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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[Creating models of real objects is a complex task for which the use of traditional modeling techniques has proven to be difficult. To solve some of these problems, laser rangefinders are frequently used to sample an objects surface from several viewpoints resulting in a set of range images that are registered and integrated into a final triangulated model. In practice, due to surface reflectance properties, occlusions and accessibility limitations, certain areas of the object’s surface are usually not sampled, leaving holes which create undesirable artifacts in the integrated model. In this paper, we present a novel algorithm for the automatic hole-filling of triangulated models. The algorithm starts by locating hole boundary regions. A hole consists of a closed path of edges of boundary triangles that have at least an edge, which is not shared with any other triangle. The edge of the hole is then fitted with a b-spline where the average variation of the torsion of the b-spline approximation is calculated. Using a simple threshold of the average variation of the torsion along the edge, one can automatically classify real holes from man-made holes. Following this classification process, we then use an automated version of a radial basis function interpolator to fill the inside of the hole using neighboring edges.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[ <p align="center"><font size="4" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>M&Eacute;TODO       DE LLENADO DE HUECOS EN MALLAS TRIANGULARES EMPLEANDO FUNCIONES DE BASE RADIAL</b></font></p>     <p align="center"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>METHOD       OF  HOLE-FILLING  ON TRIANGULAR MESHES USING LOCAL  RADIAL BASIS FUNCTION </b></font></p>     <p align="center"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>JOHN WILLIAM BRANCH </b>    <br>     <i>Escuela de Sistemas, Universidad Nacional de Colombia  Sede  Medellín <a href="mailto:jwbranch@unalmed.edu.co">jwbranch@unalmed.edu.co</a> </i></font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>FLAVIO PRIETO</b>    <br>   <i>Departamento  de Eléctrica, Electrónica y Computación, Universidad Nacional de Colombia  Sede Manizales <a href="mailto:faprietoo@unal.edu.co">faprietoo@unal.edu.co</a></i></font></p>       <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>PIERRE BOULANGER</b>    <br>     <i>Department  of Computing Science, Alberta of University, Canada <a href="mailto:pierreb@cs.ualberta.ca">pierreb@cs.ualberta.ca</a></i></font></p>       <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>Recibido         para revisar 29 de Septiembre de 2006, aceptado 12 de Febrero de 2007,  versión final 19 deMarzo de 2007</b></font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>RESUMEN:</b> La       creación de modelos  de objetos reales es una tarea compleja para la cual se ha visto que el uso  de técnicas tradicionales de modelamiento tiene restricciones. Para resolver  algunos de estos problemas, los sensores de rango basados en láser se usan  con frecuencia para muestrear la superficie de un objeto desde varios puntos  de vista, lo que resulta en un conjunto de imágenes de rango que son registradas  e integradas en un modelo final triangulado. En la práctica, debido a las  propiedades reflectivas de la superficie, las oclusiones, y limitaciones  de acceso, ciertas  áreas de la superficie del objeto usualmente no son muestreadas, dejando huecos  que pueden crear efectos indeseables en el modelo integrado. En este trabajo,  presentamos un nuevo algoritmo para el llenado de huecos a partir de modelos  triangulados. El algoritmo comienza localizando la frontera de las regiones  donde están los huecos. Un hueco consiste de un camino cerrado de bordes de  los triángulos en la frontera que tienen al menos un borde que no es compartido  con ningún otro triangulo. El borde del hueco es entonces adaptado mediante  un B-Spline donde la variación promedio de la torsión del la aproximación del  B-spline es calculada. Utilizando un simple umbral de la variación promedio  a lo largo del borde, se puede clasificar automáticamente, entre huecos reales  o generados por intervención humana. Siguiendo este proceso de clasificación,  se usa entonces una versión automatizada del interpolador de funciones de base  radial para llenar el interior del hueco usando los bordes vecinos.</font></p>       ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>PALABRAS CLAVE</b>:       Funciones de Base Radial, Reconstrucción 3-D, Objetos  de Forma Libre.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>ABSTRACT</b>:       Creating models of real objects is a complex task for which the use of       traditional modeling techniques has proven to be difficult. To solve some       of these problems, laser rangefinders are frequently used to sample an       objects surface from several viewpoints resulting in a set of range images       that are registered and integrated into a final triangulated model. In       practice, due to surface reflectance properties, occlusions and accessibility       limitations, certain areas of the object’s surface are usually not sampled,       leaving holes which create undesirable artifacts in the integrated model.       In this paper, we present a novel algorithm for the automatic hole-filling       of triangulated models. The algorithm starts by locating hole boundary       regions. A hole consists of a closed path of edges of boundary triangles       that have at least an edge, which is not shared with any other triangle.       The edge of the hole is then fitted with a b-spline where the average variation       of the torsion of the b-spline approximation is calculated. Using a simple       threshold of the average variation of the torsion along the edge, one can       automatically classify real holes from man-made holes. Following this classification       process, we then use an automated version of a radial basis function interpolator  to fill the inside of the hole using neighboring edges.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>KEY WORDS</b>: Radial Basic Functions, 3-D Reconstruction,  Free Form Objects.</font></p>       <p>&nbsp;</p>       <p><font size="3" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>1. INTRODUCCIÓN </b></font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Crear modelos       precisos de ambientes reales no es una tarea trivial y para ello las técnicas tradicionales de modelado son inadecuadas [3, 13]. Los  sensores de rango pueden medir la forma de la superficie de un objeto con  gran exactitud y resolución. Sin embargo, para hacer un modelo completo generalmente  se requieren múltiples vistas. Características de la superficie como: la  baja reflectancia, las oclusiones y las limitaciones de accesibilidad hacen  que el escáner pierda algunas superficies, conduciendo a una reconstrucción  incompleta de la escena, y muchas veces introduciendo huecos en los modelos  resultantes. Crear representaciones 3-D de alta calidad, basadas en información  incompleta es un desafío [15]. Debido a los costos y a las dificultades implicadas  en el escaneo de ambientes reales, es absolutamente deseable tener herramientas  automáticas o semiautomáticas para ayudar a los usuarios a mejorar la calidad  del conjunto de datos incompletos.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Tradicionalmente,       la corrección de huecos en los modelos digitales es realizada  por técnicas de post-procesamiento, aplicadas después de la etapa final de  la reconstrucción de superficies. Sin embargo, en algunos casos se asume  que la superficie del objeto es continua. Los huecos son corregidos implícitamente  durante la etapa de ajuste de la superficie. Inicialmente, los intentos por  resolver el problema de la corrección de huecos  se basaron en la reparación  directa de la representación en malla triangular.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Generar superficies       completas en regiones con falta de información implica:  primero, la identificación de huecos, y segundo, la generación de nuevos  datos en esas zonas. Desafortunadamente, ninguno de estos problemas es trivial,  debido a que los huecos creados durante el proceso de escaneo de objetos  geométricamente ricos, puede ser bastante complejo [5]. No obstante, en muchos  casos, los huecos ocurren en imágenes de rango que pueden ser topológicamente  más simples. Este es el caso de muchos huecos encontrados cuando se escanean  ambientes interiores, donde la mayoría de las superficies tienden a ser suaves  y abundan las áreas planas.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Los trabajos       existentes sobre llenado de huecos se basan en la construcción  de una superficie implícita de los datos que interpolan el hueco. Una parte  significativa de tal investigación, integra el proceso de llenado del hueco  en la reconstrucción de la superficie. Carr <i>et al.</i> [3] proponen un  método para reconstruir superficies a partir de nubes de puntos usando Funciones  de Base Radial (RBF), la corrección de los huecos se logra de manera implícita  reconstruyendo la totalidad de la superficie mediante la interpolación de  todos los puntos. En este trabajo se asume la continuidad en la totalidad  de la superficie del objeto, es decir, que cualquier hueco o discontinuidad  es corregida. Sin embargo, en objetos reales existen discontinuidades que  pertenecen a la superficie original y que deben permanecer en las representaciones  digitales finales.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En este artículo se propone un nuevo algoritmo para identificar y llenar  automáticamente los huecos en regiones asociadas con superficies suaves mediante  interpoladores de funciones de base radial locales. El algoritmo toma una  malla triangulada, la cual es analizada para detectar la existencia de bordes  que pertenecen a un solo triángulo. La ocurrencia de un hueco implica la  existencia de un ciclo definido por los bordes de la frontera. Así, una vez  que se encuentra un borde de frontera, el algoritmo traza la frontera completa.  Los puntos cercanos al hueco se usan para adaptar una superficie usando un  interpolador de RBF. Un objetivo importante de nuestro algoritmo es garantizar  que los parches reconstruidos se ajusten suavemente a la superficie original;  más aún, la superficie reconstruida deberá preservar el muestreo de la malla  original. La efectividad de nuestro algoritmo es demostrado empleando conjuntos  de datos reales.</font></p>       ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El resto del       trabajo está organizado de la siguiente manera: En la sección  2, se presenta una introducción a las funciones de base radial. En la sección  3, se describe el método propuesto para el llenado de huecos en mallas triangulares  empleando funciones de base radial. En la sección 4, se discuten los resultados  obtenidos usando el algoritmo propuesto y por último, en la sección 5, se  presentan las conclusiones.</font></p>       <p>&nbsp;</p>       <p><font size="3" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>2. FUNCIONES DE BASE RADIAL</b></font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Debido a los       avances en computación y a la disponibilidad de hardware de  altas prestaciones, en las dos últimas décadas se ha dado un creciente interés  por las aplicaciones de la interpolación multivariable en muchas áreas de  la ciencia y la ingeniería, tales como la computación gráfica, sistemas CAD,  imágenes médicas, sistemas de información geográfica, entre otras. En las  aplicaciones originadas en problemas reales, los datos que se deben interpolar  están colocados de manera dispersa; por ello, se necesitan algoritmos aplicables  a una distribución arbitraria de puntos. Tales algoritmos existen y son bien  conocidos para el caso univariado, pero las dificultades se aumentan en el  caso multivariado. Las funciones de base radial constituyen una herramienta  que facilita la solución del problema de interpolación de datos dispersos  en varias variables [10].</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El problema       de la reconstrucción       se puede modelar considerando los datos en la forma <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq002.gif">. En el caso particular  de nubes de puntos provenientes de imágenes de rango, se tiene un conjunto <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq004.gif"> que se pueden  ver en la forma <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq006.gif"> donde </font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq008.gif"> y <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq010.gif">.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Se asume que       los datos obedecen a una representación funcional <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq012.gif"> y queremos encontrar  un interpolante <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq014.gif"> que aproxime  a <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq016.gif">.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Un interpolante de base radial tiene la forma:</font></p>       <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq01.gif"></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Donde <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq018.gif"> y en el caso  de superficies la<img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq020.gif">, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq022.gif"> es un polinomio  de grado pequeño y <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq024.gif"> son los pesos  o escalares que se determinan con las condiciones de interpolación, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq026.gif">es la norma Euclideana  y <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq028.gif"> es una función <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq030.gif"> continua y fija  de una sola variable, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq032.gif"> es el número  de puntos que se utilizan para la interpolación.</font></p>       ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Se puede decir       entonces que la aproximación <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq034.gif"> representa combinaciones  lineales de traslaciones de una función fija que es radialmente simétrica  con respecto a la norma euclídea, lo cual la hace sencilla de implementar.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Frecuentemente       se dirá que       el punto <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq036.gif"> es un centro  de la función interpolante de base radial. Más aún, es usual referirse a <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq028.gif"> como la función  de base radial, si se entiende que ésta es evaluada en la norma euclídea.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Los valores <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq024.gif"> se determinan  resolviendo el sistema de ecuaciones siguiente:</font></p>       <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq02.gif"></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Es decir, para el caso de superficies</font></p>       <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq03.gif"></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Formando el       sistema de ecuación<img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq040.gif">, donde la matriz <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq042.gif"> está definida  así:</font></p>       <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq04.gif"></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Es fácil ver que la matriz de interpolación <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq042.gif"> es simétrica  y además puede ser una matriz definida positiva con una selección apropiada  de la función básica <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq028.gif">, es decir, para  cualquier conjunto finito <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq046.gif"> de <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq032.gif"> puntos diferentes,  se cumple [12]:</font></p>       <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq05.gif"></p>       ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para cualquier vector </font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq049.gif">. Esto hace que  el sistema <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq040.gif"> tenga siempre  solución y puede resolverse directamente por un método de descomposición  LU.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Duchon [6] propone       el uso de la función <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq052.gif"> para la interpolación  en 3-D, obteniéndose una superficie <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq054.gif"> (infinitamente  derivable). Aunque con esta elección <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq042.gif"> puede ser singular  para conjuntos de puntos no triviales con centros diferentes.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En la <a href="#tab01">Tabla       1</a> y en la <a href="#fig01">Figura 1</a> se muestran algunas funciones de base radial típicamente  usadas.</font></p>       <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="tab01"></a>Tabla 1.</b> Funciones       de base radial típicamente usadas [1].    <br>       <b>Table 1.</b> Typically used radial  basis functions [1]</font>    <br>   <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09tab01.gif"></p>       <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig01"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig01.gif">    <br>   Figura 1.</b> Funciones de base  radial [9]    <br>  <b>Figure 1.</b> Radial Basis Functions  [9]</font></p>       ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>Funciones de Base Radial de Soporte Compacto (RBF-SC).    <br>   </b>Las funciones de base radial se pueden clasificar de acuerdo con su soporte  en: funciones de soporte compacto y funciones de soporte global.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Una función básica <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq028.gif"> es de soporte  compacto si existe un intervalo cerrado <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq058.gif"> tal que, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq060.gif">, es decir, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq028.gif"> se anula por  fuera de un intervalo cerrado. Si el interpolante <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq034.gif"> se construye  usando funciones de base radial de soporte compacto, la matriz definida en  la ecuación , es una matriz dispersa (con gran cantidad de entradas nulas),  puesto que <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq028.gif"> se anula en una  gran cantidad de valores; en otras palabras, una gran cantidad de centros  dejan de tener influencia sobre los otros. A la vez desde el punto de vista  computacional, resolver un sistema con una matriz dispersa es más eficiente  que con una matriz densa.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Por otra parte, las funciones que no son de soporte compacto se llaman de  soporte global, por ejemplo, las funciones de la <a href="#tab01">Tabla 1</a> son de soporte global.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Una definición típica   de una RBF-SC tiene la forma:</font></p>       <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq06.gif"></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Donde <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq065.gif"> es una función  polinómica, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq067.gif"> es el radio de  soporte y <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq069.gif"> se conoce como  parámetro de escalamiento.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Obsérvese que       este tipo de funciones se anulan para valores de <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq067.gif"> fuera del intervalo <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq072.gif">, lo que hace  particularmente interesante la interpolación con estas funciones, pues al  escalar <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq067.gif"> adecuadamente  la interpolación toma la forma local. Esto es, se produce un ajuste que es  localmente detallado.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Wendland [14]       construyó distintas funciones de base radial de soporte compacto,  de tipo polinómico de mínimo grado, para un orden de suavidad dado, algunas  de estas funciones se presentan en la <a href="#tab02">Tabla 2</a>. El radio de soporte de cada  una de estas funciones está normalizado en 1, pero puede ser fácilmente escalado  a un radio de soporte <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq067.gif"> tomando <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq076.gif">. Se debe tener  cuidado al seleccionar este radio de soporte, pues cuando éste se elige demasiado  pequeño, la vecindad local a una semilla o centro no aparecerá capturada  correctamente (ver <a href="#fig02">Figura 2(a)</a>). Sin embargo, la selección de un radio muy  grande decrementa la efectividad del algoritmo, al generar muchos datos diferentes  de cero en la matriz de interpolación (ver <a href="#fig02">Figura 2(b)</a>).</font></p>       <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="tab02"></a>Tabla 2.</b> Funciones       de base radial de soporte compacto de tipo polinómico.    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>       <b>Table 2.</b> Radial basis function  of compact support of polynomial type.</font>    <br>   <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09tab02.gif"></p>       <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig02"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig02.gif">    <br>   Figura 2. </b>Problemas       con el tamaño del radio de soporte.    <br>       <b>Figure 2. </b>Problems with the  support radius size.</font></p>     <p>&nbsp;</p>       <p><font size="3" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>3. MÉTODO     DE LLENADO DE HUECOS EN MALLAS TRIANGULARES EMPLEANDO FUNCIONES DE BASE     RADIAL.</b></font>     </p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La     revisión de la literatura sobre la problemática de la integración de     imágenes de rango revela numerosos intentos por resolver dicho problema.     Encontrar la conexión correcta entre los puntos en tres dimensiones es generalmente     un problema muy complejo. La presencia de ruido y el muestreo no uniforme     en los datos constituyen también un problema difícil de resolver. Existen     además enfoques paramétricos usando métodos variacionales basados en Ecuaciones     Diferenciales Parciales (EDP), para los cuales es necesario disponer de una     buena parametrización. Tal parametrización es casi imposible de obtener para     topologías complejas. En general, la forma paramétrica carece de información     sobre la profundidad y requiere de una parametrización global que hace difícil  trabajar con deformaciones y cambios en la topología de la superficie [2].</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para el llenado       de huecos se utilizan las RBF, ya que presentan ventajas comparativas frente       a las técnicas típicamente empleadas para la corrección     de anomalías topológicas en imágenes de rango [4, 13]. Con las RBF se obtiene     una superficie implícita que permite aproximar superficies de objetos con     pocos datos. La superficie reconstruida es localmente detallada y globalmente     suave, pues el uso de RBF permite altos órdenes de suavidad, justificado  en la selección de una adecuada familia de RBF.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Carr <i>et al.</i> [3]       proponen un método para reconstruir superficies a     partir de nubes de puntos usando funciones de base radial poliarmónicas,     el proceso de integración se logra por medio del uso de una función implícita     obtenida a partir de un subconjunto de puntos. En este proceso se utilizan     métodos rápidos para el ajuste y la evaluación de la RBF, lo que permite     una modelación del conjunto completo de puntos. Para la reducción del número     de centros, se utiliza un proceso aleatorio, adecuado para reconstruir superficies     a partir de datos muestreados no uniformemente. Las zonas con ausencia de     información son llenadas suavemente durante la evaluación del interpolante     mediante el cambio de la función base. La representación funcional genera     un modelo sólido, lo que significa que los gradientes y las normales a la     superficie se pueden determinar analíticamente, esto ayuda a generar mallas     uniformes. La principal desventaja de este método es la utilización de todos     los centros resultantes para el llenado de huecos, esto hace costoso el proceso  computacional.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Reuter [11]       presenta una técnica de modelamiento de superficies 3-D basada     en los puntos, en ésta, las superficies son modeladas especificando un conjunto     de puntos no ordenados sobre ellas y luego se calcula una representación     de la nube de puntos usando RBF, el algoritmo garantiza un grado de continuidad     especificado como un parámetro del método. El grado de continuidad deseado     se logra adicionando al interpolante un polinomio definido para cada grado     de suavidad [14], además la superficie es renderizada directamente con base  en el conjunto de puntos.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Con el objetivo       de corregir las anomalías topológicas relacionadas con la     ausencia de información en mallas triangulares, es necesario generar nuevos     puntos en regiones que no han sido sensadas correctamente, debido en su mayoría,  a problemas de oclusión.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El método propuesto en este capítulo para el llenado de huecos en mallas     triangulares se presenta en el Algoritmo 1, el cual consiste principalmente     de tres etapas. Inicialmente se detectan los huecos analizando la malla triangular     mediante la determinación de un camino cerrado de aristas límite. Posteriormente     se analizan los huecos para determinar cuales deben ser llenados y cuales     hacen parte de la topología del objeto. El análisis de los huecos consiste     en estudiar la torsión de la curva del contorno de cada uno de   éstos. Este análisis se basa en la idea que cada hueco que pertenece a la superficie     es suave y regular, pero los huecos generados por la oclusión tienden a presentar     grandes irregularidades reflejadas en altas variaciones de la torsión del contorno.     El proceso de llenado de huecos es realizado mediante un procedimiento iterativo     para la determinación de los nuevos puntos; estos puntos son generados mediante     interpoladores locales de funciones de base radial, construidos a partir     de un vecindario seleccionado alrededor del hueco, hasta alcanzar un umbral  de ajuste establecido.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="alg01"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09alg01.gif">    <br>   Algoritmo 1:</b> Método propuesto     para la corrección de huecos en mallas triangulares.    <br>     <b>Algorithm 1:</b> Proposed method for the correction  of holes on triangular meshes.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En los párrafos siguientes se explicará en detalle cada una de las etapas  que componen el método propuesto.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>3.1. Identificación         del hueco.    <br>   </b>En esta etapa es posible encontrar     dos tipos de huecos presentes en la topología     de un objeto, aquellos que pertenecen realmente a la superficie y aquellos     que fueron causados por el proceso de adquisición, debido a la oclusión o por un mal proceso de escaneo (ver <a href="#fig03">Figura 3</a>).</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig03"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig03.gif">    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>   Figura 3.</b> Tipos de huecos.    <br> <b>Figure 3.</b> Hole types.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Inicialmente       el algoritmo toma un triángulo semilla ubicado en cualquier     parte de la malla y busca en toda la malla hasta encontrar un triángulo límite.     Un triángulo límite <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq078.gif"> es aquel que     posee por lo menos una arista que no es compartida por ningún otro triángulo,     esto es <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq080.gif">, a esa arista     se le denomina arista límite (ver <a href="#fig04">Figura 4</a>). A partir del primer triángulo     límite encontrado se inicia una búsqueda recursiva para hallar el camino     cerrado. Es decir, si el objeto es una malla triangular <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq082.gif">, un hueco consiste  de un camino cerrado de aristas de triángulos límites.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig04"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig04.gif">    <br>   Figura 4.</b> Triángulo límite.    <br> <b>Figure 4.</b> Border Triangle</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Esta búsqueda se realiza determinando la arista límite y mediante el vértice     final, encontrando el triángulo límite adyacente hasta formar el contorno     cerrado. Para realizar eficientemente esta búsqueda, es necesario construir     una estructura de datos que relacione cada vértice con los triángulos que     lo contienen. Adicionalmente, cada uno de los triángulos recorridos son marcados  como visitados, para no repetir triángulos dentro de la búsqueda.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para el proceso de llenado, el camino que representa el contorno externo     de la superficie es eliminado dentro del conjunto de huecos detectados, ya  que este no es un hueco sino un camino que encierra la superficie. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En esta etapa       se realizaron pruebas para verificar la funcionalidad del proceso de identificación. En la <a href="#fig05">Figura       5</a> se muestra la imagen del conejo     de Stanford con cinco huecos detectados mediante el algoritmo propuesto.     Los cinco huecos detectados corresponden a anomalías presentes en la imagen.     La cantidad de aristas límite que forman los contornos de los huecos corresponden     a 39, 22, 42, 80 y 40 aristas, respectivamente. El algoritmo detectó cuatro     huecos en la superficie de la máscara. La cantidad de aristas límite que  forman los contornos de los huecos corresponden a 60, 32, 57 y 25 respectivamente.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig05"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig05.gif">    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>   Figura 5.</b> Identificación     de los huecos en el conejo de Stanford.    <br>       <b>Figure 5</b> Holes identification  of the Stanford Bunny.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>3.2. Análisis         del hueco.    <br>   </b>Una vez detectados los huecos se debe determinar     si un hueco será llenado     o no, estableciendo si el hueco está presente en la superficie del objeto     real o si fue causado en alguna de las etapas intermedias del proceso de     reconstrucción tridimensional. Existe un número infinito de configuraciones     de huecos en los objetos de forma libre, que hacen muy difícil establecer     la pertenencia real del hueco a la superficie, motivo por el cual el proceso     de llenado de huecos exige generalmente, una interacción con el usuario.     Una propuesta para automatizar este procedimiento consiste en analizar la curva de contorno generada por cada uno de los huecos.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El contorno       del hueco puede ser caracterizado y clasificado de acuerdo a sus propiedades       geométricas como la curvatura y la torsión. Geométricamente,     la curvatura es la tasa de cambio del vector tangente con respecto a la longitud     de la curva, es decir, mide que tan rápido o lento la curva cambia respecto     a un mismo plano (ver <a href="#fig06">Figura 6(a)</a>). La torsión indica una medida de la rotación     del plano osculador con respecto a la longitud de la curva, es decir, mide     el cambio de plano de la curva en el espacio (ver <a href="#fig06">Figura     6(b)</a>). Para la clasificación     de las curvas de contorno de los huecos, sólo se considera importante la     torsión y no la curvatura, debido a que la curvatura mide variaciones de     una curva considerándola en un mismo plano, por el contrario, la torsión     mide la manera como la curva se desvía de su comportamiento local o como     cambia con respecto a un plano. Por lo tanto, los cambios presentes en las     vecindades de un hueco son más fácilmente detectables con la torsión que  con la curvatura.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig06"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig06.gif">    <br>   Figura 6.</b> Propiedades     geométricas     de una curva.    <br>     <b>Figure 6.</b> Geometric properties  of a curve.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El estudio de       la torsión de una curva depende del comportamiento     del plano osculador. El plano osculador en un punto <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq042.gif"> es aquel que     contiene a la tangente <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq085.gif"> y la normal <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq032.gif"> de la curva en <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq042.gif"> (ver <a href="#fig07">Figura 7</a>).     De un punto a otro a lo largo de una curva, la posición del plano osculador     varía en forma similar a como lo hace la dirección de la tangente que permite     caracterizar la curvatura. La variación del plano osculador es medida de     acuerdo a la longitud de arco; esto es, si <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq089.gif"> es el ángulo     entre los planos osculadores en un punto fijo <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq042.gif"> y un punto próximo <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq092.gif">, y si <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq094.gif"> es la longitud     de arco <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq096.gif">, entonces la  torsión <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq098.gif"> en el punto <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq042.gif"> se define como:</font></p>     <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq07.gif"></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig07"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig07.gif">    <br>   Figura 7.</b> Plano osculador     P.    <br>     <b>Figure 7.</b> Osculatory plane  P.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El signo de       la torsión depende del lado de la curva hacia la que gira el     plano osculador al moverse a lo largo de la curva. Sin embargo, desde la     geometría diferencial, las propiedades de una curva en un punto, son aquellas     propiedades que dependen de un entorno arbitrariamente pequeño. Así, las     propiedades de este tipo se definen en términos de derivadas en el punto     dado de la ecuación que define la curva. La estimación de la torsión se define  como sigue:</font></p>     <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq08.gif"></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para estimar       la torsión de la curva de contorno se necesita una ecuación <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq101.gif"> que la describa,     debido a que lo que se tiene es un camino continuo y cerrado de aristas.     Para obtener una ecuación del conjunto de aristas, éstas se aproximan mediante     curvas de Bézier, teniendo en cuenta que la función <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq101.gif"> que describa     la curva debe ser diferenciable hasta por lo menos en tercer grado. Una curva  paramétrica de Bézier es definida por:</font></p>     <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq09.gif"></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En general: <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq104.gif">, donde <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq106.gif"> son los polinomios  de Berstein de tercer grado y se definen así:</font></p>     <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq10.gif"></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El contorno       es aproximado parcialmente mediante curvas de Bézier de tercer     grado obtenido con conjuntos de cuatro puntos continuos, hasta obtener la     estimación de la torsión en todos los puntos que conforman el contorno. Una     vez obtenidas las ecuaciones de los segmentos de la curva, la torsión es     evaluada en el último punto. Esto debido a que Bézier garantiza que la curva     obtenida contenga los puntos extremos del conjunto sobre el cual se calcula,     de tal forma que el error de aproximación que se presenta en los puntos intermedios  no afecta considerablemente la estimación de la torsión (ver <a href="#fig08">Figura  8</a>).</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig08"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig08.gif">    <br>   Figura 8</b>.       Aproximación de     la curva de contorno mediante curvas de Bézier y puntos sobre los cuales     se estima la torsión.    <br>     <b>Figure 8</b>.     Approximation of the contour cuve by means of B´ezier curves and points where  the torsion is estimated on.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Finalmente se  calcula la varianza de las torsiones para medir el nivel de dispersión de los valores medidos en cada punto, así:</font></p>     <p><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq11.gif"></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Los huecos cuyos       contornos posean una varianza de torsión     superior a un umbral establecido, se clasifican como huecos que deben ser  corregidos.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En esta etapa       se realizaron pruebas para determinar el umbral de torsión     para la clasificación de los huecos mediante la medición de un conjunto de     huecos generados sintéticamente sobre una esfera y un conjunto de huecos     obtenidos de imágenes reales. La generación sintética de huecos permite analizar  de manera controlada el nivel de variación del contorno.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Resultado del       trabajo experimental se encontró que el valor de umbral para     la variación de la torsión es 0.1. De esta manera, serán huecos pertenecientes     a la topología de la superficie, todos aquellos con valores de variación     de la torsión menores o iguales a 0.1. Por el contrario, los huecos asociados     con ausencia de información  presentan comúnmente grandes variabilidades     en la curva de contorno, es decir, son todos aquellos con valores mayores  a 0.1.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El procedimiento       se aplicó a un par de imágenes reales para determinar cuales     de los huecos detectados deben ser corregidos. En la <a href="#fig09">Figura     9</a> se muestran     los huecos identificados en el objeto denominado conejo de Stanford, los     cuales tienen un valor de la variación de la torsión de 0.0046 y 0.0030 para     la <a href="#fig09">Figura 9(a)</a> y 0.5230, 0.8020, 0.3120 para la <a href="#fig09">Figura     9(b)</a> respectivamente.     El procedimiento de análisis de huecos determinó que los huecos 1 y 2 no     deberían ser corregidos, por poseer un valor de variación de la torsión inferior  a 0.1. </font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig09"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig09.gif">    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>   Figura 9</b>.       Clasificación     de los huecos identificados en el conejo de Stanford.    <br>       <b>Figure 9</b>. Classification of  the holes identified on the Stanford Bunny.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>3.3. Llenado del hueco    <br>   </b>Una vez clasificados los huecos que deberán ser corregidos, el proceso de     generación de nuevos puntos requiere que se estime una aproximación de la     superficie faltante. Para tal propósito se calcula una función <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq108.gif">, a partir de     un conjunto de puntos distribuidos homogéneamente alrededor del contorno     del hueco, esta función es construida como un interpolante de función de base radial.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para el llenado       de huecos no se calcula un sólo interpolante con el conjunto     total de puntos. Por el contrario, se calculan diferentes e independientes     interpolantes locales a cada uno de los huecos, debido principalmente a que     es muy costoso computacionalmente interpolar grandes cantidades de puntos     para llenar pequeñas regiones de superficie faltante. Por lo tanto, para     cada uno de los huecos, un interpolante diferente es estimado con un conjunto     reducido de puntos. El proceso de llenado de huecos inicia con la selección     de un conjunto de puntos tomados como centros de referencia para la interpolación,     con los cuales se construye el interpolante. Este interpolante es utilizado     para generar el nuevo conjunto de puntos que serán triangulados para reproducir  la región faltante de la superficie.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>Selección de centros de interpolación.    <br>   </b>La estimación del vecindario adecuado o conjunto de centros de interpolación     es realizada mediante un proceso iterativo. Este proceso inicia con un número     pequeño de centros seleccionados como un conjunto de puntos cercanos a cada     uno de los vértices de la curva de contorno, como se muestra en la <a href="#fig10">Figura 10</a>.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig10"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig10.gif">    <br>   Figura 10</b>.       Estimación     del conjunto de centros.    <br>       <b>Figure 10</b>. Estimation of the  centers set.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Una vez obtenido       el vecindario inicial, es decir, el que se obtiene en la primera iteración, se debe determinar el conjunto de puntos de referencia,     utilizados para medir la calidad del interpolante. Este conjunto de puntos     debe permanecer constante en las iteraciones posteriores del algoritmo, para     medir el error de ajuste. El conjunto de puntos del vecindario inicial es     agrupado para obtener regiones homogéneas, que describan las diferentes variaciones     de la topología en las regiones alrededor del hueco. Un agrupamiento de tipo     k-means [7] es utilizado, donde la determinación del parámetro <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq110.gif"> será igual al  número de vértices que forma el contorno del hueco.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Una vez obtenidos       los subconjuntos de regiones por cada grupo, se selecciona aleatoriamente       dentro de cada uno de ellos un punto, que representará cada     una de las diferentes regiones, de esta forma se garantiza que la evaluación     es realizada homogéneamente alrededor del hueco. Si un interpolante alcanza     el umbral de ajuste significa que representa con precisión la topología de     la vecindad del hueco, por lo tanto, se espera reproduzca adecuadamente la  región de la superficie faltante.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>Cálculo del         interpolante.    <br>   </b>Un interpolante es calculado en cada una     de las iteraciones hasta alcanzar un valor del error de ajuste igual o inferior     a un valor del umbral establecido por el usuario, de acuerdo al nivel de   suavidad deseado, así:</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq12.gif"></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">La evaluación de la calidad de la interpolación es realizada sobre un conjunto     de puntos de referencia que inicialmente pertenecen al vecindario del hueco  pero, que no son utilizados para calcular el interpolante, así:</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq13.gif"></font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Donde <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq110.gif"> es el tamaño     del conjunto de centros de interpolación, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq113.gif"> es el resultado     del interpolante en el punto <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq115.gif">, <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq117.gif"> es el conjunto  de puntos de referencia.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Generación y triangulación de nuevos puntos.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En el proceso       final de llenado de cada hueco, una nueva región debe ser     reconstruida. Esta región debe preservar la densidad de muestreo de la malla     original. Para los huecos clasificados como una anomalía topológica de la     superficie, se estima la densidad de cada hueco a partir del conjunto de     centros seleccionados. En general, dos criterios importantes se usan para     determinar los nuevos puntos que llenan el hueco. Primero, la posición de     los nuevos puntos debe estar al interior del hueco y los nuevos triángulos     agregados al hueco deben ser fusionados con la malla original. Segundo, la     densidad del nuevo conjunto de puntos debe ser similar a la que se tiene  en el vecindario alrededor de cada hueco.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para generar       la nueva región de la malla y garantizar un valor de densidad     igual al vecindario local, el contorno se proyecta sobre un plano de regresión     y se determina el cuadrilátero que lo contiene. El conjunto de puntos se     genera como una rejilla regular de densidad deseada y posteriormente los     puntos por fuera del polígono descrito por el contorno son eliminados (ver     <a href="#fig11">Figura 11</a>). La superficie es generada con el conjunto de puntos restantes     y con los vértices del contorno mediante una triangulación se genera una     iso-superficie. La superficie es construida utilizando un algoritmo de generación  de iso-superficies mediante RBF como el propuesto por Carr <i>et al.</i> [3].</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig11"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig11.gif">    <br>   Figura 11</b>.       Generación     de nuevos puntos.    <br>     <b>Figure 11</b>. New points generation.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">El cálculo de la superficie requiere la estimación de una función de distancia     que se utiliza para construir el sistema de ecuaciones asociado a una RBF.     Si todos los puntos se asumen que describen el objeto, su valor de distancia     entonces es 0. Para que la matriz resultante no posea todos los valores en     cero, se deben añadir puntos adicionales cuyos valores de distancia sean     diferentes de cero. Este conjunto de puntos se conoce como puntos fuera de     la superficie (<i>off-surface</i>). Estos son puntos que no pertenecen a     la superficie, pero para ellos se conoce el valor de su distancia a la superficie <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq034.gif">, ya que son generados     a un desplazamiento <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09eq120.gif"> en dirección     a la normal de la superficie en cada uno de los puntos a ambos lados de la     superficie. El signo de la distancia determina el lado en el cual se ubica     el punto respecto a la superficie. Una vez obtenido el interpolante, este  se usa para generar el nuevo conjunto de puntos que llenará el hueco.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para la generación de la nueva región de superficie, el conjunto de puntos     obtenidos con el interpolante y el conjunto de vértices del contorno se triangulan     localmente, lo que permite la fusión automática de la nueva región con la     malla original. La triangulación local es un procedimiento eficiente para     el llenado de huecos porque evita el remallado de la nube de puntos. Los     procedimientos adicionales tales como la estimación de normales sobre los     nuevos puntos  y las nuevas normales de los puntos de contorno que serán     diferentes debido a la nueva región de la superficie, también se pueden hacer     localmente. Para esto, se utiliza el algoritmo de triangulación <i>Marching  Cubes</i> [8] (ver <a href="#fig12">Figura 12</a>).</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig12"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig12.gif">    <br>   Figura 12</b>.       Triangulación     del hueco.    <br>     <b>Figura 12</b>. Hole triangulation. </font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para determinar       la capacidad de recuperación de datos del interpolante estimado     en esta etapa, se diseñó un experimento que consiste en generar un hueco     sintético  a cada de las imágenes de rango de un conjunto de 30 imágenes     empleadas para este propósito. Cada hueco es creado con la ayuda de una estructura     de datos k-d. La estructura de datos k-d nos permite seleccionar un conjunto     de puntos cercanos a un punto específico dado, los cuales son eliminados     de la imagen de rango y almacenados en la memoria del computador. Cada hueco     generado es llenado con  diferentes tamaños de vecindarios establecidos manualmente  para estimar el interpolante.</font></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para cada interpolante,       la precisión del nuevo conjunto de puntos es medida     como la media de la distancia entre el conjunto de puntos almacenados y los     nuevos puntos. Esta diferencia se realiza punto a punto debido a que se genera     el mismo número de puntos que se extrajeron inicialmente y al interpolante     calculado se le envían dos de las tres coordenadas de los puntos, el error     nos indica que tan alejado está el punto generado del punto original. Los     tamaños de los huecos generados en cada una de las imágenes, corresponden     a 30, 50, 100 y 200 puntos. Cada uno de estos huecos son corregidos con vecindarios     del 2.0%, 3.0%, 9.0% y 15.0% respectivamente, alrededor de cada hueco generado.     El resultado obtenido en la corrección de un hueco de 50 puntos para cada     uno de los vecindarios establecidos, para una de las imágenes de rango de     la muestra empleada para este experimento. Los errores promedio para los     huecos de 30, 50, 100 y 200 puntos del conjunto de imágenes empleado en este     experimento, son mostrados en la <a href="#tab03">Tabla 3</a>, y el comportamiento del error promedio  se ilustra en la <a href="#fig13">Figura 13</a>.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="tab03"></a>Tabla 3.</b> Errores     promedio del llenado de los huecos sintéticos.    <br>       <b>Table 3.</b> Average errors in  the synthetic holes filling.</font>    <br>  <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09tab03.gif"></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig13"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig13.gif">    <br>   Figura       13.</b> Comportamiento del error promedio para el llenado de los huecos       sint&eacute;ticos.    <br>     <b>Figure 13.</b> Average error behavior for the filling of synthetic holes.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Los resultados       indican que huecos de tamaños pequeños, es decir, aproximadamente     cercanos al 3% de la superficie son recuperados con niveles altos de precisión.     En cada una de las pruebas el error tiene un comportamiento de alta variación     para los diferentes tamaños del vecindario. Este comportamiento puede ser     explicado debido a que el error es medido exclusivamente sobre el nuevo conjunto     de puntos. Las variaciones topológicas incluidas al aumentar el tamaño del     vecindario pueden llevar a un suavizado excesivo de la región desconocida,     el suavizado es incorporado debido al comportamiento de soporte global en     las RBF utilizadas. Es decir, todos los puntos influyen en el cálculo del  interpolante.</font></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Sin embargo,       existe un tamaño de vecindario adecuado en donde se recupera     la región de superficie que llena el hueco. Las pruebas muestran que el vecindario     cercano al 9\% de la superficie, generan los menores errores en huecos de     diferentes tamaños con una media de 0.1146 y una varianza de 0.045 como se     muestra en la <a href="#tab04">Tabla 4</a>. Valores inferiores en el  tamaño de los vecindarios     generan altos errores debido a que son insuficientes para reproducir la topología     de la superficie y valores superiores en el tamaño del vecindario generan  variaciones topológicas que alteran la representación de la región faltante.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="tab04"></a>Tabla 4.</b> Media       y varianza de los errores promedios del llenado de los huecos sintéticos.    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>       <b>Table 4.</b> Mean  and variance of the average error of the synthetic holes filling.</font>    <br>  <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09tab04.gif"></p>     <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Adicionalmente,       el procedimiento se aplicó al conjunto de huecos clasificados     como anomalías topológicas de la superficie causada por ausencia de información     en el conejo de Stanford. En la <a href="#fig14">Figura 14(a)</a>, se muestra el resultado de     la selección del vecindario alrededor de cada contorno de los huecos. El     procedimiento iterativo de selección de centros determinó un tamaño de 80,     150 y 60 en el orden respectivo de identificación. En la <a href="#fig14">Figura     14(b)</a>, se     presenta el resultado del agrupamiento y la selección de los puntos de referencia     para cada uno de los huecos. El conjunto de puntos de referencia se formó con     un tamaño de 20, 45 y 12 respectivamente. En la <a href="#fig14">Figura 14(c)</a>, se ilustra     la rejilla regular generada para cada uno de los huecos corregidos y la nueva  región fusionada con la malla original.</font></p>     <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig14"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig14.gif">    <br>   Figura 14.</b> Llenado de huecos     en el conejo de Stanford.    <br>     <b>Figure 14.</b> Holes filling on  the Stanford Bunny.</font></p>       <p>&nbsp;</p>       <p><font size="3" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>4. RESULTADOS  </b>   </font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Para validar       la funcionalidad del método propuesto  para el llenado de huecos en mallas triangulares mediante RBF se presentan  los resultados obtenidos para un objeto de cerámica precolombina, perteneciente  a la colección del museo universitario de la Universidad de Antioquia y el  cual fue digitalizado con el escaner de rango Minolta Vivid 9i, disponible  en la Universidad Nacional de Colombia - Sede Manizales (ver <a href="#fig15">Figura  15</a>).</font></p>       <p align="center"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="fig15"></a><img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09fig15.gif">    ]]></body>
<body><![CDATA[<br>   Figura       15.</b> Proceso completo para la correcci&oacute;n de huecos.    <br>       <b>Figure 15.</b> Complete process for the holes correction.</font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">En la <a href="#tab05">Tabla     5</a> se muestra los resultados obtenidos en cada una de las etapas del proceso     de llenado de huecos propuesto: identificación, análisis y llenado     de huecos.</font></p>       <p align=center><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b><a name="tab05"></a>Tabla 5</b>. Resultado de las  etapas del proceso para el objeto cerrado.    <br>  <b>Table 5</b>. Result of the process  stages for the closed object.</font>    <br>   <img src="/img/revistas/dyna/v74n152/a09tab05.gif"></p>       <p>&nbsp;</p>       <p><font size="3" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>5. CONCLUSION  </b>   </font></p>       <p><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">Se presentó un método automático, simple y efectivo para la corrección de  anomalías topológicas asociadas con ausencia de información. Este método  es novedoso, debido a dos contribuciones importantes: la primera es la clasificación  automática de huecos que deben ser llenados, basada en la estimación de la  medida de la torsión de los contornos que define cada hueco. La segunda consiste  en el llenado de huecos mediante interpolantes de funciones de base radial,  definidos localmente, para reproducir las características topológicas de  las regiones alrededor de cada hueco a llenar.</font></p>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p><font size="3" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>REFERENCIAS  </b></font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000183&pid=S0012-7353200700020000900001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [2]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">BESL P. J. and McKay N. D. A method for registration of 3-d shapes. IEEE Trans. Pattern Anal. Mach. Intell., 14(2):239-256, 1992.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000184&pid=S0012-7353200700020000900002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [3]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">CARR J., Beatson R., Cherrie J., Mitchell T., Fright W., McCallum B., and Evans T. Reconstruction and representation of 3d objects with radial basis functions. In Eugene Fiume, editor, SIGGRAPH 2001, Computer Graphics Proceedings, pages 67-76. ACM Press / ACM SIGGRAPH, 2001.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000185&pid=S0012-7353200700020000900003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [4]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">CURLESS B. New methods for surface reconstruction from range images. Technical Report CSL-TR-97-733, Stanford, 1997.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000186&pid=S0012-7353200700020000900004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [5]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">DAVIS J., Marschner S., Garr M., and Levoy M. Filling holes in complex surfaces using volumetric diffusion, 2002.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000187&pid=S0012-7353200700020000900005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [6]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">DUCHON J. Spline minimizing rotation-invariant seminorms in soboley spaces. Constructive Theory of Functions of several Variables, 571:85-100, 1997.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000188&pid=S0012-7353200700020000900006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [7]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">HARTIGAN J. A. and Wong M. A. A k-means clustering algorithm. Applied Statistics, 28:100-108, 1979.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000189&pid=S0012-7353200700020000900007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [8]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">LORENSEN W. and Cline H. Marching cubes: A high resolution 3d surface construction algorithm. In SIGGRAPH '87: Proceedings of the 14th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, volume 21, pages 163-169, New York, NY, USA , 1987. ACM Press.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000190&pid=S0012-7353200700020000900008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [9]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">LOZANO       E. Tópicos en reconocimiento de patrones funciones de base radial. Technical report, Departamento de Matemáticas, Universidad de Puerto Rico Recinto Universitario de Mayagüez,   2002.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000191&pid=S0012-7353200700020000900009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [10]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">MONTEGRANARIO   H. Reconstrucción de superficies mediante funciones de base radial. 2004.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000192&pid=S0012-7353200700020000900010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [11]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">REUTER P., Tobor I. , Schlick C., and Dedieu S. Point-based modelling and rendering using radial basis functions. In GRAPHITE '03: Proceedings of the 1st international conference on Computer graphics and interactive techniques in Australasia and South East Asia, pages 111-118, New York, NY, USA, 2003. ACM Press.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000193&pid=S0012-7353200700020000900011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [12]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">SCHABACK R. caracterization and construction of radial basis functions in multivariate approximation and application. Cambrigde University Press, Nashville, 2002.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000194&pid=S0012-7353200700020000900012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [13]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">TURK G. and Levoy M. Zippered polygon meshes from range images. In SIGGRAPH '94: Proceedings of the 21st annual conference on Computer graphics and interactive techniques, pages 311-318, New York, NY, USA , 1994. ACM Press.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000195&pid=S0012-7353200700020000900013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [14]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">WENDLAND H. Piecewise polynomial, positive definite and compactly supported radial functions of minimal degree. Advances in Computational Mathematics, 4(4):389-96, 1995.</font></td></tr> <tr><td valign="top" align="right"><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"><b>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000196&pid=S0012-7353200700020000900014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --> [15]</b></font></td><td><font size="2" face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif">YU Y., Ferencz A., and Malik J. Extracting objects from range and radiance images. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 7(4):351-364, 2001.</font></td></tr> </table>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000197&pid=S0012-7353200700020000900015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> ]]></body><back>
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