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<publisher-name><![CDATA[Pontificia Universidad Javeriana]]></publisher-name>
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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[Estética y comunicación en las videoinstalaciones: el espacio inmersivo]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[Through the habitability concept, the author suggests some kind of relationship between image-movement and imagetime as first conceived by Gilles Deleuze, and the experience conditions proposed by video facilities through their own devices, in which particular time is committed by means of audiovisual media, in a permanent relation to both the inner and outer space of the piece.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  <font face="verdana" size="2">     <p align="center"><font size="4" face="verdana"><b>Est&eacute;tica y comunicaci&oacute;n en las   videoinstalaciones: el espacio inmersivo</b></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p align="center"><font size="3" face="verdana"><b>Aesthetics and communication     in video installations: the immersive space</b></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p> <b>Iliana Hern&aacute;ndez<sup>*</sup> </b></p>     <p><sup>*</sup>Doctora en Arte y Ciencias del Arte con &eacute;nfasis en Est&eacute;tica por la Universidad de Paris I-Panth&eacute;on Sorbonne.   Investigadora y conferencista internacional en est&eacute;tica y filosof&iacute;a del arte, en la relaci&oacute;n arte, ciencia-tecnolog&iacute;a y filosof&iacute;a est&eacute;tica, y   las creaciones electr&oacute;nicas y num&eacute;ricas, el video y la videoinstalaci&oacute;n. Investigadora y directora del Departamento de Est&eacute;tica de la   Facultad de Arquitectura y Dise&ntilde;o de la Universidad Javeriana, en Bogot&aacute;. Directora del grupo de investigaci&oacute;n 'Est&eacute;tica de las Nuevas   Tecnolog&iacute;as', clasificado en categor&iacute;a A de Colciencias. Autora de varias publicaciones sobre est&eacute;tica, video y medios digitales.   Correo electr&oacute;nico: <a href="mailto:ilianah@javeriana.edu.co">ilianah@javeriana.edu.co</a>.</p>     <p align="center"><b>Recepci&oacute;n:</b> 1 de noviembre de 2006 <b>Aceptaci&oacute;n:</b> 15 de diciembre de 2006</p>     <p align="center"><b>Submission date:</b> November 1 th 2006 <b>Acceptance date:</b> December 15 th 2006</p>     <p>&nbsp;</p> <hr size="1">     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>A trav&eacute;s del concepto de habitabilidad se busca proponer   una forma de relaci&oacute;n entre la imagen-movimiento y la   imagen-tiempo del pensamiento de Gilles Deleuze y las   condiciones de experiencia que proponen las videoinstalaciones   a trav&eacute;s de sus dispositivos, en los cuales un tiempo   singular es afectado mediante lo audiovisual en una relaci&oacute;n con el espacio, tanto externo como interno a la pieza.</p>     <p><b>Palabras clave:</b> est&eacute;tica, comunicaci&oacute;n, videoinstalaciones, espacio, tiempo, movimiento, espectador, evento.</p>     <p>&nbsp;</p> <hr size="1">     <p>Through the habitability concept, the author suggests some   kind of relationship between image-movement and imagetime   as first conceived by Gilles Deleuze, and the experience   conditions proposed by video facilities through their own   devices, in which particular time is committed by means   of audiovisual media, in a permanent relation to both the inner and outer space of the piece.</p>     <p><b>Keywords:</b> aesthetics, communication, video facilities, space, time, movement, spectator, event.</p>     <p>&nbsp;</p> <hr size="1">     <p><b>Origen del art&iacute;culo</b></p>     <p> Este art&iacute;culo es resultado de la investigaci&oacute;n titulada Est&eacute;tica del espacio inmersivo, realizada en la Universidad Javeriana, en   el Departamento de Est&eacute;tica, por el grupo de investigaci&oacute;n 'Est&eacute;tica de las Nuevas Tecnolog&iacute;as', perteneciente a la categor&iacute;a   A de Colciencias. Es un art&iacute;culo anal&iacute;tico, a prop&oacute;sito del cambio que se ha dado en la percepci&oacute;n, en la est&eacute;tica y en las subjetividades de la comunicaci&oacute;n a trav&eacute;s de ciertas instalaciones de video realizadas en los a&ntilde;os setenta y ochenta.</p>     <p>A prop&oacute;sito del cambio que se ha sucedido en la   percepci&oacute;n, en la est&eacute;tica y en las subjetividades de la   comunicaci&oacute;n a trav&eacute;s de ciertas instalaciones de video   realizadas en los a&ntilde;os setenta y ochenta, desarrollo este   art&iacute;culo anal&iacute;tico. Las instalaciones se&ntilde;aladas proponen   cambios en las relaciones espec&iacute;ficas entre el tiempo y el espectador. Estas obras funcionan como situaciones, circunstancias, mundos, m&aacute;s que como hechos, en el sentido de no estar terminados anticipadamente. No son objetos, sino eventos que proponen otras relaciones con el p&uacute;blico. Se trata de obras que cuestionan la idea de objeto &uacute;nico, acabado, aut&oacute;nomo.</p>     <p>   Algunos videoartistas han desarrollado tal   perspectiva, al indagar sobre la manera como la   comunicaci&oacute;n y sus materiales pueden expresar la   alteridad, as&iacute; como la afectaci&oacute;n rec&iacute;proca y palpable   entre individuos, mostrando un efecto pedag&oacute;gico en   los observadores. En particular, aquellos que desde el   video exploran las relaciones que se generan entre el   cuerpo del espectador del video, junto con el espacio   interno o externo a la obra, analizan c&oacute;mo cada uno   de ellos se ve afectado, modificado por la presencia y modo de acontecer del otro participante.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>   El video denota entonces una situaci&oacute;n procesual,   a diferencia de la obra pict&oacute;rica o la representaci&oacute;n   mim&eacute;tica de un objeto preexistente; el video es pura   virtuosidad de im&aacute;genes, se aleja del componente   est&aacute;tico de la materia, y as&iacute;, m&aacute;s que un objeto, es   un sistema de presentaci&oacute;n, que se expone y define: "un espacio conceptual sensible, de reflexi&oacute;n y de percepci&oacute;n a la vez".</p>     <p>   Ese espacio pondera unas nuevas caracter&iacute;sticas   de la percepci&oacute;n, menos ligadas a la imagen mental que   nuestro cerebro construye a partir   del observar un objeto material   localizado en el mundo externo; nos   introduce en la relaci&oacute;n end&oacute;gena   entre im&aacute;genes &ndash;a la manera de   Deleuze&ndash;, algunas de ellas, im&aacute;genes   de algo que est&aacute; produci&eacute;ndose en   el mundo, otras, pura creaci&oacute;n del   autor. En ambos casos, im&aacute;genes   animadas donde adquiere m&aacute;s relevancia   el evento y la eventualidad   que posibilitan, que los objetos que la componen.</p>     <p>   Antecedentes de esta aproximaci&oacute;n   perceptiva al transcurrir   cotidiano fue lo expresado por la   fotograf&iacute;a, que se interes&oacute; por los   efectos de percepci&oacute;n obtenidos al   registrar la mirada a trav&eacute;s del reflejo   en una vitrina de almac&eacute;n de una   calle cualquiera. Interesa comprender   c&oacute;mo la imagen de quien observa   queda inserta en la pantalla-espejo   de la vitrina, en conjunto con los objetos exhibidos y   con los elementos urbanos que se encuentran detr&aacute;s de   quien mira. Se genera as&iacute; una relaci&oacute;n de deseo de lo   mirado y de intercambio de roles entre el espectador   y la mercanc&iacute;a en venta y un intercambio de lugares   por el efecto de espejo que hace como si quien mira   quedara atrapado dentro de la vitrina por el reflejo (Cfr. Graham, 1992).</p>     <p>   La experiencia del tiempo en el video es la de   un tiempo modelable, ligado al espectador, el cual se   evidencia principalmente en instalaciones, porque &eacute;stas   hibridan el tiempo interno del video, el tiempo de la   experiencia del individuo y el tiempo externo universal   o compartido socialmente. As&iacute; surge otro tiempo,   el interno al soporte t&eacute;cnico, que se hace palpable,   evidente a trav&eacute;s de la imagen en movimiento y de la duraci&oacute;n de la pieza.</p>     <p>   <font size="3" face="verdana"><b>La experiencia del tiempo y su relaci&oacute;n con el espacio</b></font></p>      <p>   Con las referencias de la comunicaci&oacute;n en el arte, la   irrupci&oacute;n de la dimensi&oacute;n del tiempo como experiencia   y las met&aacute;foras hacia algunos elementos de ciencia   como la teor&iacute;a de la relatividad einsteniana, nos hab&iacute;an   proyectado como sociedad con cambios importantes en la concepci&oacute;n del mundo y su percepci&oacute;n, desde   comienzos del siglo xx. El tiempo, de ah&iacute; en adelante,   ser&iacute;a la noci&oacute;n espec&iacute;fica que derivar&iacute;a del principio   de relatividad que &ndash;y esto es lo fundamental&ndash; elimina   la noci&oacute;n de un 'tiempo absoluto', al vincularlo a un   tiempo donde se vive, un tiempo que depende del observador y, por lo tanto, de la percepci&oacute;n.<sup><a href="#1" name="s1">1</a></sup></p>     <p>   El tiempo depende de quien observa, se entiende   como relativo a la experiencia humana. En el caso de la   ciencia, el tiempo se explica como relativo al experimento   que se est&aacute; realizando y, por lo tanto, sus multiplicidades   no se comprenden en su totalidad, sino que es entendido   en parte como una incertidumbre que la ciencia no ha   alcanzado a&uacute;n a descifrar, sino parcialmente y, por otra   parte, como una ley determinada de la cual se conocen   algunas de sus caracter&iacute;sticas. Este reconocimiento de   la inexactitud, parad&oacute;jicamente acompa&ntilde;ado de una   creciente importancia del tiempo, se insert&oacute; en mayor   o menor medida en todas las actividades y campos del   conocimiento, particularmente en la comunicaci&oacute;n y en   las artes, y desencaden&oacute; la emergencia de nuevas maneras   de concebir esta dimensi&oacute;n en la obra creativa y, a&uacute;n   m&aacute;s, en la obra multimedial con soporte tecnol&oacute;gico: la   fotograf&iacute;a; seguidamente, el cine, que permiti&oacute; registrar   el movimiento y registr&oacute; la necesidad de demostrar   la existencia e importancia del tiempo experiencial   distinto del tiempo absoluto, as&iacute; como en la filosof&iacute;a, en particular en el pensamiento de Deleuze.</p>     <p>   Estas condiciones podemos observarlas en la   instalaci&oacute;n de video de Dan Graham titulada: Past   Future Split Attention (1972). En ella, el rol del recuerdo   grabado en la memoria act&uacute;a sobre la significaci&oacute;n   del espacio como una acci&oacute;n y como un tiempo. El   registro de las acciones de los espectadores, captadas   por la c&aacute;mara de video, es una representaci&oacute;n de la   conciencia de s&iacute; controlada por una duraci&oacute;n interior.   En esta instalaci&oacute;n, dos personas se encuentran en   el mismo espacio. Mientras que una de ellas predice   progresivamente el comportamiento de la otra persona, &eacute;sta cuenta &ndash;de memoria&ndash; el comportamiento pasado de la primera persona.</p>     <p>   En este sentido, este tipo de instalaciones tiene   un efecto cr&iacute;tico en la sociedad, que se explicita a trav&eacute;s   de un efecto pedag&oacute;gico. Volvamos al tiempo en la   f&iacute;sica de la relatividad: se demostraba en ella que era   imposible instituir una medida &uacute;nica de tiempo; v&aacute;lida   a la vez para dos sistemas de relaciones 'observadorobjeto'.   El tiempo depend&iacute;a solamente de la experiencia.   Esta noci&oacute;n de tiempo ligada a la experiencia,   tambi&eacute;n llamada "duraci&oacute;n" por Bergson, y analizada   por Deleuze para pensar el tiempo en una bifurcaci&oacute;n,   redefine las maneras como el cuerpo al relacionarse con   el entorno de im&aacute;genes engendra mundos habitables que puede transformar palpablemente.</p>     <p>   En una reflexi&oacute;n sobre el sentido del tiempo   puesto en la teor&iacute;a de la relatividad, la instalaci&oacute;n de   video est&aacute; inmersa en un espacio. Las transformaciones   de las im&aacute;genes respecto a los movimientos del espectador   en el espacio van a significar dentro de la obra y   a darles su sentido como mundo habitable, de manera   que la relaci&oacute;n entre los espectadores se vuelve lo m&aacute;s   relevante de la experiencia comunicativa por encima de la obra como objeto de arte.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>   En la instalaci&oacute;n Musical Performance and   Stage-Set Utilizing Two-Way Mirror and Time-Delay &ndash;Performancia musical y de escena utilizando espejo de doble faz y desfase temporal&ndash;, de 1983, Graham muestra dos estados de la 'performancia': en el primero, el espacio se transforma seg&uacute;n los participantes; surge entonces un segundo estado, desfasado cinco segundos que afecta al primero y es afectado por &eacute;se. Esta instalaci&oacute;n evidencia el entorno como conjunto de relaciones entre im&aacute;genes y acciones que se transforman permanentemente. Estas acciones conforman eventos que generan niveles de afectaci&oacute;n del espacio por el cuerpo. La imagen, a su vez, contiene la memoria de los eventos ocurridos y de las personas que intervinieron, pero igualmente contiene las acciones que el cuerpo puede repetir en &eacute;l. La relaci&oacute;n de la memoria con el espacio y el cuerpo est&aacute; basada en las acciones que all&iacute; se realizaron. No se trata solamente de acciones necesarias o cotidianas, sino tambi&eacute;n de acciones inesperadas.</p>     <p>   Abordemos las relaciones entre el movimiento   del espectador &ndash;espectador de la obra&ndash;, el tiempo &ndash;la duraci&oacute;n de la experiencia&ndash;, el evento &ndash;la acci&oacute;n inesperada&ndash; y el cuerpo del espectador. Estos cuatro elementos &ndash;tiempo, movimiento, evento y cuerpo&ndash; no est&aacute;n solamente ligados por correspondencias, sino por combinaciones m&uacute;ltiples e imprevistas, no programadas. Algunos eventos pueden producirse simult&aacute;neamente en la duraci&oacute;n interior del desplazamiento de un cuerpo; ciertas duraciones pueden presentarse como diferentes y extensas para un mismo evento que se produce en un fragmento de espacio, sucedi&eacute;ndose independientemente de que haya varios cuerpos comprometidos en la acci&oacute;n.</p>     <p>   Podr&iacute;a entonces considerarse la emergencia   de una subjetividad en la est&eacute;tica de la comunicaci&oacute;n   que da cuenta de nuevas posibilidades en la creaci&oacute;n   de mundos, a partir de elementos como el   movimiento y el tiempo, que antes de   las creaciones multimediales &ndash;que   emplean im&aacute;genes tecnol&oacute;gicas&ndash;   no eran fundantes, debido a   la presencia 'mat&eacute;rica' de la   obra en el espacio.</p>     <p>   El recuerdo del movimiento   en el espectador permite   constatar el concepto de   tiempo, el cual &ndash;expresado   como duraci&oacute;n de un acto&ndash;   se sit&uacute;a en relaci&oacute;n con el   evento, entendido como lo   que acontece.<sup><a href="#2" name="s2">2</a></sup> El tiempo es   aquel que vincula un instante   a otro, y hace que nuestra   percepci&oacute;n del tiempo se posibilite   a trav&eacute;s de acciones realizadas, y que vemos de   manera palpable en el monitor de televisi&oacute;n conectado   a una c&aacute;mara de video y funcionando como un espejo   para nosotros. La temporalidad del evento no es   representable, pues desde que &eacute;sta es representada, se   vuelve inmediatamente pasado, lo que constituye su   influencia directa sobre nosotros en tiempo real:<sup><a href="#3" name="s3">3</a></sup> as&iacute;,   empezamos el tr&aacute;nsito del orden de la representaci&oacute;n   anclado en el espacio, de lo que perceptiblemente no se   transforma, hacia el orden de la presentaci&oacute;n, que est&aacute;   m&aacute;s ligado al tiempo de la experiencia del que observa   y participa y al evento que acontece.</p>     <p>   La perspectiva de entender que percibimos   la temporalidad como si existiera en la conciencia   explica que la conciencia no estructure el tiempo como   una sucesi&oacute;n de presente, pasado y futuro, donde la   percepci&oacute;n del instante ser&iacute;a una adici&oacute;n del recuerdo   o del futuro. No se puede suponer que la conciencia   est&eacute; encerrada en su momentaneidad, donde ella   har&iacute;a desfilar lo que est&aacute; presente moment&aacute;neamente,   agregando el recuerdo y la espera para formar la unidad   del objeto temporal. En cambio, ella estima que   el presente, desdoblado en futuro y pasado, evidencia   que el tiempo simplemente pasa a medida que se   desarrolla. Y esto es debido al hecho de que el pasado   no se constituye luego del presente que ha sido, sino al   tiempo. El presente debe desdoblarse a cada instante   en futuro y pasado. El tiempo de las im&aacute;genes con   soporte tecnol&oacute;gico, como las del video, consiste en esta   escisi&oacute;n, que se vuelve perceptible con la experiencia   directa en tiempo real de dispositivos de retroacci&oacute;n   como los de Graham.</p>     <p>   En las instalaciones   de video, la afectaci&oacute;n del   entorno por el cuerpo, a partir   de la duraci&oacute;n, se hace en   referencia con el proceso de   montaje cinematogr&aacute;fico. La   pel&iacute;cula se construye a partir   de disyunciones temporales, al   identificarse con nuestras duraciones   interiores individuales y   colectivas. El montaje de im&aacute;genes   explica la visi&oacute;n del pasado   como premontaje o montaje ya   terminado por un sujeto distinto al   espectador; &eacute;ste permanece en la memoria   para ser actualizado seg&uacute;n las selecciones de la   conciencia en un plazo diferente al del dispositivo y   ajeno a la voluntad del espectador.</p>     <p>   La transformaci&oacute;n continua de la imagen en el   tiempo es paralela al proceso global de la visi&oacute;n; &eacute;ste   implica una transformaci&oacute;n topol&oacute;gica permanente,   de formas lineales proyectadas, como las im&aacute;genes   desplazadas sobre la retina curva del ojo, a medida que   el ojo, la cabeza y el cuerpo se mueven en relaci&oacute;n con   el mundo. El tiempo y el espacio, como abstracciones,   no operan en la experiencia, m&aacute;s que por la convicci&oacute;n   que tengamos o no de su invariabilidad, puesto que lo   que acontece no puede ser aprehendido, sino dentro   del tiempo.</p>     <p>   Con las im&aacute;genes de video emerge la percepci&oacute;n   de la simultaneidad de diversos presentes y pasados no   sucesivos que se superponen en las im&aacute;genes. El espacio   y el tiempo pueden repetirse, intercambiarse, al tiempo   que experimentan relaciones con diferentes medios   y cuerpos. Dan Graham expone en sus instalaciones   de video un modo de presentaci&oacute;n de la 'conciencia de s&iacute;' a trav&eacute;s de la exploraci&oacute;n del presente, usando   el efecto de retardo o feedback. En ellas, a trav&eacute;s del   performance &ndash;acciones que realiza el artista de forma   imprevisible y que constituyen la obra art&iacute;stica&ndash; utiliza   la inmediatez fenomenol&oacute;gica, poniendo en primer   plano una conciencia de la presencia del proceso de   percepci&oacute;n del espectador y, al tiempo, una cr&iacute;tica que   muestra la imposibilidad de situarse en una objetividad   del tiempo.</p>     <p>   El tiempo es experimentado a partir de los   recuerdos de los movimientos de los cuerpos, que han   participado o que participan en la videoinstalaci&oacute;n.   La percepci&oacute;n del tiempo se produce a partir de los   recuerdos y de la confrontaci&oacute;n con las acciones realizadas.   As&iacute;, la 'performancia' propone una puesta en   escena del tiempo como experiencia y como relaci&oacute;n   con la memoria y la percepci&oacute;n humanas, con la cual   se descifra algo m&aacute;s de los alcances y de las limitaciones   de nuestro aparato biol&oacute;gico y sicol&oacute;gico.</p>     <p>   Cuando se utiliza el espejo o la c&aacute;mara de   video, hay una multiplicaci&oacute;n de tiempos que se   superponen, de forma que las dimensiones del espacio   actual<sup><a href="#4" name="s4">4</a></sup> parecen aumentar. Estas dimensiones del   tiempo aparecen como presentes simult&aacute;neos y a cada   una de ellas corresponde una imagen virtual espacial   reflejada en el espejo o en el monitor. Al tiempo, hay   una multiplicaci&oacute;n de tiempos en la conciencia del   espectador: una conciencia en lo inmediato y otra en   la memoria de la acci&oacute;n. El espacio es representado   en cada presente y aparece multiplicado en la instantaneidad.   Las percepciones parecer&iacute;an ampliarse y   transformarse a partir de la actualizaci&oacute;n de im&aacute;genes   virtuales en un espacio particular, por lo cual urgen al   sujeto a redefinirse dentro de este nuevo entorno m&aacute;s   complejo, as&iacute; como a reconfigurar su subjetividad con   relaci&oacute;n a s&iacute; mismo y al entorno cambiante.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>   La duraci&oacute;n es un conjunto que se percibe   como relaciones entre el sujeto y su entorno, m&aacute;s entre   los componentes del entorno, incluidos all&iacute; el sujeto.   Estas relaciones son estados y situaciones particulares,   diferenciadas, donde el entorno se reconfigura perceptivamente   desde una perspectiva temporal.</p>     <p>   Dicho con el pensamiento de Deleuze, el concepto   de montaje expresa directamente un modo particular   de presentar el espacio-tiempo. El dispositivo   del espejo-multiplicador empleado en las instalaciones   de video no es una sucesi&oacute;n de presentes; es un montaje   de estados de 'presente' de forma inmediata y simult&aacute;nea   en relaci&oacute;n con la exploraci&oacute;n de la obra. Este   montaje puede no ser resuelto por el artista, sino que se   sucede en la conciencia del espectador. Esta conciencia   trabaja en la experiencia y m&aacute;s que ser solamente una   interpretaci&oacute;n de la obra, es su producci&oacute;n.</p>     <p>   La relaci&oacute;n existente entre el montaje y la   duraci&oacute;n se experimenta en el cine al reproducir el   movimiento. El espacio de los dispositivos de video   es creado a partir de un montaje que no es aquel de   m&uacute;ltiples espacios actuales o de m&uacute;ltiples componentes   fragmentados de un espacio actual, como es el caso   de dispositivos concebidos a partir de la noci&oacute;n de   fragmento o de collage. Al contrario, este espacio de las   videoinstalaciones resulta del montaje entre la imagen   actual &ndash;que este espacio es&ndash; y todas las im&aacute;genes   virtuales que le corresponden &ndash;lo que podr&iacute;a ser. No   es la multiplicaci&oacute;n de espacios actuales lo que hace la   obra, o la multiplicaci&oacute;n de las dimensiones propias   del espacio, sino la consideraci&oacute;n de las dimensiones   virtuales de la situaci&oacute;n, que lo plantean. No se trata   de un montaje sucesivo de espacios, sino de espacios en   montaje seg&uacute;n la bifurcaci&oacute;n del tiempo presente.</p>     <p>   El presente es la imagen actual y su pasado contempor&aacute;neo   es la imagen virtual: la imagen-espejo. Los   dispositivos de im&aacute;genes de video con efecto retardado   vuelven perceptible de nuevo lo que el espectador ha   visto. El recuerdo contempor&aacute;neo del presente coexiste   con el de pasados simult&aacute;neos presentados por las   im&aacute;genes virtuales correspondientes.</p>     <p>   Nuestra existencia actual, a medida que se   desarrolla en el tiempo, se duplica en una existencia   virtual. En todo momento de nuestra vida se presenta   tanto lo actual como lo virtual: en lo actual se vinculan   la percepci&oacute;n y el recuerdo, produciendo una significaci&oacute;n   en la conciencia, y en lo virtual se relacionan   los diferentes pasados y presentes simult&aacute;neos a partir   de una conciencia del tiempo.</p>     <p>El espacio es agente permanente de la renovaci&oacute;n   de su propia significaci&oacute;n, en la medida en que   &eacute;ste permite establecer la relaci&oacute;n entre las im&aacute;genesmentales   que se producen a trav&eacute;s de la percepci&oacute;n   de la obra y las im&aacute;genes virtuales actualizadas. As&iacute;,   se actualizan a la vez los recuerdos y las im&aacute;genes   mentales evocadas por las im&aacute;genes virtuales. El   espacio puede tener una fuerte presencia en la obra   virtual o parecer, al contrario, inexistente. La relaci&oacute;n   entre el comportamiento del espectador y las im&aacute;genes   virtuales es una actualizaci&oacute;n de lo virtual en funci&oacute;n de un actual en movimiento.</p>     <p>   La concepci&oacute;n del espacio de Dan Graham   a partir del tiempo implica una diferenciaci&oacute;n en   las etapas de experimentaci&oacute;n de la obra. A partir   de un desfase de tiempo previsto en el registro de la 'performancia', una parte del tiempo atraviesa cambios particulares al encontrarse en el pasado, con relaci&oacute;n a la actualizaci&oacute;n constante del presente. Esta es una expresi&oacute;n de la multiplicidad de tiempos, pero tambi&eacute;n del modo como el espacio se presenta en relaci&oacute;n con el tiempo. En la obra de Graham hay dos momentos: una primera etapa donde se dobla la percepci&oacute;n y una segunda donde se produce una inversi&oacute;n de roles entre el observador y el observado.</p>     <p>   <font size="3" face="verdana"><b>El movimiento con relaci&oacute;n a la percepci&oacute;n del tiempo</b></font></p>      <p>   El concepto de movimiento que se analiza es aquel que   permiti&oacute; el tr&aacute;nsito de las categor&iacute;as a priori del espacio   y del tiempo hacia el tiempo ligado al movimiento   como al individuo y a los eventos. No se trata de un   movimiento visible, sino interno al cuerpo, as&iacute; como a   la percepci&oacute;n. No son cambios continuos de posici&oacute;n   en el espacio, sino de una voluntad en movimiento en la   conciencia del cuerpo. Este movimiento es considerado   en funci&oacute;n del tiempo exterior e interior y emergente   del evento realizado por el cuerpo. Al estar compuesto   el espacio de materia, de acciones y de cuerpos, el movimiento   ser&iacute;a el resultado de una acci&oacute;n ejercida sobre   este entorno, &eacute;l mismo en movimiento. El entorno se   nos presenta como un conjunto de im&aacute;genes en movimiento   donde los cuerpos se desplazan y experimentan cambios ocasionados por su modo de percepci&oacute;n.</p>     <p>   El video y el espejo son dos dispositivos diferentes   utilizados para construir percepciones desmaterializadas.   El espejo puede ocupar un lugar extendido en   la pieza, mientras que el video registra un fragmento   diferente del espacio; el espejo encuadra los movimientos   de los cuerpos en el espacio cada vez que hay un   cambio de posici&oacute;n del espectador. Cuando los espejos   se localizan en todos los muros de cuartos cerrados, &eacute;stos multiplican el espacio al introducir duraciones diferentes. El espacio es confrontado con las dimensiones temporales que se vuelven m&aacute;s importantes que las del espacio mismo. As&iacute;, la profundidad se vac&iacute;a desde el interior, aunque s&oacute;lo exista una transposici&oacute;n de planos de la superficie exterior.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>   La percepci&oacute;n autorreflejante de estas videoinstalaciones   se opone a la desaparici&oacute;n del espacio   en la obra. De la misma forma, un edificio visto del   exterior significa para un peat&oacute;n algo del orden de lo   simb&oacute;lico, que se concreta en una materia y en una   forma particular. El espacio se multiplica a partir del   tiempo y del movimiento del espectador. Se trata de   una hibridaci&oacute;n del entorno que llamamos externo y   del video como ambiente artificial</p>     <p>   En lugar de propender por la percepci&oacute;n de s&iacute;   mismo como una serie de perspectivas fijas para un   yo separado que observa las acciones pasadas &ndash;cuyo   prop&oacute;sito s encontrar la verdad objetiva de su esencia&ndash;,   la retroacci&oacute;n del video encierra al que percibe dentro   de lo subjetivo. El espejo aliena al yo, haciendo que el   video sea un proceso de aprendizaje que le devuelve   potencialmente al receptor un medio de control gracias   al proceso de retroacci&oacute;n.</p>     <p>   Cuando el dispositivo integra una c&aacute;mara de   video, &eacute;sta registra los comportamientos de los exploradores   que se cuentan la experiencia. Estas im&aacute;genes   producen una especie de hibridaci&oacute;n de los cuerpos con   el espacio y expresan un modo de alteraci&oacute;n a trav&eacute;s del   movimiento. Si este &uacute;ltimo se efect&uacute;a en la conciencia   del espectador, el video registra los movimientos de la   conciencia captados en tiempo presente o en tiempo   diferido, a partir de lo que el espectador cuenta. No   son movimientos observables exteriormente, sino de   voluntades de alteraci&oacute;n de la 'obra en situaci&oacute;n'.</p>     <p><font size="3" face="verdana"><b>El evento transformador del entorno</b></font></p>      <p>   La definici&oacute;n de evento es planteada en relaci&oacute;n con el   an&aacute;lisis del rol del cuerpo en el espacio. &Eacute;ste puede ser   comprendido como una imagen que tendr&iacute;a una significaci&oacute;n   y estar&iacute;a en interacci&oacute;n con otras im&aacute;genes.   La influencia del cuerpo sobre el entorno consiste en   la acci&oacute;n en movimiento exterior o interior directo o   indirecto que &eacute;ste ejerce en las otras im&aacute;genes. De la   misma manera en que las im&aacute;genes que lo rodean   act&uacute;an sobre &eacute;l, as&iacute; la actividad motriz del cuerpo   produce movimiento a voluntad.</p>     <p>   Existe una relaci&oacute;n entre la reacci&oacute;n del cuerpo,   sea visual, t&aacute;ctil o auditiva, y el movimiento exterior   que la produce. Las acciones efectuadas por el cuerpo   y que afectan las im&aacute;genes circundantes producen la   transformaci&oacute;n del entorno. &Eacute;ste se vuelve un conjunto   de relaciones entre las im&aacute;genes y las acciones dentro   de las cuales se encuentra el cuerpo.</p>     <p>   El concepto de evento se explica a partir de su   relaci&oacute;n con el tiempo. La noci&oacute;n de movimiento en la   creaci&oacute;n de espacio se mide por intermedio del evento   y del tiempo. El evento es todo lo que es dado por la   experiencia. El espacio no es &eacute;l mismo un evento, es   la naturaleza de su determinaci&oacute;n por la percepci&oacute;n   lo que le da la impresi&oacute;n de ser un evento.</p>     <p>   El evento se aleja de la asociaci&oacute;n con una   realidad exterior objetiva explicable desde la historia.   El evento aparece en un medio definido como intervalo   entre un momento y otro, que no es medible   por el espectador, sino que hace pasar el presente; se   encuentra entre un presente que se vuelve pasado y   el presente que aparece. El cuerpo no nota este paso,   sino a trav&eacute;s de su memoria, que le permite establecer   los diferentes tiempos entre las acciones que realiza.   El espacio, teniendo una parte de esta memoria, act&uacute;a   activamente en el pensamiento del cuerpo, haci&eacute;ndolo   a partir de sus caracter&iacute;sticas exteriores objetivas y a   partir de la alteraci&oacute;n producida en la conciencia del   cuerpo. Esto s&oacute;lo se produce a partir de relaciones con   el evento en el intervalo del tiempo.</p>     <p>   En las instalaciones de Dan Graham, &eacute;stas   cuestionan el espacio a partir del evento cuando la   manipulaci&oacute;n de la luz en los vidrios-espejos permite   intercambiar los roles del observador y el observado   La posibilidad de la iluminaci&oacute;n el&eacute;ctrica, de producir   cambios en el espacio, no se presenta como una acci&oacute;n   aislada, sino haciendo parte del evento que se est&aacute;   produciendo. El espacio activa sus propios mecanismos   de alteraci&oacute;n de lo cotidiano, adapt&aacute;ndose y generando   nuevas actividades.</p>     <p>   Es el caso de la obra Cin&eacute;ma 81 (1981), donde   Dan Graham cuestiona la relaci&oacute;n espacio interiorespacio   exterior en los edificios urbanos. Se trata de   una maqueta de tipo arquitect&oacute;nico colocada sobre   un z&oacute;calo que muestra un modelo de sala de cine.   Mientras la sala est&aacute; en la oscuridad, los espectadores   miran la pel&iacute;cula proyectada sobre la pantalla-espejo;   los peatones al exterior del edificio perciben igualmente   esta misma pel&iacute;cula sobre la fachada   externa de la pantalla que da sobre la calle.   Adem&aacute;s, los espectadores pueden ver que   la imagen de los peatones que pasan por el   and&eacute;n se superpone a la pel&iacute;cula sobre la   pantalla. Cuando &eacute;sta se detiene, la sala   se ilumina y los espectadores se observan   sobre las paredes con vidrios-espejos   de la sala. Dada la naturaleza de estas   paredes hechas de espejos, los peatones   perciben a su vez a los espectadores en   el acto de mirarse a s&iacute; mismos.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>   Hay una reversibilidad entre   mirar y ser mirado, creada a partir de   la inversi&oacute;n de lo p&uacute;blico y lo privado que implica   una alteraci&oacute;n del evento. Un entorno transformable   ofrecer&iacute;a un espacio que puede intercambiarse con   otro, en lo que concierne a su programa, pero tambi&eacute;n   a sus caracter&iacute;sticas est&eacute;ticas. En Cin&eacute;ma 81, los espacios   p&uacute;blicos y privados se intercambian alternativamente   seg&uacute;n los comportamientos del observador y las condiciones   de la luz. Los l&iacute;mites del espacio construido   son modificados, en particular sus c&oacute;digos sociales   y su rigurosa evidencia material. Esta obra propone   espacios mutantes que s&oacute;lo toman su sentido a partir   de su cambio. Es un ejemplo de la manera como el   espacio puede ser afectado por la subjetividad del   observador. Lo que est&aacute; en juego ya no es la geometr&iacute;a   del espacio construido, sino el ensamble de relaciones   entre el cuerpo, el evento y el tiempo que componen   la subjetividad del que percibe.</p>     <p>   En esta obra hay dos cuerpos-im&aacute;genes: uno   es imagen actual de los cuerpos y los espectadores;   es su reflejo en la pantalla-espejo. La otra imagen es   virtual, dada por la pel&iacute;cula donde los espectadores   se identifican con diversos cuerpos-im&aacute;genes ficticios.   Los peatones en la calle experimentan dos cuerposim&aacute;genes   seg&uacute;n sus reflejos en el espejo de doble faz   y la cara posterior de la pantalla cinematogr&aacute;fica. Para Graham, se trata de confrontar la conciencia de las   miradas y de las posiciones de los otros espectadores, en   oposici&oacute;n a la identificaci&oacute;n ficticia con los personajes   de la pel&iacute;cula, haciendo que el entorno se transforme   en funci&oacute;n del evento. El espacio se proyecta contra la   superficie del vidrio-espejo de doble faz, volvi&eacute;ndose   imagen hacia el exterior o el interior seg&uacute;n la luz. Esta   superficie de vidrio-espejo de la fachada de Cin&eacute;ma 81   es ambigua, a fin de exponer las contradicciones en las   cuales se manifiesta la confrontaci&oacute;n entre lo p&uacute;blico   y lo privado.</p>     <p>   Se realiza as&iacute; una cr&iacute;tica a la transparencia con   la que hemos construido nuestras ciudades empresariales,   que evidencia su acci&oacute;n de crear reflejos, al   generar aislamientos por el uso de materiales como   el vidrio o el acero que separan, colocan barreras y   generan im&aacute;genes sicol&oacute;gicas de incomunicaci&oacute;n entre   las corporaciones y las comunidades o el ciudadano   en general.</p>     <p>   Esta met&aacute;fora de la habitabilidad de las   im&aacute;genes-movimiento y las im&aacute;genes-tiempo plantea   una forma particular de entender la relaci&oacute;n entre el   espectador &ndash;visitante o explorador&ndash; y la instalaci&oacute;n,   para lo cual el pensamiento de referencia principal han   sido las investigaciones de los fil&oacute;sofos Gilles Deleuze   y Henri Bergson, para quienes todo seg&uacute;n la percepci&oacute;n   est&aacute; en interacci&oacute;n permanente. Ellos propon&iacute;an   considerar para el an&aacute;lisis que el espacio, los objetos,   los cuerpos y las acciones fueran concebidos como si se   tratara de im&aacute;genes en movimiento, que interact&uacute;an   constantemente, provocando acciones y reacciones.</p>     <p>   En particular, se trata de entender el espacio y el   tiempo comprendidos como una imagen que reacciona   ante la acci&oacute;n del cuerpo y el cuerpo que reacciona   frente a los efectos del espacio. As&iacute;, los conceptos de   movimiento y evento en Deleuze parecen intr&iacute;nsecos   a la videoinstalaci&oacute;n, y como si fueran im&aacute;genes   desarrollan relaciones simult&aacute;neas con el espacio y el   tiempo. Con Gilles Deleuze decimos que el tiempo   se desdobla en pasado y futuro; se trata de "presentes   que pasan y pasados que permanecen", de un "tiempo   que pasa a medida que se desarrolla" (Deleuze, 1992,   p. 48). Tal es la problem&aacute;tica desarrollada en las obras   de Graham.</p>     <p>&nbsp;</p> <hr size="1">     <p><sup><a href="#s1" name="#1">1</a></sup>. V&eacute;anse las transformaciones en la percepci&oacute;n y en la concepci&oacute;n   de la obra que se exhiben paralelas entre algunas obras del arte   moderno y la teor&iacute;a cient&iacute;fica de la relatividad, entre otras (Prigogine y Pahaut, 1986, pp. 8-17).</p>     <p><sup><a href="#s2" name="#2">2</a></sup>. V&eacute;ase la tesis sobre el concepto de la imagen-tiempo de Henri Bergson, La pens&eacute;e et le mouvant (1986).</p>     <p>   <sup><a href="#s3" name="#3">3</a></sup>. V&eacute;ase la tesis sobre el concepto de tiempo en Gilles Deleuze,   Imagen-tiempo (1996).</p>     <p><sup><a href="#s4" name="#4">4</a></sup>. Por 'actual' se entiende lo que sucede o aparece en el instante por una interacci&oacute;n en tiempo real.</p> <hr size="1">      ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="3" face="verdana"><b>Referencias</b></font></p>      <!-- ref --><p>   Bergson, H. (1948a), L' &eacute;volution cr&eacute;atrice, Paris, Presses Universitaires de France.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000074&pid=S0120-4823200600020000400001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1948b), Essais sur les dones imm&eacute;diates de la               conscience, Paris, Presses Universitaires de   France.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000075&pid=S0120-4823200600020000400002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1986), La pens&eacute;e et le mouvant. Essais et conf&eacute;rences,   Paris, Presses Universitaires de France.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000076&pid=S0120-4823200600020000400003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1992), Dur&eacute;e et simultan&eacute;it&eacute;. A prop&oacute;s de la th&eacute;orie               d&acute;Einstein, Paris, Presses Universitaires de   France.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000077&pid=S0120-4823200600020000400004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1994), Memoria y vida, Barcelona, Altaya. &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000078&pid=S0120-4823200600020000400005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>Deleuze, G. (1986a), La imagen-tiempo. Estudios sobre cine 2, Barcelona, Paid&oacute;s.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000079&pid=S0120-4823200600020000400006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1986b), Proust et les signes, Paris, Presses Universitaires   de France.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000080&pid=S0120-4823200600020000400007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1988), Le pli. Leibnitz et le baroque, Paris,   Minuit.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000081&pid=S0120-4823200600020000400008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1990), Pourparlers. 1972-1990, Paris, Minuit.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000082&pid=S0120-4823200600020000400009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1991), Le bergsonisme, Paris, Presses Universitaires   de France.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000083&pid=S0120-4823200600020000400010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1992), La imagen-movimiento. Estudios sobre cine,   Barcelona, Paid&oacute;s.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000084&pid=S0120-4823200600020000400011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1993), Diff&eacute;rence et r&eacute;p&eacute;tition, Paris, Presses Universitaires   de France.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000085&pid=S0120-4823200600020000400012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>   Duguet, A. M. (1986), "Quelles m&eacute;thodologies pour un 'nouvel' objet?", en Video, Montreal, Artextes.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000086&pid=S0120-4823200600020000400013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1981), Video, la m&eacute;moire au poing, Paris, Hachette   Litt&eacute;rature.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000087&pid=S0120-4823200600020000400014&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1988a), "Dispositivos", en Video-comunicaciones,   n&uacute;m. 48, pp. 39-51.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000088&pid=S0120-4823200600020000400015&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1988b), "Le double h&eacute;r&eacute;tique", en Paysages virtuels,   Paris, Dis/Voir, pp. 25-31.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000089&pid=S0120-4823200600020000400016&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>   Graham, D. (1992), Ma position. Ecrits sur mes oeuvres,   Villeurbanne, Le Nouveau Mus&eacute;e/Institut: Les Presses du r&eacute;el.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000090&pid=S0120-4823200600020000400017&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>   Hern&aacute;ndez, I. (1999), Habitabilit&eacute; des images en mouvement.   Vers une architecture transformable, Paris, Septentrion.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000091&pid=S0120-4823200600020000400018&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (2001), Est&eacute;tica contempor&aacute;nea. Producci&oacute;n de subjetividades               en el cruce entre artes, ciencias y nuevas   tecnolog&iacute;as, Bogot&aacute;, Centro Editorial Javeriano.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000092&pid=S0120-4823200600020000400019&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (2003a), Mundos virtuales habitados. Espacios electr&oacute;nicos               interactivos, Bogot&aacute;, Centro Editorial   Javeriano.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000093&pid=S0120-4823200600020000400020&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (comp. y coautora), (2003b), Est&eacute;tica de la habitabilidad               y nuevas tecnolog&iacute;as, Bogot&aacute;, Centro Editorial   Javeriano.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000094&pid=S0120-4823200600020000400021&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (comp. y coautora), (2005), Est&eacute;tica, ciencia y tecnolog&iacute;a:               creaciones electr&oacute;nicas y num&eacute;ricas, Bogot&aacute;,   Centro Editorial Javeriano.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000095&pid=S0120-4823200600020000400022&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>   Prigogine, I. (1988), Entre le temps et l'&eacute;ternit&eacute;, Paris, Fayard.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000096&pid=S0120-4823200600020000400023&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - (1993), &iquest;Tan s&oacute;lo una ilusi&oacute;n? Una exploraci&oacute;n del   caos al orden, Barcelona, Tusquets.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000097&pid=S0120-4823200600020000400024&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p> - y Pahaut, S. (1986), "Redescubrir el tiempo", en El   Paseante, n&uacute;m. 4, sep.-nov., pp. 8-17.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000098&pid=S0120-4823200600020000400025&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --><!-- ref --><p>   Prigogine, I. y Stengers, I. (1983), La nueva alianza.   Metamorfosis de la ciencia, Madrid, Alianza.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000099&pid=S0120-4823200600020000400026&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --> ]]></body><back>
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