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<article-title xml:lang="es"><![CDATA[DISEÑO DE UN SISTEMA DE REHABILITACIÓN PARA MIEMBRO SUPERIOR EN ENTORNO DE REALIDAD VIRTUAL]]></article-title>
<article-title xml:lang="en"><![CDATA[DESIGN OF A UPPER LIMB REHABILITATION SYSTEM IN VIRTUAL REALITY ENVIRONMENT]]></article-title>
<article-title xml:lang="pt"><![CDATA[PROJETO DO SISTEMA DE REABILITAÇÃO DO MEMBRO SUPERIOR EM AMBIENTE DE REALIDADE VIRTUAL]]></article-title>
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<abstract abstract-type="short" xml:lang="en"><p><![CDATA[This work presents the design and development of a six-channel system for acquisition and conditioning of electromyographic signals collected in the upper limb. The main objective of the work is to create a system that can be used as rehabilitation and training instrument for potential users of myoelectric prostheses. The software developed perform actions of feature extraction, classifier training and design of the mechanical model of the human arm, with the running movements of flexion, extension, pronation and supination of the forearm and the grasp in a reality environment virtual, providing rehabilitation therapy to different patients.]]></p></abstract>
<abstract abstract-type="short" xml:lang="pt"><p><![CDATA[Este trabalho apresenta a concepção e desenvolvimento de um sistema de seis canais para a aquisição e condicionamento de sinais eletromiográficos coletados no membro superior. O principal objetivo do trabalho é criar um sistema que pode ser utilizado como instrumento de reabilitação e treinamento para os potenciais utilizadores de prótese mioelétrica. O software desenvolvido executar ações de extração de características, o treinamento do classificador e design do modelo mecânico do braço humano, com os movimentos da corrida de flexão, extensão, pronação e supinação do antebraço e do alcance em um ambiente de realidade virtual, fornecendo terapia de reabilitação para diferentes pacientes.]]></p></abstract>
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</front><body><![CDATA[  <font face="verdana" size="2">          <p align="center"><font size="4"><b>DISE&Ntilde;O DE UN SISTEMA DE REHABILITACI&Oacute;N PARA MIEMBRO SUPERIOR EN ENTORNO DE REALIDAD VIRTUAL</b></font></p>     <p align="center"><font size="3"><b>DESIGN OF A UPPER LIMB REHABILITATION SYSTEM IN VIRTUAL REALITY ENVIRONMENT</b></font></p>     <p align="center"><font size="3"><b>PROJETO DO SISTEMA DE REABILITA&Ccedil;&Atilde;O DO MEMBRO SUPERIOR EM AMBIENTE DE REALIDADE VIRTUAL</b></font></p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b>Fabricio Muri<sup>1</sup>, Celina Carbajal<sup>1</sup>, Elisa P&eacute;rez<sup>1</sup>, Hugo Fern&aacute;ndez<sup>1</sup>, Ana Mar&iacute;a Echenique<sup>1</sup>, Natalia L&oacute;pez<sup>1,2</sup></b></p>          <p><i>1 Gabinete de Tecnolog&iacute;a M&eacute;dica, Facultad de Ingenier&iacute;a, Universidad Nacional de San Juan.    <br> 2 Direcci&oacute;n para correspondencia: <a href="nlopez@gateme.unsj.edu.ar" target="_blank">nlopez@gateme.unsj.edu.ar</a>.</i></p>     <p>Recibido 30 de enero de 2013. Aprobado 28 de octubre de 2013</p> <hr size="1" />              <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><font size="3">RESUMEN</font></b></p>     <p>Este trabajo describe el dise&ntilde;o y desarrollo de un sistema capaz de adquirir se&ntilde;ales electromiogr&aacute;ficas de   superficie, digitalizarlas y procesarlas en una computadora personal, para ser usadas como control de un objeto de realidad virtual   que representa al miembro superior. La clasificaci&oacute;n de la intencionalidad del usuario se realiza mediante la configuraci&oacute;n y   entrenamiento de una red neuronal artificial. Luego se presenta en tiempo real la animaci&oacute;n en realidad virtual de los movimientos   realizados por el miembro superior. Los resultados para los cuatro voluntarios estudiados, indican una tasa de clasificaci&oacute;n positiva en promedio del 75% para cada uno de ellos.</p>     <p><font size="3"><b>PALABRAS CLAVE</b></font>: Miembro superior, Rehabilitaci&oacute;n, Electromiograf&iacute;a.</p>  <hr size="1" />              <p>&nbsp;</p>     <p><font size="3"><b>ABSTRACT</b></font></p>     <p>This work presents the design and development of a six-channel system for acquisition and conditioning of   electromyographic signals collected in the upper limb. The main objective of the work is to create a system that can be used   as rehabilitation and training instrument for potential users of myoelectric prostheses. The software developed perform actions   of feature extraction, classifier training and design of the mechanical model of the human arm, with the running movements of   flexion, extension, pronation and supination of the forearm and the grasp in a reality environment virtual, providing rehabilitation therapy to different patients.</p>     <p><font size="3"><b>KEY WORDS</b></font>: Upper Extremity; Rehabilitation; Electromyography.</p> <hr size="1" />       <p>&nbsp;</p>     <p><b><font size="3">SUM&Aacute;RIO</font></b></p>     <p>Este trabalho apresenta a concep&ccedil;&atilde;o e desenvolvimento de um sistema de seis canais para a aquisi&ccedil;&atilde;o e   condicionamento de sinais eletromiogr&aacute;ficos coletados no membro superior. O principal objetivo do trabalho &eacute; criar um sistema   que pode ser utilizado como instrumento de reabilita&ccedil;&atilde;o e treinamento para os potenciais utilizadores de pr&oacute;tese mioel&eacute;trica. O   software desenvolvido executar a&ccedil;&otilde;es de extra&ccedil;&atilde;o de caracter&iacute;sticas, o treinamento do classificador e design do modelo mec&acirc;nico   do bra&ccedil;o humano, com os movimentos da corrida de flex&atilde;o, extens&atilde;o, prona&ccedil;&atilde;o e supina&ccedil;&atilde;o do antebra&ccedil;o e do alcance em um ambiente de realidade virtual, fornecendo terapia de reabilita&ccedil;&atilde;o para diferentes pacientes.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><font size="3"><b>PALAVRAS-CHAVE</b></font>: Extremidade Superior; Reabilita&ccedil;&atilde;o; Eletromiografia.</p>  <hr size="1" />           <p>&nbsp;</p>       <p><font size="3"><b>I. INTRODUCCI&Oacute;N</b></font></p>          <p>Las tecnolog&iacute;as de asistencia han surgido en los   &uacute;ltimos a&ntilde;os de manera de proveer dispositivos   de rehabilitaci&oacute;n para personas con simplemente diversos   grados de alteraciones en la extremidad superior &#91;<a href="#1">1</a>&#93;. Hoy en d&iacute;a, la construcci&oacute;n de sistemas prot&eacute;sicos   como extensiones de cualquier extremidad del cuerpo   humano presenta grandes mejoras en caracter&iacute;sticas   esenciales tales como: flexibilidad, est&eacute;tica, peso ligero   y multifuncionalidad. Una de las herramientas que   buscan mejorar la calidad de vida de las personas, son las   tecnolog&iacute;as de asistencia o de rehabilitaci&oacute;n, tales como   los exoesqueletos. Un exoesqueleto es, b&aacute;sicamente una   estructura para ser usada sobre el cuerpo humano a manera   de prenda de vestir, tal como lo describe el t&eacute;rmino ingl&eacute;s   '<i>wearable robots'</i>, que sirve como apoyo y se usa para   asistir los movimientos y/o aumentar las capacidades del   cuerpo humano. Estas estructuras se adaptan al cuerpo   con sistemas inteligentes de procesamiento y sensado   para la toma de decisiones, con el fin de realizar una tarea   previamente definida.</p>     <p>Al mismo tiempo, se han desarrollado sistemas   rob&oacute;ticos para la rehabilitaci&oacute;n de las extremidades   superiores, tal como el sistema MANUS, que tiene   dos grados de libertad (GL) para el control activo de   retroalimentaci&oacute;n de fuerza, y con el cual se llevaron   a cabo ensayos cl&iacute;nicos con resultados exitosos &#91;<a href="#2">2</a>&#93;. El   dispositivo ARMIN &#91;<a href="#3">3</a>&#93;, espec&iacute;ficamente dise&ntilde;ado para   la neuro rehabilitaci&oacute;n, es un exoesqueleto con seis   grados de libertad, en el cual se coloca al paciente en una   silla de ruedas y el brazo est&aacute; unido a la estructura para   completar la secuencia de ejercicios. Permite un control   de posici&oacute;n completo y preserva la biomec&aacute;nica natural   del codo y articulaciones de los hombros, asegurando   la comodidad del paciente. ARMIN est&aacute; equipado con   sensores de fuerza y posici&oacute;n y tiene tres modos de   funcionamiento: modo de terapia de movimiento, modo   de terapia de juego y el modo de formaci&oacute;n "Actividades   de la Vida Diaria", ADL por sus siglas en ingl&eacute;s. Un   ejemplo comercial es el sistema Hand Tutor y Elbow   Tutor &#91;<a href="#4">4</a>&#93;, el cual eval&uacute;a y trata la flexi&oacute;n-extensi&oacute;n   del codo y la pronaci&oacute;n-supinaci&oacute;n del antebrazo.Este   sistema se basa en un aparato ortop&eacute;dico con sensores de   posici&oacute;n y velocidad, junto con un software espec&iacute;fico de   visualizaci&oacute;n. Este sistema es un sistema comercial de alto   costo, y accesible s&oacute;lo en su pa&iacute;s de origen. Tambi&eacute;n es   importante citar el trabajo de Adamovich y colaboradores   &#91;<a href="#5">5</a>&#93;, donde presentan un sistema en realidad virtual que   simula la flexi&oacute;n y extensi&oacute;n de los dedos de la mano,   pero solo simulan en VR la mano. La ventaja que ofrecen   los dispositivos VR frente a los exoesqueletos es que   son de bajo costo, se pueden utilizar en el domicilio y   no necesitan asistencia permanente del fisioterapeuta. El   sistema presentado en este trabajo, a diferencia de los dos   anteriores, es una primera aproximaci&oacute;n a una plataforma   completa de rehabilitaci&oacute;n de miembro superior, de bajo   costo y controlada con una computadora personal, lo que   le da versatilidad y posibilidad de control remoto por parte   del profesional a cargo.</p>     <p>El desempe&ntilde;o exitoso de estos sistemas depende en   gran medida de la interfaz con el usuario, la cual debe   interpretar la intencionalidad del usuario y traducirla   en comandos de control del dispositivo. Las interfaces   m&aacute;s usadas para neuro-rehabilitaci&oacute;n son las basadas   en sensores de movimiento o inerciales, y en se&ntilde;ales   biol&oacute;gicas voluntarias. En este sentido, la ciencia y la   ingenier&iacute;a han realizado grandes avances en el &aacute;rea de   procesamiento digital de se&ntilde;ales biom&eacute;dicas como las   se&ntilde;ales electromiogr&aacute;ficas superficiales (sEMG) y sus   aplicaciones en el control de dispositivos activos.</p>     <p>De esta manera este consiste en el dise&ntilde;o y desarrollo   de un sistema que sea capaz de adquirir se&ntilde;ales sEMG, y   clasificarlas de acuerdo a la intencionalidad del usuario   para luego elaborar una estrategia de control para   simulaci&oacute;n del miembro superior.</p>     <p>La electromiograf&iacute;a es una t&eacute;cnica que se define como   la detecci&oacute;n y an&aacute;lisis del electromiograma, es decir, del   potencial el&eacute;ctrico producido durante las contracciones   musculares. &Eacute;sta permite comprender los comportamientos   motores intencionales y autom&aacute;ticos. Las se&ntilde;ales EMG   pueden detectarse directamente, mediante la inserci&oacute;n de   electrodos en el tejido muscular, o indirectamente, con   electrodos de superficie colocados en zonas de la piel   localizadas justo encima del tejido muscular (se&ntilde;ales   electromiogr&aacute;ficas de superficie, sEMG).</p>     <p>Las se&ntilde;ales sEMG registradas son usadas   habitualmente como comandos de control para   dispositivos de asistencia y pr&oacute;tesis, debido al amplio   contenido de informaci&oacute;n que contienen acerca de la   fuerza muscular ejercida, la intencionalidad del individuo   y fatiga muscular entre otros.</p>     <p>Este trabajo tiene como objetivo principal el   dise&ntilde;o de un sistema que sea capaz de adquirir se&ntilde;ales   sEMG, digitalizarlas y procesarlas en una computadora   personal, para ser usadas como control de un objeto de   realidad virtual que representa al miembro superior. Este sistema (hardware y software) constituye una   herramienta de rehabilitaci&oacute;n para personas con   movilidad reducida en el miembro superior, el cual   fue evaluado desde un punto de vista t&eacute;cnico y en   la siguiente etapa se har&aacute; su evaluaci&oacute;n cl&iacute;nica en   pacientes que han sufrido un accidente cerebro vascular.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Como primer objetivo se realiza la adquisici&oacute;n   de se&ntilde;ales electromiogr&aacute;ficas superficiales de los   m&uacute;sculos del miembro superior de un grupo de   voluntarios para la confecci&oacute;n de una base de datos. Para esto se construy&oacute; una placa de amplificaci&oacute;n   y acondicionamiento de se&ntilde;ales electromiogr&aacute;ficas. Luego se desarroll&oacute; un software en el entorno de   MatLab/Simulink&reg; para la recepci&oacute;n, procesamiento   y clasificaci&oacute;n de las se&ntilde;ales electromiogr&aacute;ficas   superficiales de m&uacute;ltiples canales. La clasificaci&oacute;n   de la intencionalidad del usuario se realiza mediante   la configuraci&oacute;n y entrenamiento de una red neuronal   artificial (RNA). Se elabor&oacute; y program&oacute; una estrategia   de control para el miembro superior mediante la   simulaci&oacute;n del mismo con una librer&iacute;a de Simulink&reg;   llamada SimMechanics&reg;, todos bajo la plataforma   MatLab&reg;. Por &uacute;ltimo se presenta en tiempo real la   animaci&oacute;n en realidad virtual de los movimientos   realizados por el miembro superior. La simulaci&oacute;n en   realidad virtual permitir&aacute; observar, experimentar y   validar los resultados obtenidos. En una etapa futura se   espera trasladar el esquema de control a un dispositivo   de rehabilitaci&oacute;n, como un exoesqueleto.</p>     <p>Los resultados son satisfactorios, ya que para los   cuatro voluntarios estudiados, la tasa de clasificaci&oacute;n   positiva es en promedio del 75% para cada uno de   ellos. Se considera que esta tasa es aceptable, ya que   el protocolo empleado incluye transiciones entre   movimientos y el control se realiza de manera continua,   considerando las transiciones entre distintos movimientos,   lo cual es la situaci&oacute;n m&aacute;s desfavorable para el   procesamiento de se&ntilde;ales sEMG.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font size="3">II. MATERIALES Y M&Eacute;TODOS</font></b></p>     <p><i><font size="3">2.1 Dise&ntilde;o de la Placa de Adquisici&oacute;n</font></i></p>     <p>La <a href="#fig1">Fig. 1</a> proporciona una visi&oacute;n de los bloques constitutivos   del circuito de adquisici&oacute;n y acondicionamiento   que permitir&aacute; cuantificar la informaci&oacute;n contenida en las   se&ntilde;ales sEMG y separarlas de cualquier ruido.</p>       <p align="center"><a name="fig1"></a><a href="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09fig1.gif" target="_blank">Figura 1</a></p>     <p>La se&ntilde;al sEMG es captada por electrodos descartables   de tipo superficiales (Ag-AgCl) que se conectan al equipo   mediante cables mallados. Para su detecci&oacute;n se utiliz&oacute;   amplificaci&oacute;n diferencial con alta impedancia de entrada,   obtenida con un amplificador de instrumentaci&oacute;n integrado   (INA 129 de Texas Instruments&reg; &#91;<a href="#6">6</a>&#93;). La configuraci&oacute;n de   este amplificador permite obtener 1010 &Omega; de impedancia de   entrada y 120 dB para la Relaci&oacute;n de Rechazo del Modo   com&uacute;n (RRMC). La ganancia se programa mediante una   &uacute;nica resistencia externa, obteni&eacute;ndose un valor te&oacute;rico de   1052 y verificando una ganancia emp&iacute;rica de 950. En esta   etapa de amplificaci&oacute;n, para mantener el voltaje de salida   en valores del orden de los &micro;V cuando en la entrada no hay   se&ntilde;al, se realiza una compensaci&oacute;n de la tensi&oacute;n de offset   para extraer las se&ntilde;ales de corriente alterna, y rechazar   se&ntilde;ales comunes a ambas entradas y de corriente continua. Para esta aplicaci&oacute;n se utiliz&oacute; un filtro activo pasa-alto   con frecuencia de corte a -3 dB de 0,1 Hz, mediante un   amplificador TL072 de Texas Instruments&reg; como elemento   activo, cuya salida se conecta al pin de referencia del   amplificador.</p>     <p>A continuaci&oacute;n se implement&oacute; una etapa de   optoaislaci&oacute;n entre la persona y los dispositivos   conectados a la tensi&oacute;n de l&iacute;nea, alimentando el circuito   aislado con dos fuentes de 9 Volts. Para la realizaci&oacute;n de   este circuito se usaron dos amplificadores operacionales   LM741 y dos optoacopladores integrados de la serie 4N35   seg&uacute;n la configuraci&oacute;n descripta en la <a href="#fig2">Fig. 2</a>. Este circuito   proporciona ganancia unitaria, amplio ancho de banda,   pero requiere de linealizaci&oacute;n ya que la optoaislaci&oacute;n   incorpora no linealidades al sistema. El acondicionamiento   posterior de las se&ntilde;ales sEMG comprende una etapa de   filtrado activo, con un filtro pasa-banda con frecuencia de   corte inferior (fci) a 10Hz y frecuencia de corte superior   (fcs) en 500 Hz, con coeficientes de Butterworth. El   diagrama circuital completo de un canal de adquisici&oacute;n se   presenta en la <a href="#fig2">Figura 2</a>.</p>       <p align="center"><a name="fig2"></a><a href="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09fig2.gif" target="_blank">Figura 2</a></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El montaje de la placa se dise&ntilde;&oacute; con 6 canales de   adquisici&oacute;n. Se utilizaron 4 para la clasificaci&oacute;n de   los movimientos, dejando la posibilidad de adquirir   se&ntilde;ales sEMG simult&aacute;neas de otros m&uacute;sculos para otros   prop&oacute;sitos.</p>     <p>Para la conversi&oacute;n anal&oacute;gico/digital se utiliz&oacute; la   placa PCI 6024-E de National Instruments&reg;, la cual se   comunica con los circuitos de acondicionamiento a trav&eacute;s   del kit de desarrollo SC-2075 del mismo fabricante &#91;<a href="#7">7</a>&#93;.</p>     <p><i><font size="3">2.2 Confecci&oacute;n de la Base de Datos.</font></i></p>     <p>La base de datos se confeccion&oacute; con el registro de   se&ntilde;ales, provenientes de los m&uacute;sculos b&iacute;ceps braquial,   tr&iacute;ceps braquial, radiobraquial y pronador redondo,   durante movimientos de flexi&oacute;n, extensi&oacute;n, pronaci&oacute;n   y supinaci&oacute;n del antebrazo, y prensi&oacute;n de la mano,   intercalando cada uno de ellos con un breve per&iacute;odo de   reposo. Cuatro voluntarios participaron en el estudio (3   hombres, 1 mujer), con una media (&plusmn; desviaci&oacute;n est&aacute;ndar)   de 27 &plusmn; 3 a&ntilde;os. Todos los sujetos se encontraban en un   excelente estado de salud, sin antecedentes de debilidad   muscular, enfermedad neurol&oacute;gica o alguna terapia   farmacol&oacute;gica. El experimento fue aprobado por el comit&eacute;   de &eacute;tica local y cada voluntario otorg&oacute; su consentimiento   informado por escrito de acuerdo con las normativas   locales vigentes. Al t&eacute;rmino de cada experimentaci&oacute;n, se   realizo una encuesta a cada voluntario para poder calificar   el desempe&ntilde;o del sistema. Se calificaron caracter&iacute;sticas   importantes como controlabilidad, comodidad, necesidad   de entrenamiento, velocidad de respuesta a las &oacute;rdenes   del usuario, entre otras caracter&iacute;sticas que, bajo nuestro   punto de vista, pueden ser las principales ventajas con   respecto a dispositivos similares. Se colocaron electrodos   adhesivos descartables sobre los m&uacute;sculos nombrados,   en el brazo (regi&oacute;n anterior para b&iacute;ceps y posterior para   tr&iacute;ceps) y en la porci&oacute;n proximal del antebrazo, por debajo   de la articulaci&oacute;n del codo para radiobraquial y pronador. En la <a href="#fig7">Figura 7</a> se presenta el sistema completo, y puede   visualizarse la posici&oacute;n de los electrodos.</p>     <p>Los primeros movimientos se realizaron con carga,   utilizando una mancuerna de 1.5 kg. La prensi&oacute;n se realiz&oacute;   con una pelota de goma para estandarizar el movimiento   que realizar&aacute;n los voluntarios. Se elabor&oacute; un video que   indica el momento para realizar cada movimiento, lo cual asegura la ejecuci&oacute;n de tareas en el tiempo programado. Se   adquirieron 2 series completas de movimientos por cada   sesi&oacute;n, y cada voluntario complet&oacute; 4 sesiones, haciendo un   descanso de diez minutos entre cada sesi&oacute;n para evitar los   efectos generados por la fatiga muscular en las medidas.</p>     <p>Los datos obtenidos se dividieron para usarlos en el   entrenamiento del clasificador y para la validaci&oacute;n del   mismo. Se registraron tambi&eacute;n secuencias de movimientos   aleatorias para verificar los algoritmos de clasificaci&oacute;n   desarrollados.</p>     <p>Para verificar la calidad de la informaci&oacute;n sEMG y   as&iacute; poder realizar una estimaci&oacute;n fiable de par&aacute;metros,   se calcul&oacute; la relaci&oacute;n se&ntilde;al a ruido (SNR) de los datos   obtenidos seg&uacute;n Ecuaci&oacute;n (<a href="#for1">1</a>). En esta ecuaci&oacute;n Vse&ntilde;al   representa amplitud de la se&ntilde;al de inter&eacute;s rectificada   en Voltios, y Vruido representa la amplitud del ruido   rectificado en Voltios, obtenidas identificando los per&iacute;odos   anterior y posterior al comienzo de la contracci&oacute;n   muscular, respectivamente.</p>       <p align="center"><a name="for1"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09for1.gif"></p>     <p>Se obtuvieron valores promedio de 15dB, lo cual   es aceptable y suficiente para obtener porcentajes de   clasificaci&oacute;n satisfactorios.</p>     <p><i><font size="3">2.3 Procesamiento, Extracci&oacute;n de Referencias y   Simulaci&oacute;n del Miembro Superior.</font></i></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Todo el procesamiento digital se realiz&oacute; con el   programa Matlab/Simulink&reg;. La frecuencia de muestreo   se estableci&oacute; en 1KHz, respetando el Teorema de Nyquist   para evitar el aliasing. A&uacute;n despu&eacute;s del filtrado anal&oacute;gico   las se&ntilde;ales presentan componentes de ruido (especialmente   el ruido de l&iacute;nea de 50Hz) y &eacute;ste debe ser eliminado   totalmente a los efectos de control, ya que produce   un valor err&oacute;neo de referencia que se traduce en un   movimiento de deriva debido a la naturaleza acumulativa   de los algoritmos de procesamiento usados. Para evitar   este problema, y enfocados en el objetivo de control, se   implement&oacute; un filtro digital Notch con frecuencia de corte   en 50Hz, ver <a href="#fig3">Fig. 3</a>.</p>       <p align="center"><a name="fig3"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09fig3.gif"></p>     <p>Los registros se segmentaron en ventanas disjuntas   de 50 ms (N muestras), para luego aplicar a cada   segmento las t&eacute;cnicas de procesamiento y extracci&oacute;n   de caracter&iacute;sticas descriptivas de la se&ntilde;al. El tama&ntilde;o de   la ventana se determin&oacute; considerando que longitudes   mayores de muestras impondr&aacute;n mayor tiempo de procesamiento y en consecuencia mayor retardo en la   respuesta de la visualizaci&oacute;n.</p>     <p>Los descriptores de se&ntilde;al utilizados se seleccionaron   teniendo en cuenta el tiempo de c&aacute;lculo que insumen, a   fin de permitir su ejecuci&oacute;n dentro de un lazo de control. Adem&aacute;s se eligieron aquellos descriptores que mejor   representan la fuerza muscular desarrollada durante la   contracci&oacute;n. Estos son (<a href="#for2">2</a>), (<a href="#for2">3</a>), (<a href="#for2">4</a>) y (<a href="#for3">5</a>):</p>       <p align="center"><a name="for2"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09for2.gif"></p>     <p>Donde <i>f</i>(<i>x</i>) vale 1 si <i>x</i> &gt; &epsilon;, o <i>x</i> de otra manera.</p>     <p align="center"><a name="for3"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09for3.gif"></p>     <p>Donde &Delta;<i>x<sub>i</sub></i> = <i>x<sub>i</sub></i> - <i>x<sub>i-</sub></i><sub>1</sub></p>     <p>La <a href="#fig4">Fig. 4</a> muestra el vector de caracter&iacute;sticas   resultante, apto para la elaboraci&oacute;n de una referencia de   control.</p>       <p align="center"><a name="fig4"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09fig4.gif"></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>El m&eacute;todo escogido para la clasificaci&oacute;n de se&ntilde;ales   sEMG es Redes Neuronales Artificiales (RNA). La   topolog&iacute;a de la RNA debe contener algunas capas   ocultas para solucionar problemas que no son separables   linealmente, por lo que se implement&oacute; una red de 3 capas   ocultas con 16, 12 y 8 neuronas en cada una y 6 neuronas   en la capa de salida. El algoritmo de aprendizaje que   usa esta configuraci&oacute;n es el algoritmo de Levenberg -   Marquardt (LM), que es una variante del algoritmo de   backpropagation (BP) y se caracteriza por su convergencia   m&aacute;s r&aacute;pida con respecto al BP, su robustez y por presentar   los mejores resultados en la clasificaci&oacute;n. Cabe aclarar   que la configuraci&oacute;n por defecto del Toolbox de Matlab&reg;   usado utiliza el 60% del vector de caracter&iacute;sticas para el   entrenamiento de la RNA, el 20% para validaci&oacute;n y el otro   20% para pruebas &#91;<a href="#10">10</a>&#93;. Una vez que la RNA es entrenada,   se prueba con las sesiones de validaci&oacute;n para obtener la   tasa de acierto para los distintos voluntarios, lo cual se   evaluar&aacute; en la siguiente secci&oacute;n. En la <a href="#fig5">Fig. 5</a> se muestran   los vectores de entrenamiento de la RNA.</p>       <p align="center"><a name="fig5"></a><a href="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09fig5.gif" target="_blank">Figura 5</a></p>     <p>Finalmente se realiz&oacute; el modelado del miembro   superior (MS) mediante la herramienta SimMechanicsde   MatLab&reg;, representado mediante cuerpos cil&iacute;ndricos   y esf&eacute;ricos, semejantes al MS humano. Para modelar   y simular un sistema mec&aacute;nico, primero es necesario   especificar las propiedades de los cuerpos como la   masa, el momento de inercia, los grados de libertad y   los ejes de coordenadas sobre los cuales actuar&aacute;n los   cuerpos. Posteriormente se colocar&aacute;n sensores que   medir&aacute;n las fuerzas y movimientos de los cuerpos, as&iacute;   como actuadores y elementos de fuerza que generar&aacute;n el   movimiento del brazo. Los par&aacute;metros inerciales, masa   y centro de gravedad, se calcularon para un individuo   promedio de acuerdo a valores porcentuales tabulados &#91;<a href="#8">8</a>&#93;. Se especific&oacute; tambi&eacute;n momento de inercia (de cilindros y   esferas), grados de libertad y ejes de coordenadas sobre   los cuales actuar&aacute;n los cuerpos. Para realizar el diagrama   de bloques completo, se ha tomado a la articulaci&oacute;n del   codo, extremo proximal del cilindro 'antebrazo', como   referencia para las dem&aacute;s partes del cuerpo. El extremo   proximal del antebrazo constituye un punto fijo en el   espacio, y sirve de referencia para las articulaciones y   cuerpos en movimiento. El modelo completo consiste   de 4 segmentos o cuerpos principales que representan   al antebrazo, mano, y para la construcci&oacute;n de los dedos   se especificaron solamente las falanges proximales y   distales. En estos cuerpos se introducen par&aacute;metros tales   como la masa, matriz de momento de inercia, posici&oacute;n   y orientaci&oacute;n del centro de gravedad (CG) y los puntos   de conexi&oacute;n mec&aacute;nica (CS1 y CS2). Cada cuerpo se   encuentra unido o enlazado por medio de articulaciones,   las cuales representan los grados de libertad que un   cuerpo o segmento puede tener con respecto a otro.</p>     <p>Luego se a&ntilde;aden sensores que permiten monitorizar y   medir el movimiento de un cuerpo o de una articulaci&oacute;n,   fuerzas y torques. Tambi&eacute;n se colocan actuadores para   suministrar fuerzas, torques o movimientos a los cuerpos   y articulaciones.</p>     <p>Por &uacute;ltimo, se dise&ntilde;&oacute; un sistema de control PID   para traducir las se&ntilde;ales provenientes del clasificador   en movimientos hacia los actuadores que emulan el   comportamiento del MS.</p>     <p>El entorno virtual se describe en lenguaje VRML   (Virtual RealityModelingLanguage), mediante la   herramienta V-RealmBuilder&reg; &#91;<a href="#9">9</a>&#93;, la cual se conecta con el modelo en Simulink&reg; por medio de Virtual   RealityToolbox (Simulink 3D Animation&reg;).</p>     <p>Un par&aacute;metro importante de configurar es el tiempo de   muestreo, el cual se fija por la conversi&oacute;n anal&oacute;gico/digital   en 0,001 ms. En cada tiempo de muestreo debe crearse un   nuevo entorno de realidad virtual, lo que ocasiona un gran   costo computacional y no permite la simulaci&oacute;n en tiempo   real. Por esta raz&oacute;n se fij&oacute; el tiempo de muestreo de la   realidad virtual en 200 ms, lo cual es suficiente para que el   usuario no perciba tiempos muertos de control.</p>     <p>En la <a href="#fig6">Fig. 6</a> se muestra el modelo en el cual se   simulan online los movimientos realizados por los   voluntarios.</p>       <p align="center"><a name="fig6"></a><a href="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09fig6.gif" target="_blank">Figura 6</a></p>     <p>&nbsp;</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p><b><font size="3">III. RESULTADOS</font></b></p>     <p>La validaci&oacute;n se hizo fuera de l&iacute;nea (offline) con los   datos destinados a tal fin. La <a href="#tab1">Tabla 1</a> muestra el porcentaje   de clasificaci&oacute;n positivo promedio (PCPP) por voluntario,   calculado mediante la relaci&oacute;n entre el n&uacute;mero de aciertos   en movimientos y el n&uacute;mero total de movimientos. Se   define como aciertos a la clasificaci&oacute;n correcta de cada   uno de los movimientos indicados y el reposo.</p>       <p align="center"><a name="tab1"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09tab1.gif"></p>       <p>Con el fin de reducir los tiempos de c&aacute;lculo se      repitieron las tareas de clasificaci&oacute;n para cada una de     las caracter&iacute;sticas descriptivas y sus combinaciones.     A modo de ejemplo la <a href="#tab2">Tabla 2</a> expone el efecto que se     produce sobre el PCPP cuando se extrae de la se&ntilde;al las   caracter&iacute;sticas WAMP e IAV.</p>       <p align="center"><a name="tab2"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09tab2.gif"></p>       <p>La <a href="#tab3">Tabla 3</a> muestra el efecto que se produce sobre el    PCPP cuando calcula solamente la WAMP.</p>       <p align="center"><a name="tab3"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09tab3.gif"></p>     <p>Por otro lado se evalu&oacute; el desempe&ntilde;o del sistema   (usando Energ&iacute;a, WAMP, IAV y WL) frente a cada tipo   de movimiento, encontrando que la extensi&oacute;n se clasifica   m&aacute;s exitosamente (resaltado en verde) y se debe a que   durante la ejecuci&oacute;n del mismo, el patr&oacute;n de se&ntilde;al m&aacute;s   significativo proviene solamente del tr&iacute;ceps. Por el   contrario el movimiento con menor tasa de clasificaci&oacute;n   exitosa es la prensi&oacute;n (resaltado en rojo). En este caso se   debe a que se presenta actividad mioel&eacute;ctrica importante   en todos los canales, dificultando la clasificaci&oacute;n. La <a href="#tab4">Tabla   4</a> expone esta situaci&oacute;n.</p>       <p align="center"><a name="tab4"></a><img src="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09tab4.gif"></p>     <p>El modelo virtual se ensay&oacute; en l&iacute;nea con todos   los voluntarios, encontrando buen desempe&ntilde;o y   aceptaci&oacute;n. Los usuarios no informaron vac&iacute;os de   controlabilidad (ver <a href="#tab5">Tabla 5</a>), aun cuando el sistema   no es capaz de identificar correctamente el estado de   prensi&oacute;n en todas las ocasiones. Para ver una sesi&oacute;n   experimental, por favor visite el link &#91;<a href="#11">11</a>&#93;.</p>       ]]></body>
<body><![CDATA[<p align="center"><a name="tab5"></a><a href="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09tab5.gif" target="_blank">Tabla 5</a></p>     <p><b><font size="3">IV. DISCUSI&Oacute;N Y CONCLUSI&Oacute;N</font></b></p>     <p>Analizando los resultados presentados, se observa:</p> <ul type="disc">     <li>En la <a href="#tab1">Tabla 1</a>, una variabilidad del PCPP   desde 69,75%, hasta m&aacute;s del 92%, atribuido a que las   se&ntilde;ales sEMG difieren por diferentes causas tales como   la ubicaci&oacute;n de los electrodos, la disposici&oacute;n, el tono   muscular y la fisiolog&iacute;a de cada individuo, entre otros   motivos.</li>    </ul>   <ul type="disc">     <li>En la <a href="#tab2">Tabla 2</a>, el PCPP del voluntario 2, aument&oacute;   ligeramente el promedio, mientras que el resto sufri&oacute; una   moderada disminuci&oacute;n. La raz&oacute;n es que se ha elegido el   conjunto de caracter&iacute;sticas &oacute;ptimo (WAMP e IAV) para   este voluntario en particular, permitiendo maximizar la   separaci&oacute;n entre las clases de movimiento.</li>    </ul>   <ul type="disc">     <li>En la <a href="#tab3">Tabla 3</a> se aprecia una disminuci&oacute;n   considerable del promedio, para todos los usuarios, a&uacute;n   cuando los voluntarios 2 y 4, clasifican dentro del rango de   valores aceptados.</li>    </ul>     <p>De lo expuesto se concluye que la eficiencia y el   buen desempe&ntilde;o de los clasificadores de se&ntilde;ales sEMG,   depende en gran medida de la extracci&oacute;n de caracter&iacute;sticas   y la reducci&oacute;n de dimensionalidad, m&aacute;s que del   clasificador en s&iacute; mismo.</p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<p>Con respecto a la percepci&oacute;n subjetiva del usuario   en la <a href="#tab5">Tabla 5</a> se observa que los usuarios no informaron   vac&iacute;os de controlabilidad, aun cuando el sistema no es   capaz de identificar correctamente el estado de prensi&oacute;n en   todas las ocasiones.</p>       <p align="center"><a name="tab5"></a><a href="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09tab5.gif" target="_blank">Tabla 5</a></p>       <p align="center"><a name="fig6"></a><a href="img/revistas/rinbi/v7n14/v7n14a09fig6.gif" target="_blank">Figura 6</a></p>     <p>De acuerdo al an&aacute;lisis de los resultados, se concluye   que el sistema propuesto constituye una etapa inicial   en el desarrollo de un dispositivo de rehabilitaci&oacute;n y   entrenamiento, adecuado debido a su portabilidad, peso   ligero y acondicionamiento de se&ntilde;al embebido. Los   algoritmos y modelos desarrollados en MatLab&reg; tiene el   potencial de ser compilado como software ejecutable, y   utilizarse en cualquier ordenador personal o dispositivos   similares. El objetivo de este trabajo se llev&oacute; a cabo en   forma satisfactoria y los usuarios demostraron aceptaci&oacute;n.</p>     <p>Las diferentes etapas de procesamiento de se&ntilde;al   (pre-procesamiento, extracci&oacute;n de caracter&iacute;sticas y   clasificaci&oacute;n) proporcionan una se&ntilde;al de control que   se utiliza en los actuadores del modelo virtual. En los   resultados presentados se demostr&oacute; que el uso de un   vector de caracter&iacute;sticas, que consiste en Energ&iacute;a, IAV,   WAMP y WL, genera los mejores resultados en el proceso   de clasificaci&oacute;n. El uso de RNA es una de las mejores   alternativas para la clasificaci&oacute;n de la se&ntilde;al sEMG, por su   capacidad de aprender y resolver problemas que no son   linealmente separables, lo cual permiti&oacute; obtener tasas de   clasificaci&oacute;n superiores al 70%. El modelo virtual de la   extremidad superior fue construido con SimMechanics&reg;,   proporcionando un entorno de realidad virtual en el que es   posible llevar a cabo experimentos en l&iacute;nea y comprobar   los resultados obtenidos previamente, fuera de l&iacute;nea.</p>     <p>Se propone el uso de este sistema como simulador   de exoesqueletos, en terapias de rehabilitaci&oacute;n de   la extremidad superior y tambi&eacute;n como etapa de   entrenamiento para potenciales usuarios de pr&oacute;tesis   mioel&eacute;ctricas. Trabajos futuros incluyen el uso de   microcontroladores, sensado de movimientos con sensores   inerciales, la inclusi&oacute;n de las tareas programadas en el   entorno de realidad virtual y la simulaci&oacute;n del hombro,   con el fin de a&ntilde;adir m&aacute;s grados de libertad para el modelo.</p>     <p>Adem&aacute;s, el sistema est&aacute; actualmente siendo probado   por personas con dificultades, d&eacute;ficits y/o limitaciones   de la actividad muscular de extremidad superior para la   evaluaci&oacute;n de su desempe&ntilde;o.</p>     <p>Este trabajo es una versi&oacute;n ampliada del presentado   en forma reducida en las Jornadas Chilenas de Ingenier&iacute;a   Biom&eacute;dica &#91;<a href="#12">12</a>&#93;.</p>     <p>&nbsp;</p>     <p><b><font size="3">REFERENCIAS</font></b></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>&#91;<a name="1">1</a>&#93;. Zecca M., Micera S., Carrozza M.C., Dario P. Control of   multifunctional prosthetic hands by processing the electromyographic   signal. <i>Critical Reviews in Biomedical Engineering</i>, Begell House,   2002.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000103&pid=S1909-9762201300020000900001&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="2">2</a>&#93;. Krebs H.I., Volpe B.T., Aisen M.L., Hogan N. Increasing   productivity and quality of care: robot-aided neuro-rehabilitation. <i>Journal of Rehabilitation Research and Development</i>. 2000 Nov-   Dec; 37(6):639-52. 2000.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000105&pid=S1909-9762201300020000900002&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="3">3</a>&#93;. Mihelj M., Nef T., Riener R.A. RMin - Toward a Six DoFUpper Limb   Rehabilitation Robot. <i>IEEE International Conference on Biorobotics   and Biomechatronics</i>, Pisa, Italy, February 2006.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000107&pid=S1909-9762201300020000900003&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="4">4</a>&#93;. Carmeli, E., Peleg, S., Bartur, G., Elbo, E., Vatine, J.-J. HandTutorTM   enhanced hand rehabilitation after stroke - a pilot study. <i>Physiother. Res. Int.</i>, 16: 191-200, 2011. doi: 10.1002/pri.485.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000109&pid=S1909-9762201300020000900004&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="5">5</a>&#93;. Adamovich S., Merians A., Boian R., Tremaine M., Burdea G.,   Recce M., Poizner H. A Virtual Reality Based Exercise System for   Hand Rehabilitation Post-Stroke. <i>Presence, Special Issue on Virtual   Rehabilitation</i>, Vol.14, No.2, April 2005.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000111&pid=S1909-9762201300020000900005&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>&#91;<a name="6">6</a>&#93;. Morrow K., Docan C., Burdea G., Merians A. Low-cost Virtual   Rehabilitation of the Hand for Patients Post-Stroke. <i>Proceedings   International Workshop on Virtual Rehabilitation</i>, August, New York,   NY, 2006.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000113&pid=S1909-9762201300020000900006&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="7">7</a>&#93;. Texas Instruments, Datasheet INA128 INA129. Consultado el 18 de   noviembre de 2013. Disponible en: <a href="http://www.datasheetcatalog.org/datasheet/texasinstruments/ina129.pdf" target="_blank">http://www.datasheetcatalog.org/datasheet/texasinstruments/ina129.pdf</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000115&pid=S1909-9762201300020000900007&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="8">8</a>&#93;. Texas Instruments, Low-Cost E Series Multifunction DAQ. Consultado el 18 de noviembre de 2013. Disponible en: <a href="http://www.ni.com/pdf/products/us/4daqsc202-204_ETC_212-213.pdf" target="_blank">http://www.ni.com/pdf/products/us/4daqsc202-204_ETC_212-213.pdf</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000117&pid=S1909-9762201300020000900008&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="9">9</a>&#93;. Merletti R, Botter A, Cescon C, Minetto MA, Vieira TM. Advances   in surface EMG: recent progress in clinical research applications. <i>Crit   Rev Biomed Eng</i>. 38(4):347-79. 2000.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000119&pid=S1909-9762201300020000900009&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="10">10</a>&#93;. V-Realm<sup>TM</sup> Builder. User's Guide and Reference. MatLab Toolbox,   LigosCorporation, 1996-1997, 110. Consultado el 18 de noviembre   de 2013. Disponible en: <a href="http://metalab.uniten.edu.my/~farrukh/vrml/user_guide.pdf" target="_blank">http://metalab.uniten.edu.my/~farrukh/vrml/user_guide.pdf</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000121&pid=S1909-9762201300020000900010&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     ]]></body>
<body><![CDATA[<!-- ref --><p>&#91;<a name="11">11</a>&#93;. Neural Networks MatLab Toolbox. MatLab&reg;, Mathworks. Consultado el 18 de noviembre de 2013. Disponible en: <a href="http://www.mathworks.com/products/datasheets/pdf/neural-network-toolbox.pdf" target="_blank">http://www.mathworks.com/products/datasheets/pdf/neural-network-toolbox.pdf</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000123&pid=S1909-9762201300020000900011&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="12">12</a>&#93;. Muri F. Sistema de rehabilitaci&oacute;n para MS con realidad virtual. Disponible en: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bGsZUq_8mYA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=bGsZUq_8mYA</a>.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000125&pid=S1909-9762201300020000900012&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p>     <!-- ref --><p>&#91;<a name="13">13</a>&#93;. Muri F., Carbajal C., Fern&aacute;ndez H., Echenique A.M., L&oacute;pez N.M. Sistema de Rehabilitaci&oacute;n para Miembro Superior en Entorno   de Realidad Virtual. <i>Terceras Jornadas Chilenas de Ingenier&iacute;a Biom&eacute;dica JCIB2012</i>, Septiembre, 2012, Vi&ntilde;a del Mar, Chile.    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[&#160;<a href="javascript:void(0);" onclick="javascript: window.open('/scielo.php?script=sci_nlinks&ref=000127&pid=S1909-9762201300020000900013&lng=','','width=640,height=500,resizable=yes,scrollbars=1,menubar=yes,');">Links</a>&#160;]<!-- end-ref --></p> </font>      ]]></body><back>
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