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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[El juego como una estrategia didáctica para desarrollar el pensamiento numérico en las cuatro operaciones básicas*]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[This article is the result of a research by teachers member of the Research Group of mathematical Education, del Quindio University (GEMAUQ), in which various skills and relationships were developed to familiarize and reinforce the basic operations, (addition, subtraction, product, and quotient), in students taking grade fifth, assuming that game plays a core role among the many activities performed by the child. The didactic strategy consisted of working a series of activities and/or games in each mathematic operation, and a combination of such activities, as well as in problem solving, which implementation led to improve and increase motivation and interest of students in the proposed topic. It is once again ratified that, teaching mathematics by using the game as a didactic strategy in replacement of conventional didactic methods in the classroom, transform the teaching-learning process, and how teachers and students achieve knowledge on the four basic operations of numerical thought]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  <font face="verdana" size="2">     <p align="center"><font size="4"><b>El juego como una estrategia did&aacute;ctica para desarrollar el pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas*</b></font></p>      <p align="center"><font size="3"><b>Game as didactic strategy to develop numerical thought in the four basic operations</b></font></p>      <p align="center">Jorge Hern&aacute;n Aristiz&aacute;bal Z**, Humberto Colorado T. ***, Heiller Guti&eacute;rrez Z****</p>      <p>**Magister en Educaci&oacute;n, UCM. Profesor Universidad del Quind&iacute;o, Programa de Lic. en matem&aacute;ticas, Colombia.(<a href="mailto:jhaz@uniquindio.edu.co">jhaz@uniquindio.edu.co</a>).</p>      <p>***Magister en matem&aacute;ticas, Magister en ciencias, especialidad en matem&aacute;tica Universidad UTP. Profesor Universidad del Quind&iacute;o Programa de Lic. en matem&aacute;ticas, Colombia (<a href="mailto:colorado@uniquindio.edu.co">colorado@uniquindio.edu.co</a>).</p>      <p>****Magister en Educaci&oacute;n, UCM. Profesor Universidad del Quind&iacute;o, Programa de Lic. en matem&aacute;ticas, Colombia (<a href="mailto:hgutierrez@uniquindio.edu.co">hgutierrez@uniquindio.edu.co</a>).</p>      <p>*Este Art&iacute;culo es resultado del proyecto de investigaci&oacute;n: " el juego como una estrategia did&aacute;ctica para desarrollar el pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas", desarrollado por tres docentes perteneciente al Grupo de Investigaci&oacute;n en Educaci&oacute;n Matem&aacute;tica de la Universidad del Quind&iacute;o (GEMAUQ)</p>   <hr>     <p><font size="3"><b>Resumen</b></font></p>      <p>Este art&iacute;culo es el resultado de una investigaci&oacute;n realizada por docentes pertenecientes al Grupo de Investigaci&oacute;n en Educaci&oacute;n Matem&aacute;tica de la Universidad del Quind&iacute;o (GEMAUQ), en la cual se busc&oacute; desarrollar distintas habilidades y relaciones para familiarizarse y reforzar las operaciones b&aacute;sicas (adici&oacute;n, sustracci&oacute;n, producto y cociente) en estudiantes de grado quinto, asumiendo que el juego ocupa un lugar primordial entre las m&uacute;ltiples actividades del ni&ntilde;o.La estrategia did&aacute;ctica consisti&oacute; en trabajar una serie de actividades y/o juegos en cada una de las operaciones matem&aacute;ticas y la combinaci&oacute;n de estas, al igual que en la resoluci&oacute;n de problemas, cuya implementaci&oacute;n permiti&oacute; generar mayor motivaci&oacute;n e inter&eacute;s en los estudiantes en el tema propuesto. Se ratifica, una vez m&aacute;s, que la ense&ntilde;anza de las matem&aacute;ticasutilizando el juego como una estrategia did&aacute;ctica en reemplazo de los m&eacute;todos did&aacute;cticos convencionales aplicados en el aula de clase, logran la trasformaci&oacute;n del proceso de ense&ntilde;anza-aprendizaje y la forma en que docentes y estudiantes acceden al conocimiento en las cuatro operaciones b&aacute;sicas del pensamiento num&eacute;rico.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b>Palabras clave</b>: Juegos matem&aacute;ticos, estrategia did&aacute;ctica, pensamiento num&eacute;rico, operaciones b&aacute;sicas, educaci&oacute;n matem&aacute;- tica</p> <hr>     <p><font size="3"><b>Abstract</b></font></p>      <p>This article is the result of a research by teachers member of the Research Group of mathematical Education, del Quindio University (GEMAUQ), in which various skills and relationships were developed to familiarize and reinforce the basic operations, (addition, subtraction, product, and quotient), in students taking grade fifth, assuming that game plays a core role among the many activities performed by the child. The didactic strategy consisted of working a series of activities and/or games in each mathematic operation, and a combination of such activities, as well as in problem solving, which implementation led to improve and increase motivation and interest of students in the proposed topic. It is once again ratified that, teaching mathematics by using the game as a didactic strategy in replacement of conventional didactic methods in the classroom, transform the teaching-learning process, and how teachers and students achieve knowledge on the four basic operations of numerical thought.</p>      <p><b>Keywords: </b>Mathematic games, didactic strategy, numerical thought, basic operations, mathematical education. </p>  <hr>     <p><b><font size="3">Introducci&oacute;n</font></b></p>      <p>El juego ocupa un lugar primordial entre las m&uacute;ltiples actividades del ni&ntilde;o y en su desarrollo socio/afectivo,en concordancia con Aristiz&aacute;bal, J; Colorado, H y &aacute;lvarez, D. (2011). Los cuales enuncian que "El juego como estrategia did&aacute;ctica ycomo actividad l&uacute;dica en eldesarrollo integral del ni&ntilde;o espertinente en el aprendizaje de lasmatem&aacute;ticas, pues puede actuarcomo mediador entre un problemaconcreto y la matem&aacute;tica abstractadependiendo de la intencionalidad y el tipo de actividad" (p.2), por tal motivo, el proyecto "El juego como una estrategia did&aacute;ctica para desarrollar el pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas" permite desarrollar distintas habilidades de c&aacute;lculo y relaciones, para familiarizarse y reafirmar el conocimiento de las operaciones b&aacute;sicas:adici&oacute;n, sustracci&oacute;n, producto y cociente, a trav&eacute;s de la sorpresa, la pr&aacute;ctica y la diversi&oacute;n, al igual que sirve de alternativa de evaluaci&oacute;n dichas operacionespor su dinamismo, en los estudiantes degrado quinto.El juego como estrategia de ense&ntilde;anza aprendizaje ha mostrado resultados significativos en el aprendizaje de las matem&aacute;ticas en los estudiantes; lo que se evidencia en algunas investigaciones como: "Investigaci&oacute;n sobre juegos, interacci&oacute;n y construcci&oacute;n de conocimientos matem&aacute;ticos", realizada por Eduardo Merc&egrave; y Deulofeu, Jordi del Departament de Did&aacute;ctica de les Matem&agrave;tiques i les Ci&egrave;ncies Experimentals de la Universidad Aut&oacute;noma de Barcelona, "Eduardo Merc&egrave; y Deulofeu: aplicaciones pr&aacute;cticas para el aula infantil",realizada por Ruesga Ramos, Mar&iacute;a del Pilar.</p>      <p>La educaci&oacute;n actual requiere de personas con capacidad cr&iacute;tica, anal&iacute;tica, reflexiva y esto se logra a trav&eacute;s del desarrollo del pensamiento.Una persona con un desarrollo intelectual alto est&aacute; capacitada para interpretar, argumentar, proponer, plantear y resolver problemas en diferentes contextos, por tanto, para la adquisici&oacute;n del sentido num&eacute;rico es necesario proporcionar a los ni&ntilde;os a trav&eacute;s del juego situaciones ricas, variadas y significativas que estimulen la inteligencia e imaginaci&oacute;n como lo plantean los estandares curriculares "&hellip; actividades centradas en la comprensi&oacute;n del uso y de los significados de los n&uacute;meros y de la numeraci&oacute;n; la comprensi&oacute;n del sentido y significado de las operaciones y de las relaciones entre n&uacute;meros, y el desarrollo de diferentes t&eacute;cnicas de c&aacute;lculo y estimaci&oacute;n." (p.58).</p>      <p>Por ello, los docentes de hoy tienen el reto de resignificar sus pr&aacute;cticas pedag&oacute;gicas donde busquen que sus estudiantes se apropien de los conceptos y entiendan la importancia de las matem&aacute;ticas. Al respecto, L&oacute;pez (2005) afirma que: "se hace necesario buscar v&iacute;as alternativas para la presentaci&oacute;n de los contenidos a partir de situaciones y actividades que representen un sentido significativo para el alumno; estos permitir&aacute;n a los estudiantes generar conjeturas, analizarlas con sus compa&ntilde;eros y poner en juego de manera consiente los conocimientos adquiridos con anterioridad".</p>      <p>El pensar involucra diferentes acciones mentales que evolucionan cuando el educando modifica sus estructuras cognitivas, pues el juego matem&aacute;tico en su din&aacute;mica pone en acci&oacute;n la capacidad para razonar, proponer, comunicarsede forma matem&aacute;tica desde la oralidad y la escritura; es decir, cuando se apropia del lenguaje, la historia, el significado de los conceptos matem&aacute;ticos y la forma c&oacute;mo estos involucran otros conceptos que a la vez se desarrollan en bucles generando cada vez un conocimiento con mayor solidez. Este proceso convierte al estudiante en el principal protagonista de su aprendizaje. El profesor Paulino Murillo (2003) afirma que el estudiante debe construir sus propios aprendizajes, que sean aut&oacute;nomos y que integren sus experiencias a otras ya conocidas para que no sigan en la b&uacute;squeda del desarrollo de la memoria y la repetici&oacute;n y es precisamente en &eacute;ste tema donde se reconoce el avance del conocimiento adquirido. </p>      <p>El trabajo fue financiado por la Universidad del Quind&iacute;o (Armenia, Colombia), ejecutado en la instituci&oacute;n educativa Henry Mar&iacute;n Granada de Circasia, con ni&ntilde;os y ni&ntilde;as degrado quinto; dicha investigaci&oacute;n permiti&oacute; el desarrollo del pensamiento num&eacute;rico a trav&eacute;s de la intervenci&oacute;n del juego como estrategia para dominar las cuatro operaciones b&aacute;sicas, evidenciado la capacidad de relaci&oacute;n, an&aacute;lisis, comprensi&oacute;n, procesos, abstracci&oacute;n, s&iacute;ntesis, generalizaci&oacute;n y en el desarrollo de los procesos que involucran las operaciones b&aacute;sicas.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><font size="3">Materiales y m&eacute;todos</font></b></p>      <p>La investigaci&oacute;n tuvo como objetivo principal dise&ntilde;ar y poner en funcionamiento una estrategia did&aacute;ctica desde el juego, que fortalezca el pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas, en estudiantes de grado quinto, con la participaci&oacute;n de la comunidad acad&eacute;mica y del colectivo pedag&oacute;gico. Para ello se realiz&oacute; una investigaci&oacute;n experimental, adem&aacute;s exploratoria por cuanto sedesarroll&oacute; una estrategia did&aacute;ctica que sirvi&oacute; de ayuda a solucionardificultades encontradas en los estudiantes al abordar las operaciones b&aacute;sicas, en estudiantes de grado quinto lo que permite comprendercon mayor claridad la tem&aacute;tica tratada.    <br> La poblaci&oacute;n objeto de estudio estuvo conformada por dos grupos de quinto grado del colegio Henry Mar&iacute;n Granada del municipio de Circasiaen el departamento del Quind&iacute;o, con quienes se trabaj&oacute; de acuerdo con el siguiente dise&ntilde;o experimental.</p>      <p><b><font size="3">Dise&ntilde;o experimental</font></b></p>      <p>Se escogi&oacute; el dise&ntilde;o experimentalpretest - postest tomando uno de los grupos como el grupo experimental y el otro como grupo control, es de notar que los grupos son noequivalentes debido a que ten&iacute;an caracter&iacute;sticas similares pues, pertenec&iacute;an a la misma instituci&oacute;n, el mismo grado, a un estrato social equivalente y no hab&iacute;aoscilaciones mayores entre sus edades. </p>      <p>Este dise&ntilde;o es denominado "dise&ntilde;o pretest - postest con un grupo control no equivalente" por Campbell y Stanley (1975) citado por Hernandez, Fernandez y Batista (2010) tiene la siguiente estructura: </p>      <p>La l&iacute;nea interrumpida indica que los grupos experimentales (E) y control (C) no han sido tomados al azar. O1 y O3: Son las mediciones antes     <br> O2 y O4: Son las mediciones despu&eacute;s     <br> X: Tratamiento </p>      <p>En la investigaci&oacute;n se sostiene la siguiente hip&oacute;tesis: el desarrollo del pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas es mayor con el uso de una estrategia did&aacute;ctica a trav&eacute;s del juego que al utilizar una estrategia tradicional. </p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><font size="3">Manipulaci&oacute;n de la variable de investigaci&oacute;n</font></b></p>      <p>La variable a manipular fue la independiente: desarrollo del pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones con las condiciones de estrategia did&aacute;ctica y estrategia tradicional. Los ni&ntilde;os de los dos grupos, experimental y de control, responden a las pruebas pretest (mediciones antes del tratamiento) y postest (mediciones despu&eacute;s del tratamiento). </p>      <p><b><font size="3">Tratamiento</font></b></p>      <p>Los estudiantes del grupo experimental recibieron el tratamiento con la secuencia did&aacute;ctica basado en actividades y juegos matem&aacute;ticos al igual que la resoluci&oacute;n de problemas. Es importante destacar que con la aplicaci&oacute;n de la estrategia did&aacute;ctica se potencian las operaciones mentales, que segun L. Alonso (2000) son:</p>      <p>- Receptivas: Observar, identificar y escuchar, Identificar elementos en un conjunto    <br> - Comprensiva: anal&iacute;ticas (pensamiento anal&iacute;tico), comparar / relaciona, ordenar / clasificar, abstraer, resoluci&oacute;n de problemas (pensamiento complejo), deducir / inferir, comparar / experimentar, analizar perspectivas / interpretar, transferir / generalizar, analizar / conectar, comprender / conceptualizar.     <br> - Expresivas simb&oacute;licas: Representar (textual, gr&aacute;fico, oral...) / Comunicar.</p>      <p>Los estudiantes del grupo control recibieron el tratamiento con la metodolog&iacute;a tradicional. Seg&uacute;n Fl&oacute;rez (1994), en el modelo tradicional el m&eacute;todo b&aacute;sico del aprendizaje es el academicista, verbalista, que dicta sus clases bajo un r&eacute;gimen de disciplina a unos estudiantes receptores.</p>      <p><b><font size="3">Estrategia did&aacute;ctica aplicada</font></b></p>      <p>1. Se indag&oacute; mediante una entrevista a los docentes de grado quinto de la instituci&oacute;n Henry Mar&iacute;n Granada del municipio de Circasia qu&eacute; tipo de metodolog&iacute;a utiliza en la ense&ntilde;anza de las cuatro operaciones matem&aacute;ticas (suma, resta, multiplicaci&oacute;n y divisi&oacute;n).</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>2. De las seccionesde grado quinto de la instituci&oacute;n se seleccion&oacute; al azar dos grupos como muestra; el grupo experimental y el de control.</p>      <p>3. Se aplic&oacute; al grupo control y al experimental el pretest para conocer los conceptos previos que tienen los estudiantes acerca de las operaciones b&aacute;sicas, las cualesel grupo de investigadores dise&ntilde;&oacute;, valid&oacute; y, se aplic&oacute; al grupo de control como al experimental, este pretestconsta de un cuestionario de 16 preguntas, de las cuales 15fueron enfocadas en una situaci&oacute;nprobl&eacute;mica donde se involucraban una o varias operaciones, cuya respuesta era de selecci&oacute;n m&uacute;ltiple con cuatro opciones de respuesta, pero con &uacute;nica respuesta, la pregunta restante eran ejercicios de desarrollo de operaciones matem&aacute;ticas de forma algor&iacute;tmica. El pretest tuvo como finalidad determinar el razonamiento que utilizan los estudiantes a la hora de resolver una situaci&oacute;n probl&eacute;mica;de igual manera,se indag&oacute; por los conceptos previos y algoritmos que ten&iacute;an acerca de operaciones de suma, resta, multiplicaci&oacute;n y divisi&oacute;n.</p>      <p>4. Se estableci&oacute; las condiciones de homogeneidad, para ello, se calific&oacute; los cuestionarios del pretest, se procesaron los resultados en elpaquete estad&iacute;stico Statisticy se analizaron los resultados.</p>      <p>A continuaci&oacute;n se presenta el an&aacute;lisis del pretest de los grupos control y experimental.</p>      <p><b><font size="3">Prueba de homogeneidad</font></b></p>      <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f01.jpg"></p>      <p>En el diagrama de cajas se puede observar la homogeneidad de los resultados del pretest.El 50 % de los estudiantes del grupo control obtuvo notas por debajo de 1,8 y 50 % de los estudiantes del grupo experimental alcanz&oacute; notas por debajo de 1,2.</p>      <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f02.jpg"></p>     <p>En la prueba tstudentrealizada para comparar los resultados del pretest del grupo control y del grupo experimental se observa que a un nivel de confianza del 95 %, no existe diferencia significativa entre los promedios de los grupos, es decir, los grupos son homog&eacute;neos. Como es evidencia con el <i>P-value</i> (<i>P-value</i> = 0,124028 &gt; 0,05). Lo anterior muestra que tanto el grupo control como el experimental obtuvieron resultados muy similares lo que indica que se encuentran a un mismo nivel de conocimiento del tema.</p>      <p>5. Se desarroll&oacute; en el grupo control, el tema de las operaciones b&aacute;sicas, siguiendo el modelo tradicional planteado por los docentes que dictan matem&aacute;ticas en grado quinto la cual fue consultada en la entrevista previa.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>6. Seimplement&oacute; en el grupo experimental el juego como una estrategia did&aacute;ctica para desarrollar el pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas, la cual consisti&oacute; en trabajar una serie de actividades y/o juegos que provocaron el inter&eacute;s y favorecieron la participaci&oacute;n de los estudiantes en cada una de las etapas del juego utilizando operaciones matem&aacute;ticas (suma, resta, multiplicaci&oacute;n, divisi&oacute;n y la combinaci&oacute;n de estas)al igual que en la resoluci&oacute;n de problemas; aplicada al grupo experimental. Algunas de las actividades y/o juegos se realizaron en dos sesiones por la din&aacute;mica propia del juego.</p>      <p>A continuaci&oacute;n se presentan unas de las actividades que se utilizaron en el desarrollo de la estrategia did&aacute;ctica.</p>      <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f03a.jpg"></p>     <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f03b.jpg"></p>     <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f04.jpg"></p>     <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f05.jpg"></p>     <p>7. Durante el trascurso del proceso investigativo se realiz&oacute; seguimiento continuo, un constante monitoreo a los grupos de la muestra, para determinar las actitudes que tomaban los estudiantes frente a las metodolog&iacute;as,en la mayor&iacute;a de los casos este monitoreo se obtuvo a trav&eacute;s de observaci&oacute;n participante.</p>      <p>8. Terminada la estrategia se aplic&oacute; un postest (el cual consist&iacute;a en el mismo cuestionario pretest), a los grupos que conformaban la muestra.</p>      <p>A continuaci&oacute;n se presentan los c&aacute;lculos de la media aritm&eacute;tica, mediana y desviaci&oacute;n est&aacute;ndarde los grupos del pretest y postest.</p>      <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08t01.jpg"></p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><font size="3">Resultados</font></b></p>      <p>T&eacute;cnicas de an&aacute;lisis estad&iacute;stico de resultados: de acuerdo con el dise&ntilde;o experimental se aplic&oacute; la prueba t-studentpara establecer las diferencias entre los grupos comparados, de los cuales se muestra el an&aacute;lisis del postest de los grupos control y experimental.</p>      <p>Tabulaci&oacute;n e interpretaci&oacute;n de los resultados obtenidos: al comparar la media, la mediana y la desviaci&oacute;n est&aacute;ndar entre el pretest y postest(tabla 1)se evidencia una mayor eficiencia en el grupo experimental al utilizar la estrategia del juego referente al grupo control con la metodolog&iacute;a tradicionalutilizada por el docente, en el diagrama de cajas (<a href="#f6">Figura 6</a>) se puede observar la heterogeneidad de los resultados del postest.El 50 % de los estudiantes del grupo control obtuvo notas por debajo de1,8 y 50 % de los estudiantes del grupo experimental obtuvo notas por debajo de 3,0.</p>      <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f06.jpg"></p>      <p>En la prueba t-student realizada para comparar los resultados del postest del grupo control y del experimental (<a href="#f7">Figura 7</a>) se observa que a un nivel de confianza del 95 %, existe diferencia significativa entre los promedios de los grupos. (<i>P-value</i> = 0,00611012&lt; 0,05)</p>      <p align="center"><img src="img/revistas/sph/v12n1/v12n1a08f07.jpg"></p>      <p><b><font size="3">Discusi&oacute;n de resultados </font></b></p>      <p>Los psic&oacute;logos destacan la importancia del juego en la infancia como medio de formar la personalidad y de aprender de forma experimental a relacionarse en sociedad, a resolver problemas y situaciones conflictivas. En el trabajo realizado se pudo apreciar que la aplicaci&oacute;n de los diferentes juegos desarrollados en la estrategia, propiciaron en los estudiantes situaciones de integraci&oacute;n, interacci&oacute;n, liderazgo, confrontaci&oacute;n de ideas y generaci&oacute;n de estrategias para dar resoluci&oacute;n a los problemas o desaf&iacute;os planteados en los juegos; todo ello permiti&oacute; la apropiaci&oacute;n de conceptos y desarrollo de pensamiento num&eacute;rico. Seg&uacute;n Ogalde y Bardavid (1997), las ventajas que aportan los materiales did&aacute;cticos los hacen instrumentos indispensables en la formaci&oacute;n acad&eacute;mica: Proporcionan informaci&oacute;n y gu&iacute;an el aprendizaje, es decir, aportan una base concreta para el pensamiento conceptual y contribuye en el aumento de los significados; desarrollan la continuidad de pensamiento, hace que el aprendizaje sea m&aacute;s duradero y brindan una experiencia real que estimula, la actividad de los estudiantes. </p>      <p>Los cinco procesos generales que se establecen en los Lineamientos curriculares de matem&aacute;ticasson formular y resolver problemas; modelar procesos y fen&oacute;menos de la realidad; comunicar; razonar y comparar, ejercitar procedimientos y algoritmos. En los diferentes momentos vividos en el desarrollo de la estrategia, se generaron espacios donde los estudiantes a trav&eacute;s del juego pudieron acercarse a los algoritmos de las operaciones con n&uacute;meros naturales mejorando su habilidad de c&aacute;lculo mental.</p>      <p>Posteriormente, se trabajaron situaciones problemas cuya soluci&oacute;n se buscaba a trav&eacute;s de los juegos, identificando cuales operaciones deb&iacute;an tener en cuenta para encontrar dicha soluci&oacute;n. Al respecto Godino (2004) plantea que a trav&eacute;s de la resoluci&oacute;n de problemas matem&aacute;ticos, los estudiantes deber&aacute;n adquirir modos de pensamiento adecuados, h&aacute;bitos de persistencia, curiosidad y confianza ante situaciones no familiares que les ser&aacute;n &uacute;tiles fuera de la clase de matem&aacute;ticas.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Tambi&eacute;n Jean Piaget (1978) estudi&oacute; la transici&oacute;n de la manera de razonar de los adolescentes de lo que &eacute;l llam&oacute; "el pensamiento operatorio concreto" al "operatorio formal" y propuso un conjunto de operaciones l&oacute;gico-matem&aacute;ticas que podr&iacute;an explicar ese paso. Cuando los estudiantes manipularon los diferentes juegos propuestos en la estrategia, se evidenciaba un pensamiento concreto, el cual despu&eacute;s de varias sesiones, permiti&oacute; en algunos estudiantes hacer transici&oacute;n de pensamiento concreto a pensamiento formal.</p>      <p>Por otra parte, Miguel de Guzm&aacute;n (1992), se&ntilde;ala que, m&aacute;s all&aacute; de las ramas tradicionales de las matem&aacute;ticas: la aritm&eacute;tica y la geometr&iacute;a, en su devenir hist&oacute;rico el esp&iacute;ritu matem&aacute;tico habr&iacute;a de enfrentarse con los siguientes aspectos:</p>      <p>- La complejidad del s&iacute;mbolo.    <br> - La complejidad del cambio y de la causalidad determin&iacute;stica.    <br> - La complejidad proveniente de la incertidumbre en la causalidad m&uacute;ltiple incontrolable.    <br> - La complejidad de la estructura formal del pensamiento.</p>      <p>Aqu&iacute; se puede ver una clara relaci&oacute;n con los cinco tipos de pensamiento matem&aacute;tico enunciados en los Lineamientos curriculares: en la aritm&eacute;tica, el pensamiento num&eacute;rico; en la geometr&iacute;a, el pensamiento espacial y el m&eacute;trico; en el &aacute;lgebra y el c&aacute;lculo, el pensamiento m&eacute;trico y el variacional, en la probabilidad y estad&iacute;stica, as&iacute; como en el pensamiento aleatorio. En la estrategia did&aacute;ctica aplicada en el proyecto se desarroll&oacute; el pensamiento num&eacute;rico a trav&eacute;s del juego, en las cuatro operaciones b&aacute;sicas soportadas en los dem&aacute;s pensamientos, lo cual da cabida a generar nuevas investigaciones en los otros pensamientos a trav&eacute;s del juego como estrategia did&aacute;ctica. </p>      <p>Para validar la apropiaci&oacute;n de los conceptos se trabajo con situaciones probl&eacute;micas, cuya soluci&oacute;n requer&iacute;a de las operaciones b&aacute;sicas (adici&oacute;n, sustracci&oacute;n, producto y cociente) con lo que se mostr&oacute; la aplicabilidad de los temas vistos y la secuencia l&oacute;gica para llegar a la soluci&oacute;n del problema. Seg&uacute;n Vergnaud (1995): la ense&ntilde;anza por resoluci&oacute;n de problemas pone el &eacute;nfasis en los procesos de pensamiento, en los procesos de aprendizaje y toma de contenidos matem&aacute;ticos, considerando importante que el estudiante manipule los objetos matem&aacute;ticos, active su propia capacidad mental, y ejercite su creatividad, reflexione sobre su propio proceso de pensamiento, haga transferencia de actividades u otros aspectos de su trabajo mental, que adquiera confianza en s&iacute; mismo, que se divierta con su propia actividad mental, que se prepare para otros problemas de la ciencia y de la vida cotidiana y para los nuevos retos de la tecnolog&iacute;a y la ciencia.</p>      <p>Se pudo evidenciar que la poca comprensi&oacute;n lectora en ambos grupos fue un factor determinante en las dificultades para la resoluci&oacute;n de problemas, por lo que es de vital importancia que los docentes brinden a los estudiantes las herramientas necesarias para mejorar la comprensi&oacute;n e interpretaci&oacute;n de situaciones probl&eacute;micas. Parra (1990) afirma que:</p>      <p>La resoluci&oacute;n de problemas se analiza delimitada a situaciones de aprendizaje intencionalmente estructuradas y vinculadas con alg&uacute;n campo de estudio, como las que se dan en la din&aacute;mica escolar, ese disponer de los elementos para comprender la situaci&oacute;n que el problema describe, supone que el sujeto que habr&aacute; de resolver el problema en cuesti&oacute;n, ha tenido acceso o ha construido aquel conocimiento declarativo y el respectivo conocimiento procedimental que son requeridos como antecedente m&iacute;nimo necesario para poder comprender informaci&oacute;n, establecer relaciones y utilizar procedimientos con la finalidad de llegar a resolver el problema que se le ha planteado.</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><font size="3">Conclusiones</font></b></p>      <p>El objetivo general se cumpli&oacute; a trav&eacute;s de la implementaci&oacute;n de la estrategia did&aacute;ctica desde el juego, ya que permiti&oacute; fortalecer el pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas, en los estudiantes de grado quinto de la Instituci&oacute;n Educativa Henry Mar&iacute;n Granada del municipio de Circasia en el departamento del Quind&iacute;o. Los grupos que ingresaron ten&iacute;an condiciones homog&eacute;neas, es decir, ten&iacute;an las mismas caracter&iacute;sticas en t&eacute;rminos de los presupuestos te&oacute;ricos con que cuentan al inicio de la ejecuci&oacute;n del proyecto de investigaci&oacute;n, lo que permiti&oacute; mayor eficiencia en las pruebas y actividades que se realizaron para alcanzar los objetivos propuestos.</p>      <p>La implementaci&oacute;n del juego permiti&oacute; generar mayor motivaci&oacute;n e inter&eacute;s en los estudiantes en el tema propuesto. Se comprob&oacute; la hip&oacute;tesis de trabajo, pues se evidenciaron diferencias significativas en los puntajes registrados en el pretest y el postest de los grupos, tanto de control y como del experimental.</p>      <p>En una did&aacute;ctica como la desarrollada en este proyecto, la matem&aacute;tica adquiere un nuevo significado para el estudiante. Adem&aacute;s de la motivaci&oacute;n y buena actitud que mostraron los estudiantes al trabajar con juegos, se resaltan otros aspectos importantes a los procedimientos simplemente algoritmos como los relacionados con el dar resultados y sin la argumentaci&oacute;n.</p>      <p>Los juegos grupales fueron de mayor acogida por los estudiantes pues permit&iacute;a generar competencia entre ellos. En estos momentos de cambio, se hace necesario reflexionar en la ense&ntilde;anza de las matem&aacute;ticas, en cuanto a los m&eacute;todos did&aacute;cticos convencionales utilizados en el aula de clase, y procurar por la trasformaci&oacute;n del proceso de ense&ntilde;anza-aprendizaje y la forma en que docentes y estudiantes acceden al conocimiento.</p>      <p><b><font size="3">Recomendaciones</font></b></p>      <p>Teniendo en cuenta la realidad educativa, se recomienda a los docentes plantear y acoger estrategias pedag&oacute;gicas y did&aacute;cticas innovadoras en el marco del juego como estrategia de ense&ntilde;anza, que conlleven al desarrollo del pensamiento matem&aacute;tico. Se sugiere dar continuidad a la propuesta del Juego como una estrategia did&aacute;ctica para desarrollar el pensamiento num&eacute;rico en las cuatro operaciones b&aacute;sicas y en otros temas, como una estrategia eficaz para superar las dificultades encontradas en la educaci&oacute;n matem&aacute;tica.</p>      <p>Se sugiere a los docentes del &aacute;rea de matem&aacute;ticas de educaci&oacute;n b&aacute;sica, la aplicaci&oacute;n de las estrategias orientadas a desarrollar el pensamiento matem&aacute;tico en los estudiantes, para potenciar las habilidades que les permitan mejorar el acceso al saber.</p>      <p>Las actividades desarrolladas en este proyecto muestran el arduo proceso que acarrea elaborar los juegos y las actividades propuestas, pero este esfuerzo ser&aacute; en vano en la medida en que las instituciones y los docentes no involucren estos materiales en su aula de clase.</p>      <p>Ante esta situaci&oacute;n la universidad se debe convertir en un eje articulador para la construcci&oacute;n de materiales educativos para las instituciones de educaci&oacute;n b&aacute;sica y media. Esto permitir&aacute; a largo plazo el desarrollo de estrategias propias de la regi&oacute;n.</p> <hr>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><font size="3">Referencias bibliogr&aacute;ficas</font></b></p>      <!-- ref --><p>Alonso, L. (2000). &iquest;Cu&aacute;l es el nivel o dificultad de la ense&ntilde;anza que se est&aacute; exigiendo en la aplicaci&oacute;n del nuevo sistema educativo?. <i>Revista educar.</i> 26, 53-74.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586097&pid=S1794-8932201600010000900001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Aristizabal, J; Colorado, H y &aacute;lvarez, D. (2011).El juego en el desarrollo del pensamiento: num&eacute;rico, las cuatro operaciones. Armenia. Elizcom.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586099&pid=S1794-8932201600010000900002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Campbell, D T y Stanley, J. C. (1975). Dise&ntilde;os experimentales y cuasi-experimentales en la investigaci&oacute;n social. Amorrotu.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586101&pid=S1794-8932201600010000900003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Edo, M. y deulofeu, J. (2006). Investigaci&oacute;n sobre juegos, interacci&oacute;n y construcci&oacute;n de conocimientos matem&aacute;ticos. Departament de Did&aacute;ctica de les Matem&aacute;tiques i les CienciesExperimentals. Universitat Aut&oacute;noma de Barcelona. Disponible en http://www.raco.cat/index.php/Ensenanza/article/view/75830&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586103&pid=S1794-8932201600010000900004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Fl&oacute;rez, R. (1994)<i> Hacia una pedagog&iacute;a del conocimiento.</i>Bogot&aacute;: McGraw Hill,    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586104&pid=S1794-8932201600010000900005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> .</p>      ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>Godino, J. et al (2004), "Did&aacute;ctica de las matem&aacute;ticas para docentes". Proyecto Edumat Docentes. Universidad de Granada.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586106&pid=S1794-8932201600010000900006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Guzm&aacute;n, M. (1992): Tend&egrave;ncies innovadores en educaci&oacute;matem&agrave;tica. Butllet&iacute; de la Societat Catalana de Matem&agrave;tiques, 7, 7-33. Barcelona&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586108&pid=S1794-8932201600010000900007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Hernandez, R. Fernandez, C. Baptista P. (2010). <i>Metodolog&iacute;a de la Investigaci&oacute;n.</i> M&eacute;xico: Mc-Graw Hill.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586109&pid=S1794-8932201600010000900008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> .</p>      <!-- ref --><p>Ministerio de educaci&oacute;n nacional (2006). Est&aacute;ndares b&aacute;sicos de competencias en matem&aacute;ticas. Bogot&aacute;: M.E.N.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586111&pid=S1794-8932201600010000900009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> .</p>      <!-- ref --><p>Murillo P. (2003). Qu&eacute; es el aprendizaje significativo y cu&aacute;l es su importancia en el aprendizaje de la matem&aacute;tica. Disponible en: http://www.utp.ac.pa/articulos/aprendizaje/significativo.htm.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586113&pid=S1794-8932201600010000900010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Ogalde, I. Bardavid, E. (1997). <i>Los materiales did&aacute;cticos. Medios y recursos de apoyo a la docencia.</i> M&eacute;xico: Trillas&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586115&pid=S1794-8932201600010000900011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Parra, B. (1990). "Dos concepciones de resoluci&oacute;n de problemas", <i>Revista Educaci&oacute;n Matem&aacute;tica,</i> 2(3),22-31.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586116&pid=S1794-8932201600010000900012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>      <!-- ref --><p>Piaget, J. (1978). <i>Introducci&oacute;n a la epistemolog&iacute;a gen&eacute;tica I. El pensamiento matem&aacute;tico </i>(2a. ed.). Buenos Aires: Paid&oacute;s.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586118&pid=S1794-8932201600010000900013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> </p>      <!-- ref --><p>Vergnaud, G. (l995).<i> El ni&ntilde;o, las matem&aacute;ticas y la realidad.</i> M&eacute;xico: Trillas.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=5586120&pid=S1794-8932201600010000900014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> .</p>  </font>      ]]></body><back>
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