&aacute;sicos del siglo XX y objetos hechos por los mejores dise&ntilde;adores de hoy en d&iacute;a&quot; (2).</p>      <p>Guy Julier: &quot;Retro es un t&eacute;rmino usado frecuentemente para describir la re-edici&oacute;n de dise&ntilde;os populares victorianos, del arts &amp; crafts, art nouveau y estilos contempor&aacute;neos de principios de los a&ntilde;os 60&quot; (2).</p>       <p><font size="1">Oliver Bennet: &quot;Retro es un estilo indeterminado que puede moverse de los a&ntilde;os 20 a los 50 en un solo paso estil&iacute;stico&quot; (2).</font></p>      <p>Roland Barthes, reinterpretado por Treby: &quot;El t&eacute;rmino retro funciona como un signo cultural importante que lleva consigo su propio significado o significancia. El retro representa un evento importante del siglo veinte; es parte de una b&uacute;squeda de significado&quot; (4).</p></font></blockquote>      <p>Un elemento com&uacute;n en la literatura revisada (Brown 1999; Brown, Kozinets y Sherry 2003; Cenna 2009; Guffey 2006; Hine 2007; Jameson 1989) es la menci&oacute;n constante a la cultura popular como medio en el cual se adopta, desarrolla y legitima el fen&oacute;meno retro. Hebdige, citado por Treby, considera que la cultura popular es la fuente generadora de iconograf&iacute;a, s&iacute;mbolos, objetos y artefactos que pueden ser ensamblados y desensamblados por grupos diferentes, sustra&iacute;dos de su contexto hist&oacute;rico y su cultura; es decir, tiene la capacidad de adaptarse espacial y temporalmente. Se puede considerar entonces que la llamada &quot;baja cultura&quot; demuestra, mediante el consumo, su vinculaci&oacute;n con la historia representada y capturada materialmente.</p>      <p>Si bien para los te&oacute;ricos y cr&iacute;ticos de arte comprender la ra&iacute;z del retro requiere analizar y contextualizar valores culturales y simb&oacute;licos, en la pr&aacute;ctica parece ser que es el efecto lo que realmente importa. En palabras de Judith Brauner, ejecutiva de marketing de Vitra: &quot;hemos notado que entre m&aacute;s grande es la incertidumbre acerca de los dise&ntilde;os actuales, m&aacute;s gente mira hacia atr&aacute;s, hacia lo conocido y probado, porque esto les brinda seguridad&quot; (Treby 2002, 9). El gusto por lo retro puede indicar una &quot;simple nostalgia o quiz&aacute; una b&uacute;squeda m&aacute;s compleja de autenticidad en el proceso creativo, el cual es asociado al conocimiento derivado del trabajo manual&quot; (Dermody y Breathnach 2010, 15).</p>      <p>El fen&oacute;meno retro implica mirar hacia los valores del pasado (y sus manifestaciones materiales y culturales) para adoptarlos y adaptarlos a los valores del presente, pues si bien se retoma la &quot;esencia&quot;, el traslado temporal exige un cambio en la percepci&oacute;n original, pues se trata de dos contextos diferentes. Por otra parte, &quot;el significado puede permanecer inalterable solo en la medida en que los objetos adquieren categor&iacute;as sentimentales, de culto o bien ser considerados &iacute;conos&quot; (Treby 2002, 8). Un medio para llegar a esto &uacute;ltimo es el ritual de posesi&oacute;n, donde el consumidor como individuo colecciona, compara y muestra sus posesiones, personalizando su objeto, y convirti&eacute;ndolo en un medio para transferir el significado del mundo individual al exterior.</p>      <p>Si bien el fen&oacute;meno retro se ha venido repitiendo a lo largo de los siglos XX y XXI, es posible identificar periodos particularmente favorecidos. La m&iacute;tica d&eacute;cada de los cincuenta, por ejemplo, es considerada un momento de especial importancia en el campo del dise&ntilde;o industrial. Durante la posguerra la tecnolog&iacute;a se hab&iacute;a convertido en una especie de alfombra m&aacute;gica, lista para transportar a la humanidad hacia un mundo mejor. De manera similar, el retomar &eacute;pocas particulares del pasado como fuente de inspiraci&oacute;n ha dado pie al surgimiento de tendencias con caracter&iacute;sticas y valores muy bien definidos.</p>      <p>El retro, como una mezcla de tiempos (pasado, presente y futuro), puede ser entendido desde dos perspectivas fundamentales: el futuro visto desde la visi&oacute;n del pasado, o el pasado visto desde el futuro (retrofuturismo). La primera perspectiva es un rescate de las visiones de escritores, artistas y cineastas, principalmente, sobre el futuro con la tecnolog&iacute;a de aquel momento. Dichas visiones, actualizadas en el presente, ofrecen una imagen nost&aacute;lgica de lo que el futuro podr&iacute;a haber sido. En este sentido, Jameson, en <i>Can We Imagine the Future&#63;</i>, sostiene que los objetos del futuro imaginado en el pasado necesitan ser entendidos como artefactos hist&oacute;ricos sobre viejas ideolog&iacute;as acerca del progreso humano, y su removilizaci&oacute;n en el presente puede ser usada como un medio de reflexi&oacute;n sobre el fracaso de dichos sue&ntilde;os para convertirse en realidad. Dichas im&aacute;genes pueden servir como veh&iacute;culos de conciencia hist&oacute;rica y sentar las bases para la cr&iacute;tica (Jenkins 2007). &quot;Algunas veces hacen referencia a visiones ingenuas de pasados que nunca fueron, de deseos m&aacute;s o menos colectivos que fueron truncados por explicaciones hist&oacute;ricas o tautol&oacute;gicas, tratando de capturar la sensibilidad tecnocient&iacute;fica de &eacute;pocas pret&eacute;ritas&quot; (<i>What is steampunk&#63;</i> s.f.).</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>La segunda perspectiva toma la apariencia de los viejos estilos en arte, ropa, u otros &aacute;mbitos, y los mezcla con la tecnolog&iacute;a moderna o futura. Este tipo particular de retro tiene influencia tecnol&oacute;gica, cient&iacute;fica y social en el presente (lo cual sugiere que hay aceptaci&oacute;n de valores actuales), por lo que las creaciones no son simples copias sino que, por el contrario, adquieren significados nuevos.</p>      <p>De acuerdo con la &eacute;poca de la cual se retoman conceptos estil&iacute;sticos y a partir de la mezcla con elementos actuales, se tienen las siguientes tendencias:</p>      <blockquote>    <p>a) <i>Clockpunk:</i> ejercicio de imaginaci&oacute;n de un pasado renacentista m&aacute;s tecnol&oacute;gico, manierista y repleto de m&aacute;quinas de Da Vinci. El clockpunk se interesa en la historia de la mec&aacute;nica y en c&oacute;mo se utilizaron m&aacute;quinas tan simples como palancas, ruedas, balanzas, poleas, cu&ntilde;as y tornillos para generar teor&iacute;as y principios. Algunos de los personajes sobre los cuales centran su atenci&oacute;n son: Ibn Ismail Ibn al-Razzaz Al-Jazari, Wolfgang von Kempelen, Francesco di Giorgio Martini, Jacques de Vaucansan y, por supuesto, Leonardo da Vinci.</p>       <p>b) <i>Steampunk o neovictorianismo:</i> idealizaci&oacute;n del mundo victoriano (1830-1890) y eduardiano (1900-1910) con m&aacute;quinas de vapor s&uacute;per desarrolladas y tecnolog&iacute;a mec&aacute;nica perfeccionada. El t&eacute;rmino fue acu&ntilde;ado para representar la ciencia ficci&oacute;n construida sobre la tecnolog&iacute;a y la sociedad victoriana, adem&aacute;s de inspirarse en referentes como las representaciones de los trabajos de Julio Verne y H. G. Wells, as&iacute; como cualquier artefacto producido durante las &uacute;ltimas d&eacute;cadas del siglo XIX y principios del XX. Este g&eacute;nero es un mundo alternativo tan avanzado como el nuestro, cuya &uacute;nica diferencia es que su tecnolog&iacute;a ha quedado anclada en la estructura de hierro, el vapor y el carb&oacute;n. La tendencia steampunk surgi&oacute; en la d&eacute;cada de los ochenta.</p>       <p>c) <i>Dieselpunk:</i> tendencia que retoma conceptos estil&iacute;sticos de la &eacute;poca de entreguerras (1920-1940), definida por el movimiento y la revoluci&oacute;n: jazz, arte moderno, guerras mundiales, tecnolog&iacute;a aerodin&aacute;mica y la evoluci&oacute;n de la entonces menospreciada era victoriana.</p>       <p>d) <i>Atomicpunk:</i> prolongaci&oacute;n del dieselpunk donde la energ&iacute;a el&eacute;ctrica y de combusti&oacute;n interna es substituida por la at&oacute;mica. Se retoman elementos formales de objetos desarrollados en esta &eacute;poca y derivados del uso e idealizaci&oacute;n de este tipo de energ&iacute;a en particular (1950-1970).</p>       <p>e) <i>Raygun Gothic:</i> tendencia que combina elementos est&eacute;ticos del art deco, el aerodinamismo y googie.</p></blockquote>      <p>En un sentido ideol&oacute;gico, el fen&oacute;meno retro ratifica metas sociales ut&oacute;picas que parecen haber desaparecido (la nostalgia no tanto por lo que fue sino por lo que pudo haber sido, por la idea de futuro que llevaban consigo). Para Guffey, lo retro est&aacute; reducido a un nivel emocional, donde la circunstancia es olvidada, el estilo es un fin en s&iacute; mismo y las ideas se reducen a un estilo con un mero sentido comercial.</p>      <p><font size="3"><b>4. Discusi&oacute;n final</b></font></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Nuestra existencia no solo est&aacute; rodeada de objetos, sino que muchas veces se define a partir de estos. Conocer la historia del hombre no hubiera sido posible sin las evidencias f&iacute;sicas dejadas por este; de manera an&aacute;loga, nuestra historia personal se construye a partir de los objetos que elegimos conservar: fotograf&iacute;as, trofeos, documentos, etc., elementos que en cierto sentido mantienen los recuerdos latentes mediante la materializaci&oacute;n de lo ef&iacute;mero en un intento por conservarlo hasta la eternidad. Cualquier historia, individual y colectiva, se construye a partir de hechos enmarcados en una red de relaciones sociales cuya din&aacute;mica se define (mas no se determina) a partir de factores estructurales como la econom&iacute;a, la cultura o la pol&iacute;tica. Es por ello que la vida en sociedad, y todo lo que esta implica, determina el tipo de evidencias f&iacute;sicas que se adquieren, mantienen o desechan para construir narrativas, o bien discursos -y el dise&ntilde;o industrial es un aportador indiscutible de estas narrativas.</p>      <p>La vinculaci&oacute;n con el pasado es un hecho innegable de la condici&oacute;n humana. El reconocimiento y la conciencia de la singularidad (individual y colectiva) nos ubica en un proceso de significaci&oacute;n permanente de lo que somos, lo que hemos sido y lo que queremos ser -condiciones que permiten distinguirnos, separarnos y reconocernos diferentes ante los dem&aacute;s-. Ahora bien, el &quot;querer ser&quot; (factor de aspiraci&oacute;n) implica el logro de ideales socialmente establecidos en funci&oacute;n de los valores imperantes cuya naturaleza cambiante puede obedecer a los medios econ&oacute;micos de producci&oacute;n (Marx) o bien a un asunto de conciencia (Hegel) (<a href="#fig04">Figura 4</a>).</p>      <p align="center"><a name="fig04"></a><img width=559 height=310 src="img/revistas/soec/n23/n23a06-fig04.jpg"></p>      <p>La gestaci&oacute;n y aparici&oacute;n de estas manifestaciones materiales del pasado en momentos hist&oacute;ricos espec&iacute;ficos puede y debe ser le&iacute;da en funci&oacute;n de los valores que representan para quienes deciden voluntariamente vincularse con ellos y del contexto espacio-temporal en donde se d&eacute; dicha relaci&oacute;n. Seg&uacute;n esto, es posible identificar diferentes variables de acuerdo con el tipo de escenario creado en relaci&oacute;n con el tipo de objetos (retro o antiguo) y el tipo de actores involucrados con ellos (aquellos que &quot;vivieron&quot; o no en la &eacute;poca a la cual hace referencia el objeto) (<a href="#fig05">Figura 5</a>).</p>      <p align="center"><a name=fig05></a><img width=559 height=492 src="img/revistas/soec/n23/n23a06-fig05.jpg"></p>      <p>En cuanto al modelo, podemos decir que el valor del dise&ntilde;o retro reside en la continuidad o l&oacute;gica que mantenga con las demandas de la realidad social del presente, expresada principalmente en el aspecto tecnol&oacute;gico. Lo formal (aspecto antiguo) se vuelve una caracter&iacute;stica m&aacute;s de diferenciaci&oacute;n, ofrecida como cualquier otra opci&oacute;n del mercado. En el caso del objeto antiguo, el valor se incrementa en relaci&oacute;n con la originalidad del mismo, es decir, con la intensidad de la evocaci&oacute;n de un momento en particular; en este tipo de objetos se destacan dos opciones: el objeto restaurado, valorado en relaci&oacute;n con una &eacute;poca en particular (por ejemplo, los refrigeradores de Coca-Cola de la d&eacute;cada de los cincuenta), o bien con las huellas de uso, donde se valora la relaci&oacute;n con un personaje de importancia (como las armas de la Segunda Guerra Mundial, en tanto objetos autografiados).</p>      <p>La vinculaci&oacute;n con el pasado, en cualquiera de sus manifestaciones (dise&ntilde;o retro/objeto antiguo; colectiva/personal), conlleva un proceso de significaci&oacute;n inherente al ser humano. Lo material se convierte en un detonante de historias que define lo que somos en relaci&oacute;n con lo que hemos hecho, las decisiones tomadas y los valores que fungieron como gu&iacute;as en lo anterior. Como seres individuales y colectivos, tenemos momentos &quot;gloriosos&quot; o &quot;heroicos&quot; que consideramos valiosos en la proyecci&oacute;n de lo que somos, y por tanto la evidencia que lo confirme ser&aacute; exhibida con orgullo; lo contrario ocurre con momentos que preferimos olvidar y enterrar con ellos todo aquello que nos los recuerde o que se asocie con ellos. De manera an&aacute;loga sucede en la historia colectiva, en la cual los museos se convierten en los altares para recordar aquello que merece la pena ser recordado.</p>      <p><font size="3"><b><i>Citas de pie de p&aacute;gina</i></b></font></p>      <p><a href="#v2" name="n2" >2</a>. En la Grecia cl&aacute;sica, la memoria era considerada por Plat&oacute;n como un medio de &quot;conservaci&oacute;n de acci&oacute;n&quot; y &quot;reminiscencia&quot;; Arist&oacute;teles, por su parte, explicaba el proceso de la memoria como algo totalmente f&iacute;sico, donde la retenci&oacute;n y la producci&oacute;n de la impresi&oacute;n est&aacute;n confiadas a un movimiento, y lo que produce el recuerdo es un movimiento. Pero el recuerdo, a diferencia de la retenci&oacute;n, es una especie de deducci&oacute;n ya que &quot;el que recuerda&quot; deduce que ya ha escuchado o percibido lo que recuerda, y esta es una especie de b&uacute;squeda. En este sentido puede considerarse que el recuerdo responde a una acci&oacute;n de car&aacute;cter electivo.</p>      <p>Bergson, por otra parte, acordaba con la postura de que la memoria no consiste en la regresi&oacute;n desde el presente al pasado, sino, por el contrario, en el progreso del pasado al presente; partiendo de un estado virtual que se conduce mediante planos diversos de conciencia hasta el t&eacute;rmino en el cual se materializa en una apercepci&oacute;n actual, resultando en un estado presente (Abbagnano 1992).</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><a href="#v3" name="n3">3</a>. Una reliquia puede definirse como un objeto material que relata un evento particular y los lugares asociados a este, y est&aacute; t&iacute;picamente relacionada con partes del cuerpo (cabello, cr&aacute;neo, u&ntilde;as, sangre y dientes); o bien como posesiones que estuvieron en contacto directo con el personaje en cuesti&oacute;n. Se consideran manifestaciones materiales de actos de remembranza; subliman, cristalizan y perpet&uacute;an la memoria ligando el pasado con el presente de un modo concreto y palpable. &quot;Un tipo de cord&oacute;n umbilical que conecta lo vivo con lo celebradamente muerto&quot;. Una reliquia se considera diferente de una representaci&oacute;n o imagen, pues no solo es un s&iacute;mbolo o indicativo de presencia divina; es de hecho considerada la materializaci&oacute;n de esta, donde cada part&iacute;cula del objeto encapsula la esencia de la persona (en religiones como el budismo, algunas partes del cuerpo son consideradas como contenedoras de la esencia personal). La durabilidad y resistencia al deterioro son elementos que la definen, as&iacute; como la transportabilidad y movilidad, pues se consideran objetos para transportar en el espacio y en el tiempo. De igual forma, la cualidad de autorreproducci&oacute;n permite su replicaci&oacute;n (Walsham 2010).</p>      <p><a href="#v4" name="n4">4</a>. Daniel Bell se&ntilde;ala dos dificultades al analizar un proceso hist&oacute;rico: la distorsi&oacute;n del tiempo hist&oacute;rico y la visi&oacute;n monol&iacute;tica de la sociedad. Sobre este &uacute;ltimo aspecto dice: &quot;fundamental en la imaginaci&oacute;n del siglo XIX era la concepci&oacute;n de la sociedad como un tejido (y en las alucinaciones literarias, una telara&ntilde;a). O en el esp&iacute;ritu filos&oacute;fico m&aacute;s abstracto, tal y como lo elabor&oacute; Hegel, cada cultura, cada &quot;periodo&quot; de la historia, y -correspondientemente- cada sociedad, era una totalidad estructuralmente entrelazada, unificada por un principio interno. Para Hegel, era el Geist, o esp&iacute;ritu interior. Para Marx, era el modo de producci&oacute;n que determinaba las relaciones sociales&quot; (Bell 1977, 21).</p>      <p><a href="#v5" name="n5">5</a>. Es posible, como punto de partida, considerar el animismo como una de las primeras relaciones &quot;complejas&quot; entre el hombre y el objeto, es decir, m&aacute;s all&aacute; de la funcionalidad y resultados inmediatos. Los grupos primitivos otorgaban el car&aacute;cter de &quot;animado&quot; a aquellos objetos que ten&iacute;an cualidades inusuales o que se comportaban de forma impredecible y misteriosa. El surgimiento de mitos puede relacionarse con esta interpretaci&oacute;n subjetiva de la realidad, resultado de la ilusi&oacute;n psicol&oacute;gica y de inferencias l&oacute;gicas erradas que surg&iacute;an a partir de una confusi&oacute;n de la realidad subjetiva y objetiva, de lo real y lo ideal (Mart&iacute;n 2002).</p>      <p><a href="#v6" name="n6">6</a>. Es importante mencionar que los fetiches no son representaciones o s&iacute;mbolos de los dioses, m&aacute;s bien se encuentran en estrecha relaci&oacute;n con ellos, son lugares de concentraci&oacute;n de su fuerza, y por eso representan un componente elemental de entender la vida y la naturaleza; participan en la soluci&oacute;n de problemas graves, son objetos de esperanza y optimismo. Los fetiches tienen personalidades que deben ser invocadas de alguna manera para que puedan trabajar; los amuletos son investidos de un poder basado en materiales y de inscripciones que trabajar&aacute;n de manera autom&aacute;tica, mientras que los talismanes trabajar&aacute;n solamente si fueron creados bajo una pr&aacute;ctica ritual espec&iacute;fica.</p>      <p><a href="#v7" name="n7">7</a>. Las pruebas m&aacute;s antiguas nos remiten a las colecciones de objetos en tumbas paleol&iacute;ticas, donde la evidencia de indagaci&oacute;n en el ambiente y la comunicaci&oacute;n de los hallazgos pueden observarse en el arte mobiliario del mismo periodo.</p>      <p><a href="#v8" name="n8">8</a>. En relaci&oacute;n con la cultura material, el punto culminante del pensamiento moderno nos remite a la Bauhaus, escuela de arquitectura y dise&ntilde;o alemana que se distingui&oacute; por romper con los esquemas de ense&ntilde;anza tradicionales que separaban lo art&iacute;stico de la producci&oacute;n industrial, y que busc&oacute; a trav&eacute;s de la estandarizaci&oacute;n y optimizaci&oacute;n industrial eliminar distinciones y dise&ntilde;os exclusivistas.</p>      <p><a href="#v9" name="n9"></a><a >9</a>. Los inicios del posmodernismo, considerado m&aacute;s como una dominante cultural que como un fen&oacute;meno hist&oacute;rico, se ubican a finales de los a&ntilde;os cincuenta y principios de los sesenta. Si bien su temporalidad no puede constre&ntilde;irse a fechas espec&iacute;ficas, sus principales caracter&iacute;sticas pueden reconocerse en las diferentes denominaciones que la definen: sociedad posindustrial, medi&aacute;tica, de la informaci&oacute;n o electr&oacute;nica. De acuerdo con Daniel Bell, el posmodernismo no obedece a las leyes cl&aacute;sicas del capitalismo ni a la lucha de clases; sin embargo, para otros, como Ernest Mandel, el posmodernismo no es m&aacute;s que una etapa tard&iacute;a del capitalismo, considerada incluso como la m&aacute;s &quot;pura&quot; (Jameson 1989).</p>      <p><a href="#v10" name="n10">10</a>. Sobre este aspecto, G. Debord afirma que, hist&oacute;ricamente, el hombre ha vivido por ciclos. La historia universal se volvi&oacute; una realidad en el momento en que el mundo fue conducido a trav&eacute;s del progreso de dicho tiempo, en el momento en que el mundo global se convirti&oacute; en el mundo del espect&aacute;culo (Debord 1994).</p>      <p><a href="#v11"name="n11">11</a>. La popularidad de los estilos del pasado puede verse alimentada por un apego emocional y por el consecuente aporte del sistema econ&oacute;mico para alimentarlo, el cual sobrepasa muchas veces la realidad hist&oacute;rica por una construcci&oacute;n idealizada. En ese sentido, algunos historiadores reconocen a la d&eacute;cada de los cincuenta como un fen&oacute;meno cultural y mercadol&oacute;gico, m&aacute;s que hist&oacute;rico. Idealizada por los medios (principalmente por los cinematogr&aacute;ficos), dicha &eacute;poca es catalogada como &quot;los a&ntilde;os felices&quot;; sin embargo, y de forma ir&oacute;nica, tal concepci&oacute;n parece no ser compartida por quienes realmente vivieron en aquella &eacute;poca (Guffey 2006).</p>       <p><a href="#v12" name="n12">12</a>. Con esta afirmaci&oacute;n no se asume una postura determinista de las estructuras, ya que se reconoce el papel que cumple la subjetividad en la toma final de decisiones. Sin embargo, tambi&eacute;n se admite la influencia de los medios electr&oacute;nicos en la conformaci&oacute;n de dicha subjetividad.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><a href="#v13" name="n13">13</a>. Nostalgia. Sentimiento de placer, y algunas veces de ligera tristeza al mismo tiempo, cuando se piensa en cosas (momentos, objetos o personas) que sucedieron en el pasado (Cambridge 2005, 859).</p>      <p><a href="#v14" name="n14">14</a>. Movimiento fundado en 1849 con el objetivo de revitalizar las artes. Aunque nunca se public&oacute; un manifiesto, sus obras y memorias muestran que, tras haber le&iacute;do el elogio de Ruskin al artista, consider&aacute;ndolo un profeta, ten&iacute;an la esperanza de crear un tipo de arte adecuado para la edad moderna (Landow s.f).</p>      <p><a href="#v15" name="n15">15</a>. Pueden mencionarse algunos programas de televisi&oacute;n estadounidenses estrenados en los &uacute;ltimos tres a&ntilde;os en televisi&oacute;n por suscripci&oacute;n y que contin&uacute;an a la fecha al aire con altos &iacute;ndices de audiencia. Su tem&aacute;tica se centra en objetos antiguos: su adquisici&oacute;n, historia, preservaci&oacute;n, restauraci&oacute;n y comercializaci&oacute;n. Algunos de los programas: El precio de la historia, 2009; Los restauradores, 2010; <i>Storage Wars</i>, 2010; Cazadores de tesoros, 2010; En busca de los tesoros, 2010; Coleccionistas de chatarra, 2011; y el primer programa latinoamericano: Locos del remate, 2012.</p>      <p><a href="#v16" name="n16">16</a>. En este sentido podemos citar el ejemplo de Mumford sobre el Obispo Grundtvig de Dinamarca, quien no solo &quot;revivi&oacute;&quot; las viejas baladas sino que encontr&oacute; en ellas el movimiento de agricultura cooperativa como base de un regionalismo din&aacute;mico (Mumford 1963, 293).</p>      <p><a href="#v17" name="n17">17</a>. Existi&oacute; un desagrado entre los intelectuales por el &quot;nuevo uso&quot; que se le estaba dando al pasado, dado que la nostalgia se asociaba com&uacute;nmente con el mal gusto (Dermody y Breathnach 2010); sin embargo, en la poblaci&oacute;n en general esta reinterpretaci&oacute;n fue tan bien recibida que propici&oacute; su crecimiento y &eacute;xito comercial, lo que se convirti&oacute; en otro punto de cr&iacute;tica por parte de los intelectuales que consideraban lo popular como presuntuoso y carente de buen gusto.</p>      <p><a href="#v18" name="n18">18</a>. En 1974, la era dorada de la nostalgia en Estados Unidos, el poeta Archibald Mac Leish afirmaba que la gente estaba desilusionada por lo que suced&iacute;a en esos momentos, y que (ellos) buscaban en el pasado hist&oacute;rico ideas que los sacaran de ese desastre. Dicho en otras palabras, la gente buscaba otro momento en el cual vivir (Guffey 2006).</p>      <p><a href="#v19" name="n19">19</a>. El <i>vintage</i> puede ser considerado como el grupo de cosas que fueron producidas, o como un grupo de gente que estuvo activa durante el mismo periodo particular; como algo de alta calidad y valor estimado, que muestra lo mejor y las caracter&iacute;sticas t&iacute;picas de un tipo particular de objetos; como un autom&oacute;vil producido entre 1919 y 1930 (Cambridge 2005, 1443), o bien como todo objeto material, especialmente aplicado a la moda, que tiene m&aacute;s de veinte a&ntilde;os de antigüedad pero menos de una centuria; con m&aacute;s de cien a&ntilde;os se consideran antigüedades (<i>What is steampunk&#63;</i> s.f.).</p>  <hr>      <p><font size="3"><b>Referencias bibliogr&aacute;ficas</b></font></p>      <!-- ref --><p>Abbagnano, Nicola. <i>Diccionario de Filosof&iacute;a</i>. Ciudad de M&eacute;xico: Fondo de Cultura Econ&oacute;mica, 1992.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000151&pid=S1657-6357201200020000600001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Baudrillard, Jean. <i>El sistema de los objetos</i>. M&eacute;xico: Paidos, 1963.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000153&pid=S1657-6357201200020000600002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>________. <i>Simulacra and simulation</i>. Michigan: University of Michigan Press, 1994.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000155&pid=S1657-6357201200020000600003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Bell, Daniel. <i>Las contradicciones culturales del capitalismo</i>. Ciudad de M&eacute;xico: Alianza Editorial Mexicana, 1977.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000157&pid=S1657-6357201200020000600004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Broncano, Fernando. Mundos artificiales. Filosof&iacute;a del cambio tecnol&oacute;gico. M&eacute;xico: Pa&iacute;dos, 2000.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000159&pid=S1657-6357201200020000600005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Brown, Stephen. &laquo;Retro-Marketing: yesterday´s tomorrows, today&#33;&raquo;. <i>Journal of Marketing Intelligence &amp; Planning</i> 7, No. 17, 1999: 363-376.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000161&pid=S1657-6357201200020000600006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>________, Robert Kozinets y John Sherry. &laquo;Sell me the old, old story: retromarketing management and the art of brand revival&raquo;. <i>Journal of Customer Behaviour</i>, June, No. 2, 2003: 85-98.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000163&pid=S1657-6357201200020000600007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Cambridge. <i>Cambridge Advanced Learner's Dictionary</i>. New York: Cambridge University Press, 2005.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000165&pid=S1657-6357201200020000600008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Cenna, Allison. &laquo;Everything Old is New Again: Staging Successful Retro Revivals&raquo;. <i>brandchannel</i>, 13 de Julio de 2009. <a href="http://www.brandchannel.com/images/papers/487_Retrobrands_DDB.pdf"target="_blank">http://www.brandchannel.com/images/papers/487_Retrobrands_DDB.pdf</a> (&uacute;ltimo acceso: 5 de Noviembre de 2010).    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000167&pid=S1657-6357201200020000600009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Debord, Guy. <i>The Society of the Spectacle</i>. New York: Zone Books, 1994.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000169&pid=S1657-6357201200020000600010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Dermody, Brenda, y Teresa Breathnach. <i>New Retro. Classic Graphics, Today's designs.</i> London: Thames &amp; Hudson, 2010.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000171&pid=S1657-6357201200020000600011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Gonz&aacute;lez, C&eacute;sar. <i>El significado del dise&ntilde;o y la construcci&oacute;n del entorno</i>. M&eacute;xico: Designio, 2007.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000173&pid=S1657-6357201200020000600012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Guffey, Elizabeth. <i>Retro. The culture of revival.</i> London: Reaktion Books, 2006.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000175&pid=S1657-6357201200020000600013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Hine, Thomas. <i>Populuxe</i>. New York: Overlook Press, 2007.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000177&pid=S1657-6357201200020000600014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Jameson, Fredric. <i>Ensayos sobre el Posmodernismo</i>. Traducido por Esther P&eacute;rez, Christian Ferrer y Sonia Mazzco. Buenos Aires: Libros Tauro, 1989.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000179&pid=S1657-6357201200020000600015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Jenkins, Henry. &laquo;The Tomorrow That Never Was: Retrofuturism in the Comics of Dean Matter&raquo;. <i>Confessions of an Aca-Fan (blog)</i>. 18 de Junio de 2007. http://henryjenkins.org/2007/06/the_tomorrow_that_never_was_re.html (&uacute;ltimo acceso: 19 de Junio de 2012).    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000181&pid=S1657-6357201200020000600016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Landow, George. &laquo;Los prerrafaelistas: Una introducci&oacute;n&raquo;. <i>The Victorian Web (blog)</i>, 1989. &Uacute;ltima modificaci&oacute;n: 7 de Junio de 2007. <a href="http://www.victorianweb.org/espanol/pintura/prb/1.html" target="_blank">http://www.victorianweb.org/espanol/pintura/prb/1.html</a> (&uacute;ltimo acceso: 15 de Junio de 2012).</p>      <!-- ref --><p>Lash, Scott, y John Urry. <i>Econom&iacute;as del signo y del espacio. Sobre el capitalismo de la posorganizaci&oacute;n</i>. Buenos Aires: Amorrortu Editores, 1998.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000184&pid=S1657-6357201200020000600017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Lewis, Geoffrey. &laquo;The history of museums&raquo;. <i>Eesti Muuseumide Infokeskus</i>. s.f. <a href="http://www.muuseum.ee/uploads/files/g._lewis_the_history_of_museums.pdf" target="_blank">http://www.muuseum.ee/uploads/files/g._lewis_the_history_of_museums.pdf</a> (&uacute;ltimo acceso: 10 de Noviembre de 2010).    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000186&pid=S1657-6357201200020000600018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Lipovetsky, Gilles. <i>El imperio de lo ef&iacute;mero. La moda y su destino en las sociedades modernas</i>. Barcelona: Anagrama, 1990.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000188&pid=S1657-6357201200020000600019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Mart&iacute;n, Fernando. <i>Contribuciones para una antropolog&iacute;a del dise&ntilde;o</i>. Barcelona: Gedisa, 2002.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000190&pid=S1657-6357201200020000600020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Mumford, Lewis. <i>Technics and Civilizations</i>. New York: Harcourt, Brace &amp; World, 1963&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000192&pid=S1657-6357201200020000600021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Olalquiaga, Celeste. <i>El reino artificial. Sobre la experiencia kitsch</i>. Barcelona: GG, 2007.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000193&pid=S1657-6357201200020000600022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Sudjic, Deyan. <i>El lenguaje de las cosas</i>. Madrid: Turner Noema, 2009.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000195&pid=S1657-6357201200020000600023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Treby, John. <i>Retro Phenomena: Truth or Fiction&#63;. An investigation of retro design.</i> Hertfordshire: Submitted to the University of Hertfordshire in Partial fulfilment of the requirements for the Degree of Bachelor of Art (Honours), 2002.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000197&pid=S1657-6357201200020000600024&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Walsham, Alexandra. &laquo;Introduction: Relics and Remains&raquo;. <i>Journal Past and Present</i> (Oxford Journals) 206, No. 5, september, 2010: 9-36.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000199&pid=S1657-6357201200020000600025&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>&laquo;What is steampunk&#63;&raquo;. s.f. http://www.steampunk.com/what-is-steampunk/ (&uacute;ltimo acceso: 19 de Junio de 2012).    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000201&pid=S1657-6357201200020000600026&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Zampa, Daniel. &laquo;De la producci&oacute;n a la personalizaci&oacute;n: una reflexi&oacute;n sobre la industria, el dise&ntilde;o y las personas&raquo;. <i>Temes de disseny</i> (Elsiava), No. 21, 2004: 43-53.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000203&pid=S1657-6357201200020000600027&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>  </font>      ]]></body><back>
<ref-list>
<ref id="B1">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Abbagnano]]></surname>
<given-names><![CDATA[Nicola]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Diccionario de Filosofía]]></source>
<year>1992</year>
<publisher-loc><![CDATA[Ciudad de México ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Fondo de Cultura Económica]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B2">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Baudrillard]]></surname>
<given-names><![CDATA[Jean]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[El sistema de los objetos]]></source>
<year>1963</year>
<publisher-loc><![CDATA[México ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Paidos]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B3">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Baudrillard]]></surname>
<given-names><![CDATA[Jean]]></given-names>
</name>
</person-group>
<person-group person-group-type="editor">
<name>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Simulacra and simulation]]></source>
<year>1994</year>
<publisher-loc><![CDATA[Michigan ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[University of Michigan Press]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B4">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Bell]]></surname>
<given-names><![CDATA[Daniel]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Las contradicciones culturales del capitalismo]]></source>
<year>1977</year>
<publisher-loc><![CDATA[Ciudad de México ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Alianza Editorial Mexicana]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B5">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Broncano]]></surname>
<given-names><![CDATA[Fernando]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Mundos artificiales. Filosofía del cambio tecnológico]]></source>
<year>2000</year>
<publisher-loc><![CDATA[México ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Paídos]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B6">
<nlm-citation citation-type="journal">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Brown]]></surname>
<given-names><![CDATA[Stephen]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Retro-Marketing: yesterday´s tomorrows, today&#33;]]></article-title>
<source><![CDATA[Journal of Marketing Intelligence & Planning]]></source>
<year>1999</year>
<volume>7</volume>
<numero>17</numero>
<issue>17</issue>
<page-range>363-376</page-range></nlm-citation>
</ref>
<ref id="B7">
<nlm-citation citation-type="journal">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Brown]]></surname>
<given-names><![CDATA[Stephen]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Kozinets]]></surname>
<given-names><![CDATA[Robert]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Sherry]]></surname>
<given-names><![CDATA[John]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[Sell me the old, old story: retromarketing management and the art of brand revival]]></article-title>
<source><![CDATA[Journal of Customer Behaviour]]></source>
<year>2003</year>
<numero>2</numero>
<issue>2</issue>
<page-range>85-98</page-range></nlm-citation>
</ref>
<ref id="B8">
<nlm-citation citation-type="book">
<collab>Cambridge</collab>
<source><![CDATA[Cambridge Advanced Learner's Dictionary]]></source>
<year>2005</year>
<publisher-loc><![CDATA[New York ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Cambridge University Press]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B9">
<nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Cenna]]></surname>
<given-names><![CDATA[Allison]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[Everything Old is New Again: Staging Successful Retro Revivals]]></article-title>
<source><![CDATA[brandchannel]]></source>
<year>13 d</year>
<month>e </month>
<day>Ju</day>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B10">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Debord]]></surname>
<given-names><![CDATA[Guy]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[The Society of the Spectacle]]></source>
<year>1994</year>
<publisher-loc><![CDATA[New York ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Zone Books]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B11">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Dermody]]></surname>
<given-names><![CDATA[Brenda]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Breathnach]]></surname>
<given-names><![CDATA[Teresa]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[New Retro. Classic Graphics, Today's designs]]></source>
<year>2010</year>
<publisher-loc><![CDATA[London ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Thames & Hudson]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B12">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[González]]></surname>
<given-names><![CDATA[César]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[El significado del diseño y la construcción del entorno]]></source>
<year>2007</year>
<publisher-loc><![CDATA[México ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Designio]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B13">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Guffey]]></surname>
<given-names><![CDATA[Elizabeth]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Retro. The culture of revival]]></source>
<year>2006</year>
<publisher-loc><![CDATA[London ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Reaktion Books]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B14">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Hine]]></surname>
<given-names><![CDATA[Thomas]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Populuxe]]></source>
<year>2007</year>
<publisher-loc><![CDATA[New York ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Overlook Press]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B15">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Jameson]]></surname>
<given-names><![CDATA[Fredric]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Pérez]]></surname>
<given-names><![CDATA[Esther]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Ferrer]]></surname>
<given-names><![CDATA[Christian]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Mazzco]]></surname>
<given-names><![CDATA[Sonia]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Ensayos sobre el Posmodernismo]]></source>
<year>1989</year>
<publisher-loc><![CDATA[Buenos Aires ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Libros Tauro]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B16">
<nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Jenkins]]></surname>
<given-names><![CDATA[Henry]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[The Tomorrow That Never Was: Retrofuturism in the Comics of Dean Matter]]></article-title>
<source><![CDATA[Confessions of an Aca-Fan]]></source>
<year>18 d</year>
<month>e </month>
<day>Ju</day>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B17">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Lash]]></surname>
<given-names><![CDATA[Scott]]></given-names>
</name>
<name>
<surname><![CDATA[Urry]]></surname>
<given-names><![CDATA[John]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Economías del signo y del espacio: Sobre el capitalismo de la posorganización]]></source>
<year>1998</year>
<publisher-loc><![CDATA[Buenos Aires ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Amorrortu Editores]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B18">
<nlm-citation citation-type="">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Lewis]]></surname>
<given-names><![CDATA[Geoffrey]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[The history of museums]]></article-title>
<source><![CDATA[Eesti Muuseumide Infokeskus]]></source>
<year></year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B19">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Lipovetsky]]></surname>
<given-names><![CDATA[Gilles]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[El imperio de lo efímero: La moda y su destino en las sociedades modernas]]></source>
<year>1990</year>
<publisher-loc><![CDATA[Barcelona ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Anagrama]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B20">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Martín]]></surname>
<given-names><![CDATA[Fernando]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Contribuciones para una antropología del diseño]]></source>
<year>2002</year>
<publisher-loc><![CDATA[Barcelona ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Gedisa]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B21">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Mumford]]></surname>
<given-names><![CDATA[Lewis]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Technics and Civilizations]]></source>
<year>1963</year>
<publisher-loc><![CDATA[New York ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Harcourt, Brace & World]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B22">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Olalquiaga]]></surname>
<given-names><![CDATA[Celeste]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[El reino artificial: Sobre la experiencia kitsch]]></source>
<year>2007</year>
<publisher-loc><![CDATA[Barcelona ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[GG]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B23">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Sudjic]]></surname>
<given-names><![CDATA[Deyan]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[El lenguaje de las cosas]]></source>
<year>2009</year>
<publisher-loc><![CDATA[Madrid ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[Turner Noema]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B24">
<nlm-citation citation-type="book">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Treby]]></surname>
<given-names><![CDATA[John]]></given-names>
</name>
</person-group>
<source><![CDATA[Retro Phenomena: Truth or Fiction&#63;. An investigation of retro design]]></source>
<year>2002</year>
<publisher-loc><![CDATA[Hertfordshire ]]></publisher-loc>
<publisher-name><![CDATA[University of Hertfordshire]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B25">
<nlm-citation citation-type="journal">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Walsham]]></surname>
<given-names><![CDATA[Alexandra]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[Introduction: Relics and Remains]]></article-title>
<source><![CDATA[Journal Past and Present]]></source>
<year>2010</year>
<volume>206</volume>
<numero>5</numero>
<issue>5</issue>
<page-range>9-36</page-range><publisher-name><![CDATA[Oxford Journals]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B26">
<nlm-citation citation-type="">
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[What is steampunk]]></article-title>
<source><![CDATA[]]></source>
<year></year>
</nlm-citation>
</ref>
<ref id="B27">
<nlm-citation citation-type="journal">
<person-group person-group-type="author">
<name>
<surname><![CDATA[Zampa]]></surname>
<given-names><![CDATA[Daniel]]></given-names>
</name>
</person-group>
<article-title xml:lang="es"><![CDATA[De la producción a la personalización: una reflexión sobre la industria, el diseño y las personas]]></article-title>
<source><![CDATA[Temes de disseny]]></source>
<year>2004</year>
<numero>21</numero>
<issue>21</issue>
<page-range>43-53</page-range><publisher-name><![CDATA[Elsiava]]></publisher-name>
</nlm-citation>
</ref>
</ref-list>
</back>
</article>
